Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
87
Ассеты которые вас заебали в играх
— Давайте поговорим про те ассеты в играх, которые уже просто заебали. С этими гребанными бочками, шинами, контейнерами и коробками уже весь уровень завалили! Они повсюду! Чувствуешь себя как будто в какой-то убогой мастерской или свалке. И не просто это раздражает, а бесит, когда ты видишь, как эти вещи стоят там безо всякого смысла и логики. Что вы думаете по этому поводу? Какие ассеты вам уже надоели и почему? Делитесь своими мыслями!
ассеты
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
6 сентября 2024
Сохранен
105
Вот такая книга по геймдизайну, которая показывает, почему современный геймдев в жопе. Автор пропага
— Вот такая книга по геймдизайну, которая показывает, почему современный геймдев в жопе. Автор пропагандирует нести позитивно-политический контекст в игры, вместо того, что бы заняться дизайном этой игры, что бы игралось интересно. Выдумал какие-то дебильные очки за альтруизм в майнкрафте блять. Вам рассказать, как происходит игра на серверах с жестким ограничением ресурсов? Думаете, игроки начинают ценить и бережно к ним относиться? Нет, они стараются заполучить все себе. Как раз миры, где есть неограниченный дополнительный шахтерский мир, сохраняют первозданость оригинального. Да, кстати, чуть выше по книге этот хуй оправдывал феменисток в геймергейте, осуждая ЦА игр. Призываю всех не покупать книгу, а в крайнем случае пиратить.
геймдизайн
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
28 августа 2024
Сохранен
88
Переиграл в десятки тысяч игр за всю жизнь. Наиграно в общей сложности где-то 30 тысяч часов во всё
— Переиграл в десятки тысяч игр за всю жизнь. Наиграно в общей сложности где-то 30 тысяч часов во всё подряд. Знаю основы 3д-моделирования, кодинга (с++, блюпринты). Сейчас вот хочу пойти на курсы Юнити и сделать простенькую игру и запустить в стим или эпик. Планирую заработать хотя бы 200к рублей. Насколько это реально и какие подводные?
разработка игр
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
18 августа 2024
Сохранен
44
Тред моей личной боли. Делаю игру на Unity3D, ебусь целый день с кодом. В целях самоконтроля до сна
— Тред моей личной боли. Делаю игру на Unity3D, ебусь целый день с кодом. В целях самоконтроля до сна буду постить в тред. Если не дропну то еще и завтра продолжу.
unity
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
14 августа 2024
Сохранен
45
Ну и хули вы спите, блядёныши? Чел на урине5 римейкнул вторую часть King's Field и выложил бесплатно
— Ну и хули вы спите, блядёныши? Чел на урине5 римейкнул вторую часть King's Field и выложил бесплатно, а вы хуйню всякую обсуждаете. https://rotmill.itch.io/kings-field-remade Нормальное управление с клавомыши, силки смус фпс, адекватная сложность. Налетайте, пизданутые, это охуенчик.
инди игры
Unreal Engine
инди
скриншоты
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
1 августа 2024
Сохранен
8
Сап в, есть тут пиздузиасты или просто погромисты? Интересует такая тема, как ревёрс-энжиниринг игр
— Сап в, есть тут пиздузиасты или просто погромисты? Интересует такая тема, как ревёрс-энжиниринг игр и извлечение из них текстур, моделей, создание патчей, увеличение разрешения теней, имплементирование графических фич, которых изначально не было. Собственно вопрос: как в такое вкатиться?
Wolf Among Us
2013
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
1 августа 2024
Сохранен
27
Как вкатиться в инростроение хентайных новелл? Хочу запилить игру про славянскую еблю и залить в Сти
— Как вкатиться в инростроение хентайных новелл? Хочу запилить игру про славянскую еблю и залить в Стим
хентайные игры
визуальные новеллы
как
Порноигры
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
18 июля 2024
Сохранен
609
Какая профессия является работой мечты на ваш взгляд(на мой взгляд это разработчик компьютерных игр)
— Какая профессия является работой мечты на ваш взгляд(на мой взгляд это разработчик компьютерных игр)?
