Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
108
28 декабря 2023
Сохранен
47
28 декабря 2023
Сохранен
98
Будущего нет — Если бы сейчас не писали название компаний, производящих игры, то можно было бы подумать, что все йобы штампует одна контора. Самое важное, что я помню из просмотра E3 и всего этого дерьма, когда я рос, это то, что они пытались пообещать какое-нибудь дерьмо в стиле Тодда Ховарда, которое звучало бы по-новому и весело,а сейчас они даже не пытаются. Это типа киноигра, киноигра, крафт-выживание, ремейк, духовный наследник, чертовски простой бумер-шутер и т. д. Я хочу, чтобы игры были дешевле в разработке и выпускались быстрее, и я хочу, чтобы они делали геймплей, который уже не доебал всех до десятого колена и не показывали мне идеально прорисованную бороду росомахи, полную пота, как будто кому-то на это не похуй. Сотни геймплейних механик еще не исследованы и не придуманы. Буквально можно взять банальный ебучий дьяблоид и сделать на его основе новый жанр, добавив лишь физику, расчлененку, интерактив с миром и погодой. То, что уже пытается 10 лет сделать exanima в меньших масштабах. Представьте себе, если бы у гг вместо циферок и дроча была реальная физическая броня на теле с просчетом попаданий, а разные классы бы игрались реально по-разному, например, за кошкожену можно бегать на 4 лапах и подпрыгивать как тигра из винни-пуха, а за какого-нибудь орка можно весом и ростом давить мелочь и раскидывать на ветки гоблинов ногами. Да даже банально вот гг в броне заходит в подземелье, а там вода и нужно участок переплыть. Но все с физоном, поэтому придется оставить броню и плыть с голой жопой, на другом конце враги. Это новая геймплейная ситуация и челендж. Это просто я за 5 сек придумал, бля. Где все геймдизайнеры и кодеры? А я скажу где - делают 4 вебм по шаблону, потому что геймеробыдло сожрет любое говно. Это скотина, не достойная игр и уважения.
31 декабря 2023
Сохранен
56
1 января 2024
Сохранен
21
26 декабря 2023
Сохранен
17
26 декабря 2023
Сохранен
129
26 декабря 2023
Сохранен
508
27 декабря 2023
Сохранен
25
У людей какое-то шаблонное мнение, будто если игра не про банальные драки/убийства - то не будет глу — У людей какое-то шаблонное мнение, будто если игра не про банальные драки/убийства - то не будет глубины, челленджа и неплохого геймплея. Мне прям понравилось заморачиваться с билдами и превозмогать обстоятельства. Я нереально полюбил эту игру. Замечательный геймдизайн, который постоянно очень естественно генерил очень разные увлекательные ситуации. Борьба интересна не только в контексте драк/стрельбы. Да и даже экшоновая часть сделана очень даже неплохо для "непрофильной" игры. Боевка со своими "приколами", которая выглядит очень сносно, неплохая стрельба и миксап гаджетов. Луцай замечательно игру разобрал по-полочкам. Вот мне кажется что точно не поняли, даже те, кто играл - дак это аллюзии и посыл сюжетный. Я и сам не уверен, что то, что понял я - это именно то, что хотел сказать Коджимба, ибо он совсем заморочился над двойным (тройным?) дном. Но я увидел посыл вообще отнюдь не в розовом радужном "воссоединении", вере в человечество и единстве людей. Игра не для всех, и мне норм, что кому-то не зашло (даже наоборот хорошо, чем больше полярностей - тем больше значит делалась не по банальнейшей методичке для "удовлетворения фсех"). Но мне подбамбливает, когда хейт-отряд в большей части случаев нихера не может пояснить, почему же игра такая плохая, кроме "симулятар курьера".
26 декабря 2023
Сохранен
74
26 декабря 2023
Сохранен
503
27 декабря 2023
Сохранен
78
26 декабря 2023
Сохранен
154
26 декабря 2023
Сохранен
42
26 декабря 2023
Сохранен
31
26 декабря 2023
Сохранен
33
26 декабря 2023
Сохранен
63
Провалится ли это говно? — 10 лет назад я играл во второй старкрафт, не помню на каком уровне но мне в принципе очень нравилась эта игра. Я бы и щас с удовольствием похуярился в RTS-ку какую-нибудь околосовревновательную с рейтингом, печатая соло на клавиатуре на скорость. Но вкатываться в уже скорее мертвый sc2 не хочется. И идея новой свежей RTS-ки где можно будет нормально воевать ну очень прилещает. Однако меня терзают смутные сомнения. Графоний какой-то ну пиздец хуевый. Выглядит на уровне sc2 которому не минуточку лет 13 уже. Причем ладно можно сказать "ну графон в соревновательных игра не должен быть пиздатым". Не ну может быть, но ебаный ж в рот. Да в лиге легенд графон пиздец хуевый. Но сука, ноутбуки тащат и ниже 120 фпс не проседает. А тут как бы мы и на 1050ti не тянем, и графон нормальный показать не можем. Вот пиздец же. https://youtu.be/bxoY-mqno7w С точки зрения геймплея, посмотрел запись игры MaNa vs TLO. Мне в принципе нравится задумочка типа что разработчики типа стараются делать игру которая забаланшена так чтоб в нее приходилось играть "правильно" и "в макро". В начале у тебя достаточно много механик защиты, позволяющих отбить раннюю агрессию. А затем у тебя есть кучу разной интересной хуйни на карте ради которой стоит воевать. Возможно конечно умельцы потом разработают стратегии тавер раша.При этом игры не похоже что затягиваются. То есть у нас игра насыщенная. Да и я мож в глаза ебусь но не заметил чтоб там особо башнестрой был замечен, а башнестрой это довольно противная механика если честно. А тавер-раш так вообще ебланство. Какие будут МНЕНИЯ?
