Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
526
СУБШОТА тред №4 - ОБЪЕДИНЁННЫЙ
— По традиции продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией. Прошлые треды: №3 - >>734359 (OP) №2 - >>658041 (OP) №1 - >>635860
субшота
скриншоты
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
508
СУБШОТА № 6 — УСПЕТЬ НЕ СПЕША
— По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Поддерживаем, советуем, хвалим и конструктивно критикуем — без фанатизма. Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота. Прошлый тред: >>975361 (OP)
субшота
субкота
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
6
Фидбек по проекту
— Всем привет. Год назад писали с другом сюда по поводу нашего первого проекта, и он собрал достаточно большой для нас актив (https://2ch.hk/gd/res/801337.html#801339) С того времени сидел достаточно много в 3д пакетах, подкачал навыки в стилизации, да и в целом все что связано с Hard Surface. Разрабатываем новый проект на UE5, успели поучаствовать и занять первое место на шоукейсе в питере (также там были разрабы довольно известной здесь Iron Meat, им привет если читают) Показываю трейлер нашей гига сырой демки (3.5 месяца в разработке, в основном работали над процедурными системами). Пилим рогалик, который является смесью Risk of Rain, Gunfire Reborn и Borderlands (с борды процедурная генерация пушек) Был бы рад услышать фидбек! Насчет света в проекте уже говорили нам, этот момент решаем https://www.youtube.com/watch?v=9-voy3AOLRM
/gd/ - Игрострой
2ch
28 февраля 2025
Сохранен
16
Аноны. Можно ли в соло за год сделать игру нормального масштаба??? Если чел умеет моделлировать и пр
— Аноны. Можно ли в соло за год сделать игру нормального масштаба??? Если чел умеет моделлировать и программировать Игра типа пик по геймплею. Заместо аутирования выполнение квестов. Около 60 квестов с помощью какого нибудь плагина. На каждый ассет дается 30 минут. 14 уровней. Можно использовать бесплатные
свободное время
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
28 февраля 2025
Активный
519
Разбор полётов № 10. Юбилейный
— Анализируем выходящие игры, собираем статистику, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать. Прошлый задамажило огнём: >>988537 (OP) В этом ИТТ треде мы: - постим ссылки на новые и грядущие релизы - зацениваем трейлеры - ищем косяки в играх - детектируем нейросетку - объясняем причины - читаем постмортемы - следим за динамикой отзывов - считаем фолловеров - хороним игры через 2 часа после релиза - ждём позднего раскрытия - обсираемся с прогнозами - ищем под кроватью ассеты - считаем чужие деньги - говорим что маркетинг был - говорим что маркетинга не было - пилим государственные гранты - ловим мошенников - воруем идеи с /gd/ - роняем доминошку - переживаем за жизнь разработчиков - не учимся на чужих ошибках - не добавляем в игры аниме-девочку - получаем один отзыв за каждый год работы - жидко пёрнув, получаем бесценный опыт Полезные ссылки: https://steamdb.info - метрики и графики https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - трекер релизов https://www.togeproductions.com/SteamScout/ - отзывы по регионам
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
88
Я создам игру за 100 дней и больше не буду работать (хоть какое то) время. Никакой оригинальности и
— Я создам игру за 100 дней и больше не буду работать (хоть какое то) время. Никакой оригинальности или свежей идеи. Я хочу денег. Witch adventures Лоли ведьма путешестует по мрачному лесу, варит зелья в котелке, ищет потерянного котёнка, который на самом деле - хтоническое божество. Механики: зельеварение, сбор трав, магия, рассудок, инвертарь с расчетом на размеры предметов, крафт заклинаний Стиль: over the garden wall, В поисках Олуен, воообще меланхолия из фэнтези 90ых годов. Картинка будто бы немного затёртая. Музыка - данжон синт. Жанр: РПГ в открытом мире
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
1043
Конкурс Two Weeks Game 27 - ИТОГИ
— 1 место - Digital Bondage Jailer Angels XXL - 30 000 рублей 2 место - Во все дыры - 18 000 рублей 3 место - Life Crossing - 12 000 рублей ИТОГИ КОНКУРСА https://27.twoweeks.ru/blog/10-results/ ГОЛОСА https://gdjams.ru/twg27-votes/ Прошлый тред https://2ch.hk/gd/res/1004764.html
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
1485
Конкурс Two Weeks Game 27 #5
— Всего на конкурс было отправлено 28 финальных версий игр. Список - https://27.twoweeks.ru/blog/9-final/ ГОЛОСОВАЛКА ДЛЯ УЧАСТНИКОВ - https://forms.gle/g4ELcx2gyj6g1pmT8 Проголосовать нужно до 16 февраля 2025, 23:59 МСК включительно. Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/1003054.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
16
Двач подсобите с решениями по своей игоре
— Крч я хочу сделать чёт тип лонглив зе квин, игруху с кучей выборов по ходу истории, в которой будет многа концовок и интересный сюжет как первый свой проектич. Но в ЛЛК мне показалось сюжета не то чтобы многа. Хотелось бы побольше текста почитать о мире и забалансить чтобы было лучше чем в Сире Бранте. (Не калькулятор) Ты играешь за божество, рождаешься, познаёшь мир и себя, определяешь аспекты влияния и общаешься с другими божественными созданиями, общаешься тип в новельном стиле и все действующие лица борются за власть в мире, ресурсы, копят силы, интригуют и т.п. Тоесть игра какбе похожа на симулятор выращивание принцески, тока растишь нового бога и качаешь ему характер там и всякие особенности личности ну и его компетенции которые сам отбираешь. 1. У кого нить есть карта всех выборов LLQ? Пригодилось бы, а нашёл тока описания на вики на выборы по неделям но не схему. 2. Вопрос в выборе движка. Сам работал тока с renpy. У ренпи минус простой -тратить бабки на рисунки и персов и их будет немнога как и фонов. - Можно было бы взять рпг мейкер, тогда сэкономлю на рисовке, но не хочется добавлять в игру боёвку. - Ну или сделать чёт вродь культист симулятора на юнити, тогда можно сэкономить на художке и сделать минималистичный стиль напихав в игру сложный лор с симулятором карточек. Чё думаете мне выбрать правильнее? 3. Довольно сложно определиться с тем сделать игруху для быдлосов или для любителей чтения и творчества Дыбы. В плане обскурности и лавкравтовщины мира пока хезе, подскажите насколько должен быть понятен лор для читателя. 4. Ну и если есть какие-то свои идейки тоже отпишите, пока игруху в самой ранней стадии нарождающегося концепта.