карьера
разработка игр
работа
/b/ - Бред
2ch
27 июня 2024
Сохранен
19
Сколько можно заработать запиливая игру для пикрила??? Причем ААА в сравнений с другими ??? Там же к
— Сколько можно заработать запиливая игру для пикрила??? Причем ААА в сравнений с другими ??? Там же конкурентов почти нет
творчество
консоли
разработка игр
программирование
заработок
/v/ - Video Games
2ch
22 июня 2024
Сохранен
27
Сап двач.Кун 21 лвл,я заканчиваю колледж.Хочу после получения диплома основать компанию по разработк
— Сап двач.Кун 21 лвл,я заканчиваю колледж.Хочу после получения диплома основать компанию по разработки компьютерных игр со своими одногруппниками.Посоветуйте кто знаком с этим делом с чего начать,какие советы дадите и т.д.? Заранее спасибо за помощь.
как надо делать
бизнес
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
19 июня 2024
Сохранен
107
Идеальный Snake по мнению Коджимбы
— Кодзима нашел актера, который идеально сыграет Снейка в экранизации Metal Gear Solid Хидео Кодзима нашел актера, который идеально подойдет на роль Снейка, персонажа из саги Metal Gear Solid. В своем Twitter Кодзима высказал свое мнение о новом фильме Миллера "Фуриоса: Хроники Безумного Макса" (который хотел бы увидеть игру по этой вселенной от японского геймдизайнера). Говоря о персонажах, он упомянул Джека, наставника Фуриосы, которого сыграл Том Берк. По его словам, этот актер идеально подходит для воплощения Снейка. Кодзима специально написал: "Аня и Крис великолепны, но на этот раз шоу украли эти двое [здесь Кодзима имеет в виду мать Фуриосы и наставника Фуриосы). Я представлял его только в образе Снейка.. Когда я встретил Тома на вечеринке, я спросил его об этом, и он сказал мне, что съемочная группа с самого первого дня говорила ему, что он похож на Снейка. О фильме по Metal Gear Solid говорят уже много лет, но до сих пор дело не продвинулось, и неизвестно, на каком этапе находится производство. В декабре 2020 года стало известно, что Оскар Айзек сыграет Солида Снейка. По последним данным, актер все еще участвует в проекте. Однако у актера более чем плотный график, и пока неясно, когда он будет работать над фильмом. Неясно, что это будет за проект, но в последние годы кинематограф все чаще обращается к видеоиграм для своих фильмов, так что - учитывая славу Metal Gear Solid - было бы странно, если бы все это было заброшено.
Metal Gear Thread
идеи
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
4 июня 2024
Сохранен
42
Сап, двач! Почему ты до сих пор не вкатился в gamedev?
— Сап, двач! Почему ты до сих пор не вкатился в gamedev?
