Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
5 марта 2024
Сохранен
48
5 марта 2024
Сохранен
85
Почему этот кал провалился на релизе? — Оxуeв на релизе от состояния игры, отложил покупку до каких то там времен Игрой не интересовался совсем, в надежде, что когда она выйдет из беты, будет годный продукт, который я не раз вылижу во все щели как предыдущую поделку студии И вот момент икс, долгожданная версия 2.0, в придачу свеженькое дополнение. Из всех утюгов, на ютубе, на твиче и где только можно слышны крики о том, что игра после патча шедевр, что эта та игра которую реды обещали на релизе, нужно быстрее брать себе, другу, матери и собаке по 2 копии(другу кста рэально взял, не уверен, что после этого у меня есть друг) В крысу спи3див карточку из кошелька жены, трясущимися руками набираю заветные циферки на клавиатуре, нажимаю оплатить, жду 2 часа загрузку обгрызая ногти, мечтая когда же я уже смогу окунутся в этот дивный мир, созданный разработчиками уже однажды подарившими мне не забываемое приключение. Зажег свечи, взял влажные салфетки, запускаю ииииииии... Прошел час, два, десять, пятьдесят. И вот уже игра пройдена, но вместо приятных ощущений и дрожи в коленях, я ощущаю на кончике языка привкус кала. Как так? Оказалось, что да, вот так. Все в этой игре сделано просто на oтъeбись. Интересные квесты можно пересчитать по пальцам, подтверждение этому - то, что я пишу этот обзор спустя месяц, как дропнул игру. В воспоминаниях только подводный квест с Джуди и арка квестов с Джимми Голденлегом. Все остальное, это: зачисти локацию, либо проберись по стелсу, что бы убить босса, при чем способ прохождения абсолютно ни на что не влияет. Какие то моральные выборы тоже ни на что не влияют, ты больше никогда не встретишь ни персонажей которых пощадил, ни последствия убийств важных персонажей группировок. Абсолютно все персонажи, кроме Джимми Голденлега, плоские как сиськи пятикласницы, ты не чувствуешь никаких эмоций, кроме смеха, когда эта бездарная игра пытается давить на какую то жалость. В большинстве случаев, конечно виноват сам ГГ за которого ты играешь. Обезьяна с одной извилиной, которая писала диалоги для персонажей, наваливает периодически такого кринжа, что из всех возможных ответов на какой то вопрос от НПС, ты вместо того что бы что то отвечать, хочешь закончить диалог и пустить пулю в висок ГГ, т.к. создается ощущение, что чип уже окончательно разложил мозг. Добавить ко всему этому графические баги, баги анимаций персонажей, вырвиглазную карту, убогий интерфейс, город по уровню проработки ГТА 3 и получаешь шедевр в который ты не захочешь никогда возвращаться. Не получив никакого удовлетворяния от основной игры, сил на прохождение Призрачной свободы не осталось. Вывод: игра пятикратно переваренный кал 2.0, потраченного времени жаль
11 марта 2024
Сохранен
512
17 марта 2024
Сохранен
235
9 марта 2024
Сохранен
239
17 марта 2024
Сохранен
82
12 марта 2024
Сохранен
80
5 марта 2024
Сохранен
23
5 марта 2024
Сохранен
12
5 марта 2024
Сохранен
50
9 марта 2024
Сохранен
251
13 марта 2024
Сохранен
73
9 марта 2024
Сохранен
221
5 марта 2024
Сохранен
32
5 марта 2024
Сохранен
24
О Tanks Blitz и ее разработчиках как есть — Приветствую всех. Я играю в Tanks Blitz с 2015/16 года, когда еще игра называлась World of Tanks Blitz и разрабатывали ее не Lesta Games(Gay) Studio, а Wargaming. На текущий момент я практически ее забросил - надоело происходящее в ней + ко всему новые хозяева игры не меняют свою политику в сторону ее развития. Хочу высказаться о игре и ее разработчиках как есть. Самая большая проблема игру - ее аудитория, наверное самая тупая среди всех игровых проектов: 40 летние мужики играющие в танчики под водочку после завода и их малолетние отпрыски прогуливающие школу, либо играющие в танчики под партой