Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
4
Движок для текстового хоррора
— Кароче мужики буду краток, нужен движок для создания текстового квеста, требования следующие. 1. Не требует навыков программирования, ну или если все таки что-то требует то это был самый минимум, который может любая обезьяна вроде меня за 2 освоить. 2. Можно стилизовать внежний вид текста под игры 80х аля ZORK, скрины прикреплю. 3. В движке должна быть возможность создания элементарного инвентаря для ГГ. Аля Космические рейнджеры 2. Соответственно требуется еще и возможность обозначать показатели здоровья/патронов итд. 4. Есть возможность опубликовать свое говно в стиме, цели заработать нет, просто бесплатно выложить на обозрение. 5. Чуть не забыл, возможность добавления звуковых эффектов на задний план так сказать. Вроде всё, срок на все у меня до середины Сентября. Мнения\подводные, все приветствуется. Из умений, у меня только написание текстов +-, писал в свое время хоррор истории для мракопедии, некоторые сейчас на ютубе можно найти, в разных озвучках. Собственно все. п.с. выбор действия желательно должен происходить из готовых вариантов а не как в зорке где вручную все вписывается. В общем долен получитсся квест, сорт оф КР2.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
16
VR разработка
— Аноны, а вы разве не в курсе что этой осенью выходит Окулюс Квест 3? А ведь не так давно PS VR2 вышел и та хуйня от Эппл за 3500+ баксов. Итого, пока мы тут с пиксельной парашей на Стиме дрочимся, ВР-разработчики получили сразу несколько новых рынков в этом году. З.Ы. Про то что Мета сейчас признана террористической организацией я знаю. Готов рискнуть жопой ради больших денег.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
58
единый The Mute тред
— без говняка, РОМПОМ-ПОМОВ, АООАА и прочего такого вот. итт обсуждаем мою игру ''The Mute RPG'' - делимся впечатлениями, даём рекомендации и в целом, дружим. если тред, условно говоря, завирусится, и игра вам понравится, буду рад снабжать тредю регулярными апдейтами. ''The Mute'' - РПГ с вариативным геймплеем и атмосферным антиутопичным сеттингом. В основе сюжета игры - борьба с тоталитарным государством и глубочайшими детскими травмами. Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1w4oXvggpAe9QmPI86rKoKtcaaRyjykHq/view Ссылка на скачивание курильщика: https://disk.yandex.ru/d/Q-Et6q3aYmgkbw Офишл группа игры: https://vk.com/lisathesuccessful
/gd/ - Игрострой
2ch
30 сентября 2025
Активный
73
ГЛУБИНЫ УЖАСА
— Тред анонимных любителей бурения спутников Марса. Роадмап: Допил недостающих кусков игоря (звуки/отдача от демейджа/нормальный гамовер) Фикс багов Запил интро-оутро сценок, шоб нагнать эпика Запил торчащей руки с тулзой для создания стаффа, шоб как у всех фепесов Добавить хтонических вражин Фикс баланса, чоби получился интересный игровой цикл Добавить стаффа и возможностей для тулзы, чоби можно было прикольно их комбинировать и продумывать всякие страты Глобальный лидерборд для заядлых бурильщиков (?) Пукнуть релизом в какой-нибудь стор ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ТОЛЩЕХОДНОМ ТОННЕЛЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ АПТЕЧКАМИ, ТУРЕЛЯМИ И ЕБУТ ДЕМОНОВ В РОТ! ТОЛЬКО ГЛУБИНЫ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ГОДОТ УЛЬТРАХАРДКОР ГЛУБИНЫ!!!
