Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
506
24 марта 2024
Сохранен
542
23 марта 2024
Сохранен
14
15 марта 2024
Сохранен
113
Бывший босс Playstation объяснил почему ААА-кал умирает — - Издание VentureBeat пообщалось с бывшим главой PlayStation Шоном Лейденом о состоянии игровой индустрии. Ранее он одним из первых предупреждал рынок о том, что игры с бюджетом в 200 миллионов долларов и выше лишь заведут его в тупик. - Лейден считает, что эксклюзивность игр — одна из текущих проблем, так как она лишь сужает потенциальный рынок. "Когда игра стоит больше 200 миллионов долларов, эксклюзивность становится ахиллесовой пятой. Она сужает потенциальный рынок, особенно с free-to-play или сервисными играми. Дополнительные платформы — лишь ещё один канал для привлечения аудитории. Helldivers 2 ярко продемонстрировала это PlayStation." По мнению руководителя, выпуск многочисленных сиквелов и новых сезонов для Fortnite не позволит платформе вырасти, чтобы вслед вырос и потенциальный охват для эксклюзивов. Вместо этого компании продолжат зарабатывать на одних и тех же людях. "Мы делаем недостаточно для того, чтобы привлечь аудиторию, которая ещё не пользуется консолями. И мы не сможем привлечь её, если продолжим заниматься всем тем, чем мы занимаемся сейчас. Если 95% мира не хотят играть в Call of Duty, Fortnite или GTA, то что, мы просто продолжим делать Call of Duty, Fortnite и GTA? Это не расширит вашу аудиторию. - Шон Лейден уже давно говорит, что игры с бюджетом в 200 миллионов долларов заведут компании в тупик. Он надеется, что текущая ситуация приведёт к новому расцвету АА-гейминга. "Гейминг достигает своего момента «кафедрального собора». Сотни лет назад мы жили в мире, в котором повсюду строили огромные соборы, а потом всё это остановилось, потому что процесс стал непомерно трудоёмким и дорогим. Эти соборы прекрасны, вы можете взглянуть на них и назвать их чудом. Но мы больше не строим их, потому что подсчёты не работают в нашу пользу. Вы можете построить четыре стены, назвав это церковью, и Бог придёт к вам. Вам не нужен кафедральный собор." - Высокие бюджеты неизбежно привели к тому, что прибыль с продажи игр снизилась, поскольку стоимость этих почти не изменилась. Лейден помнит времена, когда разработчики были богаче. "Crash Bandicoot в 1998-м продавался за 50 долларов, но разработка обошлась меньше, чем в 7 миллионов долларов. Если вы продадите 10-15 миллионов копий, то эй, это очень круто. Сегодня разработка God of War стоит больше 100 миллионов долларов, а игра стоит 60 долларов. Что в таком случае происходит с точкой безубыточности? Поэтому в 90-е на парковках разработчиков игр стояло больше Ferrari."
14 марта 2024
Сохранен
4
13 марта 2024
Сохранен
224
Прошел пикрил. Могу официально заявить, что это одна из лучших игр десятилетия и однозначно лучшая р — Прошел пикрил. Могу официально заявить, что это одна из лучших игр десятилетия и однозначно лучшая рпг всех времен. Она ебет в рот старые фолачи, бочки с дерьмом, калримы и прочие невервинтеры с торментами. И все это она делает вообще не имея боевой системы. На игру кстати потратил почти 100 часов. Когда вышла, то ходил рядом да около, плохо знал английский, слюны потекли, решил подождать. Вышла русская версия, сразу же купил в стиме, две с половиной сутки почти не спал, просто охуел от игры. Ребята, это реально РПГ я не смогу теперь в другие игры подобные играть, после этого Тупо шедевр. Cоздание таких величественных игр несмотря на ограниченные ресурсы еще раз убеждает меня в том, что люди при желании могут свернуть любые горы. Никакой кАААл и даже многие литературные произведения, чего уж там, не стоят с этим великолепием даже рядом. Разве что Ендерал способен посоревноваться с этим чудесным произведением по качеству текста и главному сюжету, но по ролевой системе диско нет равных. Кто тоже прошел - делитесь своим мнением.
