Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
1288
Конкурс Two Weeks Game 27 #4
— ФИНАЛ! Всего на конкурс было отправлено 28 финальных версий игр. Это был трудный путь, но вы справились, поздравляю! Список финалок - https://27.twoweeks.ru/blog/9-final/ Участникам даётся время поиграть во всё, или посмотреть стримы, до пятницы (14 февраля). Затем им на почты, с которых были отправлены финальные версии, будет отправлена форма для голосования, которое будет длиться ещё 2 дня. Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/1000736.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
1365
Конкурс Two Weeks Game 27 #3
— Демоверсии (51 штука) - https://27.twoweeks.ru/blog/5-demo/ Финальную версию игры нужно отправить до 7 февраля, 23:59 МСК включительно. Тема конкурса + ачивки - https://27.twoweeks.ru/blog/3-start/ Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Призовой фонд конкурса - 60 000 рублей Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/998733.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
1342
Конкурс Two Weeks Game 27 #2.1
— ФОРМА ОТПРАВКИ ДЕМОВЕРСИЙ - https://forms.gle/bg2rmmVr4Fs4JUSA9 Срок отравки демоверсий продлён на 12 часов, до 1 февраля, 12:00 МСК. Подробнее + ачивки - https://27.twoweeks.ru/blog/3-start/ Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Призовой фонд конкурса - 60 000 рублей Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/996827.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
311
Halver #6
— Релиз! Купить или скачать мемо-версию можно в Steam: https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/ Halver — это захватывающая, основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность. Главный герой может разделять выстрелами блоки пополам, чтобы решить загадки и добраться до выхода с уровня ВК: https://vk.com/gologamesgroup Твиттер: https://twitter.com/GoloGamesStudio Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/907651.html
Halver
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
1408
Конкурс Two Weesk Game 27 #1
— Конкурс начался! Тема конкурса - Жизнь в клетке Как и всегда, допускается полностью свободная интерпретация темы. Игровая механика или сюжетная концепция - всё ограничено только вашей фантазией! Подробнее + ачивки - https://27.twoweeks.ru/blog/3-start/ Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Призовой фонд конкурса - 32 523 рублей (на момент создания треда) Вопросы -
[email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/994381.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
922
TWO WEEKS GAME 27 ПРЕДКОНКУРСНЫЙ
— Уже совсем скоро. Старт конкурса, объявление темы/ачивок - 24 января в 12:00 МСК Начальный призовой фонд - 20 000 рублей Поддержать конкурс - https://www.tbank.ru/cf/1qNUy9Lmhvb Блог конкурса - https://27.twoweeks.ru Регламент - https://27.twoweeks.ru/page/rules/ Вопросы, предложения о покупке призовых мест, и прочее -
[email protected]
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
534
Unreal Engine № 24
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда. Оптимизация Game Thread посредством инструмента Unreal Insights. https://www.youtube.com/watch?v=KxREK-DYu70 Новичок? Начни приключение отсюда: https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games Официальное англоязычное коммьюнити движка. https://discord.gg/unrealsource Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами. https://dev.epicgames.com/community/learning/ Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля. https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228 Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика. https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Учебные материалы на русском. https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку. https://benui.ca/unreal/docs/ Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам. https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials PrismaticaDev. Интересные видео по разным продвинутым техникам. https://www.youtube.com/@PrismaticaDev P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца. Предыдущий: >>977688 (OP)
Unreal Engine
Cyberpunk 2077
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
34
Ludum Dare
— Кто-нибудь планирует участвовать?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
30
Издатель
— Двач привет Допустим у меня на руках есть билд игры Где мне искать издателей/инвесторов для неё? Всех обнял
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Активный
136
Что первично - Идея или реализация?
— Предлагаю подискутировать. Вопрос следующий - что важнее для инди-игры (Будем считать, что игру делает от 1 до 7 человек) - Интересность и новизна идеи, или качество исполнения? Грубо говоря: 1. если небольшая команда сделает достаточно обычную игру в своем жанре (Ну например сделает неплохой 3D Action-Adventure вроде AAA Assassin's Creed'a но с куда более маленьким масштабом) достаточно хорошо - Т. е. умело сделают графику, будет мало багов, будет неплохая музыка и т. д. 2. Или эта же студия сделает игру с очень интересной концепцией, придумают новую интересную механику, или умело сыграют на ностальгии, но при этом графику будет хуже среднего, музыка будет неинтересной и обычной, но геймплей будет очень глубоким и поражающим. Вопрос, какая из этих 2ух команд будет в выйгрыше с точки зрения заработанных денег? Те кто, сделают не самую новаторскую, но в целом хорошо-сделанную игру в своем жанре, или те, кто сделают игру с очень классной идеей, но не самой хорошей реализацией (Будут баги, графика не самая привлекательная и пр.)? Предлагаю подкреплять примеры в защиту точки зрения. Представлю свое мнение - 2ой вариант лучше. Если у игры глубокий, интересный геймплей, то исполнение всех остальных частей игры (Графика, музыка) не так важны. В пример приведу факторио, которая в своем жанре разорвала в продажах, но при этом на графику игры без слез не взглянешь. А с другой стороны есть Torn Away с хорошей графикой, неплохой музыкой и интересным сюжетом, но не очень интересная и глубокая с точки зрения геймплея и она провалилась. Грубо говоря, какие есть условия для того, чтобы игра была финансово успешной?