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
7
PS Vita
— Мужики, загорелся идеей фикс - сделать игру на PS Vita, насколько знаю Unity позволяеят собирать проекты под эту консоль, однако железка то достаточно слабая и не хочеться чтобы достаточно прожорливый юнити пиздил ресурсы консоли, отсюда вопрос: Знаком ли кто с инструментами для разработки под виту, что можете посоветовать?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
19
Проблемы порриджей в геймдеве
— Сап гд, перехожу на третий курс вузика, факультет айти, благодаря курсам геймдева (лол, такое реально есть в вузе, даже продвигается нормально) собрал себе команду из около 7-12 челов с которыми пилим постепенно игрушки. На первом курсе чисто пробным проектом занимались, щас поучаствовали в джеме одном на итче, вроде неплохо для первого раза. Работаем на Юнити, но это всё не так важно. Я в команде выступаю лидером (по факту просто в состоянии ебашить больше всех, собирать проект, раздавать задачи и помогать на всех этапах работы), сам средненько знаю с# рисую в пиксель арте и в целом по хуйне. Так вот пока план условно ясен, работать дальше в составе команды + находить новых ребят в команду и дальше развиваться, казалось бы, всё просто и очень даже хорошо. Но хуй там всё равно есть какие-то опасения каждый раз, что обосрусь, сделаю че то не так и вся команда развалится (хотя отношения более менее норм у всех). Ввиду всей этой инфы план таков, сейчас учавствуем в ещё одном джеме, на 3 курсе начинаем полноценную разработку проекта уже под Стим/другие площадки, ведём соцсети и тд и тп. Либо другой вариант, хуячить ещё больше и уйти в соло кодером в дальнейшем в любую компанию/туда где будут платить. И собственно нуждаюсь в совете тех кто уже давно в геймдеве, какой вариант реальнее и на что упор делать? Тянуть команду и дальше, либо сделать упор на развитие своих скиллов? ну конечно параллельно всё нельзя делать, я же долбоеб ленивый
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Активный
28
Гета 888888 тред разработки игры
— К следующему гету (>>999999) одна из моих игр принесет мне более $1,000,000. Здесь буду отчитываться о своем пути. Unity уже скачал.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
Есть ли здесь те, кому осточертел дружбан, бесконечно постящий свои каракули аля Сруннер?название(я
— Есть ли здесь те, кому осточертел дружбан, бесконечно постящий свои каракули аля Сруннер?название(я полагаю проекта) глупее придумать было нельзя? бред и чушь.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
Порно игра на HTML
— Всем привет, есть гуиды на тему как разрабоать игру на HTML, думал сделать использую Reactик, но опыта видимо не хватает. Есть вопросики, особенно который касается распространения
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
20
Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жар
— Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жаркий день - и теплая ночь. Теплый рассыпчатый песок под ногами. Здесь есть: 1) 45 кг овощей; 2) 35 кг куриной грудки; 3) 20 кг вареного риса; 4) 30 кг вареной гречки; 5) 100 яиц; 6) неограниченное количество кофе; 7) неограниченное количество чая. 8) пресная вода. Продукты лежат в холодильнике и не портятся (понимаю что некоторые из этих продуктов за такое время бы испортились, но допустим холодильник очень хорошо холодит). Здесь есть ноутбук и солнечные батареи, которые позволяют подзаряжать этот ноутбук, холодильник, электроплиту с чайником и кастрюлей, весы для взвешивания продуктов (все это стоит под навесом, под дождем не промокнет(если вдруг дождь случится)). Интернета на ноутбуке нет, есть только курсы и книги по изучению C# и Unity (или любого другого игрового движка по выбору) - больше ничего. Прона тоже нет - можешь фапать на фантазии или даже попробовать нофап. Еще есть турник (вбит между двумя пальмами) - на нем можно подтягиваться. Все. Ты выживешь если будешь есть 5 раз в день: 1-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 2-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 3-й прием пищи - 200 гр. риса + 70 гр. куриной грудки; 4-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 5-й прием пищи - 300 гр. гречки + 70 гр. куриной грудки + 1 яйцо. Ты весишь 100 кг (вставь свой вес) - но это изменится. У тебя впереди 100 дней - встретимся 26.10.2023. Удачи. P.S. Ну и добавьте предметы гигиены, без которых не обойтись: зубная паста и щетка, туалетная бумага, ножницы для подстрижки ногтей, бритва и пена - и т.д.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
83
Итак, по прошествии долгих лет я выкладываю новую демку. Кто-то ещё помнит начало разработки и первы
— Итак, по прошествии долгих лет я выкладываю новую демку. Кто-то ещё помнит начало разработки и первые билды от 2015 года. Скачать: https://drive.google.com/drive/folders/1ncUWQWSmFL1K-IicmFa8tX_dgyyIvCNk?usp=sharing Загружаем через кнопку "Скачать всё". Что это? Игра про российские ебеня на движке GZDOOM. Доработанный движок того самого Doom 1993 года. Одинокий задрот шляется по городу и пытается решить свои внутренние проблемки. Да, задумки по сюжету глубже и сложнее, но описать можно именно так. Что есть в этой версии? Сырой город размером с Либерти Сити из GTA3. Те самые российские ебеня. Пустые улицы. Квартира главного героя. Бабка у падика. Пара пешеходов, что ходят по кругу и орут голосами пинки-демонов из Doom2. Волга, на которой можно покататься и которая пока что застревает во всём подряд. А ещё бескрайние просторы целого нихуя, панельки, заводы и трущобы. Что планируется? Всё остальное. Почему всё так плохо? Это очередной прототип. Как запустить? Скачать, разархивировать и дважды кликнуть на Gorod.bat Почему это говно тормозит на моём доминирующем Pentium4 с GTX250?????77 Это движок 30-летней давности. Он не предназначен для такого. На свежих компах идёт норм, на некропеках боль и унижение. Ты ёбнулся, какой нахуй дум, пили на анрил энджине! Я пытался, честно. Получается долго и говённо. Когда следующая демка!? Не знаю. Сейчас соберу обратную связь и, возможно, упорюсь, буду дорабатывать. У меня есть охуенное предложение! https://t.me/PtitcaDyatel А что за музыка!? Михаил Елизаров. Он дал мне разрешение использовать треки, я обещал поделиться, если что-то заработаю. Я натурально ездил по стране и смотрел как устроены наши города, фоткал текстуры. Наколесил на той самой Волге, что стоит под окнами ГГ, 50000 километров, посетил 40 городов, Мухосрансков и миллионников. Надеюсь, это было не зря.
