24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
6
25 марта 8:03
Сохранен
506
5 апреля 13:44
Сохранен
21
26 марта 10:10
Сохранен
507
25 марта 8:03
Сохранен
565
1 апреля 1:29
Сохранен
1
Начата работа над написанием сценария для киноадаптации скандальной видеоигры "Гроб Энди и Лейли", и — Начата работа над написанием сценария для киноадаптации скандальной видеоигры "Гроб Энди и Лейли", известной своими сценами убийств и каннибализма. Сам фильм выйдет в стиле "Зелёного Слоника". Роль Эндрю Грейвса исполнит музыкант и солист панк-рок группы !station!smoke! Абдул Летов, ранее снимавшийся в юмористической передаче "Познаём мир с Асхабом Тамаевым" и фильме ужасов "Мясо". Эшли Грейвс, а также отца людоедов, который в этой адаптации получит имя Уильям, сыграет видеоблоггер Марио Дагендхард, ранее игравший босса мафии в короткометражке "Слово Анархиста" и военного в сериале "Бахмутовская Аномалия". Также Фриц Рихтер, известный как Варио, сыграет Главного Сатаниста, чьё влияние на сюжет будет значительно сильнее, по сравнению с игрой. Фильм выйдет где-то в 2030-ых годах.
20 марта 17:44
Сохранен
200
БУМЕР ЭКШОНЫ — Почему взлетел (условно и со скрипом но взлетел) жанр бумер шутеров и в год их выходит по нескольку штук, а вот экшонов от третьего лица в жанре бумер экшна (пикрилейтед типа руны, блейд оф даркнесс, энклав) никто не догадался придумать? Сосалики настолько промыли всем мозг? Реально если люди сейчас делают экшн от третьего лица с мили боевкой то обязательно прикрутят туда сосалик механику, и по инерции прикручивают туда малопонятные квесты, систему прокачки и апгрейда оружия без гайдов чтобы ты лез на вики читать что такое C скейлинг и очередной блядь чахнущий темный гримдарк все в говне умирающий мирок с большими боссами. Даже соло разработчики умудряются делать подобные игры, полноценные, на десяток-другой часов геймплея, а бумер экшон не делает никто. Ближайшее что приходит на ум это Arthurian Legends (но он от первого лица и это скорее хексен/херетик, хоть и с упором на мили) и Elderborn, но это тоже от первого лица и с сосалик механикой возрождения и респавна, да и там больше дарк мессией вдохновлялись.
19 апреля 10:34
Сохранен
83
1 апреля 1:29
Сохранен
11
28 марта 18:53
Сохранен
34
20 марта 12:23
Сохранен
60
20 марта 12:23
Сохранен
26
20 марта 12:23
Сохранен
527
25 марта 8:03
Сохранен
195
28 марта 9:24
Сохранен
538
24 марта 11:46
Сохранен
2
Помогите найти игру — Извините, на сайте первый раз, надеюсь подобрал правильный раздел, если нет, то не бейте палками.. Итак. Это игра на телефоны, играл в неё лет этак 10 назад. Графика 2д, простая, достаточно миленькая рисовка, я бы сравнил её с ещё одной старой игрой на телефоны "Oh, my hero". Суть игры до безумия проста - у вас есть командиры, перед боем слева у вас появляется сетка, в которой вы выставляете своё боевое построение из командиров, далее начинается игра. К командирам привязаны и их отряды, это могут быть пешие войска, конница (возможно и лучники? Извините, плохо помню). И всё, возможно можно было докинуть какие-то заклинания, но это не точно, так что это можно назвать просто автобатлером. Преимущественно в игре преобладали коричневые цвета. Командиров можно и нужно было прокачивать. Если у кого-то есть какие-то игры на примете, скажите пожалуйста, уже второй день бьюсь с нейронками в попытках найти игру, но пока что всё тщетно..
24 марта 10:16
Сохранен
103
26 марта 15:54
Сохранен
43
28 марта 18:53
Сохранен
14
24 марта 11:46
Сохранен
24
25 марта 8:03
Сохранен
16
24 марта 11:46
Сохранен
4
23 марта 11:24
Сохранен
172
Боязнь Высокого Графона — Есть у вас такое, или только у меня такая шиза? Вот допустим у тебя даже есть топовая видяха. Она тянет все современные проекты на ультрах. Но ты ни в коем случае не ставишь высокий графон, потому что боишься - как бы твой ЦарьПК не расплавился. Ты знаешь, что твой комп может потянуть этот графон, но какой ценой. Тебя просто раздражает ощущение, что вентиляторы в компе безумно крутятся, что проц и видяха раскаляются. Тебя бесит даже не звук, на него пох, в наушниках его не слышно. Тебя раздражает само ощущение. Ты буквально чувствуешь как каждую секунду игры на Высоком Графоне, твоя видяха изнашиваетcя. Разум воображает, что там под крышкой пека урановые стержни реактора блять нагрелись. Производитель говорит, что видяха легко температуру в 94 градуса выдерживает Ты во всех играх ставишь датчики температуры себе на экран и смотришь. Если там 70-80, у тебя уже глаз начинает дёргаться. Ты не можешь сконцентрироваться на игре и получать удовольствие. Даже если ты забыл про это, после завершения игры, ты допустим снял наушники и слышишь как вентиляторы медленно тормозят. И у тебя нахуй сразу настроение портится, ибо осознаёшь, что там видяха на какой-то процент износилась. Всегда везде ставишь лок на 30-60 фпс. Настоящий кайф получаешь только в играх, которые вообще не нагружают комп.
4 апреля 11:21
Сохранен
36
Я недавно задумался о том, насколько же, блядь, я ненавижу взлом замков в видеоиграх. Буквально говн — Я недавно задумался о том, насколько же, блядь, я ненавижу взлом замков в видеоиграх. Буквально говно без задач, которое ведёт либо к мини-игре для умственно отсталых, либо просто заставляет в свою пати брать хотя бы одного специалиста по взлому, просто чтобы забрать весь лут. Казалось бы, это должно происходить автоматически, ну или там достаточно просто квест выполнить и получить набор отмычек, чтобы сюжетно обосновать, почему ты ходишь где хочешь и замки тебе не помеха. Но нет, это, видите ли, надо качать, в некоторых играх целые ветки про взлом. И с другой стороны я задумался, а бывают ли игры, где взлом реализован удачно? Ну помимо очевидного зажал клавишу и оно взломалось, главное чтобы никто не видел, что неплохо на самом деле. Вспомнил всего два примера: 1) Thief 3: Deadly Shadows Это почти всё та же миниигра для умственно отсталых, но построенная на других лично для меня более приятных принципах. Вместо дрочева с мышкой или игры с ритмом здесь просто головоломка, которую можно расслабленно пройти на клаве. Смысл в том, что всё проходится в реальном времени, чем сложнее замок, тем больше внимания и времени он требует. Того же внимания и времени, которое зачастую нужно, чтобы не попасться на взломе. Это часть геймплейного стелса. 2) Deus Ex: Human Revolution Миниигра, которая тем не менее мне реально понравилась, и даже необходимость раскачивать взлом мне не испортила опыт игры, потому что взломом можно добиться куда большего, чем просто залутать что-то ценное. Она сложная, требует продуманной стратегии, позволяет залутать дополнительно ценности, если ты очень хорош, и неплохо так наказывает за провал.
25 марта 8:03
Сохранен
23
1 апреля 1:29