Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
85
3 мая 2024
Сохранен
385
3 мая 2024
Сохранен
96
XBOX — Кто те люди, которые на полном серьезе покупают иксбоксы? Они вообще существуют? Что должно случиться с человеком, чтобы он, даже решив приобретать консоль, пошел и купил иксбокс, а не классический ПС? Кто является аудиторией ебаной коробки? Неужели самые дремучие американские и европейские глубинарии, которые живут в абсолютном вакууме, даже большем, чем основные потребители сонипродукта? Тред не про срач "Консоли против ПК", а просто про то, что даже в теме подобного срача синонимом консоли всегда является плейстейшн, а иксбокс будто бы и не существует вовсе, его даже никто не трогает. Нахуя нужна коробка? Алсо, люди, которые когда-то имели иксбокс - имеет ли иксбоксовский геймпад какое-то реальное применение и удобство? Сони геймпад таки неиронично в чем-то удобен и даже приятен, а как пользоваться этой хуетой, будто бы специально сделанной, чтобы отличиться от геймпада сони?
3 мая 2024
Сохранен
56
6 мая 2024
Сохранен
151
3 мая 2024
Сохранен
18
3 мая 2024
Сохранен
10
29 апреля 2024
Сохранен
77
6 мая 2024
Сохранен
525
3 мая 2024
Сохранен
92
Моя философия гуйминга — Скидывайте свои -Я никогда не играю в игр Юбисофт -Я никогда не играю в игры ЕА -Я никогда не играю в игры Близзард -Я никогда не играю в две самые популярные игры-дрочильны от Вольво -Я никогда не куплю ничего, что не в стиме -Я никогда не куплю игры, где нужно регать еще одну учетку, помимо стим. Поэтому гта только буду пиратить, если захочу в нее поиграть. -Я никогда не играю игры при дневном освещении. Либо дожидаюсь заката солнца, либо делаю комнату с полной изоляцией внешнего освещения. Солнце рушит иммерсив. -Я никогда не буду играть в игры с цветовой палитрой из смешариков, аля fortnite, brawlstars -Я никогда не буду играть на другой платформе, кроме PC и я бы не был бы даже приверженцем, если бы меня сони не захуесосила и не сказала бы "нет" моему аккаунту, где я закупал сотни игр. -Я никогда не буду играть в игры, где гг - женщина на современный манер. Исключение: mass effect. Я не верю, что женщина может быть способна на мужские поступки, только если это не супергеройский сеттинг. -Я не буду играть в онлайн шутеры, только если не возродиться квейк -Я не буду играть в майнкрафт. Террария онли.
6 мая 2024
Сохранен
57
Ghostrunner — Ghostrunner - хардкорный слешер с паркуром и боевым косплеем кибер-ниндзя. То, каким должен быть хороший киберпанк. Недавно его повторно раздавали в Epic Games Store, поэтому нет никаких оправданий чтоб не пройти одну из немногих современных игр, реально заставляющих напрягаться до лопанья сосудов в глазах. Игра 2020 года от поляков, показывающая насколько их нишевый игропром вырос, и что они всё еще могут доставить проекты не для массовой аудитории. Здесь вас ждет: ● Классический Trial & Error геймплей, где каждый уровень изучается наизусть ● Паркур в лучшем духе Mirror's Edge и Dying Light, доведеный до абсолютного мазохизма ● Зубодробительная сложность, где любой выстрел и касание это смерть ● Возможность пройти игру ПОВТОРНО, с еще большей сложностью и новым левел дизайном ● Шикарный саундтрек, без которого бег по лезвию был бы неполноценным Если вы устали от стандартного Агуша-гейминга с Press X to Win, где вас ведут за ручку в промежутках между перекатами и регенерацией - попробуйте дух олдскула в новой и современной упаковке, со всеми удобствами и сносным графонием. Геймлея с сюжеткой примерно на 10 часов, после чего можно повторить и проходить всякие испытания. За одно прохождение вы умрете не менее тысячи раз, если вообще осилите, поэтому готовьтесь закалять нервы и разминать пальцы - болеть они под конец будут точно.
3 мая 2024
Сохранен
59
3 мая 2024
Сохранен
27
У меня достаточно сложный реквест и плюс я был бы рад пообсуждать такие игры, если всё-таки они найд — У меня достаточно сложный реквест и плюс я был бы рад пообсуждать такие игры, если всё-таки они найдутся. Лучшего названия, кроме ИГР ПРО ТЗИНЧЕВАНИЕ ТРЕД не придумал. Обман, заговоры, схемачество, мошенничество и прочие замечательные вещи как часть геймплея, будь то РПГ, песочницы типа CDDA или Dwarf Fortress, может быть есть ММО-проекты, где такое является возможным и не наказуемым (ну кроме того, что гои тебя запомнят и не будут торопиться с тобой иметь дела). Я лично готов пробовать что угодно. Ассасинейшены, организации подстав, проникновения ради спизжевания чего-то важного, чтобы заговор двигался, также приветствуются в рамках продвижения по заговору или прикрытия своей жопы. Всякие хитманы и воры тоже неплохо, но всё это ограничивается рамками миссии, я же хотел бы выйти на стратегический уровень в этом плане. Хочу ещё раз обратить внимание, что тзинчевание должно быть в геймплее, а не в нарративе. Я не хочу просто стрелять всю игру под рассказы о том, как мы сейчас всех наебём и разбогатеем.
