Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
10
29 декабря 2023
Сохранен
39
29 декабря 2023
Сохранен
49
31 декабря 2023
Сохранен
62
Слишком открытый мир — Как играть в этот кал, объясните мне? На голову вываливают триллиард активностей. Я не понимаю куда идти и что делать. То ли по сюжету двигаться то ли шерифу помогать ловить бандитов, то ли в покер ебашить, то ли искать маньяка, то ли кости динозавра, то ли коллекции сигарет лутать, а еще охота, рыбалка, собирание трав, коней, оружия, шмота, это пиздец, у меня в башке оперативы не хватает чтобы все это охватить. Откуда я могу знать сколько бабла надо сдавать на лагерь? Всюду куда идешь какие-то микроквесты, сцены, я даже боюсь представить сколько контента я проебу даже если буду обшаривать каждый пиксель. Некоторые активности вдобавок сделаны пиздец как душно, мало подстрелить свинью, подойди, нажми Х чтобы снять шкуру, нажми Х чтобы разделать тушу, нажми Х чтобы поднять, нажми Х чтобы положить на кобылу, сорян у тебя нет места, поебись-ка с микроменеджментом говна в инвентаре нажимая Х по каждому поводу, ой, а мясо протухло. Запомнить эти ебучие кнопки нереально, приходится все время смотреть на подсказки. Лутание шкафчиков нажатием Х на каждый это инста отвал жопы. Покупка вещей через листание каталогов - ну прикольно первый раз, потом заебывает страшно. Лут, шмот и расходники традиционно нахуй не нужны. Анимации всего на свете, каждого пука, тягомотина пиздец. Не надо только говорить мол проходи абы как, я терпеть этого не могу. Почему в ГТА: СА все было устроено органично и понятно и просто. Я как и все будучи Кирилом в детстве мечтал про игру в которой можно зайти в любой дом и пристрелить училку по матёше, а кокстары походу реально это решили воплотить в жизнь. Я считаю что такой уровень открытости и детальности мира это уже перебор.
28 декабря 2023
Сохранен
29
Глава Microsoft Xbox говорит, что Amazon и Google — «основные конкуренты в будущем» — > «Когда вы говорите о Nintendo и Sony, мы испытываем к ним огромное уважение, но считаем Amazon и Google основными конкурентами в будущем», — говорит Спенсер. «Это не проявление неуважения к Nintendo и Sony, но традиционные игровые компании находятся в некотором смысле не в своей тарелке. > Ранее он также заявлял, что игровой бизнес Microsoft «не зависит от того, сколько консолей вы продаете», и далее он признает это, отмечая, что Microsoft не заинтересована в будущей войне форматов с Nintendo и Sony. «Я не хочу участвовать в войне форматов с этими ребятами, в то время как Amazon и Google сосредоточены на том, как донести игры до 7 миллиардов человек по всему миру», — говорит Спенсер в интервью протоколу. «В конечном счете, это и есть цель». Мощный мужик. Он уже заборол Стадию и Гугл, остался только Амазон. Сони и Нинтендо это и вовсе перхоть под ногами, не заслуживающая внимания. Они уже побеждены заочно. Кто-нибудь может остановить Филю? Гениальный геополитик, обыгравший всех вокруг пальца. Цезарь нашего времени. А вы госдолг Китая видели? Юань скоро рухнет. Грязная желтая бумажка. Кто, если не Фил? Коней на переправе не меняют. Нужно сплотиться. А что, мужики? Что мы, начальника что ли подведём? Призываю прям сейчас пойти и купить геймпасс, предоставив пруфы в тред.
28 декабря 2023
Сохранен
39
28 декабря 2023
Сохранен
19
26 декабря 2023
Сохранен
108
28 декабря 2023
Сохранен
47
28 декабря 2023
Сохранен
98
Будущего нет — Если бы сейчас не писали название компаний, производящих игры, то можно было бы подумать, что все йобы штампует одна контора. Самое важное, что я помню из просмотра E3 и всего этого дерьма, когда я рос, это то, что они пытались пообещать какое-нибудь дерьмо в стиле Тодда Ховарда, которое звучало бы по-новому и весело,а сейчас они даже не пытаются. Это типа киноигра, киноигра, крафт-выживание, ремейк, духовный наследник, чертовски простой бумер-шутер и т. д. Я хочу, чтобы игры были дешевле в разработке и выпускались быстрее, и я хочу, чтобы они делали геймплей, который уже не доебал всех до десятого колена и не показывали мне идеально прорисованную бороду росомахи, полную пота, как будто кому-то на это не похуй. Сотни геймплейних механик еще не исследованы и не придуманы. Буквально можно взять банальный ебучий дьяблоид и сделать на его основе новый жанр, добавив лишь физику, расчлененку, интерактив с миром и погодой. То, что уже пытается 10 лет сделать exanima в меньших масштабах. Представьте себе, если бы у гг вместо циферок и дроча была реальная физическая броня на теле с просчетом попаданий, а разные классы бы игрались реально по-разному, например, за кошкожену можно бегать на 4 лапах и подпрыгивать как тигра из винни-пуха, а за какого-нибудь орка можно весом и ростом давить мелочь и раскидывать на ветки гоблинов ногами. Да даже банально вот гг в броне заходит в подземелье, а там вода и нужно участок переплыть. Но все с физоном, поэтому придется оставить броню и плыть с голой жопой, на другом конце враги. Это новая геймплейная ситуация и челендж. Это просто я за 5 сек придумал, бля. Где все геймдизайнеры и кодеры? А я скажу где - делают 4 вебм по шаблону, потому что геймеробыдло сожрет любое говно. Это скотина, не достойная игр и уважения.
