Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
509
2026-03-15 19:53:31
Сохранен
75
2026-03-14 22:55:15
Сохранен
15
2026-03-14 22:45:51
Сохранен
25
2026-03-14 14:03:58
Сохранен
20
2026-03-25 17:53:14
Сохранен
309
2026-04-09 05:34:45
Сохранен
307
2026-03-14 21:53:52
Сохранен
47
Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что о — Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что оригинале всё же не хватает анимации чтобы полностью прочувствовать. Легко сделать героя или трагичного персонажа. Но сделать настолько правдоподобного нормиса это гениально. В нём прямо чувствуется "маленький человек" . Я прям шокирован, что в игре ГГ сделали такой тихой мразью, а не каким-то нытиком или наоборот стоиком. Типикал ваш препод по ненужному предмету который вас завалит если вы с ним поспорили или какой-то сосед с которым никогда не будет дружеских отношений. Джеймс вроде бы и не против кому-то помочь, но всегда через силу, кривляя ебалом. Просто потому что ТАК НАДО. Такой чувак легко вас оставит в беде если ему за это тоже грозят проблемы. Я реально не ожидал такого экспириенса
2026-03-22 18:39:01
Сохранен
52
Я в полном ахуе от того, насколько убогий геймплей в большинстве гача-игр. Это даже не игры в нормал — Я в полном ахуе от того, насколько убогий геймплей в большинстве гача-игр. Это даже не игры в нормальном смысле — это бесконечная мясорубка из одинаковых действий, завёрнутая в красивую обложку. Бой? Три-пять кнопок, ротация по кругу: ульта → скилл → базовая атака → подожди кулдаун → повтори. Никакой глубины, никакого риска, никакого тактического выбора. Враги либо умирают за 10 секунд от твоей ротации, либо имеют миллиард хп и просто стоят как столбы, пока ты долбишь одну и ту же комбинацию. Никакого фаршмака, никаких красивых смертей, никакого "вау, я это сделал за счёт скилла". Просто автобой с ручным режимом для вида. Уровни и контент? Копипаста. Один и тот же данж 50 раз в день с разными скинами на врагах. Боссы? Тот же самый шаблон: фазы с иммунитетами, где ты ждёшь, пока он перестанет быть неуязвимым, потом снова долбишь. Исследование? Беготня по пустым полям за блестяшками, которые нужны, чтобы потом бегать ещё больше. Открытый мир — это просто большая карта с чекпоинтами, где всё одинаково красиво и одинаково бессмысленно. Прогресс? Иллюзия. Ты качаешь числа, чтобы числа стали больше, чтобы бить тех же врагов чуть быстрее. Никакой настоящей эволюции персонажа, никаких новых механик, которые заставляют переосмыслить, как играть. Просто grind ради grind'а. Сегодня ты фармишь артефакты/эхо/диски/что угодно — завтра то же самое, только с другими цветами и +0.3% крит дамага. Сюжет и диалоги? Чаще всего — бесконечные простыни текста с кучей воды, где героиня №47 говорит героине №12 "мы должны стать сильнее ради будущего", а потом 20 минут катсцен без скип-кнопки. Лор? Его пытаются натянуть на коленке через вики и фанатские теории, потому что в самой игре — сплошные клише и пафос без смысла. Короче: гача-игры в 2026 — это не про интересный геймплей. Это про то, чтобы ты приходил каждый день делать одни и те же три клика по 15 минут, потому что "а вдруг сегодня что-то новенькое". Но ничего новенького не будет. Будет та же ротация, те же данжи, те же пустые обещания "глубокого контента в следующем патче". Это не игры. Это дофаминовые жвачки для тех, кто разучился требовать от развлечения хоть какого-то реального вызова или креативности. И да, миллионы игроков это жрут — но это не делает помойку шедевром. Это просто показывает, насколько низко опустилась планка у большинства.
2026-03-14 12:04:35
Сохранен
23
2026-03-14 10:23:53
Сохранен
506
2026-03-14 12:52:56
Сохранен
77
2026-03-14 11:54:55
Сохранен
520
2026-04-13 19:02:32
Сохранен
38
2026-03-25 17:53:14
Сохранен
30
2026-03-22 18:39:01
Сохранен
15
2026-03-21 16:17:21
Сохранен
179
2026-04-15 00:05:59
Сохранен
166
2026-03-22 18:39:01
Сохранен
510
2026-03-15 04:44:51
Сохранен
23
2026-03-12 08:02:22
Сохранен
70
2026-03-22 18:39:01
Сохранен
106
2026-03-21 16:17:21
Сохранен
44
2026-03-25 17:53:14
Сохранен
31
2026-03-25 17:53:14
Сохранен
24
2026-03-11 15:05:56