29 апреля 2024
Сохранен
27
Короче палю годноту, излечившую меня от игровой импотенции: ОТЫГРЫШ НА ОГРАНИЧЕНИЕ ПЕРЕНОСИМЫХ СТВОЛ — Короче палю годноту, излечившую меня от игровой импотенции: ОТЫГРЫШ НА ОГРАНИЧЕНИЕ ПЕРЕНОСИМЫХ СТВОЛОВ В ШУТЕРАХ. Представляю, что могу нести только два (ну три, по сути) оружия: одно на ремне за спиной, другое в руках и какой нибудь пистолет/нож в кобуре. И меняю их в зависимости от ситуации и количества боеприпасов. На днях прошëл таким образом Black Mesa - иммерсивность зашкаливает. Вот, к примеру, есть у меня дробовик - отстелял зомбей и вдруг на солдат наткнулся: хочешь, не хочешь а придётся навязывать им ближний бой и бегать по уровню от укрытия к укрытию. Убил одного - подбежал к трупу под перекрëстным огнëм и подобрал MP5 (который в инвентаре имеется). Тогда могу раскидать и остальных. Но дальше по пути лестница: и тут надо думать какое оружие оставить, ибо одно уже на ремне за спиной а руки заняты. Дропаю дробовик (не пользуюсь им пока не найду другой по ходу уровня). Потом хоба - нашëл Магнум, лежавший на столе. Взял в руки, отстрелял все 6 патронов и выкинул, ибо на поясе в кобуре уже есть Глок. Нашëл прототип лазера в одной из лабораторий: отстрелял весь боезапас и выкинул его - не пользуешься им практически до конца игры, пока его не подкинут при помощи телепортации в один из моментов. В общем такой вот принцип. Бля как же кайфово - игра больше не становится читерским отстрелом голов из снайперки: ситуации постоянно меняются, патроны быстро заканчиваются. С гранатами та же ситуация - пока не найду их на уровне или не сниму с трупа военного: у меня их типа нет и ебись как хочешь. Вот вылез на поверхность - а там танки ездиют: возвращайся назад/беги вперëд и ищи гранатомёт. Благо лвл дизайнеры периодически подкидывают разнообразное оружие рядом с трупами или в комнатах охраны, да и вообще ситуативно нужное оружие всегда где-то рядом. Так что даже ни разу не было ситуации, что я с голой жопой оставался (кроме измерения Xen, но к тому моменту у меня с собой Глюонная пушка за спиной всегда висит как рюкзак, да и трупешники от предыдущих экспедиций валяются тут и там с боеприпасами и оружием). В крайнем случае можно тупо съебаться дальше по уровню. Сейчас вот вторую Халфу также прохожу. Там вообще один из слотов оружия якобы занят гравипушкой: поэтому меняю стволы как перчатки. Планирую так некоторые старые игрули пробежать, ибо играется по новому. "Биошок" однажды так же прошëл.
3 мая 2024
Сохранен
60
29 апреля 2024
Сохранен
27
29 апреля 2024
Сохранен
94
Раскрыты продажи всех сонивинчиков — >Недавно в сети появился документ Sony, в котором мы можем увидеть результаты продаж абсолютно всех продуктов и игровых пакетов от PlayStation Studios, которые японцы выпустили на PSP, PS3, PS Vita, PS4 и PS5. Короче говоря, в сеть просочился список бестселлеров Sony и крупнейших провалов за всю историю PlayStation Network. Вот список 10 самых кассовых игр в истории PlayStation Network: Marvel's Spider-Man — 315 миллионов долларов. God of War: Ragnarok — 279 миллионов долларов. The Last of Us Part II — 242 миллиона долларов. Spider-Man: Miles Morales — 231 миллион долларов. God of War (PS4) — 229 миллионов долларов. Ghost of Tsushima — 215 миллионов долларов. Horizon: Zero Dawn — 160 миллионов долларов Horizon: Forbidden West — 150 миллионов долларов. Gran Turismo 7 — 141 миллион долларов. The Last of Us Remastered — 108 миллионов долларов. Фанаты душекала, что с лицом? Ваш bloodborne оказался никому нахуй не нужной парашой про которую сони быстренько забыли и послали Миядзаки нахуй, а вы до сих пор с этой парашей бегаете по всем форумам и просите о порте.
29 апреля 2024
Сохранен
158
29 апреля 2024
Сохранен
54
29 апреля 2024
Сохранен
127
29 апреля 2024
Сохранен
52
29 апреля 2024
Сохранен
34
29 апреля 2024
Сохранен
36
29 апреля 2024
Сохранен
28
29 апреля 2024
Сохранен
128
29 апреля 2024

Отзывы и предложения