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
16
Игра на телефон про Петра 1
— Сап двач, нужна идейка для любой игры на телефон, главные критерий - тематика игры Петр 1 и всё что с ним связано.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Активный
74
Пикселяч №21
— Прошлый тред: >>921013 (OP) Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art: https://www.mediafire.com/file/sdhb8tfhf5w7i06/Pixel-Logic_2022_EN.pdf/file Гайды по основам: http://androidarts.com/art_tut.htm https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299 http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools Подборки уроков: https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue https://saint11.art/blog/pixel-art-tutorials/ https://lospec.com/pixel-art-tutorials http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop Видеоматериалы: https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Удален?
14
КАК ВКАТИТЬСЯ В ГЕЙДЕВ
— Здорова двач. Суть такова и больше никакова Хочу в геймдев. Есть идеи, концепт, но нет навыка, знаний. Хотя я вроде имею книжки некоторые по юнити и МИНИМАЛЬНЕЙШИЕ навыки перегеремирования. А ещё и просто не могу себя заставить просто не идёт. Как быть?
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
36
Отшлифовываем Vital Flaunt
— Отдельный манятред, где я буду отшлифовывать игру, занявшую пятое место на недавно прошедшем конкурсе ТВГ 22. ИТТ я буду переодически постить процесс и собирать фидбек с тех, кто хочет увидеть проект в более законченом виде. 26 лет-с нульчика-кун
/gd/ - Игрострой
2ch
15 января 2025
Активный
140
ТДГ Зима 2425 послед
— https://itch.io/jam/slavic-zima-jam/entries голосуем до 28.12 потом стримим и раздаём призоту почтамт:
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
11
Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать
— Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать игру нужен план. Как и для любого другого вопроса, решение которого займет не один день. Как этот план написать? Нужны сроки, нужно понимание сколько времени уйдет на что. Необходимо знать что делается первым, а что правится в предрелизе. Понять все это сложно, а для того кто никаким опытом не обладает - невозможно. Поделитесь пожалуйста своим опытом, если у вас есть релизы. Или общими соображениями. Что идет зачем, как и тд? Сам я индираб, на все задачи одни руки, делегировать некому. А делать долгострой никакого желания. Например давайте начнем с этого: На какие этапы можно разделить разработку игры? С надо начинать?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Активный
220
Viral Crash #3
— Жанр: приключение, экшен, хоррор. Описание: Вам предстоит сражаться с толпами зомби, добывая оружие, чтобы остановить гигантский вирус, угрожающий всему живому.
видеоблоги
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
18
Wrinkle MapsTension MapsStress maps
— Недавно меня заинтересовал вопрос каким образом можно анимировать карты нормалей, чтобы плавно их заменять с одной на другую, что репрезентовало бы складывание и натяжение материала. Погуглив у меня получилось найти на удивление слишком мало информации о данной теме и практически ничего, о том как реализовать такое в Unity. Реквестирую помощи с реализацией подобной фичи на Unity 2021 URP, уточняю, что карты нормалей должны быть привязаны именно к костям, не блендшейпам.
