Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
70
Fidget Spinner Simulator
— http://store.steampowered.com/app/676740/Fidget_Spinner_Simulator/ Вот смотри гд, какой-то школьник за вечер запилил невменяемое дерьмо с мемасами, накидал асетов со стора, даже не запаривался со приличным управлением и выкинул это говно в стим. Это говно продалось сотнями тысяч копий, в него постоянно играют, у него положительные отзывы, на ютубе десятки летсплеев с сотнями тысяч просмотров, сам пьюдипай сделал обзор на неё. Эта игра принесла ему миллионы, и будет п
/gd/ - Игрострой
2ch
20 сентября 2018
Сохранен
21
SDL Hell
— Сначала морозная история: Я пиляю своего убийцу юнити, и все у меня было хорошо (кнопка на патреон и майнер битков уже есть), до тех пор пока я не добрался до графической подсистемы. И тут я столкнулся с охуительнейшим часом досуга в мире юникс, а именно с багом фичей SDL2 которая заключается в том, что SDL_RenderCopy - ебаное тормозное говнище которое ставит раком любую систему уже при 20-30 вызовах в секунду (и это блядь при том, что я делаю рендер в текстуру которой выставлен SDL_
/gd/ - Игрострой
2ch
19 августа 2019
Сохранен
24
Короче я проебался по срокам
— Я не успеваю сдать тестовое задание на курсы по этому вот что я успел наваять говном по стенам. Прошу сказать где я обосрался в плане создания макета. На скринах сцена и попытка в отрисовку инвентарь.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
38
Сап, кирилл, суть токова. Я понял, что мне нужен
— Сап, кирилл, суть токова. Я понял, что мне нужен менеджер. Сам я разработчик, и мне нужен геймдизайнер, который бы жарился со мной на заднем дворе не давал мне пинать хуи. Пришел бы со своей идеей, изложил ее нормально, потом принял бы код, потестировал, отбалансировал геймплейные циферки, вот это все. Ну геймдизайнер короче. И проджект менеджер. Есть тут такие? Платформа - веб. Запилил бы что-нибудь в стиле агар.ио, ну или выживач с элемент
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
17
Creatur.io
— Друзья, мы несколько раз тут всплывали с тредом про разработку нашей .io игры http://creatur.io Рады сообщить, что полтора месяца назад мы запустили ее для публики, с того момента в нее сыграли почти 500к человек. Тест первой подключенной рекламной сети с показами interstitial видео каждую 3 игровую сессию обнаружил что это будет приносить $1000 - $1500 в месяц. Рекламная сеть очень сомнительная с ебически маленьким как нам показалось CPM для этого вида рекламы, сейчас мы наконец
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
421
Post RTS / RTS decomposed / full-procedural
— Как мы с вами знаем жанр RTS мертв. Пришло время для Post RTS. Мне в голову пришли некоторые идеи, поэтому здесь я буду их развивать, обсуждать, прототипировать, и, возможно, из этого выйдет что-нибудь интересное. Идея: наземная стратегическая игра, где в каждой партии абсолютно все сгенерировано заново. Карта. Типы ресурсов. Юниты. Здания. Дерево исследований. Цели. Всё остальное. Пояснение (тут много нытья): есть хорошие военные стратегические и
стратегии
/gd/ - Игрострой
2ch
19 апреля 2022
Сохранен
44
Xenko
— Xenko https://xenko.com/ https://www.youtube.com/watch?v=m4bC4h0aXfA Представляю вашему вниманию новый "Godot". Xenko - это ещё один движок, который оказался неприбыльным и его выкинули на помойку сделали открытым. Зато реальная халява, а не Unity/UE/CE-закабаление: "сегодня завлечём хомячков, завтра выставим счёт, изменив лицуху". Но хватит ли ребятам сил создать хорошее коммьнити, как у Godot? Учитывая, что халявы такого уровня - по пальцам пересчитать, то, вероя
/gd/ - Игрострой
2ch
1 мая 2020
Сохранен
44
Супс, ГеЙмдевы, напишу(по крайней мере постараюсь)
— Супс, ГеЙмдевы, напишу(по крайней мере постараюсь) саунд для вашей игры (бесплатно), только начинаю, хочу поучится работать с заказчиком и все такое, так же поработать над резюме. пишите на почту
[email protected]
там же скину некоторые примеры если надо
музыканты
/gd/ - Игрострой
музыка
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
447
Зенка теперь опен сорс под МIT. У годОта появился конкурент https://xenko.com/ https://www.youtube.com/watch?v=3_C6xmwHLTc&t=76s
— Зенка теперь опен сорс под МIT. У годОта появился конкурент https://xenko.com/ https://www.youtube.com/watch?v=3_C6xmwHLTc&t=76s
/gd/ - Игрострой
2ch
3 августа 2019
Сохранен
18
Jump Point Search (JPS) - что это? И как с этим жить? Это законно?
