Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
162
7 июля 2024
Сохранен
260
В связи с распродажей в Steam — https://www.youtube.com/watch?v=QZYy9KzFT2w&ab_channel=TechTangents Рекомендую к просмотру любителям покупать воздух. Запомните раз и навсегда - никто кроме вас не собирается сохранять купленный вами контент, все игры рано или поздно превратятся в мусор и вам даже скачивать их не откуда будет (торренты могут анально огородить, стим может закрыться и прочее). Выход для нормального человека сейчас единственный - покупать DRM-Free игры/покупать с DRM (установив кряк) и архивировать на любых возможных носителях, чтобы всегда был доступ к купленному, и никакой правообладатель не смог отнять вашей собственности. Я не считаю, что игры нужно массово пиратить, потому что иначе разработчики нормальных/сносных игр потеряют мотивацию их разрабатывать, поэтому игры все же нужно покупать. Не дайте корпорациям забрать вашу собственность.
7 июля 2024
Сохранен
14
7 июля 2024
Сохранен
28
7 июля 2024
Сохранен
12
8 июля 2024
Сохранен
87
Космических кораблей тредю нить иди. Ищу ммо/рпг игру где нужно управлять космическим корабликом. Си — Космических кораблей тредю нить иди. Ищу ммо/рпг игру где нужно управлять космическим корабликом. Сингл/мультиплеер в принципе не имеет значения рассмотрю все варианты которых особо нету. Извиняюсь за дальнейший сумбур - попытаюсь просто описать эмоции от того что я уже играл: Когда-то играл в fractured space и мне это говно дико доставляло, затем в какой-то момент я внезапно обнаружил что сервера умерли. Хотел бы закатиться в еву, но: - Я не нашел там ручного управления/маневрирования, ты должен двигаться обязательно по какой траектории. То же следовательно касается и стрельбы/наведение. Для меня бой должен быть в ручном режиме. - Какбэ платная. - Излишне перегруженный интерфейс не нужными действиями/кнопками на каждый пук + я РАБотник завода и просто хочу полетать на кораблике пару часов на выходных, а не гринданить хуй пойми какие схемы и ексели в космосе. Хотя мне свиду и нравится система прокачки капитана и корабля/модулей. Короче мне напрягает порог входа. Elite dangerous: - Здесь есть ручное управление, но оно слишком динамическое, как будто ты летчик штурмовик на перл харборе. Для меня идеально когда корабли еле ползут, как во fractured space (что вообщем-то больше похоже на реальность для боёв в космосе), но при этом еще могут уклонятся как-то от выстрелов. И в идеале от 3 лица. Дикий редфлаг для меня, при том что я когда-то активно играл в квейк, сейчас я хочу просто почилить на кораблике, помайнить какое-то говно или поиследовать что-то. - Она какая-то скучная как мне показалось? Тупо делаешь какие-то туповатые/примитивные задания, убей того, привези того. Хотя я могу ошибаться - особо ее не играл. - Какая-то ебанутая прокачка, т.е. читай не как в еве выше. Какие еще есть варианты игр управления космическим корабликом? Скорее всего пойду осиливать еву. Ftl заебал, х4 большой порог входа я так понял, старфилд просто нахуй, пиздюком доставляло играть в dark orbit, космических рейнджеров не играл и пока что не планирую очевидно потому что ОП-хуй и боюсь что она для мне слишком старая.
7 июля 2024
Сохранен
139
7 июля 2024
Сохранен
29
7 июля 2024
Сохранен
30
7 июля 2024
Сохранен
505
7 июля 2024
Сохранен
53
7 июля 2024
Сохранен
46
7 июля 2024
Сохранен
101
7 июля 2024
Сохранен
7
Великое время живем - тонна первоклассных игр — Кайф. Просто лучший год. До буя не пройденного еще с 2023 и ранне. Inscryption, Neon White, Dave The Diver, Dredge - топовая индюшатина, залипательная, на любой вкус. А главное - современное железо и подтянутые эмуляторы практически любой консоли самых лучших генов. Mechassault - дико имбовая меха от Майки и разработчиков FEAR, графониум, разрушаемость, разнообразие мехов, охненый геймплей, хардкорность и сиськи рыжухи механика уууу. Ninja Gaiden - дает пососать Секиролохам. Расчлененка, ни разу не ритм игра, а экшен, скорость, свой стиль, требующий реакции и стратегического мышления, никакого дрочева и перекатов. Fire Emblem Awaking - тупо лучшая тактика, с десяток персов, лютый сюжет, дизайн персов и вообще каеф от геймплея. Motorstorm Apocalypse - просто эпик вин среди аркадных гонок. Forza Horizon - тупо лучшая аркадная гонка. Просто лучшая. Ничего лучше и не выходило. Дорого богато сделана. Музыка сок. Ну и Timesplitters Future - буквально возвращает скуфа к жизни, игра в которой прекрасно все - сюжет, персонажи, геймплей, юмор, музон, стиль, атмсофера. Есть кооп, мультиплеер и челленджы. А Кортез как перс просто идеал.
