Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
57
ИМПЕРИАЛ ГЕЙМ ИНДЖИН: УБИЙЦА FALCO ИNGINE, КОТОРЫЙ УБИЙЦА ЮНИТИ ИНДЖАЙН
— ДВОИНОЕ ПРNВОСХОДСТВО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ОФИТСИАЛЬНЫЙ САЙТ ДВИШКА https://www.moddb.com/engines/imperial-game-engine-25/downloads
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
21
Dump
— Dump. Тут я буду делать свою кириллоигру. Песочница про космос 41 века, вдохновленная SS13. Мечтал сделать еще давно, но тогда некогда было и я был совсем ракал, сейчас тоже, но я попробую. Начал делать и делал ее пару деньков на TWG 2.0, но решил что все равно не успею даже демку сделать и начал сделать другое таймварс.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
493
Archtower №4
— Тред четвертый, продолжаю пилить этот проект. Жанр: что-то вроде смеси ARPG и Roguelite'ов Движок: GameMaker Studio 1.4 Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи. Страничка Steam: https://store.steampowered.com/app/1837690 Играем в демку, добавляем в вишлист! Старт Раннего Доступа запланирован на конец сентября. ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va Свиттер: https://twitter.com/mnfl14 Поддержать на Бусти: https://boosty.to/blastergamesstudio
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
962
КОНКУРС TWO WEEKS GAME 23 #7 - Началось голосование
— Скоро. ФОРМА ОТПРАВКИ ОЦЕНОК - https://forms.gle/CjYjtJti6DrzrsUA7 Проголосовать нужно до 27 февраля, 23:59 МСК включительно. Финальные версии игр - https://23.twoweeks.ru/posts/07-final/ Регламент конкурса - https://23.twoweeks.ru/pages/rules/ Связь с организатором -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/864506.html
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
40
Друг решил вкатиться в геймдев (как всегда есть мотивация, а знаний (как оно всегда бывает) естестве
— Друг решил вкатиться в геймдев (как всегда есть мотивация, а знаний (как оно всегда бывает) естественно - хуй) Выбрал основной движок юнити, c# естественно не знает. Я выбрал из множества доводов, что это хуёвая затея заниматься ему играми, лишь один, тип у него всегда была 3 по математике (и то, нарисованная) На это он начал доказывать, что создание игр не требует высокого школьного уровня математики, этош ни неирасетии!!1!1!!1!! И вот мне как человеку, который в айти отрасли практически ничего не знает, особенно в геймдеве, стало интересно, а какими математическими знаниями должен обладать среднестатистический разработчик одиночка, чтоб написать допустим такие инди игры как cuphead, hollow knight (именно код. Геймдизайн, создание моделей опустим) Можно ли написать, не обладая начальными знаниями высшей математики, нелаганое говно по типу яндере симулятора?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
892
КОНКУРС TWO WEEKS GAME 23 #6 - ФИНАЛ!