— Нужны опытные двощеры которые имплементировали Jump Point Search алгоритм поиска пути в своей реальной жизни. Нужны те, кто понимают боль A, и кто может разъяснить пару базовые нюансов. Как я понимаю что такое JPS: (если что-то не так - разъясните) - Это оптимизация и надстройка над A - Надстройка заключается в скипанье добавления нод в кучу \ массив \ похуй куда в зависимости где хранятся ноды. - за счет этого скипанья, дос
/gd/ - Игрострой
2ch
16 августа 2018
Сохранен
16
SpatialOS
— https://improbable.io/games В виртуальном мире на основе SpatialOS все реально. Все, что вы видите, можно пощупать руками. Все, что вы сделаете, навсегда останется в этом мире. Никакого дыма и зеркал. Никаких исчезающих следов. Каждый кусочек мира может рассказать историю, каждое действие здесь имеет последствия. SpatialOS — технология симуляции действий, потребностей, состояний и взаимодействия заданных сущностей. Эта специализированная оболочка может использоваться как Amazon W
/gd/ - Игрострой
2ch
16 августа 2018
Сохранен
31
Сап, гд. Решил вкатиться в программирование,
— Сап, гд. Решил вкатиться в программирование, какой движок посоветуете для создания мобильных игр на ведро? Чтобы бесплатный, кроссплатформенный и (в чем основные затруднения) возможностью прикручивания рекламных/аналитических плагинов. В какую сторону смотреть?
/gd/ - Игрострой
2ch
15 августа 2018
Сохранен
18
Значит, решил запилить свое виденье антиутопии.
— Значит, решил запилить свое виденье антиутопии. Игра чем-то похожа на "1984". Пока-что готов только кусок сценария. Но если кого-то заинтересовало, и если ты что-то да умеешь Пиши на мыло
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
14 августа 2018
Сохранен
17
НАТИВНЫХ WINDOWS-ИГР ТРЕД
— Не нашел, создал. Пока школьники клепают убиц Майнкарфта двумя кликами в юнити, взрослые дяди ручками обращаются к низшим системным функциям. DirectX / GDI / GDI+ наше все. И так. Тред открывает вопрос: Что прочитать начинающему? Большинства книг по разработке Windows игр, как и книги по Windows программированию в целом устарели на 20 лет! Сейчас читаю Tricks of the Windows Game Programming Gurus, и охреневаю от ксенофобии к ООП, goto/case, легаси кода на dx4 которы
/gd/ - Игрострой
2ch
13 августа 2018
Сохранен
168
Где ваши игры, псы?
— Создание компьютерных игр снова стало очень демократичным процессом. Любой среднего уровня программист может сейчас создать отличную игру, выложить её в «Стим» и быстро получить миллионные продажи. Вспомним хотя бы «Римвод», «Майнкрафт» или «Диг ор Дай» — ничего сложного технически, просто увлечённый человек сделал прототип, получил от сообщества игроков деньги и довёл начатое до состояния готового продукта. Казалось бы, замечательная возможность для русских талантливых п
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июня 2019
Сохранен
55
Думали, что игры по виз. новелле не сделают? Так
— Думали, что игры по виз. новелле не сделают? Так вот вам она! 3Д версия всемирно известной новеллой "Бесконечное Лето"! Полностью кривая, не играбельная параша с однообразными модельками персонажей с кривыми еблами, с забагованными диалогами и заданиями, встречайте. Скажите, это случаем не один из вас тут делал?
