Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
33
11 января 17:08
Сохранен
146
19 января 16:14
Сохранен
10
9 января 17:55
Сохранен
33
16 января 10:17
Сохранен
34
2 января 13:40
Сохранен
505
11 января 17:08
Сохранен
103
18 января 4:23
Сохранен
20
11 января 17:08
Сохранен
20
11 января 17:08
Сохранен
20
12 января 22:27
Сохранен
25
12 января 22:27
Сохранен
510
18 января 4:23
Сохранен
517
10 января 7:29
Сохранен
21
2 января 13:40
Сохранен
132
15 января 13:54
Сохранен
57
14 января 1:10
Сохранен
57
11 января 17:08
Сохранен
16
CoD3 - это ошибка — >Враги видят сквозь траву и кусты, а вы - нет, наслаждайтесь тем, что вас трахают с расстояния в милю, а вы не можете открыть ответный огонь, потому что не видите, где находится враг. >дружеский аи не может нанести ни одного удара, постоянно занимает самые хреновые позиции, бегает повсюду и пересекает вашу линию, эффективно портя половину ваших сражений дружественным огнем >сюжет скучный, неизобретательный, посредственный - пора зачистить Нормандию еще один гребаный раз, такой чертовски оригинальный; персонажи - безвкусные и пустые оболочки без индивидуальности; к концу миссии вы обычно не можете вспомнить начало и что вы вообще должны были делать в больших масштабах событий >иногда враги буквально становятся неуязвимыми, пока вы не подойдете к ним вплотную - очень раздражает, когда играешь на сложности «ветеран». >оружие в основном отстойное, стрельба не доставляет удовольствия >саундтрек слабый, совершенно не запоминающийся Какого хрена Activision назвала этот кусок дерьма третьей частью серии, в то время как это очевидный консольный спин-офф от сторонней студии, созданный разве что для того, чтобы получить дополнительные деньги с доверчивых гоев, - это за гранью моего понимания. Какого хрена она получила оценки выше 50-60% от крупных игровых изданий - тоже непонятно. Она явно хуже CoD2 во всех гребаных аспектах, но ее почему-то все равно хвалили. Наверное, это проплаченные рецензии.
14 января 1:10
Сохранен
41
12 января 22:27
Сохранен
209
Игры без жанров или просто уникальные игры — Делимся годными играми без жанров и уникальными играми, которые выведут эстетов из поисков или помогут вспомнить былое, я начну. ICO - Вы играете с рогатого мальчика, цель которого держаться за руку с белой девочкой и водить её через различные преграды, решая головоломки, иногда на вашем пути будет возникать чёрные теневые твари и вы должны будете разбивать их на кусочки своей палкой, чтобы они не засосали девочку в бездну. Katamari(Серия игр) - Цель игры = скатать огромный шарик из всего, что есть у вас на пути под разнообразную приятную и энергичную музыку, необходимо правильно выверять предметы, которые вы хотите поглотить, в том числе не нарываться на слишком большие, иначе вас попросту сломают и придётся собирать шарик заново Ape Escape(Серия игр) - Вы должны бегать и собирать обезьян в сачок, попутно находя способ добраться до них. Можно стелсить, можно бить битой по голове, можно врезаться в них, в общем, способов много. Pandora`s Tower - Игра с элементами зельдоидов и небольшими вкраплениями менеджмента ресурсов с визуальной новеллой, в которой мы должны кормить свою подругу серцдами монстров, чтобы она не превратилась в такую же тварь, присутствует смежный драматический около-философский сюжет Asura`s Wrath - Лучшее интерактивное кино в истории, в котором в отличие от остальных игр жанра есть геймплей, эпик уровня Бога Войны, помноженный частично на аниме-сёнены. Darkwood - Топ-даун хоррор с элементами тавер-дефенса и серьёзного менеджмента ресурсов, доказывает, что игры с видом сверху могут быть страшными Jet Set Radio Future - сиквел, в котором управление и геймплей наконец-то довели до ума. Эстетика молодёжного рэпа, огромных мешковатых штаны, в общем эстетика конца 90-ых и начала нулевых, эстетика хип-хопа. Трюки, рисование граффити на стенах, в общем, это всё. Pikmin(серия игр) - многие неверно относят её к жанру РТС, но по сути это больше уникальная игра, сконцентрированная на правильном использовании разнообразных юинтов на узкоспециализированные задач с целью исследования мира и сбора предметов на время.
28 января 23:35
Сохранен
28
8 января 15:05
Сохранен
56
Игровых предсказаний 2025 — Начало года - самое время. Не только ж спорить о конкретном "новогоднее чудо провалилось" - можно в коем-то веке и об индустрии вообще. Расчехляю хрустальный шар. 1. Окончательная смерть гонки графона. Сильно лучше уже не сделать, а, даже чтобы немного лучше, нужны сотни миллионов. Дабы это окупить, надо продаваться по 5кк копий минимум, для большинства тайтлов не вариант. Как итог, пытающиеся поразить графонием игры будут выходить раз в пятилетку, пока не случится мощного технологического сдвига. 2. Следствие из п.1 - конец эпохи ААА, начало эпохи АА. Придется вспоминать слова "крепкий середнячок" и "неплохой клон". Многие перейдут на компактные, среднетехнологичные игори, которые не пытаются быть всем и брать новые вершины. Что-то типа Пейсмарина. 3. Смерть зоопарка движков. Анрыл, Юнити - хватит. Сегодня поддерживать актуальный движок слишком дорого. 00е, когда студенческим коллективом за плошку риса можно было сделать движок, бросающий вызов гигантам, прошли. 10е кое-как катились по инерции. Теперь все. Фраза "нахуй они на Анрыле, лучше бы на своем" теряет смысл: опции "на своем" в пределах допустимых затрат нет. Точнее, есть у единиц (как Рокстары). Это не касается индюшни без графина, где и так каждый Подрельс с Факторкой - свой движок. 4. Конец эпохи платформ. По сути, уже наступил вместе с PS 5, где из эксклюзивов только... этот, как его... ну который... вы его знаете... да... Но это не случайность и не временная запара у Сони, просто так и будет. Раньше экзы имели дичайший вау-эффект из-за того, что были технологическим рывком. Разницу между ПС 1 и 2, 2 и 3, 3 и 4 видел даже слепой. На момент 5 прогресс уже не позволяет скакнуть вперед на милю: 6 будет где-то лучше, а где - Диджитал Фондри вам объяснят под лупой 250% на стоп-кадре. Поэтому Боксуха и Плойка окончательно примут роль одной из платформ мультиплатформенного мира. Свой отдельный мир сохранится только у Нины. 5. Мягкий откат повест_очки. Ибо не робит. Нет, мой маленький ☃️ снеговист, это не значит, что негры из тайтлов исчезнут, а бабы станут за плиту - так не было даже в Диабло 1 в середине 90х. Но сойдет на нет агрессивное продвижение "правильных ценностей". Не будет никаких громких заявлений, просто потихоньку искусственно-разнообразных будут пихать все меньше. Так вижу. А ты, как, анон?
11 января 17:08
Сохранен
51
9 января 17:55
Сохранен
41
9 января 17:55
Сохранен
35
17 января 11:21

Отзывы и предложения