Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
70
1 августа 2024
Сохранен
510
8 июля 2024
Сохранен
51
7 июля 2024
Сохранен
26
Что в голове у людей которые отдают пикрилам десятки тысяч часов своей жизни? Это что-то психологиче — Что в голове у людей которые отдают пикрилам десятки тысяч часов своей жизни? Это что-то психологическое мол наиграл 2к часов и признавать что слил их вникуда не хочешь да и аккаунт жалко, поэтому продолжаешь? Или это действительно попытка в мастерство игры и киберспорт? Ну вот условно сколько игр можно за 10к часов пройти разных, этот тиктоки: можно посмотреть видос на 10 минут или много по 10 секунд и шанс что тебе что-то зайдет элементарно выше во втором случае. Или половину из 10к с таким-же усердством посвятить погромированию например. 300к/наносек может не станешь но на жизнь хватит. Кароче есть тут кто в онлайн дрочильни кучу часов (и возможно денег) въебал? Что вами движет, поменялось ли ваше отношение к игре или так-же огонёк в глаз горит бессонными ночами залипать? У меня максимум это часов 100/150 в NFS 2015, больше просто не вывожу.
7 июля 2024
Сохранен
303
22 июля 2024
Сохранен
20
7 июля 2024
Сохранен
26
18 июля 2024
Сохранен
29
15 июля 2024
Сохранен
2
15 июля 2024
Сохранен
29
7 июля 2024
Сохранен
45
7 июля 2024
Сохранен
54
7 июля 2024
Сохранен
125
А может ли СНГ в игры вообще? — Если жителям постсовка мешает создавать игры лишь плохая конъюнктура(отсутствие поддержки, финансирования и т.д.), а сами они потенциально талантливые игроделы, то это значит, что хотя бы часть этих людей должна находить себя в сфере моддинга, хоть как-то реализуя свою жажду творчества. Но вот территория, до недавнего времени занятая лишь широкой общностью русскоязычных людей - моддинг на Сталкер. С самых двухтысячных ежегодно на Сталкер выходило с десяток крупных васянок и с сотню мелких. Простор творчества для мододела на Сталкер в целом широк, движок довольно гибок, хоть и коряв. Но почему-то даже здесь у нас не вышло ни одного приличного мода, за который в целом не стыдно. Весь топ всегда был сплошными потешными васянками. И что дальше? Однажды просто появляется знаменитый Anomaly, сделанный то ли обыкновенным американцем, то ли западным европейцем(это не важно), который обоссывает все сгшные моды без всяких шансов на реабилитацию и влюбляет в себе тысячи как восточных славян, так и остальных людей, аудиторией сталкера не являющейся вообще. У создавших Anomaly в целом не было никакого существенного бэкграунда, они не были знакомы с тем, что происходит в моддинге Сталкера - они просто пришли и обоссали все те жалкие многочисленные высеры, которые так упорно плодили наши васяны на протяжении хуй пойми сколько лет. Причем никакого интереса наши родные моды с тех пор у широкой аудитории так и не вызвали, они так и остаются продуктом для узкой группы лиц, и даже на форчане они выделены отдельную категорию Russian Mods, как бы намекающую, что это продукт на любителя, лол. И вся эта история довольно сильно пугает меня. Почему даже, блять, в области моддинга совершенно знакомой во всех отношениях(как технических, так и "духовных") так у нашего брата ничего толкового и не вышло? А какой-то западный нонейм просто пришел и уничтожил всю индустрию. Может, просто мы не можем в геймдизайн как таковой? И проблема вовсе не в отсутствии соответствующих условий?
7 июля 2024
Сохранен
239
7 июля 2024
Сохранен
111
15 июля 2024
Сохранен
24
7 июля 2024
Сохранен
231
На связи тот анон, который мечтал создать игру про дрона-саппорта. За это время я успел не только на — На связи тот анон, который мечтал создать игру про дрона-саппорта. За это время я успел не только написать диздок и таблицу этой игры, я успел устроится в студию геймдизайнером и попробовать реализовать свою идею, шесть месяцев упорных трудов привели к тому, что мой проект забраковали. Поэтому я выкладываю сюда играбельную(на мой взгляд) демоверсия этой игры, чтобы каждый из вас мой ознакомится с данным шедевром и написать отзыв о том, что я сделал не так. Если что это версия игры без ассетов, графики, анимаций, звука. Здесь используются только самые примитивные бесплатные модельки из Unity. Возможно со звуком, графикой и анимацией всё это игралось и воспринималось бы лучше, но увы, до этого этапа разработки проект не дошёл https://disk.yandex.ru/d/J7_bidgagbBaLQ
26 июля 2024
Сохранен
403
16 июля 2024
Сохранен
50
16 июля 2024
Сохранен
67
15 июля 2024
Сохранен
95
15 июля 2024
Сохранен
507
15 июля 2024
Сохранен
10
15 июля 2024
Сохранен
14
15 июля 2024
Сохранен
74
7 июля 2024

Отзывы и предложения