19 марта 2024
Сохранен
571
Sweet Baby Inc и молчание российского игрожура — Здарова, ге-е-ейме-е-еры! Сегодня мы прогоним пару матов про такую небольшую инди-студию как Sweet Baby Inc. Хотя на самом деле бесполезно пытаться сказать что-то новое про всю эту ситуацию. Все и так уже сказали ютуберы, что западные что наши РУССКИЕ, хотя нет – русскоязычные. Я предлагаю посмотреть: кто на нашей русскоязычной поляне высказался про скандал вокруг Sweet Baby Inc, а кто – промолчал. Кто-то уже называет это Gamergate’ом 2.0., за маленькие-несчастные игровые корпорации и их ESG-DEI кураторов уже заступаются американские силовики, так что тема популярная и довольно хайповая. Святое дело в такой ситуации – написать статью, заметку, снять видео или записать подкаст. Ведь все же хотят получить лайки, траффик и внимание аудитории. Ведь так? Принципиально не хочу вставлять в текст ссылки на видео и статьи – если хотите, то ищите сами. Кто высказался из ютуберов и стримеров Из русскоязычных ютуберов (просмотры актуальны на 15 марта 2024): 1. Культас (57 тыс. просмотров) – этот скорее умрет, чет пройдет мимо подобного. 2. DeadP47 (315 тыс. просмотров) – грузинский соевый релокант (он сам так себя называет) уже прогонял телеги про Шваба, так что и здесь отметился. 3. Restart (139 тыс. просмотров). – уделил внимание Sweet Baby Inc в рамках недавнего дайджест-видео, где говорилось еще про кучу других тем и событий. 4. IXBT (350 тыс. просмотров) – два главных белорусских геймера тоже скорее умрут, чем не осветят подобные «жаренные» скандалы. 5. Нарезки Стинта (40 тыс. просмотров) – вообще хз кто это такой, он просто посмотрел видео DeadP47 на своем стриме, но пусть будет. 6. FORDMAC (12 тыс. просмотров) – еще один посмотрел видео DeadP47 на стриме. Все. Нет правда – все. Все прочие или не сняли ничего на эту тему, или сняли, но их ролики набрали меньше 10 тыс. просмотров. Или я просто не нашел какое-то видео. Сравните это с показателями на англоязычном ютубе: 1. HasanAbi (139 тыс. просмотров) – коммунист, который живет в роскошном доме в США и топит за пиратов-головорезов в реальной жизни, скорее всего записал видео в защиту корпораций (даже не хочется смотреть его видео). 2. It’sAGundam (243 тыс. просмотров) – собственно один их тех, кто на англоязычном ютубе рассказывает зрителям про все говно, связанное с Sweet Baby Inc, про весь расизм, лицемерие и запугивание, которое сотрудники этой конторы используют для продвижения своей пропаганды в играх. 3. SomeOrdinaryGamers (634 тыс. просмотров) – хм, где-то я видел этого смуглого парня… Точно где-то видел, но не могу вспомнить где. 4. Asmongold TV (от 400 до 880 тыс. просмотров на 3 видео) – человек когда-то дал пинка Blizzard с их в конец заебавшим WoW («Дорогой, пора делать дейлики! – Да, дорогая…»), а теперь раздает пинки Sweet Baby Inc. Наш таурен! Кто промолчал из ютуберов и стримеров Но меня больше интересует русскоязычной сегмент. Почему молчит Стопгейм? Они серьезно продолжают верить в то что «К лету все вернуться ТМ» и на упреждение выбирают сторону корпораций (рекламодателей, которые так же предоставляют ключики раньше срока и возят по конференциям, сливают инсайды), а не рядовых геймеров? Почему молчит TheDRZJ – человеку так страшно признать, что все эти года он хвалил не художественный выбор сценаристов и геймдизайнеров Sony, а банальный контроль разработчиков со стороны ESG-DEI кураторов и их мультимиллиардных хозяев-корпоратов? Почему молчит Novoe oldovoe – слишком занят полировкой своих кубиков пресса машинным маслом, которое он слил из своего байка? Человек вышел из ПК-рабства с его бесконечной переустановкой драйверов и накатыванием Винды, он перестал быть ЖИРНОЖОПЫМ, ПРИРОСШИМ К СТУЛУ, ПРОКАЧИВАЮЩИМ ЛУКОВУЮ БРОНЮ ПК-ВЫРОЖДЕНЦЕМ – ради чего? Чтобы молчать в тряпочку, когда происходят события подобного масштаба? Почему молчит Игромания – тут все нормально. Просто перестаньте уже тыкать палочкой труп и закопайте его обратно. По схожей причине молчит и Мэддисон – этот динозавр поймет, что его укусили за жопу только через неделю, при условии что не будет находиться в очередном пивном запое. Такого даже падение метеорита не разбудит, разве что это будет специальный метеорит, который прицельно уничтожит весь хмель и солод на планете. Почему молчит PoleznyiBes – ютубер, который в каждом своем видео и стриме изображает из себя 30-летнего тестостеронового батю, который прохавал жизнь, который записывает видео по танкам не потому что ему нравится, а потому что (таков путь) ему нравится страдать на открытых картах War Thunder, который прошел все сосалики на всех сложностях и закрыв все ачивки… Но когда дело касается его роликов по TLOU 2, то он сразу превращается в некую чувствительную и ранимую тургеневскую барышню, которая сидит у окошка и теребит (клитор) свой ситцевый платок, в неясном томлении смотря на околицу. Почему