— СКАЧАТЬ ФИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ - https://23.twoweeks.ru/posts/07-final/ Всего на конкурс было отправлено 32 проекта. Теперь участникам и судьям даётся время поиграть в финальные версии до 24 февраля включительно, чтобы составить своё мнение. Затем им будут отправлены анкеты для голосования - проголосовать надо будет до 26 февраля, 23:59 МСК включительно. Напоминание - согласно регламенту, если участник отказывается от оценивания игр и/или не отправляет заполненную форму с оценками в указанный срок, его игра не имеет права участвовать в распределении призовых мест. Регламент конкурса - https://23.twoweeks.ru/pages/rules/ Связь с организатором -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/862761.html
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Активный
73
ШИН ИДЕЯ СТОЛЕТИЯ
— У КОГО РУКИ ПРЯМЫЕ И ЕСТЬ ЛИШНИЕ ФИНАНСЫ, ПРЕДЛАГАЮ СДЕЛАТЬ РПГ С УНИКАЛЬНОЙ МЕХАНИКОЙ КОТОРОЙ НЕ БЫЛО НИ В ОДНОЙ ИГРЕ ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ВЫСТРЕЛИТ В ТОП ВЕСЬ СМЫСЛ УНИКАЛЬНОСТИ В ТОМ ЧТО КРАФТ БРОНИ ОРУЖИЯ ТЕХНИКИ ТРАНСПОРТА И ЧЕГО ТО ЕЩЕ, БУДЕТ ЗАВИСИТЬ ТОЛЬКО ОТ ФАНТАЗИИ ИГРОКА. ТЫ СОЗДАЕШЬ ЧЕРТЕЖИ И ДАЕШЬ ИМ НАЗВАНИЯ (А НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ ФИКСИРОВАННО В МЕНЮ ПО ДОСТИЖЕНИЮ УРОВНЯ КАК В СОВРЕМЕННЫХ КАЛОВЫХ РПГ ИЛИ ВЫЖИВАЧАХ) ВСЁ ЭТО МОЖНО ДЕЛАТЬ ИЗ ВСЕГО ЧТО ВОКРУГ ТЕБЯ- ЗЕМЛЯ ДЕРЕВО КАМЕНЬ ВОДА ВОЗДУХ ОГОНЬ (ЕСЛИ МИР СРЕДНЕВЕКОВЫЙ) ЕСЛИ МИР СОВРЕМЕННЫЙ ТО СЛОЖНОСТЬ СОЗДАНИЯ ТАКОЙ ИГРЫ ВОЗРАСТЕТ В РАЗЫ ИЗ ЗА КОЛИЧЕСТВА ПРЕДМЕТОВ ИЗ КОТОРЫХ МОЖНО БУДЕТ ЧТО ЛИБО СОЗДАВАТЬ. ПОЯВЛЯЕШЬСЯ В ИГРЕ НА БЕРЕГУ ОКЕАНА В ЛОХМОТЬЯХ С 0 БРОНИ. ИЩЕШЬ ПО БЕРЕГУ КАМНИ ПАЛКИ И ИЗ ЭТОГО ДЕЛАЕШЬ ОРУДИЯ ТРУДА. ПОДБИРАТЬ ПРЕДМЕТЫ КНОПКОЙ Е, А КРАФТИТЬ- ЗАЖАТЬ КНОПКУ Е СМОТРЯ НА ЗЕМЛЮ И ПОЯВЛЯЕТСЯ СБОКУ ЭКРАНА МЕНЮ СО ВСЕМ ЧТО ТЫ СОБРАЛ ИЛИ СКРАФТИЛ И БЕРЕШЬ ПРЕДМЕТЫ- ПЕРЕТАСКИВАЕШЬ НА ЗЕМЛЮ МЫШКОЙ И СОЕДИНЯЕШЬ ИХ ДАВАЯ ПРЕДМЕТАМ НАЗВАНИЯ. СОЕДИНИТЬ МОЖНО ЧТО УГОДНО С ЧЕМ УГОДНО НО ВСЁ ОСНОВАНО НА ФИЗИКЕ (РЕАЛИЗМ) ИЛИ НЕТ(АРКАДКА ДЛЯ ДЕТЕЙ). СЛОЖНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ НА ЗЕМЛЕ НЕ ПОСТРОИШЬ- НУЖЕН ТВЕРДЫЙ СТОЛ ВЕРСТАК ИЛИ КАМЕННАЯ РОВНАЯ ПЛИТА КОТОРУЮ НАЙДЕШЬ НА БЕРЕГЕ И НА НЕЙ БУДЕШЬ КРАФТИТЬ. ТЫ МОЖЕШЬ СОЗДАТЬ ЛЮБУЮ БРОНЮ ИЗ ЛЮБЫХ МАТЕРИАЛОВ ХОТЬ ИЗ ЛИСТЬЕВ ХОТЬ ИЗ КОРЫ ХОТЬ ИЗ ПАНЦЕРЕЙ КРАБОВ ХОТЬ ИЗ КОСТЕЙ ЖИВОТНЫХ. ВСЁ ЧТО ЕСТЬ В ИГРОВОМ МИРЕ- МОЖНО КОНВЕРТИРОВАТЬ В БРОНЮ ОРУЖИЕ ИЛИ ТЕХНОЛОГИИ. ИЗ ПЕСКА ТЫ БРОНЮ КОНЕЧНО НЕ СОЗДАШЬ, ХОТЯ ЕГО МОЖНО НАБИТЬ В ШКУРЫ ЖИВОТНЫХ И ЗАКРЫТЬ ИМИ ОСОБО КРИТИЧЕСКИ УЯЗВИМЫЕ ЗОНЫ ТЕЛА. ТО ЕСТЬ ТЫ МОЖЕШЬ СОЗДАТЬ ЛЮБОЕ ОРУЖИЕ ЛЮБОГО РАЗМЕРА И СВОЙСТВ КАК И БРОНЮ. НАПРИМЕР ИЗНАЧАЛЬНО МОЖЕШЬ ВЗЯТЬ СРЕДНЮЮ ПАЛКУ ЧТОБЫ ОТБИВАТЬСЯ ОТ МОБОВ, НАМОТАТЬ НА НЕЕ КОЛЮЧКИ И БУДЕТ ПАЛКА С КРОВОТЕЧЕНИЕМ. ЛИБО ПРИМОТАТЬ К КОНЦУ ПАЛКИ ЛИАНОЙ КАМЕНЬ И БУДЕТЬ УДАРНОЕ ДРОБЯЩЕЕ (ТИП УРОНА ТОЖЕ БУДЕТ ВЛИЯТЬ НА УРОН ПО РАЗНЫМ ВРАГАМ) ПОСТЕПЕННО СИЛА ПРОКАЧАЕТСЯ И ПОТОМ СМОЖЕШЬ НАЙТИ БОЛЬШОЕ БРЕВНО ИЛИ СРУБИТЬ ЕГО И МАХАТЬ ИМ ИЛИ ДВА СРЕДНИХ В КАЖДОЙ РУКЕ, А ПОКА СИЛА НЕ ПРОКАЧАНА, ТЫ БУДЕШЬ ВОЛОКИТЬ ЭТУ МАХИНУ ПО ЗЕМЛЕ. (А ЕСЛИ ИГРА АРКАДКА ТО МОЖНО ПРОКАЧАТЬ СИЛУ НАСТОЛЬКО ЧТО СМОЖЕШЬ ВЫРЫВАТЬ ИЗ ЗЕМЛИ ЦЕЛЫЕ ЗДОРОВЕННЫЕ ДЕРЕВЬЯ И МАХАТЬ ИМИ ИЛИ КИДАТЬСЯ ИМИ) ВЕС БРОНИ ИЛИ ОРУЖИЯ ИЛИ ТОГО И ЧТО И СКОЛЬКО ТЫ МОЖЕШЬ НЕСТИ- ЗАВИСИТ ОТ ТВОЕЙ СИЛЫ КОТОРАЯ ПРОКАЧИВАЕТСЯ ЛЮБЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ НО БОЛЬШЕ ВСЕГО ФИЗИЧЕСКИМИ НАГРУЗКАМИ. СООТВЕТСТВЕННО СКОРОСТЬ И ДОЛГОСТЬ БЕГА И ВЫНОСЛИВОСТЬ ПРОКАЧИВАЕТСЯ БЕГОМ А БЫСТРЕЕ- БЕГОМ С ПЕРЕГРУЗКОЙ. ПРЫЖОК ПРОКАЧИВАЕТСЯ ПРЫЖКАМИ. СКОРОСТЬ ПЛАВАНИЯ ПРОКАЧИВАЕТСЯ ПЛАВАНИЕМ. ПАРКУР ПРОКАЧИВАЕТСЯ ПАРКУРОМ ИТД. ВТОРАЯ МЕХАНИКА КОТОРОЙ НЕ БЫЛО НИ В ОДНОЙ ИГРЕ И ХОЧЕТСЯ УВИДЕТЬ- ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ КРОВОТЕЧЕНИЕ. ПРОБИЛИ ТВОЮ БРОНЮ ИЛИ КОЖУ- ТВОЯ ПОЛОСКА ЖИЗНИ НАЧИНАЕТ ПОСТЕПЕННО УМЕНЬШАТЬСЯ ПОКА НЕ ОСТАНОВИШЬ КРОВОТЕЧЕНИЕ. ЧЕМ БОЛЬШЕ УРОНА НАНЕСЕНО ТЕБЕ ИЛИ ВРАГАМ- ТЕМ ОБИЛЬНЕЕ КОНЧАЕТСЯ ПОЛОСКА ЖИЗНИ. КРОВОТЕЧЕНИЕ ОСЛАБИТЬ ИЛИ ОСТАНОВИТЬ МОЖНО ПРИЖИГАНИЕМ ЛИБО ПЕРЕМОТКОЙ ТРЯПКАМИ ИЛИ ЕЩЕ ЧТО ТО МОЖНО ПРИДУМАТЬ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТОГО ИГРА БУДЕТ СИМУЛЯТОРОМ ИЛИ АРКАДОЙ. ПОЛНОСТЬЮ ВОССТАНАВЛИВАЕШЬСЯ ПОСЛЕ ХОРОШЕГО ОТДЫХА- СНА. СООТВЕТСТВЕННО В ТАКОЙ ИГРЕ ВРАГИ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ БЫСТРЫМИ РЕЗКИМИ СКАКАТЬ ПРЫГАТЬ ИНАЧЕ ЗАЕБУТ ТЕБЯ КРОВОТЕЧЕНИЕМ. ЛИБО НА НИХ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОРУЖИЯ ДАЛЬНЕГО БОЯ- КОПЬЯ ЛУКИ АРБАЛЕТЫ РОГАТКИ С ЯДОВИТЫМИ БОЛТАМИ ИТД. ПОВТОРЯЮСЬ РЕАЛИЗОВАТЬ ЭТО БУДЕТ СЛОЖНО ИЗ ЗА ОБИЛИЯ КОНТЕНТА КОТОРЫЙ БУДЕТ ПО ФАКТУ ТАКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ ГЕМПЛЕЯ НО ТАКОГО НЕТ ПОКА ЧТО НИГДЕ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ= ВСЁ СИЛЬНО ОГРАНИЧЕНО ЧЕРТЕЖАМИ КОТОРЫЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ В МЕНЮ ИЗ НИОТКУДА. ТУТ ЖЕ ЧЕРТЕЖИ ТЫ БУДЕШЬ СОЗДАВАТЬ САМ(!) И ЭТО БУДЕТ В НОВИНКУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ ЧТО ЭТУ МЕХАНИКУ ЧАСТИЧНО ИЛИ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕНИМУТ КРУНЫЕ ИГРОВЫЕ СТУДИИ ТЕМ САМЫМ УЛУЧШИВ СВОИ ИГРЫ В КОТОРЫХ ПОСЛЕДНИЕ ГОДА ЗАСТОЙ И НЕТ ИДЕЙ. НАЧАТЬ МОЖНО С МАЛОГО. НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЕБАШИТЬ ХУЙНЮ ПО ТИПУ СТАР СИТИЗЕНА. МАЛЕНЬКИЙ МИР МАЛО ПРЕДМЕТОВ ДЛЯ СОЗДАНИЯ. ТИПО ИГРЫ ГЕДОНИЯ. ПРИМИТИВНЫЙ ДВИЖОК СЛАБАЯ ГРАФИКА. НО ГЕМПЛЕЙ РВЁТ ВСЁ.
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Активный
514
СУБШОТА № 5 - ЧТО РАЗРАБАТЫВАЕШЬ?