2025
2023
2021
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
42
Аноны есть тут кто есть из игровой индустрии? Нужен совет. Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamede
— Аноны есть тут кто есть из игровой индустрии? Нужен совет. Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamedev, с начала думал устроиться тестировщиком, но всё никак не получалось. Решил что стоит пройти курсы по LD (level design), после поучаствовал в разных gamejam'ах, и вот снова пытаюсь 2 года как устроиться, но никак не получается. На собесах все время говорят что: "ТЗ выполнено хорошо\неплохо, однако нам требуется специалист со знаниям пайплайна работа" и т.д. и т.п. Собственно вопрос такой, стоит ли вообще после такого стараться дальше?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
14
хочу движок на OpenGL + Cи
— прив, Аноны. я собираюсь создать движок для 2D игр на OpenGL, звук будет на OpenAL, возможно использование шейдеров, которые будут написаны на OpenGL Shader Lang, ввод будет производится при помощи GLFW. Сам движок будет состоять из нескольких частей. - Скриптовый язык (буду использовать Python) - - упаковщик скриптов (чтобы нельзя получить исходный код готовой игры, тип защита) - Исполнитель скриптов (штука, которая будет считывать команды языка и выполнять их: отрисовывать что-то, управлять окном, спавнить юнитами и т.д) - Графическая и звуковая часть (отрисовка графики, воспроизведение звуков, управление файлами, окном, сетью) - графический интерфейс движка (модуль, который будет делаться самым последним и скорее всего будет делаться на С++ или Python)
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Активный
83
Бан нейро-игр, новости
— Тред не для нейросрача! И не для обсуждения нейросетей. Тут предлагаю обсудить актуальные новости по бану игр с нейро-контентом. Анон, если ты делаешь игру с нейро-контентом, то почитай новости, твою игру могут забанить! Valve уже отказал десяткам игр в публикации под предлогом неопределенности вопроса с авторскими правами. Бану подверглись в первую очередь игры которые прямо заявляют что используют АИ-технологии. Но и некоторые обычные визуальные новеллы с анимешными тяночками тоже. Напомню, не так давно сгенерированные нейросетями изображения были запрещены на Pixiv Fanbox. Анон, советую 100 раз подумать перед тем как начинать проект с нейро-артом. Я на это убил пару месяцев, а теперь не смогу даже страничку в Стиме опубликовать.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
202
DarkLithosphere
— Песочница-выживалка на UE5 с открытым миром, процедурной генерацией и воксельным ладншафтом По задумке должны быть еще элементы хоррора с рандомными событиями каждую ночь, но это я еще не запилил Готово: Креативный режим, мультиплеер, бесконечное копание тоннелей в разные стороны, инвентарь. В процессе: Крафт, скилы, зомби, оружие, здоровье, стамина и возможность умереть Открытый исходный код. Скачать версию, зайти на сервачок и заценить можно на гитхабе https://github.com/bw2012/UE5VoxelTerrainDemo Возможны баги, вылеты, проваливания под текстуры. Правда, у меня все работает, но совершенно не удивлюсь если у вас не заработает чуть более чем ничего
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
29
Пять Белых Гетеросексуальных Мужиков: Истории
— Короче, пилится на Ren'Py гибрид стратегии и ВНки. Про то, как мир был захвачен СЖВ-Диктатом, и волею судеб вынесенные в название игры пять белых гетеросексуальных мужиков, изначально просто свалившие в глушь из всяких гетто, чтоб выживать потихоньку - оказываются втянуты в противостояние. И ни СЖВ-патрули, ни боевые пидарасы со своими факин слейвами, ни боевые куколды и прочие прихлебатели толерастские их не остановят! Сейчас делается демка. Будет везде, куда удастся выложить, вплоть до торрентов. Ранний доступ, который будет постепенно допиливаться - изначально скорее в (безблагодатном) вк-магазине, дальше, как нынешная ситуация разрешится - в планах выход на стим. В наличии есть боевая система (по сюжету - будет улучшение снаряги, с соответствующим отображением на персонажах в бою), анимированные спрайты персонажей и врагов для боя, развитие своего выживаторско-партизанского быта, постепенная прокачка персонажей, а также упоротый и ебанутый сюжет! Группа, ежели кому интересно - https://vk.com/sandbstudio Там, помимо куда большего количества скринов, есть несколько видео с более полной демонстрацией процесса.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
