К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
59
30 сентября 2025
Сохранен
513
30 сентября 2025
Сохранен
84
30 сентября 2025
Сохранен
67
26 сентября 2025
Сохранен
521
27 сентября 2025
Сохранен
34
Скайримофауна — Все неписи беседковских игр мертвы. Они как будто блаженные, которым провели операцию по лоботомии, в монотонном потоке их озвучки не проскакивает ни единой искры страсти, интереса, ни ху йа. И только руководящий кабачок такой же вегетативной степени развития, может не замечать что у них что-то НЕ так с диалогами и озвучкой игр. Поэтому беседкоигры рассчитаны на среднестатического американ ситизен, то есть голема с 80 iq, именно такого паверлвла вся их трушная фанбаза. И соответствующего уровня у этих игропродуктов геймплейная глубина, типа можно многое, но всё это многое не имеет никакого интерактивного смысла, поэтому игровой процесс этих игр окончательно выродился в лутершутерный симулякр геймплея, в котором всё только кажется, для видимости, всё лишь в твоей голове отыгрывается, а по факту существующего кода игры, на твои отыгрывания всем поебать терминально. Идеальные потребители, игры нет, но коупить в голове умеют лучше шизофреников, главное чтобы фантик выпустили новой части их манямира, в который они убегают от убогой реальности. Зайдите на случайный стрим, а не рекводебича, и вы увидите, что играют в скайрим ультранормисы проглаженные, прям как НПС игр беседки, которые кроме скурима и симс ничего в глаза не видели, и их геймплей сводится буквально к cookie-кликеру на адепте. И никакой модпак скурим не спасёт из-за этих дыр в разработке, единственная причина по которой столько типов сходят с ума по этой игрульке это её "ВАЙБ", художественная составляющая, что было не единожды доказано. Тодд Гарвард не выпускает новые свитки именно потому что боится, что не сможет попасть в такой же идеальный один на миллион вайб, которым оказался скурим, и после релиза все от малого до великого покажут пальчиком на полость данного симулякра. Именно это и случилось со старфилдом. Если вам нравятся их игры, ничего против не имею, люблю и обнимаю, но их игры говно (абсолютное большинство игр говно) я скозал, всьо.
1 октября 2025
Сохранен
1
30 сентября 2025
Сохранен
507
1 октября 2025
Сохранен
10
2 октября 2025
Сохранен
504
1 октября 2025
Сохранен
519
1 октября 2025
Сохранен
37
25 сентября 2025
Сохранен
25
25 сентября 2025
Сохранен
15
25 сентября 2025
Сохранен
281
25 сентября 2025
Сохранен
509
1 октября 2025
Сохранен
528
9 октября 2025
Сохранен
529
30 сентября 2025
Сохранен
585
24 сентября 2025
Сохранен
290
23 сентября 2025
Сохранен
515
23 сентября 2025
Сохранен
100
25 сентября 2025
Сохранен
34
Помните такую дичь, как Intel Larrabee? Larrabee обогнал своё время, причём так, что даже сейчас, в — Помните такую дичь, как Intel Larrabee? Larrabee обогнал своё время, причём так, что даже сейчас, в 2025-м, не каждый RTX-огрызок так может. гении в Intel решили не делать очередную видяху, а создали гибрид бульдога с носорогом — многоядерный процессор на архитектуре x86, который должен был и в графон, и в вычисления. Звучит знакомо, не правда ли? Привет, современные APU. Только вот Larrabee был не для встройки, а должен был нагибать топовые видюхи от NVIDIA и AMD. И вот самая мякотка: эти ребята ещё в далёком 2009-м году показывали Quake Wars с рейтрейсингом в реальном времени! Да-да, тот самый RTX, от которого сейчас все маркетологи ссутся кипятком, Intel показывала, когда ваша первая RTX 2080 ещё даже на чертежах не появилась. А что в итоге? Intel обосралась с релизом. Пока они там ковырялись, NVIDIA и AMD ушли далеко вперёд. В итоге проект Larrabee для геймеров отменили в 2010-м, а технологию слили в суперкомпьютеры под названием Xeon Phi. И вот сижу я, смотрю на свой новенький RTX 50-какой-то там, который с трудом тянет тот же рейтрейсинг, и думаю: а ведь Intel могла. Могла выкатить трассировку лучей в массы на 10 лет раньше! Но, как всегда, что-то пошло не так. Зато теперь у нас есть Intel Arc. 3 или какая там уже? попытка зайти на рынок дискреток. Так что в следующий раз, когда будете восхищаться лучами от Хуанга, вспомните старый-добрый Larrabee, который мог, но не шмогла. F. https://youtu.be/mtHDSG2wNho https://youtu.be/oLsu1mBrhRE
23 сентября 2025
Сохранен
74
Падение Папича как Величайшего Игрока — Если кто вдруг не помнит, был такой "великий" игрок и стример Папич. Стал популярен благодаря своим стримам Доты, но спустя несколько лет принял решение уйти из нее навсегда. По его же словам он это сделал из-за "хейтеров-стримснайперов" которые руинили ему игры и "скрытого пула", куда его определила система игры. Вот недавно, около месяца назад "Величайший Игрок" вернулся в новую Доту. Его фаны мгновенно обмочили нижнее белье от такой новости, поначалу наперебой радовались возвращению Величайшего, хвалили его "гениальные" сборки, отмечали как же он хорош и прекрасен в новой Доте. Но потом их мнение стало меняться, в основном потому что все чаще в глаза стала бросаться открвоенная слабая игра нашего "Величайшего игрока", его ошибки и что главное - жесткий флейм команды вместо признания своих ошибок. Добило все то что за каким-то хуем Папич решил запрыгнуть на рейтинг выше - с 2к до 5к, и там у него просто отсос на отсосе, команде его хуесосит, говорит что он нулевый аккбаер, а "Величайший" лишь визжит про "раков в тиме которые мешают ему играть". Даже фаны Папича были вынуждены признать его полную нулевость. То есть миф о неком "Величайшем игроке" навсегда рухнул, наш Папаня совершил фатальную ошибку, вернусь в Доту, лучше б уж сидел и дальше в стороне от нее. На 2 и 3 скрине комменты по поводу одной из его последний игр. А в общем-то вылезло на поверхность то что внимательным и так было очевидно - Папич достаточно слабый и что главное тугой игрок. Его суть - найти какую-то одну простую и абузную страту простую как таранный удар а потом по кд ее юзать везде, то же самое и в синглплеерных играх, что он играет. И так он делает пока игра не ставит ему некое препятствие в виде непреодолимой стены, он будет биться в нее башкой пока ему в донате не скажут что ее надо вон там с бочку обойти, на что пойдут сразу визги "да что это такое?? почему не могу заюзать мой коронный таранный удар?! разрабы дауны!" (если мультиплеер то к этому добавится "тиммейты дауны"). Папич абсолютно не умеет адаптироваться и все его "победы" 10+ лет назад, сделанные на раках не говорят ровным счетом ничего. Его фраза "я был топ3 ладдера" все больше напоминает "хет-трик в финале кубка Кожаный Мяч".
30 сентября 2025
Сохранен
505
30 сентября 2025