7 июля 2024
Сохранен
151
Впервые поиграл в оригинал RE4, после прохождения RE4 Remake — Прошёл оригинал и ремейк на сложности "Профессионал" на гейпаде, общее время составило почти 50 часов - господи, как же это офигенно! Играя в подобное, прямо-таки веришь в игровую индустрию! Тот редкий случай, когда игра 20 летней давности не состарилась никак, кроме текстурок - пофиг ре4 был установлен патченый со всеми фишками чтобы ТОЧНО РАБОТАЛО. Ремейк РЕ4 тоже порадовал в какой-то степени. Да, он другой, в нём всё такое цветное и очень готическое, но слава богу фундамент заложен правильный и добавлены годные фичи типа парирования ножом, он ломается и чинится у торговца, есть арбалет. Но если сравнивать обе версии Resident Evil 4: конечно, в ремейке нет той ламповости эпохи PS2 [мне кажется, я могу так примерно почувствовать настроение и эмоции игроков PS2 того времени, сам то часто залипал в PSone], ибо тут тебе высокобюджетный оркестр вместо топорного эмбиента с малым битрейтом, отчего местами слышно посторонний шум. Да и мотив, набор звучания воспринимается с теплотой, ибо часто подобное звучало в ужастиках 70-80-90ых; Современная подача сюжета местами не ТРУъ: хорошо анимированный Леон аки актёр клишированного кинца типа МАРВЕЛ давит ухмылку и ведёт себя крайне тупо аки БАБОРАБ какой-то, от него разит стерильностью; Не хватает какой-то простоты в персонажах: почти все персонажи слишком модные, театральные крутые, наивные, и ведут себя как ёбаные нормисы в -10 степени! Просто порой не веришь в то, какую дичь творят эти персонажи в кадре; Всё ТЁМНОЕ: понимаю, что так решил разраб, но если вы не заметили, за последние 4 года вышло очень много игр с такой же псевдоготической, гримдарк и т.д. атмосферой,стилем - начинает подташнивать! Но с другой стороны, лучше таффер, чем агуша. СЛОЖНОСТЬ: Ремейк переделали так, что первых боссов ты будешь мочить БЕЗ рокет лаунчера потому что на него тупо не хватит денег [стоимость !160,000! далларов], именно на геймпаде [активно на нём играть я начал всего два года назад] я словил жопоболь из-за этого! В оригинале каждый раз перед стычкой с копатычами можно было закупиться дешёвой базукой [всего 30,000]. Также, в ремейке деревенские дурачки подбегают к тебе быстро и в упор, такого я не заметил в оригинале - там конечно подбегали, но имелось 1,5 метра личного пространства. Вообще, чувствуется, что ремейк усложнили, перечислять можно долго, но например: в РЕ4 появлялись дополнительные уровни только на сложности ПРОФИ, когда как в ремейке эти уровни присутствуют в обязательном порядке! Для пистолета RED-9 [знаменитый немецкий маузер, самый мощный в РЕ4] для чёткого прицеливания обязательно иметь приклад в инвентаре [занимающий 1x4 ячеек] - без приклада пистолет крайне ХУЁВЫЙ, поверьте мне! Обе игры заслуживают внимания анона,домохозяйки, нормисам приклеивать пальцы к геймпаду. Это необходимо, как масло сливочное.
24 июля 2024
Сохранен
18
15 июля 2024
Сохранен
50
15 июля 2024
Сохранен
151
Деградация музыки в играх после 2016 года Почему после 2016 года в играх нет запоминающихся треков — Деградация музыки в играх после 2016 года Почему после 2016 года в играх нет запоминающихся треков?? Раньше они нанимали Ханса Зиммера, нанимали оркестры, а сейчас даже части которые иногда имели хорошую музыку деградировали по части нее. Crysis 3 вообще топовые треки были, а в RTS как жанре который сейчас изчез - age of empires 2 ( bolivian derivature ), Red alert ( мне казалось что тема оттуда это реальная музыка из ссср ), Supreme Commander Я играю в игры с 2004 года, но практический вся музыка в моем плейлисте максимум до 2016 года, самые поздние - это немного треков из фростпанка и pubg ( заглавная тема ) Вот к примеру какая музыка раньше была в Far cry - https://youtu.be/zvRfmn3DT_U?si=8cAD69--JxaIAJeW , https://youtu.be/KC-kTC473gQ?si=h53wG0OD1ji7369Z Не помню ни одного трека из Far cry 4, 5, 6 В call of duty mw 2 были охуенные треки - https://youtu.be/5ns-MAji3yY?si=RgYpDe8dUCUz7y03 https://youtu.be/95obkJqXj2c?si=XWmxkEcjRmeai_KQ https://youtu.be/FXLY_5xaYFo?si=F8McpIa6rcPf_YtU Какие треки в новых повесточных КАЛЛ оф дути сравнятся с этим??? Они даже не идут в сравнение с темой из Пентагона из блэк опса Охуенная муызка в deus ex hr, spec ops the line, mount and blade ( во второй части ни одной музыки запоминающиеся ), metal gear rising Dying light - как игра и сюжет полное говно, но там были треки которые я иногда слушал - destination, broadcast, strife Так что случилось, где музыка в новых играх блядь??? В 2015 году в играх музыка была качественнее чем в фильмах и настоящих музыкальных группах
15 июля 2024
Сохранен
131
16 июля 2024
Сохранен
46
9 июля 2024
Сохранен
45
15 июля 2024
Сохранен
212
8 июля 2024
Сохранен
153
15 июля 2024
Сохранен
8
9 июля 2024
Сохранен
169
22 июля 2024

Отзывы и предложения