66
Компилируем первый NetHack
— В этом тредике компилируем NetHack А точнее его прародителя, самый первый рогалик Hack (не считая самого Rogue) Попутно выясняя: -Насколько сильно изменился Си со времен K&R, ведь можно было как в питончике вызывать необъявленные функции, не писать типы переменных и возврата. -Как вообще у олдов что-то работало с таким количеством СегФолтов и без тестов -Почему он занимает столько места, 200-300кб, там ведь не так много логики, и почему его никто не пытался ужать до 48-64кб для Спектрума/C64 -Нормально ли считалось оставлять в РИДМИ адрес и телефон своей младшей сестренки Уже скомпилированы и опробованы: NetHack 1.3d, первая доступная версия нетхака Hack 1.0.3, собирается с парой изменений, доступен в BSD Hack 1.0, падает при генерации Hack для PDP-11, самые ранние доступные исходники. Он и будет основным объектом интереса. Собирается с переписанным терминалом, часто падает. Также в отдаленном будущем будут изучены NetHack 3.0.4, первая версия с цветными буковками NetHack 3.1.x, версии для MS DOS с оверлеями, то есть возможностью выгружать и подгужать отдельные модули логики.
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2025
Активный
68
3D моделированияанимации тред?
— Сап гд, а почему нет треда посвященному 3d моделированию? Или все тут только 2d игры пилят?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
24
ИГРА ПРО ВЕЧНЫЙ ПОЕЗД (идея без пруфов)
— Привет анон. Рейтани идею. В общем мне лень работать и я решил написать маленький диздок для анона и рассказать какая идея игоры меня посетила. Уверен, если капчеватели соберутся, то получится шедевр. Как известно я сыч, который никуда дальше монитора не двигается, но при этом я давно фалломорфирую от просмотра длинных видосов на ютубе как едет поезд. Тупа как на пикрилах - камера из кабины машиниста. В какой то момент я вдруг обратил внимание что на фоне у меня играет лоуфай, и понял как мне пиздецки хочется вот так вот сесть в пезд в ебенях и ехать по бескрайнему неизвестному. И тут родилась мысль. Играем за почтальона. Начинаем с того, что обнаруживаем себя в почтовом вагоне поезда, с окнами, кучей стеллажей, и возле выхода - сычевальня на минималках - стол, стул, монитор и радио. Поезд едет, за окном проносятся декорации, меняется погода, меняется время суток. Игрок шароебится по вагону, может выйти покурить к открываемым дверям, пока поезд едет, потупить в пролетающие декорации, закат и тд. В слаучайные промежутки времени на мониторе показывается что поезд подъезжает к ближайшей станции (название), и ишроку нужно найти на стеллажах вагона коробку для именно этой станции. Когда поезд остановится, игроку нужно отнести коробку на станцию в окошко и вернутся обратно. Чтобы дальше ехать и лампово чилить под шум колес, пролетающие декорации, и лоуфай радио. Помнится была такая игрушка Routine Feat с очень ламповой атмосферой провинции и летнего тепла. Вот видится такая примерно же атмосферка. Технически, бесконечно ехающий паровоз сделать технически легко, вопрос только в самом вагоне с интерьером и составе поезда. По сути поезд всегда стоит, и с боков ему генерятся пачки декораций, типа леса-деревень, и тд. В какой-то момент генерится станция и можно выйти побродить по станции, пока поезд не начнет съебывать. Коробки в паровозе генерятся автоматически с названиями станций - это самая гемморойная логика которая видится, но тоже решаемая. Выигрыша нет как такового - чем больше развез коробок, тем больше отдохнул. Проигрыш - только если проебал отъезд поезда. В общем рейт замысел, анон.
