Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
37
24 марта 10:13
Сохранен
36
18 декабря 2020
Сохранен
36
13 декабря 2016
Сохранен
36
18 сентября 2016
Сохранен
36
31 мая 2015
Сохранен
35
30 января 9:12
Сохранен
35
7 апреля 2021
Сохранен
35
5 июня 2020
Сохранен
35
27 декабря 2016
Сохранен
35
3 ноября 2016
Сохранен
35
26 августа 2015
Сохранен
35
11 июня 2015
Сохранен
34
Результат не зависит от усилий — Усилия не имеют отношения к результату. Я с детства любил играть в компьютерные игры. Но знаете в чем я заметил главное отличие видеоигр от реальной жизни? В том что в игре, тратя усилия на «прокачку», а также время затрачиваемое на игру, ну и по мере познания механик и самого игрового мира, персонаж игрока так или иначе, но прокачивается, уровень повышается, становится все больше доступного, золота у персонажа в кармане становится больше - wow, morrowind, oblivion, vtmr, vtmb, fallout 3, fallout new vegas, gothic, gothic 2. А теперь возьмем реальную жизнь - ну закончил я школу, ну закончил я вуз, много пахал на работе. Ну и что? Остался на таком же уровне социально-экономическом на котором был в детстве, также живу в нищете, также живу с родителями, никакие «новые локации» вроде каких-нибудь путешествий или иммиграций в другие страны не открылись мне. Если в компьютерной игре игрок играет, делает усилия, по мере прохождения появляются разные новые персонажи на пути, взаимодействие с ними, в реальной жизни ситуация другая - как был девственником, так и остался им, несмотря на то что бегал, крутился-вертелся и прокачивался как мог, даже несмотря на успешно пройденные «квесты».
14 сентября 2024
Сохранен
34
8 сентября 2015
Активный
33
сегодня 11:50
Сохранен
33
6 сентября 2019
Сохранен
33
3 декабря 2016
Сохранен
32
10 августа 2022
Сохранен
32
26 июня 2020
Сохранен
32
10 сентября 2016
Сохранен
32
27 ноября 2016
Сохранен
32
11 января 2016
Сохранен
31
9 ноября 2016
Сохранен
31
8 ноября 2016
Сохранен
31
12 мая 2016

Отзывы и предложения