вместо того чтобы слушать учителя. Так же эта аудитория в большинстве своем не обучаема: Попробуешь кому-то нормально объяснить что он делает херню - на тебя столько говна может вылиться, что ты пожалеешь что вообще рот открыл. Есть конечно и нормальные игроки, но к сожалению их меньшинство. Говоря о разработчиках: У меня, да и не только, была надежда на то, что новые хозяева игры в лице Lesta Games(Gay) Studio начнут наконец развивать игру, решать ее проблемы. Оправдалась ли эта надежда? Ага, щас! Ладно решение крупных проблем, вроде отсутствия баланса и неиграбельных карт - на это время нужно, но они не решают из обновления в обновление даже простейшие косяки и неудобства вроде примитивного и неудобного чата, который не менялся наверное с релиза игры. Чем же они тогда занимаются? Рисуют клоунские камуфляжи, обвесы и прочий визуал, очень много. Складывается впечатление что художники кто их высирает - 90% сотрудников компании. Что еще: Делают ребалансы техники, в каких-то случаях странные и нелогичные, как например в недавнем обновлении 10.3, даже той которую никто не просил их трогать. Почему странные и нелогичные? А все просто: Как можно технику, которая и так играется хуево сделать еще хуже, вместо того чтобы поднять комфорт игры на ней? Имбующую технику либо порезать в хлам вместо точечных изменений, либо сделать еще имбовее? Или например улучшить характеристики, если это необходимо, но не те которые надо? Ответ очень прост - банально не играя в свою игру и опираясь лишь на статистику по той или иной технике. Так же разработчики запускают турниры. Да, никому не усравшиеся турниры по игре в которой, на секундочку, есть патент Виктора Кислого. Почему именно никому не усравшиеся турниры? А пусть уберут награды за их просмотр, ради которых все открывают эти трансляции и просто уходя по своим делам, и обнаружат как огромная часть зрителей просто отваливается. Лучше бы они за бабки, которые на турниры тратят, сервера себе новые купили, потому что с нынешними пингующими и лузящими играть порой невозможно, но они этого не делают и на любые высказывания что их игра лагает отвечают "это проблема у вас с интернетом"(да-да, мы же все по их мению видимо живем в глуши и сидим на дереве пытаясь поймать 3G, а домашний интернет у нас работает через Dial-Up модем). Хочется кстати еще отметить крайне плохую работу и бездействие их ЦПП по всем вопросам. Это еще не все. Подсосы разработчиков в лице модераторов, нанятых бесплатно за внутреигровые ресурсы(что выглядит кстати как новый вид рабства), занимаются активным душнением в группе ВК всех кто против них. У них впринципе есть картбланш на удаление абсолюно ЛЮБЫХ комментариев, это даже прописано в правилах группы. То есть абсолютно любой дебилоид, который нихуя из себя не представляет и которого обижают в обществе, может стать модератором и хоть где-то чувствовать себя королем баня всех направо и на лево под предлогом флуда или оффтопа, а также удаляя любые комменты. Забавно еще то что обсуждение действий администрации в их группе запрещено. И вот вопрос, так сказать: "Кто ты и что ты, Вася из 5Б находящийся на должности модератора на правах раба, что твои действия обсуждать нельзя? Бог?". И Ладно бы кстати цензура со стороны разрабов была только в их сообществах, но она есть и на ютубе. Какое-то время назад разработчики, действуя крысиными методами, не пытаясь с никак договориться и прийти к какому-то согласию что устроило бы обе стороны, снесли канал двум челам тремя стайками. Чем же они занимались таким? Критикой, просто с жесткими высказываниями, очень жесткими но справедливыми. У одного было 10к подписчиков(не много, да, это и не были люди с 5 классами образования), его ник был "Crokocut". У Второго чела был ник TripLex и 40к подписчиков. Триплекс кстати