3D-моделирование
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
10
Топ Идей в инди геймдеве, которые могут стрельнуть без бюджета
— Топ Идей в инди геймдеве, которые могут стрельнуть без бюджета? Что больше всего нравится людям, покупающим инди игры?Какие фишки, какие механики в каких жанрах? Как игра может стрельнуть без бюджета, какими уникальными свойствами должна обладать, чтобы выйти в массы без рекламы?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Активный
505
ТДГ Зима 2425
— 12.12.24 стартуем ТДГ в 18:00 ТЕМА: __________ https://itch.io/jam/slavic-zima-jam итчио будет использовано как бложик, хранилище данных и голосовалка, кто хочет анонимности регит с именем акка типа так d585878b7t8tb77tv7ttv, а потом можно удолить/переименовать акк/игру. ПРИЗОВОЕ: 1700 руб на три места аутистам и одно место за ААА игру. 198 руб за блины, шаурму, клёцки, лепёшки в чайнике, тюрю, прочее нестандартное мучное, на выбор можно вставить в игру, ачивка лучшему добавлятору 50 руб за использование гнилозубых карликов 200 руб за самое первое место орг выложит свою игру вне конкурса ради движа, участники могут выложить свои древние игры вне конкурса по теме почтамт:
[email protected]
правила классические, как в твг, весь бред который написан на итч.ио это для заманивания залётышей 12.12 - старт 15.12 - демку/скрин надо залить в итч.ио 22.12 - финалити до 25.12 - голосение
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
574
Треш игра Горе Горе Рыба
— Тред разработки треш игры Горе-Горе Рыба Жанр: Шутер от третьего лица Движок годот, графику рисую мышкой, а модельки беру из моих старых игр, которым не суждено было выйти Попытаюсь соединить Постал и Юме никки
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
50
ищу команду
— Всем кто обладает какими-либо навыками (программирование, моделирование, кодинг, сценарий да хотя бы просто желанием как-либо принимать участие в создании инди игры) Приглашаем вас в нашу команду ( В которой вы можете чему-нибудь научиться, внести что-нибудь свое и просто лампово проводить свободное время!) Если тебе интересно пиши мне на почту(
[email protected]
) кто ты, что умеешь , и чем горишь С уважением ProSyBot
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Активный
548
Разбор полётов № 9. Новогодний и сильнейший
— Гениально анализируем выходящие игры, собираем статистику, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать. Прошлогодний бред: >>980263 (OP) В этом ИТТ треде мы: - постим ссылки на новые и грядущие релизы - зацениваем трейлеры - ищем косяки в играх - детектируем нейросетку - объясняем причины - читаем постмортемы - следим за динамикой отзывов - считаем фолловеров - хороним игры через 2 часа после релиза - ждём позднего раскрытия - обсираемся с прогнозами - ищем под кроватью ассеты - считаем чужие деньги - говорим что маркетинг был - говорим что маркетинга не было - пилим государственные гранты - ловим мошенников - воруем идеи с /gd/ - роняем доминошку - переживаем за жизнь разработчиков - не учимся на чужих ошибках - не добавляем в игры аниме-девочку - получаем один отзыв за каждый год работы - жидко пёрнув, получаем бесценный опыт Полезные ссылки: https://steamdb.info - метрики и графики https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - трекер релизов https://www.togeproductions.com/SteamScout/ - отзывы по регионам
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
1261
TWO WEEKS GAME 27 АНОНСИРУЮЩИЙ
— Оно Грядёт. Старт конкурса, объявление темы/ачивок - 24 января в 12:00 МСК Начальный призовой фонд - 20 000 рублей Правила старые https://25.twoweeks.ru/page/rules/ (предварительно - за исключением раздела с подведением итогов) ВАЖНО - предлагайте темы. Лучшую, на мой взгляд, выберу, или же скомпилирую что-то из того, что отправите.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
6
Концепт командного шутерастратегий
— Сап двач. Есть у меня набросок игры, но это не очередной пошаговый хотнайм маями в рпг мэйкере. Сделать его будет сложно а по этому хотелось бы прошюпать почву и узнать а интересно ли такое людям. Сам концепт: Есть команда игроков. 5 чел в общем. 4 из них условные солдаты. Их задача бегать по карте и выполнять задания. В основном на ликвидацию или удержание точек/флагов. И пятый игрок- куратор/логист. И тут следим за руками. Солдаты-нихуя кроме стрельбы не умеют. Это куратор добывает им через свой интерфейс оружия и расходники. Доставка наверное как в батл рояле кски- дронами. А некоторые элементы этого интерфейса- апгрейды которые солдаты должны найти. Карта, отметки стрелков на карте, спец плюшки типо миномётов или поддержки с воздуха. техника, помимо той что будет на карте. Оборудование, от верёвки до компов и дронов. Может сам интерфейс логиста будет становиться богаче чем он прокаченней. Типо первый уровень- просто консоль и бумажка с коммандами а последний более или менее норм ui/ux, хоть и не такой быстрый каким может быть версия по проще в умелых руках. Кароче наматывать отсюда и в напрослений бесконечности можно долго. Но основы вот. Стоит потеть? И если да то как? Максимум в котором я себя вижу это мод на Гмод. Ассетов там полно и луа вроде не такой сложный.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
1
...
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
...
89