вкат
вкатывание
вкатывальщики
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
21 мая 2024
Активный
441
Рессентимент в геймдеве
— Тред для лузеров, мелахноликов, психастеников, избегаторов. Наносеки - мимо. Анон, расскажи о своём пути и почему ты стал рессентиментным. Лично я когда вкатывался, прикидывал что заработаю $6000 с первого платформера, а в итоге он принёс где-то $2. В итоге годы разработки игр мне принесли суммарно $300 где-то, которые я смог ещё вывести до этой волны русофобии. Годами сидел и не мог найти РАБоту, хотя скидывал резюме в конфы и консультировался с профи, - те не находили в моём резюме никаких явных причин отказов. По счастливой случайности однажды мне удалось минуть HR в вакансии с DTF, сразу поговорив с директором и старшим программистом, и меня-таки взяли на галеру за 50к, но я не справился и вылетел через 4 месяца. С тех пор в этой стране найти работу не представляется возможным, а все стартапы, по которым я кочевал, накрылись медным тазом. Я программирую с 12 лет (при этом в программировании ничего не добился потому что у меня крайне низкий IQ) и всё время ловил издёвки из-за возраста. Родители говорили, что IT это сфера бесперспективная и ловить там нечего, всё это не серьёзно. Я участвовал не раз на конкурсах /gd/, где мне незаслуженно отказались присудить приз за ачивку, не выдав её никому. Всё это время надо мной издевались в чатах и сообществах: за странность идей, за странность рисовки, за иррациональность подхода, за убеждения. И, конечно, до 18 издевались из-за возраста. Я ахуеваю и завидую 5-летним гостям гришакова, которых не поливают грязью, а наоборот, мотивируют. Аналогично, мои посты на DTF и реддите выходили в лучшем случае незамеченными, а в худшем заминусованными и с оскорблениями автора. Такая же ненависть со стороны игроков: смех и страх. Так, со временем я выгорел и у моего подсознания пропало вообще желание участвовать в этом, из-за чего я перестал генерировать идеи. А после волны русофобии в 2022 я остался вообще без средств для вывода денег и релизов, и пилю игры, заходя в редактор раз в 3 месяца, в стол. И нет, я делаю не трэш-игры. Кстати, автор серии "секса со сталиным" хорошо разжился и поднял на своей серии целое состояние. За его странность и посягание на святое на него никто не гнал, не называл чудиком, напротив, все его уважали. Как можно не уважать красивого человека?
рессентимент
лузер
избегаторы
инди игры
неудачник
инди
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
69
есть желание сделать рпг, кидайте идеи
— всем привет, анонимы. У меня есть желание создать изометрическую пиксельную рпг с прокачкой , магией (в плане волшебных камней, зачарования оружия и т.д.), сюжетом и прочем, но пока маловато идей. если у кого-то есть идеи для сюжета , персонажей , спрайтов, механик или локаций. названия пока нет
идеи
RPG
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
16 мая 2024
Сохранен
109
>В GTA 6 может появиться трассировка лучей. Rockstar Games ищет разработчиков с опытом работы с с
— >В GTA 6 может появиться трассировка лучей. Rockstar Games ищет разработчиков с опытом работы с современными API RT >Одним из них является наличие трассировки лучей. Rockstar, вероятно, осознаёт, как это может повлиять на впечатления, поэтому студия ищет сотрудников, знакомых с этой техникой. На популярном сайте LinkedIn появилось объявление о вакансии. Компания ожидает, что человек, занимающий должность старшего графического программиста, должен иметь опыт работы с интерфейсами DXR или NVR, которые позволяют реализовать трассировку лучей в реальном времени. Кто там говорил что любой затычки хватит для Гта 6? в 4070 минималках будет. Так что аноны копите прямо сейчас
RTX
Unreal Engine
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
22 апреля 2024
Сохранен
110
Вот я прочитал несколько книг по C# и юнити. Узнал про всякие функции, параметры, методы и прочие ма
— Вот я прочитал несколько книг по C# и юнити. Узнал про всякие функции, параметры, методы и прочие массивы, умею теперь выводить цифры и буквы в консоль и платформер про прыгающий квадрат. А нормальные игры как научиться делать? Что я должен с этими переменными делать-то? На ютабе один кал из брошенных на середине гайдов, либо полная хуйня на 50 частей, где в конце получается кривой кусок кода без задач. Как мне развиваться в этом деле?
информационные технологии
разработка игр
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
10 апреля 2024
Сохранен
271
Сап, двач. Где взять идею для инди-игры?
— Сап, двач. Где взять идею для инди-игры?