/gd/ - Игрострой
2ch
18 февраля 2025
Сохранен
15
Есть вопрос. Извиняюсь что немного не по теме доски, но есть вопрос по поводу смежной гд доски /ind
— Есть вопрос. Извиняюсь что немного не по теме доски, но есть вопрос по поводу смежной гд доски /ind/. Не могу туда ничего постить, а там же находятся треды твг. Пишет: >Раздел закрыт Это у меня какой-то теневой бан? Или доску реально закрыли? У кого нибудь есть инфа?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 февраля 2025
Активный
1288
Конкурс Two Weeks Game 27 #4
— ФИНАЛ! Всего на конкурс было отправлено 28 финальных версий игр. Это был трудный путь, но вы справились, поздравляю! Список финалок - https://27.twoweeks.ru/blog/9-final/ Участникам даётся время поиграть во всё, или посмотреть стримы, до пятницы (14 февраля). Затем им на почты, с которых были отправлены финальные версии, будет отправлена форма для голосования, которое будет длиться ещё 2 дня. Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/1000736.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
1365
Конкурс Two Weeks Game 27 #3
— Демоверсии (51 штука) - https://27.twoweeks.ru/blog/5-demo/ Финальную версию игры нужно отправить до 7 февраля, 23:59 МСК включительно. Тема конкурса + ачивки - https://27.twoweeks.ru/blog/3-start/ Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Призовой фонд конкурса - 60 000 рублей Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/998733.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
1342
Конкурс Two Weeks Game 27 #2.1
— ФОРМА ОТПРАВКИ ДЕМОВЕРСИЙ - https://forms.gle/bg2rmmVr4Fs4JUSA9 Срок отравки демоверсий продлён на 12 часов, до 1 февраля, 12:00 МСК. Подробнее + ачивки - https://27.twoweeks.ru/blog/3-start/ Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Призовой фонд конкурса - 60 000 рублей Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/996827.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
305
Halver #6
— Релиз! Купить или скачать мемо-версию можно в Steam: https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/ Halver — это захватывающая, основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность. Главный герой может разделять выстрелами блоки пополам, чтобы решить загадки и добраться до выхода с уровня ВК: https://vk.com/gologamesgroup Твиттер: https://twitter.com/GoloGamesStudio Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/907651.html
Halver
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 16:19
Активный
1408
Конкурс Two Weesk Game 27 #1
— Конкурс начался! Тема конкурса - Жизнь в клетке Как и всегда, допускается полностью свободная интерпретация темы. Игровая механика или сюжетная концепция - всё ограничено только вашей фантазией! Подробнее + ачивки - https://27.twoweeks.ru/blog/3-start/ Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Призовой фонд конкурса - 32 523 рублей (на момент создания треда) Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/994381.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
922
TWO WEEKS GAME 27 ПРЕДКОНКУРСНЫЙ
— Уже совсем скоро. Старт конкурса, объявление темы/ачивок - 24 января в 12:00 МСК Начальный призовой фонд - 20 000 рублей Поддержать конкурс - https://www.tbank.ru/cf/1qNUy9Lmhvb Блог конкурса - https://27.twoweeks.ru Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Вопросы, предложения о покупке призовых мест, и прочее -
[email protected]
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
534
Unreal Engine № 24
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда. Оптимизация Game Thread посредством инструмента Unreal Insights. https://www.youtube.com/watch?v=KxREK-DYu70 Новичок? Начни приключение отсюда: https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games Официальное англоязычное коммьюнити движка. https://discord.gg/unrealsource Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами. https://dev.epicgames.com/community/learning/ Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля. https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228 Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика. https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Учебные материалы на русском. https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку. https://benui.ca/unreal/docs/ Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам. https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials PrismaticaDev. Интересные видео по разным продвинутым техникам. https://www.youtube.com/@PrismaticaDev P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца. Предыдущий: >>977688 (OP)
Unreal Engine
Cyberpunk 2077
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
34
Ludum Dare
— Кто-нибудь планирует участвовать?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
30
Издатель
— Двач привет Допустим у меня на руках есть билд игры Где мне искать издателей/инвесторов для неё? Всех обнял
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Активный
136
Что первично - Идея или реализация?