молчит Sonnyk – вообще глупо спрашивать, там Юбисофт 24/7 в поте лица выпускает продукт игросодержащий идентичный натуральному, так что у человека материала (воды) на годы вперед. Почему молчат Алексей Шевцов и Игорь Линк – в принципе тоже понятно. Первый уже отошел от игровой тематики и стал тревел-блоггером, всякие повесточные скандалы – это уже ниже его уровня. Второй слишком увлечен ежеутренним онанизмом на прекрасный вид, который открывается с балкона его ипотечной квартиры в Праге. Почему молчит Хованский – опять же понятно. Человек так спешил пропить печень, что в итоге пропил мозг с существенным опережением. Он заметит изменения в мире, только если вдруг закроются интернет-казики или реперы перестанут бить его по лицу с n-ой периодичностью. Продолжать список молчунов можно в принципе бесконечно. Опять же – я смотрел только по ютубу, может что-то пропустил. Если кто-то что-то писал в своих уютных тг-шечках (читать текст в 2к24, лмао) – звиняйте. Кто высказался в формате статей на русскоязычных сайтах 1. Neolurk.org – статья по теме. Автор оригинального Лурка ушел в затяжной полет над гнездом кукушки, поэтому определенные товарищи подняли форк старого Лурчика. 2. DTF.ru – сразу серия постов. Я думаю вы что-то слышали про этот сайт. Ведь слышали? Слышали же, да? 3. Пикабу – уютная цитадель для офисного планктона слегка за 40 тоже отметилась постом по теме. Даже с 800 комментами под постом. Наши мамонты! 4. Gamemag.ru – хз что за сайт такой, но там на авторах сидит базированная гигашлепа, который попытался в одной статье замешать Sweet Baby Inc, Sora AI, скандал с Bud Light и еще кучу всего. 5. VGtimes.ru – написали маленькую заметку. 6. IXBT.com – эти давно уже действуют по принципу «двустволки», когда видео на ютубе соответствует статья или группа статей на сайте. Кстати, у них на сайте отключили комментарии – интересно почему? 7. Rutab.net – еще одна маленькая заметки. 8. Goha.ru – еще одна заметка, даже комменты есть. 9. 4pda.to (сменили домен – ой, а что случилось?) – небольшая статья на тему, 165 комментов. 10. Shazoo.ru – небольшая заметка, 54 коммента. Подводя итоги В англоязычном мире геймеры бурлят, американские силовики радостно потирают ручки в предвкушении новых посадок страшных «экстремистов» и «террористов» (новые звездочки сами себя не обмоют и на плечи не лягут), а в русскоязычном ютубе… Буквально 5 парней держат круговую оборону (причем Restart это делает с таким скучным лицом, словно внебрачного сына Вилсы и Логвинова опять заставили работать в шахте), а все остальные косплеят страусов, засунув голову в песок и выставив ПОДКАЧЕННУЮ, АНТИ-ДРАЙВЕРНУЮ, КОНСОЛЬНО-БАЙКЕРОВСКУЮ попку наружу. Грустно это. #SweetBabyInc #Барнаул #BlackRock #Стопгейм #Жырножопые_Вырожденцы
6 апреля 2024
Сохранен
124
17 марта 2024
Сохранен
515
15 марта 2024
Сохранен
507
13 марта 2024
Сохранен
259
13 марта 2024
Сохранен
13
13 марта 2024
Сохранен
108
13 марта 2024
Сохранен
200
19 апреля 2024
Сохранен
75
20 марта 2024
Сохранен
22
13 марта 2024
Сохранен
30
13 марта 2024
Сохранен
6
13 марта 2024
Сохранен
80
13 марта 2024
Сохранен
222
17 марта 2024
Сохранен
512
13 марта 2024
Сохранен
31
13 марта 2024
Сохранен
89
13 марта 2024
Сохранен
490
6 апреля 2024
Сохранен
23
BINARY DOMAIN нишятк игруха — нормаляс игральбас геймплей конечно полный гумоз, бесконечный отстрел роботов они меня заебали и графика бляяяя, реально пустые коридоры и мыльные текстуры эпохи пс3, ужас ужас нах но зато интригующий сюжет, роботы-люди, могут ли роботы быть людьми, кто злодей, а злодей не злодей - на самом деле злодей другой и тп. поворотов хватает короче особенно порадовало в конце: китаянка оказывается дочкой робота и ее решают ликвидировать, но гг против, и там начинается противостояние, прям очень сильно не хочется ее убивать. но она начинает жестко быковать, берет в плен ниггаса-нашего кореша, и приходится стрелять в нее, но гг только выбивает с нее пистолет в итоге она сдается, он в нее стреляет и ты такой БЛЯЯЯ НЕЕЕТТ!! ГГ такой дайте мне минуту мол попрощаться с ней (он влюбился), все уходят, и показывают что он на самом деле в пол рядом выстрелил, и он дает ей уйти в следующей сцене уже оказывается, что нас правительство предало и хочет пустить в расход, а ниггас это предатель, наводит пушку на гг. но и тут потом всё переворачивается, китаянка приходит на помощь, а ниггас такой "бля кореш ты че серьезно думал я в тебя стрельну? я подыгрывал, теперь мы оба вне закона" и идет замес с злым американским майором в роботе. как Аватар 1 примерно короче герои классные и к ним прикипаешь, игруха простенькая, короткая (вышло 8 часов со всеми паузами), но насыщенная еще и юмор достойный, эпик, пафос. ну как япошки делают (или делали) побольше бы таких, а не попенворлдного сжвшного калового игропродукта содержащего кто играл? че думаете? советуйте похожего
14 марта 2024

Отзывы и предложения