/gd/ - Игрострой
2ch
14 июня 2025
Активный
99
аниме девочки в лутбоксах бесплатно без смс
— Чики г'девач В обшем, сразу к делу: Я прозрел и хочу игру, в которой можно будет грабить корованы одеваться аниме девочкой и коллекционировать всякую хуйню. Не геншин импакт, а просто социалочка с аниме девочками и ГАЧАПОНАМИ. Иными словами это социально-ориентированная 3д чат игра с аватарами, минииграми и лутбоксами. Чтобы это всё было в стиме, шмотки можно было продать в коммунити маркетплейсе, кейсами и т.д. Я знаю юнити, работал со стимворкс апи но не с микротранзакциями и инвентарём, с сетью и ротешником твоей мамаши. В этом итт тренде я буду иногда постить прогресс и няшиться с другими аниме девочками.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
15
Есть знатоки годота? только начал вкатываться, обсирайте как хотите, но помогите!!! на что это уёбищ
— Есть знатоки годота? только начал вкатываться, обсирайте как хотите, но помогите!!! на что это уёбище ругается?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
84
Подумал тут, в былые времена частенько тут общался. Было странно, но поковырявшись в себе нашел мом
— Подумал тут, в былые времена частенько тут общался. Было странно, но поковырявшись в себе нашел момент, что общение в разработке это важно. Попробуем повторить систему. Делаю игру, где главный герой социопат и мразь, которая должна раздражать людей. Фактически, эта тварь накаляет людей любыми способами, чтоб вызвать у них истерику. А когда они в истерике - выкачивает из них это состояние как ресурс, чтоб использовать его на раздражении еще большего количества людей. Не важно, в истерике они от ужаса, отвращения, страха или даже счастья. Из каждого состояния они переходят в истерику, которую нужно собрать. На текущий момент написан огромный диздок, который писался два года. Реализована огромная куча визуальных фичей, которые заебемся использовать. Их год писали и там прям много всего. Визуально это так сложно, что я решил сделать плейсхолдеры без визуальных фич, чтоб не охуеть от объема работ и теперь это будет выглядеть как мач3 HTML5 игра с донатом и рекламой. Пикрелейтед Концепция была в том, чтоб упростить основную игру и сделать прототип как можно скорее на базе этой ЧБ графики. Но чем дальше я в это погружаюсь, тем ближе прототип к основной игре. И тем меньше смысла делать прототип. В общем, будем делать прототип прототипа. Надо бы поставить мэйлстоун. Полагаю, им будет бегание рандомно сгенерированных из заготовок персонажей по их небольшой деревеньке. Нам нужно, чтоб персонажики бегали по своим делам и работам. P.S. Ебать нихуя себе у вас капча теперь
/gd/ - Игрострой
2ch
20 июля 2025
Сохранен
14
бд на юнити не работает
— Сап. Нужно сделать бд для юнити. логин, пароль, кнопки войти и регистрация. вроде есть рабочий код и бд на phpmyadmin, но юнити не работает. что я упускаю? Что не так?
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Активный
16
DUPLAN POKE R
— Всем привет, я Duplan. Я буду разрабатывать свою первую микроигру. Это будет карточная игра, в которую играла моя бабушка с соседями в деревне, какой-то хоум рул микс покера и тысячи. Если кому будут интересны правила - расскажу. Сам я сеньор веб макака на рельсах, хочу в соло геймдев. Шарпов не знаю нихуя, от юнити прошел базовый курс. Но меня уже заебало обучение, разбавлю этой вот практикой и дальше учиться. ИЗ ФИШЕК: На самом деле фишка одна, играть будем против трех персонажей с определенной тактикой игры и фразочками на разные случаи. Моя цель - чтобы в нее поиграл кое какой стример, так что для этого будет отдельный комплект скинов и фраз, без хардкода в этом месте кароч. Ну погнали. Хули.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
15
Приветствую, Братья Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами кажды
— Приветствую, Братья Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами каждый раунд на движке ue5. Реквестирую советы по внедрению нейронки в ue5. Из всей инфы понял только что для добавления нейронки в проект её добавляют в блюпринт. Или для такой цели лучше использовать процедурный ландшафт? Вобщем, прошу у Вас помощи советом чем лучше воспользоваться и, по возможности, литературой/источником/исходников схожего Спасибо заранее, Анончик
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
1
...
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
...
88