Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
536
23 июля 17:11
Активный
500
23 июля 17:11
Активный
514
23 июля 17:11
Активный
507
23 июля 17:11
Активный
507
23 июля 17:11
Активный
501
23 июля 17:11
Сохранен
28
Сап двощ, на какую работу можно устроиться если ничего не умеешь? склад не предлагать потому что уль — Сап двощ, на какую работу можно устроиться если ничего не умеешь? склад не предлагать потому что ультра дрищ не в состоянии ничего поднять тяжелее хуя ну и обслугу тоже, ибо я с людьми вообще почти не контактирую кроме своего друга алкаша и хуй знает как там все устроено. Зарплата желательно что бы 20к рублей в месяц получалась. Осложняет всё то что я сейчас реально как в тумане, 21лвл только вот окончил шарагу и проблема в том что до этого я бувально всю жизнь ничего не делал кроме задроства в компухтер с глубокого детства да и в принципе сейчас ситуация не поменялась. И тут хуяк, а уже думать надо что делать дальше, родаки офк говорят что уже надо бы на РАБотку, вступать во взрослую жизнь, искать жену, как то быстро всё это наступило, думал "ой еще сколько времени" а всё!
1 августа 22:07
Активный
500
23 июля 17:11
Активный
507
23 июля 17:11
Активный
510
23 июля 17:11
Активный
507
23 июля 17:11
Активный
500
23 июля 17:11
Активный
503
23 июля 17:11
Сохранен
16
вчера 1:33
Сохранен
48
вчера 4:37
Сохранен
41
вчера 13:30
Сохранен
14
вчера 10:52
Сохранен
10
вчера 1:33
Активный
3
вчера 1:03
Активный
3
вчера 11:09
Активный
42
сегодня 21:29
Сохранен
612
МЕЖМИРОВОГО АСТРАЛЬНОГО БУРА ТРЕД ⠀⠀⠀Я бурил и добурился. Здесь я свободен словно птица... Астральн — МЕЖМИРОВОГО АСТРАЛЬНОГО БУРА ТРЕД ⠀⠀⠀Я бурил и добурился. Здесь я свободен словно птица... Астральный бур- энергетическая концепция, сформированная коллективным намерением анонов об исекае и нацеленная пробурить брешь между мирами. Конкретно между нашим миром и неким идеализированно-фэнтезийным. Подробный FAQ: — Почему этот тред мозолит мне глаза на нулевой и мешает читать ламповые биопроблемники? — Именно через тред мы питаем наш астральный бур психической энергией бурильщиков. — И для чего всё это? — Главной целью треда является исекай, прямо как в тех самых манямешных рассказах про попаданцев. — А что вообще такое бур, я могу его потрогать? — Бур нематериален, его природа идеальная и весьма вероятно это воплощение вечного стремления в другой мир. Конкретно для бурильщиков - это эгрегор и через него они намерены отправится в исекай. Про природу бурения есть очень много различных гипотез. Большая часть из них основывается на том, что миров много и ты можешь перенестись в один из них. Все это ты можешь обсудить в треде. — Вы поехавшие сектанты? — Нет, никакие радикальные меры или опасные учения тут не приветствуются. Но нормисным данный тред назвать сложно, да... Что, собственно, вполне нормально для двоща. — А в кого я могу буриться? — В кого считаешь, что сдюжишь - в того и исекаешься. А можешь просто собой залететь. Главное чтоб тебе нравилось. — Почему именно бур? — Образ бура взят за счет его пробивного символизма. — Как вкатиться? — Достаточно просто отписаться в треде, чтоб астральный бур поймал твою энергию на крючок. Но твои личные фантазии, пожелания и идеи на тему исекая были бы в этом треде к месту. — А когда? — Никто не знает, но дорогу осилит идущий. — Я все еще так и не понял, а как именно буримся? — Минимальный набор: просто отписаться в треде, иметь сформированное намерение на исекай и образ куда тебя закидывать. В методах тебя никто не ограничивает. Задействуй все, что поможет тебе настроиться на бурение: от медитаций до простого фантазирования и написания рассказов. Ссылка на буротреды https://pastebin.com/0FJP0U8p
вчера 15:22
Активный
332
сегодня 22:13
Сохранен
99
вчера 4:52
Сохранен
303
