К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
75
18 сентября 2025
Сохранен
52
18 сентября 2025
Сохранен
163
18 сентября 2025
Сохранен
27
18 сентября 2025
Сохранен
12
18 сентября 2025
Сохранен
31
18 сентября 2025
Сохранен
192
18 сентября 2025
Сохранен
11
18 сентября 2025
Сохранен
193
30 сентября 2025
Сохранен
36
18 сентября 2025
Сохранен
79
18 сентября 2025
Сохранен
69
18 сентября 2025
Сохранен
12
18 сентября 2025
Сохранен
117
18 сентября 2025
Сохранен
64
18 сентября 2025
Сохранен
11
Игра, которую сделали по франшизе. — Я почти уверен что это фулл аутсорс проект, сделанный по франшизе, а требования даже про прописывали, сделайте мол очередной классический филлер, и норм. Главное по дешевле. - Какой-то очередной ДУШЕКАЛ, где я должен менеджить ресурсы блять, ебаного щита, у меня отобрали дэш и даже не дели перекот. Охенный вин. Я, значит, бегаю по карте угараю, стреляюсь, и ловлю ваншоты. Ну просто охуенный план. - Убрали добивания. Да, те самые однообразные, но до самого конца игры доставляющие добивания из Этернал. -Сделали серую графику говна из жопы. -Оружия переключать некогда, не охото, не интересно. Конечно они попытались ввести разнообразных врагов требующих переключения, но на это просто похуй. Чёта там, кое-как остреляться на очередной унылой серой аренке и дальше что-то там куда-то там. -Оружек интересных нет, альтернативные оружия скучный кал, прокачка скучный кал. - Бля, даже убрали такой винчик, как цветные иконки снарядов, всё эту РБГ палитру. Оставили какую-то хуету невнятную, и зелено-синие хилки. +Ура, это теперь не марио, хихи, хаха, ну в общем классический обоссаный тейк из методички от говорящих голов.
18 сентября 2025
Сохранен
571
20 сентября 2025
Сохранен
8
18 сентября 2025
Сохранен
9
18 сентября 2025
Сохранен
15
18 сентября 2025
Сохранен
177
23 сентября 2025
Сохранен
83
А почему нет больше игр как у Бесезды? Понимаю что тут 99% челов считают себя элитными геймерами, я — А почему нет больше игр как у Бесезды? Понимаю что тут 99% челов считают себя элитными геймерами, я сам играю в игры с 4х лет ( сейчас 25 ) и помню периоды когда у игр от Бесезды вообще не было конкурентов среди игр с открытым миром ( у Юбисофт основной сюжет, аванпосты, а все интересное - знаки на карте ). Dying light - да. Но там всего пара десяток интересных второстепенных квестов и считай всю игру прошел. 99% игр с открытым миром - это про основную сюжетку, парочку десяток второстепенных квестов и несколько механик. Так чтобы в базе было именно исследование мира - так только Бесезда делали до недавнего момента. Ну серьезно, они делают игру 6 лет ( и в этот период ничего не выпускают, то есть Тодд несмотря на то что его считают торгашом и вруном реально делает ставку на одну игру ибо верит и рискует, то есть он не мыслит как торгаш ). И вот в одной игре 500 разрабов пихают так много контента что начиная Фаллаут 30 раз сначала я все навно нахожу новые механики или контент или неизвестные локаций спустя десять лет нахуй. И концепция там строится вокруг исследования мира а не сюжетки. Ну где есть еще игры, где ты типо зачищаешь и лутаешь будку, выходишь, видишь на горизонте интересную хуйню , идешь туда, затем на горизонте еще три странных здания и никогда не знаешь что будет дальше? в Фар Крае есть такое? Нет. Вот сойджаки любят гташки и меня это поражает нахуй пиздец. Один город да, но никто не пилит здания вручную. Никто не прорабатывает второстепенные квесты и локаций с расчетом на то что его увидит один внимательный геймер который пылесосит всю локацию. В гташках города процедурно генерируют, а в играх от Бесезды даже если есть три хибары на километр - эти хибары делают вручную и никто не надеится как ханжа, что ты обязан развлекать себя сам
19 сентября 2025
Сохранен
3
18 сентября 2025
Сохранен
5
18 сентября 2025
Сохранен
21
18 сентября 2025