31 декабря 2023
Сохранен
56
1 января 2024
Сохранен
21
26 декабря 2023
Сохранен
17
26 декабря 2023
Сохранен
129
26 декабря 2023
Сохранен
508
27 декабря 2023
Сохранен
25
У людей какое-то шаблонное мнение, будто если игра не про банальные драки/убийства - то не будет глу — У людей какое-то шаблонное мнение, будто если игра не про банальные драки/убийства - то не будет глубины, челленджа и неплохого геймплея. Мне прям понравилось заморачиваться с билдами и превозмогать обстоятельства. Я нереально полюбил эту игру. Замечательный геймдизайн, который постоянно очень естественно генерил очень разные увлекательные ситуации. Борьба интересна не только в контексте драк/стрельбы. Да и даже экшоновая часть сделана очень даже неплохо для "непрофильной" игры. Боевка со своими "приколами", которая выглядит очень сносно, неплохая стрельба и миксап гаджетов. Луцай замечательно игру разобрал по-полочкам. Вот мне кажется что точно не поняли, даже те, кто играл - дак это аллюзии и посыл сюжетный. Я и сам не уверен, что то, что понял я - это именно то, что хотел сказать Коджимба, ибо он совсем заморочился над двойным (тройным?) дном. Но я увидел посыл вообще отнюдь не в розовом радужном "воссоединении", вере в человечество и единстве людей. Игра не для всех, и мне норм, что кому-то не зашло (даже наоборот хорошо, чем больше полярностей - тем больше значит делалась не по банальнейшей методичке для "удовлетворения фсех"). Но мне подбамбливает, когда хейт-отряд в большей части случаев нихера не может пояснить, почему же игра такая плохая, кроме "симулятар курьера".
26 декабря 2023
Сохранен
74
26 декабря 2023
Сохранен
503
27 декабря 2023
Сохранен
78
26 декабря 2023
Сохранен
154
26 декабря 2023
Сохранен
42
26 декабря 2023
Сохранен
31
26 декабря 2023
Сохранен
33
26 декабря 2023
Сохранен
63
Провалится ли это говно? — 10 лет назад я играл во второй старкрафт, не помню на каком уровне но мне в принципе очень нравилась эта игра. Я бы и щас с удовольствием похуярился в RTS-ку какую-нибудь околосовревновательную с рейтингом, печатая соло на клавиатуре на скорость. Но вкатываться в уже скорее мертвый sc2 не хочется. И идея новой свежей RTS-ки где можно будет нормально воевать ну очень прилещает. Однако меня терзают смутные сомнения. Графоний какой-то ну пиздец хуевый. Выглядит на уровне sc2 которому не минуточку лет 13 уже. Причем ладно можно сказать "ну графон в соревновательных игра не должен быть пиздатым". Не ну может быть, но ебаный ж в рот. Да в лиге легенд графон пиздец хуевый. Но сука, ноутбуки тащат и ниже 120 фпс не проседает. А тут как бы мы и на 1050ti не тянем, и графон нормальный показать не можем. Вот пиздец же. https://youtu.be/bxoY-mqno7w С точки зрения геймплея, посмотрел запись игры MaNa vs TLO. Мне в принципе нравится задумочка типа что разработчики типа стараются делать игру которая забаланшена так чтоб в нее приходилось играть "правильно" и "в макро". В начале у тебя достаточно много механик защиты, позволяющих отбить раннюю агрессию. А затем у тебя есть кучу разной интересной хуйни на карте ради которой стоит воевать. Возможно конечно умельцы потом разработают стратегии тавер раша.При этом игры не похоже что затягиваются. То есть у нас игра насыщенная. Да и я мож в глаза ебусь но не заметил чтоб там особо башнестрой был замечен, а башнестрой это довольно противная механика если честно. А тавер-раш так вообще ебланство. Какие будут МНЕНИЯ?
26 декабря 2023
Сохранен
23
26 декабря 2023

Отзывы и предложения