Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
11
Если игры перестали быть тебе интересны, то ты игровой импотент. Если же игры тебе ещё интересны, но
— Если игры перестали быть тебе интересны, то ты игровой импотент. Если же игры тебе ещё интересны, но самому играть в них влом, и ты смотришь, как играют другие, да ещё и деньги им донатишь, то ты игровой гигачад. Игрогигачад. Кукеймер.
игровая импотенция
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 9:44
Сохранен
17
Я играл в Невервинтер и сейчас выскажу непопулярное мнение
— Эта ваша Арибет – откровенно плоский и скучный персонаж, которая выделяется только своими сиськами. Если бы не внешний вид, то на такого персонажа никто не обращал бы внимания. Для меня вся её роль сводилось к тому, чтобы просто тупо объяснять игроку, что тут творится, и продавать/раскупать вещи. Ну и чтобы подливать драму. Ведь она, из-за убитого Фентика, обратилась ко злу. Но её сюжетная арка не вызывала у меня каких-либо эмоций. Хотя я понимаю, что выставлять вайфу в играх было тогда для западных игроделов в новинку. А для нашего постсоветского геймера – тем более.
Neverwinter Nights
аниме
милые тян
/v/ - Video Games
2ch
28 мая 10:02
Сохранен
18
Объясните, как можно любить это говно на пикриле? Это просто квинтэссенция киберкотлетизма, игра в к
— Объясните, как можно любить это говно на пикриле? Это просто квинтэссенция киберкотлетизма, игра в которой микроконтроль возмеден в абсолют, игра в которой весь контент это один ебучий микроконтроль. Это как если бы из старкрафта вырезали эпичную кампанию и сюжет, и ещё вставили бы менеджемнт юнитов и ебаные вышки.
Dawn of War
/v/ - Video Games
2ch
28 мая 10:02
Сохранен
517
Тред девушек из игр
— Прошлый: >>9569652 (OP)
игровые богини
/v/ - Video Games
2ch
9 июня 13:32
Сохранен
222
вархаммер 40к
— Салют. Скачал warhammer 40k gladius, играю в ваху впервые. Не могу понять, чем отличается астра милитарум от адептус астартес? Обе фракции воюют за человечество, обе за императора, обе состоят из людей, но блять против друг друга. Помогите разобраться
/v/ - Video Games
2ch
5 июня 12:43
Сохранен
629
Двач, твоё мнение по поводу фоллыч 4?
— Двач, твоё мнение по поводу фоллыч 4? Интересует как вы относитесь к игре в целом и позможностям ролеплея, рпг же всё же. Начитался кучу отзывов и комментов в инетике, все хаят игру тупо внулину. Не, похаять то есть за что, начиная от слабого мейн сюжета, заканчивая ебанной часовой нудетской головоломкой в хар харборе. Но мне играется прям збс. Прохожу в третий раз через n-e количество времени. Причём прохожу чисто по ролеплею, и это ахуенно. Успел пройти фоллыч второй недавно. Точнее не пройти, дропнул ближе к концу. Чисто пострелялка и симулятор выполнения квестов без какого либо отыгрыша и вариативности выбора. Третья часть более менее зашла. Так чем вам нравится или не нравится фоллыч4?