продолжил ютуб деятельность, правда теперь ничего не высказывет а просто стримит на новом канале "ТрипЛеха"(можете кстати зайти и подписаться, чел нормальный, зовут Женей, скажете что пришли к нему после прочтения этого поста). Про баны этих пацанов можете посмотреть видео на канале "Vintero" в плейлисте "разоблачения", они называются "LESTA Затыкает рты"(можете кстати тоже оставить там коммент что пришли после прочтения этого поста) Ладно, пора бы и итоги/выводы подводить. Они таковы: - Игра - тупое говно тупого говна, но с хорошеей задумкой(аркадные танковые бои 7 на 7), которая еще и хорошо подсаживает на себя. Не играйте в нее, пацаны, и отнимите ее у своих родственников, если они играют в нее - Lesta Gay Studio - шаражкина контора, которую интересуют только бабки - Игрйте в нормальные игры
5 марта 2024
Сохранен
94
5 марта 2024
Сохранен
35
5 марта 2024
Сохранен
68
5 марта 2024
Сохранен
551
Игроки в жопу2, как вы выдерживаете плей на кор роли? — Раньше (2012-2018) играл в доту2, ходил в харду вркой/аббадоном, либо пятёркой в изилайн. Максимальный птс который набивал тогда был 5700, потом слил. Щас начинаю с нуля играть на новом акке, мейню оракла и варлока (на последнем 7 игр все победы). Иногда (пока не запускаю рейтинг по ролям, хочу акк прокачать чтоб откалибровать 5к+ если это конечно возможно) у меня забирают 5-ку "мы в пати" и приходится идти поз 1-2-3 (4-ку не переношу вообще, скорее шмотки сломаю чем пойду 4-кой). Так вот, вопрос к мейнерам этих ролей, вы вообще нормальные? Как вы выдерживаете такой стресс? Ну т.е. когда я например беру того же оракла, я просто выношу всю карту, всех координирую, а в лейте выигрываю нажимая кнопки вовремя. Если надо то на лайне разбиваюсь в лепёшку чтобы мой кор нафармил. Но я буду реалистом (и мои редкие игры на поз 1-2 это подтвердили), таких как я мало, а в анранкеде с новоакка на прокачку - так вообще единицы. И всё равно все сразу ставят иконки в изи/мид, роллят, идут даже даблфарм на похуй. Ведь логично предположить, что в большинстве игр дебила либо оставят соло, либо в качестве сапорта будет огрызок который сольёт лайн, чучело будет мучаться и страдать всю игру, с него будут рофлить условные аксы или вообще грязь типа вено+дирж за которую ещё в первой доте били ебало (в клубах). После чего обоссыш либо будет фармить 30+ минут, пока его команда дерется, и подключится только в 1-2 файта + доломать трон, либо его спушат за 25 минут отправив в меню со счетом а-ля 2 7 3 (подобные картины наблюдал когда ходил в мид, благо его я хоть как-то стоять умею). И чё, это типа интересно играть? Но и в миду это же дрочево крипов лютое просто, за каждого отданного крипа очко раскаляется добела. В то же время на сильной пятёрке ты можешь либо в любом случае выиграть лайн, либо как минимум не гореть, ведь хотя бы ебут в три хуя не тебя, а дальше уже по координации есть шансы камбекнуть (или хотя бы интересно проиграть), т.к. 1 поз только на крипов смотрит, о наличии смоков как айтема в шопе он даже не догадывается. На том же варлоке умер 5 раз в ранней - вообще похуй, на дефе дал прокаст в купол и всё, камбек, а хоть одна 1поз так может? Плюс сильных пятёрок очень любят в пабах. Я могу всю игру крыть команду хуями, пинговать, водить мам в кино (обычно я так и делаю когда что-то идёт не так), и всё равно все слушают коллы а под конец получаю 3-4 комменда (щас поряда 9к+). Что же заставляет овощей так сильно хотеть 1-ю позицию, особенно в анранкеде? Вишенка на торте - это когда чел сразу поставил иконку, взял на фп кора, ты его лижешь как можешь но сука оно лайнит хуже пассивного бота. Нахуя? Зачем? В паб если хоть какой-то фан получать то это только если быть капитаном в тиме, на 1-2 поз это невозможно, шанс что тебя вылижут минимален, а даже если это сделают и затащишь - всеравно ощущение что выиграл не ты а тебе. Вот, короче, плееры, объясните, если узнали себя в этих строках, мне нужно понять логику и мотивацию. Игроки в лигу легенд сразу пусть нахуй пойдут