— По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Не забываем про обратную связь другим анонам, дабы в треде не было угрюмо. Мотивируем друг друга, даем советы, хвалим и критикуем - без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота. Прошлый тред: >>941307 (OP)
субшота
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
25
Тестирование игоры на мобилку
— Доброго дня, комрады Есть офигенный вопрос к вам - а как тестировать простейшую мобильную игру? Просто написал на почту одной геймдев конторе, которая искала тестировщиков к себе на удаленочку и они выслали задание - протестить их игру 3 в ряд Само задание выглядит так: Тестовое задание - Протестировать игру 3 в ряд Android - Всю игру тестировать не надо, берем диапазон до 40 уровня. - Используя методики тест-дизайна, тест-кейсы и т.д. надо показать, что есть понимание выстроить процесс тестирования, определить что именно нужно тестировать, не упустить основные моменты. Давно интересуюсь тестированием, знаю теорию в общих чертах, без тонкостей. Знаю как создавать тест-кейсы, чек-листы. Но пробуя начать тестировать эту игру тупо стопаюсь, не знаю как выстраивается весь алгоритм тестирования. Я даже примеров типичных найти нигде не могу чтобы воспроизвести их, и да, я гугли, даже на хабре дают просто какие то БАЗОВЫЕ вещи, без конкретики. Может кто то объяснить, что за чем идёт, от 1 пункта до последнего. Мне бы просто понять алгоритм этого, чтобы воспроизвести его касаемо той игры из ТЗ. Буду бампать картинками. Пик для привлечения внимания
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Активный
543
Iron Meat №8, РЕЛИЗ
— Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!! Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры) Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются Движок Unity, язык C# Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона Музыка - Darkman007 ????️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/ ???? Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/ ???? PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178 ???? Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010 ???? Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat ???? Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84 ???? Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat ???? GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat ???? VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Активный
413
Crunch
— Жанр: Рогалик-шутер от третьего лица с элементами приключения и безумных автомобильных боев. Движок: Собственный движок на базе OpenGL. Описание: Динамически меняющаяся погода, разрушаемое окружение и случайная генерация элементов делают каждое прохождение уникальным. Игрокам предстоит пройти множество уровней, каждый из которых может быть пройден разными способами. Доступна демоверсия, в которой представлено около 80% игрового контента, но нет концовок. https://vkplay.ru/play/game/crunch/ Продажи в Steam прекращены, но Вы можете ознакомиться с отзывами пользователей. https://vkplay.ru/play/game/crunch/
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
4
Gta 5
— Народ помогите с вопросом по редактированию текстур в гта5 (хочу билборды на свои поменять лол) Вот мой алгоритм действий Скачиваю NVIDIA Texture Tools Exporter чтобы работать с dds потом кидаю файл в джипек в него и потом он сам создаёт карту нормалей(Нужно создать mipmaps) после сохранения в dds он сам это сделает. Или я этим должен заниматься отдельно и как?
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch
11 сентября 2024
Активный
38
Нужен художник!
— Нужен художник для визуальной новеллы! Информация о проекте: "Барьер согласия: Война и мир среди слизнелюдей и людей" — фанфик, который перешёл в формат визуальной новеллы (то есть, изначально он писался как фанфик, но теперь я начал его писать в формате новеллы). Новелла повествует о двух расах — людях и слизнелюдях. Изначально они находились в хороших торговых отношениях, но со временем всё пошло не так, и слизнелюдей начали дискриминировать. Мы играем за Алекса Хоттина, 19-летнего студента, который нашёл объявление о якобы утопическом городе для слизнелюдей, но на самом деле этот город оказывается жестокой антиутопией. (ссылка на пдф со всем фанфиком:https://docs.google.com/document/d/1Dtnv9iKJybFKTwcAHqeQb5tXX7RsVO-vxmfnmiRUIjk/edit?usp=sharing)
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
7
Занимаюсь соло разработкой визуальной новеллы. Буду сюда кидать актуальные скрины/новости/мемы об иг
