Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
506
Godot #39
— Добро пожаловать в тред любви и взаимопомощи, и чтобы к концу треда все сделали по игре! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>895906 (OP) Архивный: >>890164 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
25 июля 2025
Сохранен
508
Unity 3D Воскрешенный Edition #32
— Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности! Последние новости: 2022.3 теперь LTS и рекомендуется к использованию https://unity.com/releases/lts Прошлый тред: >>898565 (OP) Официальный сайт: https://unity.com/ru Документация: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials Форум: https://forum.unity3d.com Магазин ассетов: https://assetstore.unity.com На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity. Какие у Unity сильные стороны? Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество. Какие у Unity слабые стороны? Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика. На каких языках я могу писать скрипты для Unity? Поддерживается написание скриптов на C# 9.0 https://docs.unity3d.com/Manual/CSharpCompiler.html Какие есть готовые решения для создания мультиплеерной игры? https://www.photonengine.com https://mirror-networking.com https://playfab.com На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры? Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах. Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать? Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов. Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки? Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный). Бесплатен ли Unity? Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 200 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию. Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей) Обучение языку C# книги на русском языке: 1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер 2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев 3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин 4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд 5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке: 1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга (Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков). 2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне (Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.) 3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф (Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.) Шапка: https://pastebin.com/XDakFcF2
/gd/ - Игрострой
2ch
20 июля 2025
Сохранен
12
Как раскрутиться на faverr?
— Разработчик на Юнити, могу сделать простую игру на телефон за вечерок. Но волнует проблема заработка. Слышал про такую биржу - Faverr. Вот вам вопрос, уважаемые разработчики и геймдеверы - как там можно раскрутиться разработчику на Юнити, чтобы зарабатывать 100000000 долларов / наносекунду? Если есть вопросы - пишите
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Сохранен
12
Isotonic
— В свободное время пилю с нуля top-down shooter в sci-fi стилистике. Концепция, сюжет, механики и т.п. - все определится по ходу дела. Опыт около-нулевой. Движок: Godot 4.1.1 Все текстурки пилю сам, но только для тестов. В процессе разработки планирую заменить графику, обратившись к тем, кто умеет ее делать.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июня 2025
Сохранен
16
Заработок на I wanna be the игре
— Сап, гдач. Безумно нравится игра I wanna be the guy (не мазохист). Хотел бы создать тоже свою I wanna be the игру, но меня во вторую после игры очередь интересует заработок. Как можно монетизировать I wanna be the игру для пк (и возможно HTML)? Делать буду либо на Юнити, либо на гейм макер'е. Опыт есть; Сделать спрайты могу; Возможно, сделаю из этого треда что-то типо дневника разработчика
/gd/ - Игрострой
2ch
14 июня 2025
Сохранен
10
Приветствую, Gd! Почему ты ещё не вкатился в Roblox studio? Без рофлов Роблокс студио реально конкур
— Приветствую, Gd! Почему ты ещё не вкатился в Roblox studio? Без рофлов Роблокс студио реально конкурент Юнити и Анрила. Используется язык Lua, который довольно прост в изучении
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июля 2025
Сохранен
931
Unity 3D Похоронный Edition #31
— Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности! Последние новости: 2022.3 теперь LTS и рекомендуется к использованию https://unity.com/releases/lts Прошлый тред: >>891957 (OP) Официальный сайт: https://unity.com/ru Документация: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials Форум: https://forum.unity3d.com Магазин ассетов: https://assetstore.unity.com На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие. Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity. Какие у Unity сильные стороны? Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество. Какие у Unity слабые стороны? Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика. На каких языках я могу писать скрипты для Unity? Поддерживается написание скриптов на C# 9.0 https://docs.unity3d.com/Manual/CSharpCompiler.html Какие есть готовые решения для создания мультиплеерной игры? https://www.photonengine.com https://mirror-networking.com https://playfab.com На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры? Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах. Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать? Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов. Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки? Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный). Бесплатен ли Unity? Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию. Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей) Обучение языку C# книги на русском языке: 1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер 2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев 3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин 4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд 5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке: 1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга (Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков). 2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне (Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.) 3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф (Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.) Шапка: https://pastebin.com/XDakFcF2
/gd/ - Игрострой
2ch
14 июня 2025
Сохранен
34
Акак делать этот ваш ворлд стриминг
— Меня всегда интересовала тема создания опен ворлдов, но никогда не было ясно КАК НАХУЙ, каким образом можно иметь миллиарды объектов, целые поля и города на игровой сцене. И тут я узнаю о ворлд стриминге, после этого мне хотелось узнать как можно его реализовать, мне было известно, что принцип примерно таков: Объекты никогда не находятся на сцене до тех пор, пока их не понадобится подгрузить или же наоборот когда они не нужны, то их нужно отгрузить. Мне удалось разобраться с Addressables на юнити, мне казалось "вот оно, теперь я могу делать игровые миры любых размеров", но меня ждал один подводный камень. Во время подгрузки объектов могут происходить фрейм дропы, и так как у меня всё это дело происходило не на ССД это было мягко говоря сильно заметно. Профайлер сообщает о спайках которые происходят из-за Loading.ReadObject в основном потоке, то есть как я предполагаю, основной поток приостанавливается ожидая чтобы подгружаемый объект прочитался с жесткого диска, и так как это происходит опять же медленно, происходят заметные фреймдропы и микростаттеры. И КАК ЭТО БЛЯТЬ ИСПРАВИТЬ?77? Мои догадки падают на то, что тут лишь дело в том, что юнити обрабатывает геймобжекты всегда через основной поток и единственным решеним будет изучать дотс если так, то где можно найти инфы о ворлд стриминге на дотсе с ентити? У меня нихуя не получалось найти по этому поводу. В этом треде я открываю обсуждение реализации ворлд стриминга в юнити с использованием Addressables, DOTS или иным способом. Если что, уточняю, меня интересует стриминг конкретно моделей, а не тиррейнов
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
60
Какой сейчас самый востребованный игровой движок на рынке?
— Сап, гдач! Работал 3 года на юньке чисто для себя, но сейчас решил начать монетизировать свое увлечение и начать изучать востребованные игровые движки. Скорее всего, после новой политики Юнити многие студии от нее откажутся, так что решил перейти на новый, но мне надо, чтобы он был: 1. легкий для перехода после юнити; 2. востребованный на рынке;
/gd/ - Игрострой
2ch
1 марта 13:03
Сохранен
15
Приветствую, Gd. Посоветуйте 3D движок на котором можно программировать на Lua. (Никаких Юнити, Анир
— Приветствую, Gd. Посоветуйте 3D движок на котором можно программировать на Lua. (Никаких Юнити, Анирилов, Годотов)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
7
Здарова Гуйс Хочу сделать игру типа демонофобия знаний в юнити ноль хотя делал до этого пару проект
— Здарова Гуйс Хочу сделать игру типа демонофобия знаний в юнити ноль хотя делал до этого пару проектов, которые я забросил csharp знаний тоже ноль
/gd/ - Игрострой
2ch
13 июня 2025
Сохранен
15
Анон помоги. Как можно теоретический реализовать такую систему в юнити на c#. Система текстовых диал
— Анон помоги. Как можно теоретический реализовать такую систему в юнити на c#. Система текстовых диалогов, но не с игроком, а только между НПС. Если имеются подходящие туториалы, то гуд. Нужно сделать систему диалогов, где я смогу вносить в инспекторе, такие параметры, как, имя НПС. А также диалоги ( многоуровневые, то есть чел может вернуться к этим диалогам, если триггернется снова ) для следующих случаев: -Встреча определенного обьекта -Встреча определенной локаций -Встреча определенного НПС -Встреча трех НПС одним НПС -Триггер на определенные события ( теоретический я думаю будет кубик где то в конце локаций, если я делаю что то конкретное, то кубик из положения выключенного переходит во включенный, то псть это реакиция на коллизию обтекта ) И систему диалогов для каждой из них Аноны русские и xoxoлы пожалуйста. В игре теоретический больше 50 НПС. После разработки системы диаллгов и ИИ будут пилить карту из демки, возможно демки -
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Активный
5
Сделал Сапёра в 3D
— Сап геймдев, сделал свою первую простенькую игру на Виндовс, кто хочет пошевелить мозгами вот ссылка: https://gamejolt.com/games/minesweeper3d/827193
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
3
Игра Nameless fear вышла в демо-релиз
— Привет, двачане, недавно релизнул демо своей игры. Игра в жанре сюрвайвл-хоррор, про то как главный герой застрял в много этажке из-за того что началась "Вечная ночь". Игра включает в себа два полных акта: Пролог и Акт I Так как игра только выпустилась, я стараюсь оперативно фиксить все баги и неудобства. Делаю игру один на GMS2 вот уже год с небольшим. Игра совершенно бесплатная, так только ещё находится в разработке. Если кому интересно можете следить за новостями разработки в моей группе ВК: https://vk.com/sosaddev Сейчас как раз занимаюсь подготовкой материалов для создания страницы на itch.io, для удобного отслеживания. Буду очень признателен, если поиграете и выскажите свои впечатления, спасибо. Ссылка на диск с игрой: https://drive.google.com/file/d/1_oezoUYdetIxNgi2WbXsZLoeFBssY9r2/view
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Сохранен
31
Распорядок дня для НПС на c# и Unity Анон, как теоретический можно написать систему распорядка дня
— Распорядок дня для НПС на c# и Unity Анон, как теоретический можно написать систему распорядка дня для НПС?? Чтобы как в Кенши или Скайриме, до 6:00 спать, работать до 18:00, в 20:00 в заведение Как будет построена такая система?? Нужно, чтобы она была достаточно гибкой для того, чтобы отсуствие наприиер кровати не ломало всю систему. Есть ли ролики на ютубе или руководства?