/v/ - Video Games
2ch
5 июня 12:43
Сохранен
507
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9586278 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 9:44
Сохранен
510
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9584793 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 9:44
Сохранен
47
Squad 22: ZOV
— > Тактическая игра в реальном времени для одного игрока с активной паузой для тщательного планирования приказов. Основано на реальном военном опыте живых российских ветеранов войны в Украине. Все о современных конфликтах, небольших пехотных группах с некоторой бронетехникой и поддержкой беспилотников, а также история реальных событий. Забираем бесплатно в магазине своего выбора. https://vkplay.ru/play/game/squad_22_zov https://store.steampowered.com/app/3573040/Squad_22_ZOV/
/v/ - Video Games
2ch
28 мая 14:20
Сохранен
322
ГЕЙМЕРЫ ЕБАЛО
— Глава Take Two Страусс Зелник сказал, что не будет играть в ГТА, потому что он "не геймер" https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-gta-grand-theft-auto-6-take-two-ceo-strauss-zelnick-interview/ Представляете какую-нибудь другую такую индустрию для гигачадов? Где глава топовой компании выходит и говорит: вы знаете, Я НЕ БУДУ кататься на нашей новой крутой машине - Я НЕ ГОНЩИК или Я НЕ БУДУ заводить новую самую выгодную карту в нашем банке - Я НЕ ЛОХ, Я НЕ БУДУ пользоваться нашим следующим флагманским смартфоном - Я НЕ БАЛАБОЛ и т.д.; Только в "игровой" "индустрии" каждая сраная пустая говорящая голова, каждый хуесос без задач в пиджаке выходит и СРЁТ на лицо и в рот всем геймерам, говоря им "играть в игры, сириусли? - это же для ЭТИХ... ну вы знаете, ГЕЙМЕРОВ".
менеджмент
свободное время
кабанчики
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
21 июня 8:25
Сохранен
119
Соевый газ, зачем они это делают это какой то заговор рептилоидов, я не понимать?
—
соевый газ
RTX
/v/ - Video Games
2ch
10 июня 16:36
Сохранен
95
Почему промытые маркетологами лохи покупают 4к? Чтобы все потом тормозило?
—
3840x2160
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 9:44
Сохранен
154
EA не ожидала провала The Veilguard. В компании думали, что фанаты купят любую Dragon Age — бывший с
— Бывший главный сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал, почему EA не ожидала провала Dragon Age: The Veilguard. По его словам, руководство компании считало, что хардкорные фанаты RPG и так всегда купят любую игру серии. По сети разошлась цитата из интервью с бывшим сценаристом Dragon Age (был лидом на Origins) Дэвидом Гейдером — в ней он сетует на «антифанов». По мнению Гейдера, активно растёт тусовка игроков, которые льют только негатив и буквально желают играм провала, придираясь ко всему, обесценивая труд разработчиков и так далее. Больше всего, по его мнению, от этого страдают ролевые игры, но и в целом индустрии плохеет. Как же так произошло? На это сам же Гейдер косвенно и невольно отвечает в том же (насколько я понимаю) интервью, упоминая, как руководство Electronic Arts относилось к RPG, когда он работал в BioWare (до 2016 года). Фанатов RPG считали пещерными задротами, которые любую RPG от BioWare купят, потому что она RPG — значит, можно перемалывать механики под «широкую аудиторию». Как это помогло Dragon Age: The Veilguard, мы помним. https://ixbt.games/news/2025/05/26/ea-ne-ozidala-provala-the-veilguard-v-kompanii-dumali-cto-fanaty-kupyat-lyubuyu-dragon-age-byvsii-sc.html
/v/ - Video Games
2ch
7 июня 18:43
Сохранен
396
Серьёзный вопрос Мне хоть кто-то объяснит адекватные плюсы геймпада? Я имею ввиду я их всю жизнь пок
— Серьёзный вопрос Мне хоть кто-то объяснит адекватные плюсы геймпада? Я имею ввиду я их всю жизнь покупал, потому-что считал что игра на клавомыше в игры по типу 2д битемапов, айзеков, сосаликов, монстер хантеров и т.д. это более неудобно. Недавно пришлось пробовать играть во всё вышеперечисленное с клавомыши и вот мой вердикт: Геймпады это маркетинговый псиоп на уровне айфонов Я начну наверное с тех игр которые я перечислил, 2д битемапы вообще не отличаются при игре на клавомыши. Айзек и подобные по типу ганжена - играются сука лучше, особенно второе. Да, по факту теряется 360 ход персонажа, но разницы учитывая что левел дизайн во всех таких играх КВАДРАТНЫЙ - нет. Сосалики - сначала ахуел, сильно, при фокусировании на мобе привыкнуть что тебе не надо двигать мышкой заняло у меня порядка 2-3 дней. Итог такой что играть с клавомыши намного проще т.к. ситуации в которых камера мешает играть (основная проблема соулс игр буквально) убирается расфокусировкой от цели и полным удобным контролем камеры. Большие боссы вообще больше не проблема и не надо ломать себе руки что-бы одновременно бить, бегать и смотреть. Да бля, когда в елду начал играть сразу в асоциацию пришла Алиса меднес ретёрн старая, настолько удобно играть. Единственный минус это кривожопые дефолтные кнопки назначенные на особенные навыки в елде и третьих душах. Монстер хантер - Это вообще полный пиздец. После игры на клавомыши я не представляю как обратно переходить на геймпад. Удобнее буквально всё - ближняя боевка, движение, дальняя боёвка. ОСОБЕННО ДАЛЬНЯЯ БОЁВКА. Я как попробовал на клавомыши поиграть с винтовками просто ахуел от этого натурально колофдьюти, и как они перебафали дальникам мобильность для геймпадовых инвалидов. По итогу если человек играет с клавомыши то ни один монстр дальника не заденет в жизни нахуй. Я лишь скучаю по приятному ощущению от держания геймпада.В остальном клавамышь лучше. Уточню что всегда юзал последние хбоховские контроллеры, мб сони контролеры баще.