— Занимаюсь соло разработкой визуальной новеллы. Буду сюда кидать актуальные скрины/новости/мемы об игре. Оценить можете здесь: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_Novel/
/gd/ - Игрострой
2ch
28 августа 2024
Сохранен
13
Посоветуйте самый простой вход в тривиальный геймдев
— За плечами база питона. Под тривиальным подразумевается программирование банального ИИ c ходьбой туда сюда,ну и базовых настроек 2d игры в целом. Если не смог объяснить, в общем - просто азы, которые игрой нельзя назвать. Посоветуйте пожалуйста самый простой движок+/курс для освоения
/gd/ - Игрострой
2ch
28 августа 2024
Активный
529
Разбор полётов № 6. Банановый
— Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать. В прошлом едят голубцы: >>945971 (OP) В этом ИТТ треде мы: - постим ссылки на новые и грядущие релизы - читаем постмортемы - ищем косяки в играх - объясняем причины - зацениваем трейлеры - обсираемся с прогнозами - следим за динамикой отзывов - считаем фолловеров - хороним игры через 2 часа после релиза - ищем под кроватью ассеты - ждём позднего раскрытия - считаем чужие деньги - говорим что маркетинг был - говорим что маркетинга не было - пилим государственные гранты - ловим мошенников - переживаем за жизнь разработчиков - не учимся на чужих ошибках - не добавляем в игры аниме-девочку - получаем один отзыв за каждый год работы - жидко пёрнув, получаем бесценный опыт Полезные ссылки: https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - трекер релизов https://steamdb.info - метрики и графики
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Активный
58
Игра про инвалида
— Мрачный хоррор с болезненным немощным колекой с лишениями, страхами, отвращением и прочим. Повествование игровыми средствами, а не скучная вербальщина.Активный регдолл немощного, физическая коляска, повествование через инпут, драматическое напряжение малых действий, а не редуцирование действий до одной кнопки, процедурность в механиках, генерирующая множество возможностей взаимодействия на простой основое и прочее, Анон, ты хотел бы в такое поиграть? https://www.youtube.com/watch?v=DJP2Q46uf-E[РАСКРЫТЬ]
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
28
лампового обсуждения bevy 0.9, современного перспективного open source движка https://bevyengine.or
— лампового обсуждения bevy 0.9, современного перспективного open source движка https://bevyengine.org/news/bevy-0-9/ на эту тему распространяется следующее пользовательское соглашение: • любой пользователь доски имеет право инициировать новые обсуждения на любые темы в рамках тематики раздела и свободно общаться с теми, кому интересна эта тема, в пределах этого обсуждения • тема в рамках тематики раздела является равноценной участнией обсуждения тематики и не может препятствовать и ограничивать обсуждения в других темах, ее существование не является негативным фактором для пользователей; индивидуальная неприязнь темы отдельными пользователями не должна является основанием для жалоб, удаления • наличие похожей темы не должно являться основанием для жалобы на или удаления темы, поскольку разные группы пользователей имеют право обсуждать одну тему в разном ключе и рамках заданного в теме этикета • это частная тема, запрещается присваивать этой теме административный статус любыми способами, в том числе: "закреплять", указывать ссылку на эту тему в других "закрепленных" темах и т.д. • запрещается указывать другим пользователям что писать в этой теме, нарушая право пользователей на свободу выражения • запрещается жаловаться на и удалять обычные сообщения(1) пользователей, препятствуя свободному общению • читая эту тему вы принимаете условия этого соглашения ___ (1) обычное сообщение это любое вновь придуманное сообщение написанное настоящим пользователем в рамках темы и тематики раздела в любой форме - серьезной, шуточной, ироничной и т.д.,- не содержащее порнографии, политических призывов, других сведений нарушающих закон РФ
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2024
Активный
140
NFG - No Fap Games №2
— В этом треде делаем игры не фапая. Старт в понедельник 5 августа. Принять участие может каждый. Писать в тред можете о чём угодно: о ваших намерениях, страданиях, прогрессе, срывах, новых стартах. Не стесняйтесь, здесь все свои. Сегодня в последний раз подрочите и дайте обет, что не будете больше дрочить пока не сделаете игру. "Сделать игру" конечно понятие растяжимое и каждый для себя его определяет сам, но думаю, что самый нижний порог должен быть MVP(минимально жизнеспособный продукт). Для самых смелых финалом может стать консенсус треда по поводу того является его игра игрой или ещё нет. Прошлый тред: >>951826 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