npc
/gd/ - Игрострой
2ch
31 мая 2025
Активный
31
Вкатившихся в геймдев тред
— Есть на этой борде те, кто уже имеет работу в этой области? Коммерция, не инди. Интересно послушать истории вката анонов, какие подводные встречались на пути? Каким было резюме на момент найма, долго ли были безработными в условиях нашего гд с миллиардом джунов-курсовиков, трахали ли кабанчики на рабочем месте, особенно всякими кранчами-переработками. И нормально ли дают в попку плане з/п? Прогеры, художники, геймдизы, моделлеры, звуковики, тестировщики please welcome.
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
4
The growth factor game слита!
— Дев билд игры от инди-разработчиков cutepowerai и krakotay был слита в сеть. Какой-то добродетель разместил её на сайте train-game.website
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Сохранен
1
Кто нибудь разрабатывал плагин для Unity с использованием Гудини?? Я очень хочу сделать специальный
— Кто нибудь разрабатывал плагин для Unity с использованием Гудини?? Я очень хочу сделать специальный плагин, который делал бы трубы по схеме которую я укажу. Система труб была бы сделана в Гудини, а в юнити была бы перенесена ее функциональная часть
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Активный
44
Научных работ, перевернувших твое представление о геймдеве тред
— Я начну GAMES AND STRATEGIES AS EVENT STRUCTURES https://arxiv.org/pdf/1604.04390.pdf
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Сохранен
9
https://yandex.ru/games/app/250235?lang=ru#menu Вот такую игрушку сделал. Это как галактический арка
— https://yandex.ru/games/app/250235?lang=ru#menu Вот такую игрушку сделал. Это как галактический аркадный шутер только нужно управлять куколкой фумо. Я умничка?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
12
Кто нибудь арендовал сервер для игр??? Сколько стоит 1 сервер на 100 игроков????
— Кто нибудь арендовал сервер для игр??? Сколько стоит 1 сервер на 100 игроков????
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
6
Вкатувания в 3д геймдевдругое 3д
— Сап, тема избитая, но все же какие сейчас есть варианты вкатится в 3д? И какие специализации профитнее? Пока подчеркнул карандашиком 3д архитектурного визуализатора. Времени на вкат есть прилично, монотонную тему вывожу спокойно часами напролет. - Какие есть годные источники, что бы задрочить конкретную тему для конкретной специальности? (Непосредственно ту, что будет профитнее есесна дрочить) Из навыков: базовая база в блендере (свет, моделирование, шейдинг), база по Ps, база по рисованию и 3+ года в звукорежиссуре. последнее хуй знает пригодится или нет Пикча не моя.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
28
Лучших аниме игр тред
— Почему все мои игры в голове такие крутые, а в реальности их не существует? Как перенести эти мыслезаготовочки в реальность?
творчество
режиссура
/gd/ - Игрострой
аниме
WebM-тред
2ch
31 мая 2025
Активный
552
Iron Meat №7, предрелизный
— Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/795854.html Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры) Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются Движок Unity, язык C# Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона Музыка - Darkman007 Издатель Screenwave Media. Релиз 17 октября 2023 Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/ ВК: https://vk.com/iron_meat_game Twitter: https://twitter.com/IvanMeat Discord: http://discord.gg/bHZdneBPUx Итч: https://ironmeat.itch.io/iron-meat
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
Активный
291
Found you, Alice
— Сап гэдач, загорелся идей создать хоррор, да, понимаю, заезженно и это всех заебало. Но я вырос на ПС1 сурвайвал хоррорах, и они мне очень нравятся. Здесь же буду вести девлог. Знаний Юнити у меня 1/100 Знаний С# 0.5/100 Знаний Блендера и прочей гашни 0/100 Немного шарю в музыке, так как до этого делал свои песенки. Поэтому буду учиться по ходу действия. По игоре: Планируется сделать не просто дефолтный хоррор с ПС1 графикой, но добавить туда элементы аналогового хоррора, всякий подлор, если это можно так назвать, как было в SadSatan. Название и логотип супер черновой. Хз что из этого получится, но очень хочется довести дело до конца. Если здесь есть антоны которые готовы в этом поучаствовать, милости прошу к нашему шалашу. Пока что игорю пилю один. Юнити скачан, проект создан, погнали!
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 8:11
1
...
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
...
90