Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
43
10 июля 2024
Сохранен
125
7 июля 2024
Сохранен
15
7 июля 2024
Сохранен
29
7 июля 2024
Сохранен
79
17 июля 2024
Сохранен
525
16 августа 2024
Сохранен
540
16 июля 2024
Сохранен
49
Vulkan, DirectX 12, есть вопрос — Анон, не знал куда написать, в общем, я тут с ужасом обнаружил, что так называемый хвалённый Vulkan API в разных играх ведёт себя по-разному и как в старых - разгружает проц не равномерно по ядрам, а реализует мультипоток (какое тупое определение, пиздец) через одно ядро как DirectX 11. ТО ЕСТЬ - загрузка одного ядра в игре будет всегда выше и равномерная разгрузка будет только на остальные потоки процессора (в завимимости от того под сколько потоков оптимизирована сама игра) Множество лет барыги видеокарт хвастали что директ 12 и вулкан - изменят мир, перенесут нагрузку с процессора на видеокарту. Но я замечаю то что разрабы не хотят оптимизировать это говно и поддержка этого говна - сделана на отъебись. А потом выходит лысая башка дай пирожка из отдела графических ускорителей и говорит что полноценная поддержка того-же 12 директа в видеокартах - ДО СИХ ПОР реализована не полностью. Ещё напомню что сам 12 директ сделан на базе вулкана, ибо AMD передала исходники никому не нужного мантла как майкам, так и Khronos Group, которые писали OpenGL и сейчас пишут Vulkan - имеем на выходе в самих играх - не самую честную реализацию этого самого Vulkan и DirectX 12. Спрашивается - кто после этого прав и почему так?
8 июля 2024
Сохранен
245
22 июля 2024
Сохранен
164
15 июля 2024
Сохранен
506
9 июля 2024
Сохранен
24
7 июля 2024
Сохранен
27
Поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было — Поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было не во что? Дошёл до Пирамидоголового в лабиринте больницы и дропнул нахуй. Я не могу больше жрать этот кал. Говорят, в Silent Hill глубокий сюжет, но что с него толку, если играть в это откровенно больно? Я лучше обращусь за ним к литературе, вместо того чтобы себе ебать руки консольным управлением, ублюдскими задачками, вроде той с дверью в больнице где код от двери нужно ввести в виде буквы Т на панели, но сначала 1, потом 3, а только потом 2 и 8, вместо логичного введения 1 2 3 в ряд, или загадки с ебучим сейфом, от которого я особенно сгорел, так как там требовался уже метагейм до которого так просто хуй дойдёшь и убогим геймплеем в виде тыканья носом в ряды закрытых дверей и оббегания одних и тех же коридоров к другим таким же коридорам в поиске ключа от ключа. Да и хоррор это на самом деле слабый. Клубящиеся завихрения тумана в которых мерещатся то стены, то монстры, напрягает лишь по началу, как собственно и сами противники, до тех пор пока игра не начинает превращаться в рутину из бесконечной беготни в поисках какой-нибудь хуйни которая КОНЕЧНО ЖЕ с первого раза не прокликалась для решения загадки. Вся популярность этого вздриста индустрии была построена благодаря консоледаунам, возведшим культ вокруг копролита и виабушникам, устроившим знатный занюх из трусов островных обезьян. Я прав?
7 июля 2024
Сохранен
9
7 июля 2024
Сохранен
14
7 июля 2024
Сохранен
503
7 июля 2024
Сохранен
73
22 июля 2024
Сохранен
530
10 июля 2024
Сохранен
68
7 июля 2024
Сохранен
29
7 июля 2024
Сохранен
248
8 июля 2024
Сохранен
505
7 июля 2024
Сохранен
17
1 июля 2024
Сохранен
100
1 июля 2024
Сохранен
51
7 июля 2024

Отзывы и предложения