22
Игра на RPG Maker
— Всем привет, ищу людей, кто играл в детстве на кнопочном телефоне в игру под названием Elven Chronicles. Так вот, я сейчас занимаюсь тем, что разрабатываю что-то вроде второй части. Если тут есть энтузиасты, кому тоже в душу запала эта игра, то прошу отзываться тут, желательно оставлять сразу свой тг для связи.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2024
Сохранен
18
Образование
— Вот если я хочу стать гейдевелопером или просто девелопером на игровом движке (unreal engine), есть ли вообще надежда на московские вузы? Просто так или иначе мне придется поступать куда-либо, но хотелось бы какую-то пользу извлечь из этого в этом направлении. Я конечно понимаю, что ключ к успеху в особенности в данной сфере - это самостоятельное обучение, но деваться особо некуда.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2024
Активный
516
Пикселяч №20
— Прошлый тред: >>862401 (OP) Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art: https://www60.zippyshare.com/v/xcYp9p4m/file.html Гайды по основам: http://androidarts.com/art_tut.htm https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299 http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools Подборки уроков: https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue https://saint11.org/blog/pixel-art-tutorials/ https://lospec.com/pixel-art-tutorials http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop Видеоматериалы: https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
Пиксель-арт
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
534
Unreal Engine № 21
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда. Рендерим стилизованный графен: https://www.youtube.com/watch?v=exMzwH7EJUY Новичок? Начни приключение отсюда: https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь: https://discord.gg/unrealsource Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами: https://dev.epicgames.com/community/learning/ Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля: https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963 Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика: https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Мэттью Вадстейн. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие. https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials PrismaticaDev. Интересные видео по самым разным вопросам и техникам. https://www.youtube.com/@PrismaticaDev P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца. Предыдущий: >>927896 (OP)
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
960
Two Weeks Game Challenge 26 #5 (Последний)
— Каждые полгода в /gd проводится традиционный конкурс "Two Weeks Game Challenge", в ходе которого участники в течении двух недель должны создать игру на одну из заданных тем. Темы конкурса: 1. Нон-стоп 2. Без темы Сроки летнего конкурса: Начало - 01.07.2024 18:00 по МСК Конец - 15.07.2024 18:00 по МСК (продлен на 48 часов до 17 июля 2024 года, 18:00 по МСК) Голосование - 22.07.2024 18:00 по МСК (продлен на 48 часов до 24 июля 2024 года, 18:00 по МСК) Сайт конкурса с подробным списком правил и описанием тем и ачивок конкурса: https://twoweeksgame26.blogspot.com Список присланных демо-версий и общий архив: https://twoweeksgame26.blogspot.com/2024/07/blog-post_6.html Список присланных финальных версий и общий архив: https://twoweeksgame26.blogspot.com/2024/07/blog-post_15.html Итоги конкурса: https://twoweeksgame26.blogspot.com/2024/07/blog-post_24.html Прошлый тред: >>965501 (OP) 28 лет-с нульчика-кун
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
882
Two Weeks Game Challenge 26 #4
— Каждые полгода в /gd проводится традиционный конкурс "Two Weeks Game Challenge", в ходе которого участники в течении двух недель должны создать игру на одну из заданных тем. Темы конкурса: 1. Нон-стоп 2. Без темы Сроки летнего конкурса: Начало - 01.07.2024 18:00 по МСК Конец - 15.07.2024 18:00 по МСК (продлен на 48 часов до 17 июля 2024 года, 18:00 по МСК) Голосование - 22.07.2024 18:00 по МСК Сайт конкурса с подробным списком правил и описанием тем и ачивок конкурса: https://twoweeksgame26.blogspot.com Список присланных демо-версий и общий архив: https://twoweeksgame26.blogspot.com/2024/07/blog-post_6.html Список присланных финальных версий и общий архив: https://twoweeksgame26.blogspot.com/2024/07/blog-post_15.html Прошлый тред: >>963316 (OP) 28 лет-с нульчика-кун
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
1
...
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
...
90