визуальные новеллы
/gd/ - Игрострой
2ch
13 августа 2018
Сохранен
1037
✡Порноигор тред #12
— Шалом, милейшие! Антисемитская моча трет наши треды но мы продолжим своё правое дело! Топ разработчиков треда, не по кошерности но по доле гешефта (в скобочках темпы прироса или убыли): 1. slonique ₪721(-100) 2. ALISHIA ₪508(+207) 3. kristalloid ₪269(-2) 4. Сомка108 ₪73(+8) 5. gng_ ₪49(+30) 6. koffee ₪29(+6) 7. erohin ₪18(+0) 8. hideonakamoto ₪9(-1) 9. oudidinn ₪0(-4) Главным иудеем месяца второй раз подряд становится ALISHIA, мое почтение. Таки полезные места: http://s
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
5 августа 2018
Сохранен
398
TWG 12 - Итоги
— Первое место - DECEIT Второе место - Archtower Третье место - Neurolink
/gd/ - Игрострой
2ch
10 июля 2019
Сохранен
1480
НЬЮФАГОТРЕД №26
— Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/ угадай где какой движок на пикче FAQ:https://pastebin.com/83udGvdG
/gd/ - Игрострой
2ch
30 сентября 2018
Сохранен
109
Управления в играх тред
— В этом итт треде предлагаю обсудить вопросы получения инпута от плейера в наш геймстейт с поинта вью геймдизайна. Как сделать отзывчивое управление в платформере? Стик движения должен быть слева или справа? wasd или ijkl? Как запилить 6dof и не сойти с ума? Короче - тут все, что ты хотел узнать об управлении, но боялся спросить.
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2020
Сохранен
1017
ИДЁТ САМОСОБОР!
— Итак аноны, дело сдвинулось с обмякшей точки. Этот тред будет дневником разработки, рекрутингом новых разрабов, отчетом о проделанной работе, здесь вы можете оспаривать принятые гейплейные решения и предлагать свои. Торжественно клянусь соблюсти атмосферу САМОСБОРА! ============================================ Сейчас команда разрабов насчитывает: Геймдиайнер + Продюссер (любитель) Геймдизайнер + 3d актор (профи) Программист (профи) Программист (профи) Маппер (нуб) На данный
самосбор
/gd/ - Игрострой
2ch
28 ноября 2020
Сохранен
1021
НЬЮФАГОТРЕД №25
— Здорова, бандит! Готов добавить свежую струю в рот загнивающему гейдеву? Тебе сюда! Осторожно, не обоссы штаны. FAQ:https://pastebin.com/83udGvdG
нюфаг
/gd/ - Игрострой
2ch
30 сентября 2018
Сохранен
31
Проба пера
— Сап двош. Хочу поделиться идеей и сделать своеобразный WIP. Что имеем: -Относительно прямые руки. -Относительные навыки в программировании. -Навыки графического дизайна выше среднего. -Весьма неплохое железо. -Движок UE4. Что хотим: Жалкое подобие The Long Dark. Но в России. Летом. Окей. Stage one -Локацию (террейн 200х200 метров обнесённый по периметру бетонным забором). -Хрущёвка на этом террейне. -Пара гаражей. -Пара погребов. -Детская площадка. Stage two -Раскидать по локаци
/gd/ - Игрострой
2ch
18 июня 2018
Сохранен
137
Order Road
— Устав от убогости современных игр я решил напрячься и придумать концепцию которая вместит в себя все достижения современного геймдева. От "игра в стадии вечной разработки (пока капают бабки)", до игры существующей за счет фанатского сообщества и сезонных дополнений одновременно. Order road История и вселенная. Настоящее время, на Земле происходит катаклизм неизвестного происхождения. Мир меняется навсегда. В следствии катастрофы география и геометрия мира меняется. Вся
/gd/ - Игрострой
2ch
31 августа 2020
Сохранен
36
Фриланс, или типа того
— Доброго времени суток, /gd/. Я мимоанон нуждаюсь в помощи кого-то из вас блджд, пиздец конечно, но иначе не скажешь, ибо я в этой сфере не шарю. Короче, не буду тянуть кота за хвост. Есть игруля, в этой игруле нужно убрать HUD или только его часть - всплывающие подсказки. которые блджд, называют не иначе, как "endless tutorial" Всё. Выполнение данной услуги подразумевает вознаграждение. Игруля: The Amazing Spider-Man 2 Туда ли я зашел? Если что-подскажи к ка
фриланс
/gd/ - Игрострой
2ch
13 июня 2018
1
...
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
...
89