Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
502
22 апреля 2024
Сохранен
127
22 апреля 2024
Сохранен
37
22 апреля 2024
Сохранен
34
Самая переоцененная игра — 1. Графика говно. Не в смысле движка, тут никуда не убежишь, а в смысле цветовой гаммы параши. 2. Атмосфера говно. Дикий запад сам по себе говно, но тут ещё и в пост-апоке. Притом дикий запад не по существу, а по декорациям. "Тут нас легион, тут холодная война в НКР, а тут ковбои пиу-пиу". Словно смотришь на вопящих детей-долбоёбов, которые орут у тебя под окном играя в войнушку в совершенно разных ролях. 3. Мир статичный и мёртвый. Всё движение внутри мира осуществляет ГГ, и без ГГ все болванчики бы просто стояли на своих местах и ничего не делали. А самое паршивое, что это неимоверно чувствуется и игрока намеренно и совершенно топорно втягивают в сюжет. Будто тебя развлекает человек принимающий тебя за умственно-отсталого - куда бы ты не пошел, этот кретин выскакивает и рассказывает тебе очередную охуительную историю, а у тебя желание только съебать от него. 4. Квесты кал. Просто кал, безинтересная хуйня, которая ничем не запоминается. 5. Сюжет кал. Отчасти вытекает из пункта 3 - какие-то легионеры, НКР, роботы, роботы со скрытыми ракетными установками, стопицон фракций на которые мне, по хорошему, хуй ложить. Я простой курьер, мне бы посылку доставить и съебать в закат, нахуй мне проблемы какого Дрищтауна, что им нужно найти нового шерифа, или история ебанутых гулях. Если Я захочу, то я узнаю, но зачем меня за ручку водить по этой ебале?
22 апреля 2024
Сохранен
49
22 апреля 2024
Сохранен
118
22 апреля 2024
Сохранен
373
16 мая 2024
Сохранен
13
22 апреля 2024
Сохранен
14
22 апреля 2024
Сохранен
44
Анриалолахта — Что за хуйня? Почему я открываю всякие интервью и везде вижу вой "ряяяяяя а чо а не анриал 5????" Дошло до того, что разрабы уже оправдываются, ебать: > Штольц-Цвиллинг также прокомментировал, что Kingdom Come Deliverance 2 оставляет CryEngine в пользу гораздо более популярного Unreal Engine 5: > Самый простой ответ: мы остались с CryEngine, потому что все наши внутренние конвейеры построены вокруг него. И я уверен, что каждый разработчик на земле жалуется на движок, который использует, и мечтает о чем-то другом — это естественный ход вещей. Однако даже на заре разработки KCD I мы уже сильно доработали CryEngine, чтобы он соответствовал нашим потребностям, и делаем то же самое сегодня. Я уверен, что он сильно отличается от того, что можно было бы назвать «CryEngine», и тем не менее, мы счастливы, что он у нас есть — он делает то, что нам нужно, и со всей честностью. Если вы оглянетесь назад на первый KCD, я твердо уверен, что визуально игра очень хорошо сохранилась — благодаря движку. Пиздец! Все ебнулись что ли? Охуенный крайэнжин без статтеров с классной палитрой цветов и щадящими требования к железу их не устраивает. Это какая-то кампания по потоплению конкурентов? Причем это не только этой игры касается, а и всех остальных. Журнашлюхи всюду этот обосранный анриал энжин вставляют и продвигают.