/v/ - Video Games
2ch
5 июня 12:43
Сохранен
508
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9583279 (OP) Позапрошлый: >>9582237 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 9:44
Сохранен
579
Суд на лестой уже завтра 27
— https://vk.com/wall707834935?own=1 https://t.me/ixbtnocomments/352 27 мая будут судить Лесту. Посмотрим, чем закончится, но дело начинает обрастать интересными подробностями. Высказался Сергей Буркатовский (очень многословно, см картинки или первоисточник https://vk.com/sburkatovskiy). Это бывший генеральный продюсер Wargaming, который ушел из компании в 2022 году, публично поддержав Россию. Сергей в курсе внутренней кухни Wargaming (собственно, он управлял процессами и до сих пор много связей сохранилось). Тезисно: - Виктор Кислый при разделении компаний был уверен, что Россию ждет экономический крах - Он ушел из России, поскольку ему важно было сохранить лицо на Западе. Виктор всегда воображал себя «Настоящим Европейцем». - Внезапно, Леста приносит больше денег сегодня чем Wargaming. У Лесты огромный доход в 2023-2024 гг (35 млрд рублей за последний год, 16 млрд прибыли). Wargaming в 2023-2024 гг в прибыль не вышел. - В Европу при разделении вывозили эшелонами эффективных менеджеров. Это в 3 раза повысило эффективность оставшихся под Лестой разработчиков. WoT из-за это сегодня в застое, у Мира Танков - развитие - Если бы Кислый, как говорят, сохранил контроль над Лестой, то Лесте надо было бы выводить за рубеж сотни млн долларов. Незаметно для Генпрокуратуры это сделать невозможно. - Если бы Виктор Кислый получал со стороны необъяснимые суммы, «Настоящим Европейцем» давно бы заинтересовались соответствующие органы в Европе. - При разделении Леста получила лицензию на Танки, Корабли и Блиц. У лицензии есть хитрое ограничение. При угрозе рейдерского захвата со стороны государства Wargaming имеет полное право отозвать лицензию. - Угроза госрейдерства — это также существующий иск со стороны Генпрокуратуры. - Wargaming с 17 апреля 2025 года уже могла отозвать лицензию, но ждет решения суда. Если компанию национализируют, то Виктор Кислый запишет трогательный ролик про «страну несвобод» и в аннулирует лицензию. - После отзыва лицензии Блиц пропадает из мобильных магазинов, Корабли исчезают из Steam. Отсутствие технических лицензий осложнит работу, придется все делать с нуля. Действующих сотрудников Лесты будут агрессивно переманивать. А в условиях смены руководства, они скорее всего будут соглашаться. - Если суд встанет на сторону Лесты, все равно можно отозвать лицензию. Но это уже будет не столь эффективно. - Леста может начать глобальную работу по лицензионной очистке Танков, Кораблей и Блиц, чтобы независимо от Wargaming впоследствии штурмовать международные рынки. - Сейчас в России нет компании, которая могла бы взять под контроль Лесту. - Взять Лесту под крыло в случае национализации может только какая-нибудь кипрская инвестиционная компания. Добавлю от себя, по слухам, письмо счастья в Генпрокуратуру прилетело аккурат с Кипра. - «Киприоты России» быстро развалят Лесту и получат престижную недвижку в Москве и Питере. Специалистов получит Wargaming. А большего им и не надо. Ждем 27 мая.