26 декабря 2023
Сохранен
23
26 декабря 2023
Сохранен
71
26 декабря 2023
Сохранен
134
29 декабря 2023
Сохранен
74
29 декабря 2023
Сохранен
143
29 декабря 2023
Сохранен
63
29 декабря 2023
Сохранен
184
26 декабря 2023
Сохранен
81
Идеальный детектор быдлоигры — И это акцент на геймплее. Нет ничего ужаснее, чем игра в которой присутствует лишь геймплей без всего остального - сюжета, атмосферной музыки и звуков, красивого стильного интерфейса, лора на несколько томов и просто детально прописанного сеттинга. Что я понимаю под играми лишь с геймплеем: Дота 2. Нуфф сказал. Игра ради игры. Кроме этого нет нихуя - ни проработки игрового мира, ни понимания того, как обстоит жизнь за пределами этой ебучей лесной карты. Зачем эти 2 стороны сражаются друг с другом? Какие цели преследуют? Что послужило поводом и причиной ведения войны? Кто является лидерами противоборствующих сторон? И именно потому, что ничего кроме геймплея нет, в игру лезет всякая срань из деревень и ПТУ, нет никакого отсева лишних людей в виде лора, подачи сюжета или стиля игры. 2. Контр-страйк. Опять же, игра лишь с геймплеем, но на этот раз подоплека конфликта очевидна - все же терроризм по-прежнему актуален. Если фентези-тематика может отпугнуть четких пацанов (особенно в США), то привычный огнестрел привлекает новую категорию быдла с минимумом фантазии и кругозора. Хоть тут и РЛ, но, опять же, разрабам не надо думать и прорабатывать ничего кроме геймплея. А чудесные записи войсчата не сильно отделяет комьюнити игры от доты. 3. А что я маюсь? Практически любая сетевая игра - прибежища узколобого агрессивного быдла, которое относится к играм как к играм и потому ведущим себя, будто все им должны (могут ливнуть в любой момент, сходить помочь мамке на 30 минут, срать в чате если их обидели). 4. Футбол, гоночки, спорт-игры. Опять же, прибежище самого распоследнего жлобья. Кажущиеся важными для понимания механики менеджеров знания, вполне можно почерпнуть из курилки на заводе или многолетнего просмотра футбольных матчей. Одно радует, в отличии от сетевых игр (которых дохуя и потому они лезут срать друг к другу), у футбола есть весьма устойчивая среда обитания за счет популярности игры, и потому они варятся в своем котле и не ебут мозги другим. Вторая категория игр, совмещение геймплея и глубокого лора, причем в примерно равных дозах, что устраивает "и наших, и ваших". 1) ГТА. Все довольны, да еще как! Быдлецо и школота дрочат сетевую игру и гоняют на читерном танке по городу, спокойные и умные люди оценивают атмосферу игры, стилизацию диалогов, атмосферу каждой новой части, радио и стеб над американской культурой, отсылки на культурные явления. 2) ТЕС, как ни странно. Долго думал, но все же решил вписать. В Скайриме пока быдлецо бегает по миру с топором наперевес, лороебы читают книги, обсуждают сеттинг и связь с другими частями серии. Беседка же рада - куча дегенеративных ютуберов с их ФАСРУХДА))))) и видео про характеристики топоров с миллионом просмотров, лишь способствуют популярности игры. 3) Дарк Соулз. Быдло бегает, сражается и повышает самооценку за счет факта игры в самую-персамую-хардкорную-игру-Вселенной, другие же ищут сюжет и какие-то там описания предметов. 4) DnD-игры. Я понимаю, что для современных игроков они неиграбельны, но и там колоссальный лор Фейруна и Планов соседствует с достойным и богатым геймплеем. Можно читать книжки, можно не читать. Можно вникать в диалоги, можно не вникать и обмазываться хардкорными модами. Какой вывод всего этого - комьюнити вышеперечисленных игр уже лучше, но все же с зависимостью от хайпа - рака всея индустрии. Те же ТЕС-господа куда просвещеннее и интеллигентнее дотаскота. Третья категория - игры без геймплея или с бОльшим акцентом на лоре, созданные словно для того, чтобы разработчики могли самовыразиться любой ценой. 1) Мор Утопия. Геймплея нет, лор есть. В итоге игра имеет КРАЙНЕ НИЗКИЙ уровень быдла и прочих маргинальных элементов среди фанбазы - она просто не привыкла читать. 2) Планетка. Я не считаю игру, не имеющей внятной боевки (она, блять такая же, как в Балдураче), но цель создания игры был явно в сюжете. Тяжелый для восприятия обыденномыслящих людей сеттинг замечательно отсеивает быдло, не привыкшее читать. 3) Морровинд. Что он делает здесь, а не рядом со Скайримом? Этой игре повезло и она родилась во времена отсутствия летсплейщиков, инстаграмов и прочего кала. А вся ее суть не в геймплее и большом игровом мире (который быдлецо оценило и убежало бить гоблинов в Обливион), а в лоре и проработке культуры провинции. М. Киркбрайд бы не сильно расстроился, если бы игра вышла в формате визуальной новеллы. В итоге ее фанбаза уникальна, заботится и любит свою игру даже спустя почти 15 лет.
26 декабря 2023

Отзывы и предложения