14 марта 2024
Сохранен
528
6 марта 2024
Сохранен
501
Игра, о которой мечтает анон — Итт делимся своими фантазиями, рейтим чужие. Я вот хотел бы увидеть мморпг с полноценной феодальной экономикой. Чтобы игрок начинал с небольшого участка, где только хижина, поле и 3 крестьянина, которые его обрабатывают. Игрок выполняя задания зарабатывает деньги и опыт. Но больше всего опыта и денег он будет получать с походов на других феодалов или с экспедиций в дальние земли на каких-нибудь местных ацтеков. Деньги вкладывает в развитие своего имения, покупает новые земли и крестьян. Со временем может отстроить небольшой замок. Может собирать ополчение, мобилизовав своих крестьян. Не на старте, т.к. для этого надо иметь деньги на вооружение и тренировку крестьян. Вместо гильдий будут феодальные образования. Гильдмастер будет герцогом, офицеры графами-баронами. На пвп-серверах будут феодальные войны с грабежом имений врагов и захватом части их крестьян. Еcли хочется просто спокойного развития без рисков, будут пве-сервера, где можно будет без особых проблем грабить нпс-феодалов. Феодалы будут добывать ресурсы с подконтрольных территорий, там будут располагаться шахты, лесопилки, поля. В городах мастерские, производящие оружие, броню и прочее. Можно грабить караваны и сопровождать, чтобы соперники не ограбили.
7 апреля 2024
Сохранен
398
Любимые локации — Раз в сколько-то месяцев надо создавать такой тред, иначе вы совсем раскисните. Какие локации самые ламповые, самые запоминающиеся, самые атмосферные, в каких локациях хотели бы жить или погулять? У меня таких много: Поезд в RE0. Я вообще большой ценитель 0 и 1 резиков, и вдобавок к этому сеттинг поезда, да ещё с таким роскошным ретро-дизайном — как будто под мои хотелки игру делали. Могу вечно слушать этот убаюкивающий чучух-чучух — он даёт такое родное чувство ночного путешествия сквозь неизвестность. Одновременно чувствуешь себя в комфортной безопасности на фоне дождливой ночи, и в то же время наоборот — запертым с зомби в несущимся на полной скорости поезде. Соник 2 — Casino Night Zone. Чисто сониковский (и сеговский) уровень. Трудно описать, почему он такой весёлый и жизнерадостный. Я представляю, что, гнавшись за Роботником, Соник и Тейлз просто здорово проводили время, прыгая по бамперам и флипперам пинболл-машин, пролетая на бешеной скорости через это вертикальное казино, будто сделанное чисто для них. Такая-то приятная передышка перед сложной половиной игры, когда тебе в последний раз дают от души оторваться на высокой скорости — главной и неповторимой особенностью игр про Соника. Ещё эти отражающиеся в реке огни большого города — столько души, фантастика. THPS3 — Субурбия. Грув-стрит белого американца со слегка жуткой осенней атмосферой, особенно запомнились загадочный особняк и Тонкий Мужчина, которому нужно дать топор. Вообще в трёшке половина уровней S-тир: Субурбия, Канада, Аэропорт, Круизный лайнер, Токио. Пиздец, пора снова пройти эту игру. Skies Of Arcadia — Валуа-сити. Вечно ночной город, вокруг одни депрессивные пролетарии, а совсем рядом живут обжиревшие аристократы, а между ними Колизей с дерущимися насмерть преступниками. Тут ещё музыка такая необычная, почти трип-хоп — мрачный и эпичный. Эта локация убедила меня в том, что игра шедевр и ей стоит простить её огрехи, так что отсюда до финальных титров я играл с тотальным погружением. Вообще в SoA нет плохих локаций, я и Насрад тепло вспоминаю, и Полумесячную базу, и японский остров, и Икса'Така. Ни в одной жрпг такого нет.
20 апреля 2024
Сохранен
56
5 марта 2024
Сохранен
186
13 марта 2024

Отзывы и предложения