/v/ - Video Games
2ch
7 июня 18:43
Сохранен
11
КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ ЭТУ ИГРУ ЕЩЕ НЕ ВЗЛОМАЛИ ПИРАТЫ??? Я хочу поровозики гонять туда сюда, первая част
— КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ ЭТУ ИГРУ ЕЩЕ НЕ ВЗЛОМАЛИ ПИРАТЫ??? Я хочу поровозики гонять туда сюда, первая часть куплена, а вторую не дают купить суки бляди. И пираты не хотят ломать? Что делать то блять что делать? Кому денег занести чтоб взломали? А если взломали то извинити, я смотрел тока на руторе и рутрекере
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 9:44
Сохранен
64
Почему все дрочат на вторую часть, а не на первую?
— Почему все дрочат на вторую часть, а не на первую?
Mafia
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
10 июня 16:36
Сохранен
9
Почему этот шедевр провалился?!
— Почему этот шедевр провалился?!
/v/ - Video Games
2ch
25 мая 16:45
Сохранен
8
NWN2 MOTB. Нужна помощь.
— Анон, я в отчаянии. Настолько, что вылез из ридонли. Suppress(сдерживание) в базе восстанавливает 5% шкалы духа. И по 2% за каждого духа поблизости, но учитываются только 5 духов. Итого восстанавливает от 5% до 15%. В фите от медведя сказано, что бонус +20%. У меня в игре сейчас никакой прибавки от фита нет. Сдерживание как восстанавливало от 5 до 15, так и восстанавливает. Когда играл, будучи пиздюком, помню, что, вроде, в любой жопе мира, где нет духов, восстанавливало 25%. Может шарит кто, как этот бонус должен работать? В гугле глухо. Chat GPT выдумывает один принцип работы бонуса охуительней другого. Ещё странность: именно фит от медведя почему-то можно вытащить на панель быстрого доступа и прожать, хотя ничего и не меняется. У остальных компаньонов не так.
Neverwinter Nights
/v/ - Video Games
2ch
25 мая 16:45
Сохранен
15
Спасибо Говеники
— А как какать?
/v/ - Video Games
2ch
27 мая 17:29
Сохранен
505
ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый
— ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9582237 (OP) Позапрошлый: >>9580974 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 9:44
Сохранен
508
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий:
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
31 мая 17:25
Сохранен
515
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9579365 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 19:30
Сохранен
26
Почему эта игра считается незаконченной?
— Что в ней не закончено? 51 эпизод про ниггеров? Да он изначально планировался как длс и влияния на сюжет там НОЛЬ. То, что во втором чаптере повторяются миссии? Да они НАХУЙ НЕ НУЖНЫ и их можно вообще не проходить. Они просто как бонус там. Да и вообще второй чаптер это эпилог скорее, где тусуюешься на базе и приколы смотришь. Так-то игра охуенная. На уровне с первой частью по фану и угару. Сюжет тоже классный, нетипичный. На фоне современных высеров и вовсе он выглядит как творение ФЕЛОСАФА. Короче, классная игра. Классная серия. Надеюсь конами оставит эту серию в покое и больше продолжений не будет. Ремейк тройки на анриале - хуй с ним, пускай говна быдлу в корыто навалят и оно будет довольно урчать. Оригинал всегда с нами, если только его из продажи потом не изымут, лмао. Мой рейтинг игр: Мгс1>Мгс5>Мгс2>Мгс3>Мгс4 Все основные игры серии хорошие. Портативное я не осилил.
MGS
годнота
подсос-тред
/v/ - Video Games
2ch
25 мая 16:45
1
...
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
...
1687