идея
инди игры
разработка игр
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
9 апреля 2024
Сохранен
27
Собираем материал
— Сап, /v/ Постепенно вкатываюсь в производственный процесс собственной маленькой видеваигори. Пока разрабатываю концепт и четкое видение механик, стиля и тд. Игра, предположительно, будет на стыке 3 жанров: симулятор рыбалки, визуальная новелла и тайкун/менеджмент. Сперва нужно обратиться к опыту успешных игорь в этих жанрах. Интересует мнение анона по этому поводу. Если тебе не сложно, анон, назови, пожалуйста: 1) Твои любимые классические визуальные новеллы. Классические -- до 2010 года. И что тебе в них нравится конкретно, если удастся выделить. 2) Твои любимые игры в жанре тайкуна/менеджмента. Желательно все же на уровне отдельного предприятия, а не города/страны. 3) Лучшие механики рыбалки среди всех видеоигр.
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
1 апреля 2024
Сохранен
15
Делаем с ребзями хоррор в сеттинге деревни
— Короче тут ссылка на стим. Аноны, добавляйте в вишлист и будет вам кайф когда демка выйдет. Она конечно же будет бесплатная. https://store.steampowered.com/app/2847970/_/
деревня
хоррор
крипота
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
1 апреля 2024
Сохранен
237
Почему инди разработчики на миске риса, способны в годноту, которую не могут высрать никакие ААА сту
— Почему инди разработчики на миске риса, способны в годноту, которую не могут высрать никакие ААА студии, с их миллионами долларов?
креатив
инди
творчество
Порноигры
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
29 марта 2024
Сохранен
28
Че, пацаны, мэш-шейдеры?
— Ой, а теперь можно и без них играть. А что случилось? Нихуя не поменялось, но фпс вырос в 2-3 раза.
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
1 апреля 2024
Сохранен
389
Ответьте на простой вопрос, почему не делают пиздатых, свежих и геймплейно интересных игр в любом жа
— Ответьте на простой вопрос, почему не делают пиздатых, свежих и геймплейно интересных игр в любом жанре?
интересность
разработка игр
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
26 марта 2024
Сохранен
42
Я с детства хотел сделать свою игру. Но начал делать только в 30 лет. Я быстро понял что это нихуя н
— Я с детства хотел сделать свою игру. Но начал делать только в 30 лет. Я быстро понял что это нихуя не просто, даже несмотря на то что сейчас есть уже и готовые движки и создание 3Д графики сильно проще ибо существуют просто невероятные для 12-летнего меня инструменты типа 4 версии Блендера. Тем не менее даже если брать чисто программирование и 3Д моделирование, то люди тратят года чтобы стать профессионалами в каждой из сфер, а я пытаюсь всё делать сам. Но я не сдамся, мне понадобилось 18 лет чтобы собраться с мужеством, уж теперь я не отступлюсь. Помру, но сделаю.
информационные технологии
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
23 марта 2024
Сохранен
51
Поясните
— Почему все дрочат на то, как кренятся авто в ГТА 4, а как юбисофт в Ватч Догс 2 сделали то же самое, и даже лучше (у спорткаров теперь нормальная жесткая подвеска), то их все обосрали? Где справедливость?
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
19 марта 2024
Сохранен
20
Ищу 3д художника для инди игры
— Здравствуйте, мы начинающие инди разработчики(2 пока), делаем кооперативный хоррор выживач на кровавом болоте за монстра на юнити, ничего не требуем, нам просто нужен 3д моделлер, в планах рисованная графика, но с жутью. Всем нам это будет большой плюс в портфолио, но если что получим с конечной игры то обязательно поделимся. Вот мой дискорд uotangames Общее описание игры: Вы с друзьями человекоподобные лоли амфибии, вы слабы и чтобы добыть пропитание вам приходится охотиться либо стаей либо заманивать к себе людей. Главная задача добыть много еды и выжить. Можете это сравнивать с Lethal company, что-то похожее есть. Сейчас нужно сделать само болото, монстров амфибий и много чего ещё.
3D-моделирование
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
18 марта 2024
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
63