Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
371
Хидетака Миядзаки встал на защиту Dark Souls 2 — Несмотря на самые высокие оценки в серии, именно Dark Souls 2 считается фанатами гадким утёнком среди «Тёмных душ». На защиту спорного выпуска встал создатель франшизы Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Напомним, Dark Souls 2 — единственная игра серии, срежиссированная не Миядзаки. Сиквел невзлюбили в том числе из-за некоторых нелогичных дизайнерских решений, не вписывавшихся в общепризнанный «канон» Dark Souls. Судя по недавнему интервью IGN, Миядзаки Dark Souls 2 не только не стесняется, но и гордится ею, а также считает, что она значительно повлияла на многие последующие проекты FromSoftware. «Я на самом деле считаю, что [Dark Souls 2] стала для нас отличным проектом. Думаю, без неё у нас не было бы множества идей, которые получили развитие и были реализованы в серии после неё», — заявил Миядзаки. Миядзаки также признал успехом эксперимент с передачей руководства проекта другим людям и допустил, что делегирует кому-то обязанности режиссёра одной из следующих Souls-игр FromSoftware. В то же время курировать проекты со стороны Миядзаки не по душе. Он предпочитает либо давать новым режиссёрам полную свободу, либо вставать у руля самому. Свою роль при Dark Souls 2 гейм-дизайнер назвал «островком сожаления».
9 марта 2024
Сохранен
505
9 марта 2024
Сохранен
55
17 марта 2024
Сохранен
167
9 марта 2024
Сохранен
13
9 марта 2024
Сохранен
157
9 марта 2024
Сохранен
340
17 марта 2024
Сохранен
505
12 марта 2024
Сохранен
502
17 марта 2024
Сохранен
80
13 марта 2024
Сохранен
27
13 марта 2024
Сохранен
54
9 марта 2024
Сохранен
504
6 марта 2024
Сохранен
143
5 марта 2024
Сохранен
22
Бан за моддинг в играх Софтваров и Миядзаки — В тред призываю Душе-задротов Привет аноны, дело в том, что я заядлый энжоер соулсов и прочих фромовских слешеров - 1000 часов в DS3, и по 200+ в 1-2 частях. Ради бладборна покупал 3 плойку, прошел его раз 7. Недавно (года два назад) Вкатился в Секиро, прохожу его уже раз 15, наверное (лучшая из фромоских - имхо). К делу - к модам отношусь негативно, за всю жизнь из модов юзал только русики на всякую японщину, да нуды на скайрим. Теперь хочу установить скин-пак на секиро, однако, посколько с фромовскими играми знаком давно, не раз приходилось слышать об анальной модерации со стороны фромов в своих играх - якобы те лепят бан даже за упоминание о модах в их играх. Прогресс потерять боюсь, посему вопрос: Как эта хуйня с баном вообще работает? Они действительно могуть вкатить мне бан за текстур-пак или у них какой-то свой анти-чит, тригерящий только в пвп?
5 марта 2024
Сохранен
512
17 марта 2024
Сохранен
247
5 марта 2024
Сохранен
440
17 марта 2024
Сохранен
507
7 марта 2024
Сохранен
34
Меш шейдеры оказались пуком - патч Alan Wake 2 заставил игру нормально работать на GTX 10XX — >В Digital Foundry провели тестирование Alan Wake 2 с новым патчем, взяв за основу настройки графики в версии хоррора для PS5 при 60 FPS >Судя по представленным результатам, игра с установленным патчем показала на видеокартах серии GTX 1000 прирост производительности почти в два раза. >Производительность тайтла на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1060 увеличилась на 46% — с 15 до 28 FPS. Однако в некоторые моменты в Alan Wake 2 всё равно видны подтормаживания, а снижение разрешения этому не помогает. >На видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1070 игра показала прирост производительности на 57% — с 21 до 33 FPS. При разрешении 1080p во время прохождения не было заметно каких-либо проблем. >Ещё лучше Alan Wake 2 показала себя на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1080, показав рост производительности до 49% — с 26 до 48 FPS. Со следующим патчем тайтл в основном демонстрирует стабильные 40 FPS. >NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti показала прирост производительности почти в два раза — с 28 до 57 FPS. При разрешении 1080p и включенной опции FSR2 игра работает с VRR при 60 FPS. Ну и где теперь ваши магические шейдеры?
5 марта 2024
Сохранен
16
5 марта 2024
Сохранен
116
7 марта 2024
Сохранен
121
13 марта 2024
Сохранен
168
5 марта 2024
Сохранен
119
12 марта 2024

Отзывы и предложения