ДИКОЕ ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ ТРЕД Третий, удачный, наш. Велдэр — земля, расположенная к северу от союза — ДИКОЕ ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ ТРЕД Третий, удачный, наш. Велдэр — земля, расположенная к северу от союза Королевств. Этот регион называют Крайним Севером, но Велдэр понятие более узкое. Эта земля, которую ещё называют "полотном богов" за его почти идеальную ровность и отсутствие гор, практически неизвестна людям цивилизованных стран Континента. Несмотря на почти абсолютную проходимость редких лесов и вольных степей, все экспедиции в Велдэр были провальными. Велдэр издревле имеет репутацию места дикого, опасного, но тем не менее не гиблого. Согласно сведениям вернувшихся и сошедших с ума путешественников, юго-восточные заболоченные равнины населяют люди-ящеры, юго-западные населены какими-то одичавшими людьми, и, конечно, разнообразными монстрами. Начиная племенами гоблинов, и кончая совсем эндемичными и опасными монстрами Велдэра. О центральной и самой опасной Северной части, по большей части практически ничего не известно. Конечно, про это место никто и не думал бы, если бы не одно но. Подумаешь, какая то аномальная болотисто-лесистая глушь, что может быть в ней привлекательного? А привлекательным для купцов и искателей приключений, является словно шаблонный рассказ о каком-то странном красном свечении на болотах центрального Велдэра по ночам. Маги и учёные мужи как один твердили — это или следствие дурного влияния на мозг болотных испарений, или необычайно мощные, даже видимые невооружённым глазом всплески опаснейшей дикой магии. Но богачеи как один уверены: это светятся в ночи мощные залежи краза — редчайшего металла, который ценится на всём континенте выше золота, серебра, платины и драгоценных камней. Некоторые предприниматели уже начали строить осушающие механизмы для болот. Но кто же выяснит истинные причины красного свечения? ЧТО ЭТО? Это фэнтези фт тред. Текстовая ролевая игра. СТАРТ Основная пати игроков сформирована. Если хотите вкатиться — смотрите локацию где находятся игроки и вкатывайтесь там. Только учитывайте, что в Велдэре представители цивилизованных рас по своей воле вряд ли могут очутиться. СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА Чётких ограничений нет, главное, чтобы персонаж соответствовал фэнтези-сеттингу. На старте у вашего персонажа 9 хп, а при себе он может иметь простое оружие, 10 золотых монет и 3 обычных предмета на выбор. Пример: меч, 10 золотых монет (1 золотая - 40 серебрянных, одна серебрянная - 80 медных), фляга с зельем лечения, моток верёвки, фамильный амулет. При этом стартовое снаряжение не должно давать тех или иных баффов. ПРАВИЛА При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста. Таким образом реализуется система 1d10, где: 1-4 провал 5-9 успех 0 критический провал Д критический успех. В конце поста игрокам необходимо расписывать исходы на каждый результат. Бой проходит пошагово. Сначала ходит одна сторона (не важно, сколько человек), а потом другая. Голыми руками вы наносите 1 урона, простым оружием 2 урона. При наличии у персонажа армора, он поглощает столько урона, сколько наносят персонажу. После поглощения армор не работает до конца боя. При 1 хп персонаж теряет сознание/падает без сил. На некоторых НПС эти правила не работают. ПВП — ЗАПРЕЩЕНО СРАЧ БЫКА И ШИЗУХИ — ЗАПРЕЩЁН НАРУШИТЕЛИ СУРОВО ОТМЕНЯЮТСЯ ПОСРЕДСТВОМ ПАЛКИ НА 10 ДАМАГА Время года в игре — начало осени, сентябрь месяц. Погода на начало треда — +15 C°. Мелкий дождь. ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА: 1. Неигровые посты пишите под спойлером. 2. Вкатывайте в игру не более одного персонажа. 3. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понели. 4. Не удивляйтесь, если при активной бычке на врагов они вас свяжут и выебут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. ОП в этом не виноват. 5. Не надо торопить других игроков или ОПа. Разве только если вы видите, что отсутствуют они уж очень долго. 6. Использование нейронных сетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями. Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом. Может выясниться, что многие моменты в шапке не прописаны, и решение спорных моментов всегда остаётся за ОПом. И помните, что в первую очередь вы пишите историю одного персонажа в одном выдуманном мирке. И какой будет эта история — зависит от вас. Приятной игры!
вчера 1:33