— Предлагаю подискутировать. Вопрос следующий - что важнее для инди-игры (Будем считать, что игру делает от 1 до 7 человек) - Интересность и новизна идеи, или качество исполнения? Грубо говоря: 1. если небольшая команда сделает достаточно обычную игру в своем жанре (Ну например сделает неплохой 3D Action-Adventure вроде AAA Assassin's Creed'a но с куда более маленьким масштабом) достаточно хорошо - Т. е. умело сделают графику, будет мало багов, будет неплохая музыка и т. д. 2. Или эта же студия сделает игру с очень интересной концепцией, придумают новую интересную механику, или умело сыграют на ностальгии, но при этом графику будет хуже среднего, музыка будет неинтересной и обычной, но геймплей будет очень глубоким и поражающим. Вопрос, какая из этих 2ух команд будет в выйгрыше с точки зрения заработанных денег? Те кто, сделают не самую новаторскую, но в целом хорошо-сделанную игру в своем жанре, или те, кто сделают игру с очень классной идеей, но не самой хорошей реализацией (Будут баги, графика не самая привлекательная и пр.)? Предлагаю подкреплять примеры в защиту точки зрения. Представлю свое мнение - 2ой вариант лучше. Если у игры глубокий, интересный геймплей, то исполнение всех остальных частей игры (Графика, музыка) не так важны. В пример приведу факторио, которая в своем жанре разорвала в продажах, но при этом на графику игры без слез не взглянешь. А с другой стороны есть Torn Away с хорошей графикой, неплохой музыкой и интересным сюжетом, но не очень интересная и глубокая с точки зрения геймплея и она провалилась. Грубо говоря, какие есть условия для того, чтобы игра была финансово успешной?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
16
Игра на телефон про Петра 1
— Сап двач, нужна идейка для любой игры на телефон, главные критерий - тематика игры Петр 1 и всё что с ним связано.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
67
Пикселяч №21
— Прошлый тред: >>921013 (OP) Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art: https://www.mediafire.com/file/sdhb8tfhf5w7i06/Pixel-Logic_2022_EN.pdf/file Гайды по основам: http://androidarts.com/art_tut.htm https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299 http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools Подборки уроков: https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue https://saint11.art/blog/pixel-art-tutorials/ https://lospec.com/pixel-art-tutorials http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop Видеоматериалы: https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
14
КАК ВКАТИТЬСЯ В ГЕЙДЕВ
— Здорова двач. Суть такова и больше никакова Хочу в геймдев. Есть идеи, концепт, но нет навыка, знаний. Хотя я вроде имею книжки некоторые по юнити и МИНИМАЛЬНЕЙШИЕ навыки перегеремирования. А ещё и просто не могу себя заставить просто не идёт. Как быть?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
36
Отшлифовываем Vital Flaunt
— Отдельный манятред, где я буду отшлифовывать игру, занявшую пятое место на недавно прошедшем конкурсе ТВГ 22. ИТТ я буду переодически постить процесс и собирать фидбек с тех, кто хочет увидеть проект в более законченом виде. 26 лет-с нульчика-кун
/gd/ - Игрострой
2ch
15 января 2025
Активный
140
ТДГ Зима 2425 послед
— https://itch.io/jam/slavic-zima-jam/entries голосуем до 28.12 потом стримим и раздаём призоту почтамт:
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
1
...
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
...
88