22 апреля 2024
Сохранен
167
27 апреля 2024
Сохранен
21
22 апреля 2024
Сохранен
173
27 апреля 2024
Сохранен
162
6 мая 2024
Сохранен
26
Кровь уже не такая кровяная, чтобы быть топливом — Ну что, Хакита час назад выпустил ролик с показом последнего красного варианта оружия и таким образом мы теперь знаем их все. https://youtu.be/xmU9EK8_Q8k?si=PmRfmPdvMSZNbv0V ракетница https://youtu.be/bfjZBoR3Drk?si=K3Q_LtZ32LGXvNCk нейлган https://youtu.be/tuOKYBybbcc?si=ZEJz83dPEYcNWBeh дробовик До этого у нас был шарпшутер и задолго до этого взрывной рейлган. Собственно, единственно годным новым красным оружием является лишь нейлган. Он продолжает усложнять игру новыми интересными взаимодействиями, привнося качественное расширение возможностей игрока по тактическому истреблению недругов. Хорошо сделали. Красный дробовик, виновник нашего торжества, является огромным разочарованием, наверное, почти на равне с шарпшутером. Про револьвер позже поясню, новый дробовик ничего нового нам не даёт, лишь комбинирует уже существовавшие механики пиломёта, рейлгана и зелёной ракетницы, которая тоже не сказка, честно говоря. Если так подумать, то красный дробовик выглядит как затычка в арсенале, пока игрок его весь не соберёт, что объясняет механики данные этому оружию, плюс возможность просто пилить врагов вплотную, выглядит аутентично для раннего оружия. Но кого ебёт удобно ли новичкам? Все в кибергринде тусят. Шарпшутер схож с новым дробовиком в том плане, что его способность выглядит так будто принадлжежит другим оружкам, в нашем случае – пирсеру. Я в жизни не поверю, что в такой игре делающей ставку на крутизну и необычность, самым первым оружием является банальный револьвер с пронзающим выстрелом. Очевидно же, что шарпшутер это просто апгрейднутый пирсер, но из-за того что ему выделили отдельный слот а не заменили им стандартный револьвер, выходит пересечение функционала при этом с явным перекосом по полезности у одного варианта, что ведёт кибесполезности другого. Красная ракетница радует, но хотелось бы чего-то поинтересней от красного-то варианта. Если бы зелёная ракетница была такой, то у меня бы претензий не было. Конечно, поджигание бензином толстых врагов выглядит эффектно и вообще я любитель поджигать противников, это эстетически приятно, но проблема как раз в том что только эстетика тут и есть. Уже столько страт разработано, чтобы мощнейших врагов выносить за полторы секунды, что поджигать их просто не эффективно. Но мелочь моментально гасить приятно, хуй знает насколько это сбалансировано правда, по моему не очень раз бомжей теперь можно просто стирать из реальности, в то время как со средними и сильными врагами это бестолковая трата времени. С передвижением по масляным пятнам интересно вышло, однако, в кибергринде на этом особо не покатаешься, но всё-равно юзабельно. Если интересно про зелёную ракетницу спросить, то мне странно, что вам хочется это сделать, ведь у неё просто сильно дамажащая абилка без нихуя. По сути как вторая рельса, только похуже, но использовать можно пока та на перезарядке. Если бы шар катился, то было бы лучше. Хакита разочаровывает. Вместо полноценного развития вышло топтание на месте с некоторыми подвижечками в нужную сторону. Ну хоть враги поинтересней появились.
22 апреля 2024
Сохранен
35
20 апреля 2024
Сохранен
104
20 апреля 2024
Сохранен
17
Почему вы вечно несёте какую-то хуйню про повесточку, про политику в играх, когда вам на самом деле — Почему вы вечно несёте какую-то хуйню про повесточку, про политику в играх, когда вам на самом деле похуй и проблема в том, что просто когда игра плохая, издатели пытаются акцентировать внимание на них, пытаясь привлечь аудиторию, которую не так сильно интересует как в игру играется, сколь какие посылы она несёт ну или что там они пытаются этим достичь, не суть важно на самом деле. Как только вам на тарелку кладут годноту вместо говноты, вы на повестку мигом закрываете глаза. Disco Elysium, BG3, Borderlands, Овердроч, всё это вы с удовольствием съедаете и просите добавки. А в новые NFS, Battlefield, Saints Row и прочее вы играть не будете, даже если всю повесточку и политоту оттуда убрать. Нахуя вы лицемерите просто? Почему нельзя засрать игру по-нормальному, сказав, что вам пытаются просунуть кал за фулпрайс? Зачем всё вот это переливание из пустого в порожнее и поиски всяких анит саркисян у себя под кроватью? Вы ёбнулись, друзья? Кукуха на месте?
20 апреля 2024
Сохранен
510
19 апреля 2024
Сохранен
64
19 апреля 2024
Сохранен
33
19 апреля 2024
Сохранен
24
19 апреля 2024
Сохранен
108
Ea отменила ремейк Dead space 2 — - Журналист Джефф Грабб в подкасте Game Mess Mornings сообщил со ссылкой на собственные источники об отмене разработки ремейка Dead Space 2. Игра находилась на очень ранних этапах создания. - По данным собеседников Грабба, в EA приняли такое решение из-за низких продаж обновлённой версии первой части. При этом количество реализованных копий неизвестно. - При этом Грабб не уверен, вернётся ли в будущем EA вновь к работе над ремейком Dead Space 2. - О начале производства ремейка Dead Space 2 не сообщали. Намёки на него игроки находили в переосмыслении первой части, где появились аудиозаписи с разговором о космической станции из сиквела. - Информация об отмене ремейка Dead Space 2 появилась спустя сутки после новости о переходе части команды EA Motive к разработке следующей части Battlefield. Также студия продолжает заниматься игрой про Железного человека.
19 апреля 2024
Сохранен
28
19 апреля 2024
Сохранен
97
27 апреля 2024

Отзывы и предложения