Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
120
2025-08-20 11:20:39
Сохранен
517
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
507
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
54
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
47
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
7
2025-07-20 02:27:49
Сохранен
81
А я напоминаю, что любой уважающий себя и собственную белую идентичность человек должен бойкотироват — А я напоминаю, что любой уважающий себя и собственную белую идентичность человек должен бойкотировать игросодержащий высер ебанутого азиатского гигачада Кодзимы. Ух как это постиронично, засунуть к себе в игру чернильницу и заставить инцелов дрочить на ее ноги. Инвесторы из blackrock довольны. До чего же вы заебали уничтожать мои уютные игровые миры повесткой ебучей, лично для меня весь ААА сегмент умер еще в году 17-15, играть в этот консольный гойслоп невыносимо. Тут ситуация еще хуже, чем с DA veilguard, ладно там пропаганда была подана абсолютно в лоб и без капли таланта, за пределами эхокамеры синеволосых девиц под 100 кг из твиттера все сюжетное действо воспринимается скорее как шутка, или некое осознанное надругательство, а в случае нового поделия Кодзимы идет скрытая индоктринация в гигачады, развитие сексуальных девиаций у игрока через ряд образов и их контекст из реального мира. Sony никогда не выделяет финансирование на авторские игровые проекты на пустом месте, такое меценатство просто за рамками шизофренической логики их руководства, вспомните провал конкорда, его стоимость в грязных зеленых бумажках, это предельно далекие от геймерства нормисы в пиджаках стоимостью как ваша машина, они в душе не ебут, кто такой этот ваш Кодзима, какие там жанры в нулевых изобрел, прорывные игры выпускал. Они выделили бабки исключительно под продвижение повестки и добавление в игру дырявой американской чернильницы, которая чуть ли не с 12 лет на камеру бухала, употребляла и ебалась с неграми и не с неграми (да со всеми подряд). Ах да, это Голливуд, это другое! Жену Харламова тоже не ебали на киноэкране, это искусство, понимать надо. Я удивлен, что геймерское сообщество на западных бордах молчит, не занимается ревьюбомбингом, будто бы так и положено. А ведь исторически там было много ультраправых, неужели перевоспитали? Выученная беспомощность, жалкое зрелище. Скоро белых людей не этой планете и вовсе не останется, зато в игоры напоследок поиграем, на ебало чернильницы и ее отсканированные пятки посмотрим. Охуенно, пусть этот поганый мир горит синим пламенем.
2025-07-24 19:32:15
Сохранен
138
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
515
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
513
2025-07-20 02:27:49
Сохранен
526
2025-07-20 02:27:49
Сохранен
3
2025-07-20 02:27:49
Сохранен
54
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
5
2025-07-20 02:27:49
Сохранен
526
2025-09-30 18:39:24
Сохранен
26
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
104
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
80
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
74
Почему каждый раз так? — В интервью журналу SFX режиссёр Зак Креггер («Варвар») немного рассказал о своём грядущем фильме по мотивам Resident Evi, о котором стало известно в январе. Постановщик назвал себя большим фанатом франшизы: он играл во все части и отдельно выделил Resident Evil 4. Однако он отметил, что при работе над сценарием не пытался в точности следовать лору игр, а вместо этого стремился рассказать подходящую для вселенной историю. Я пытаюсь рассказать историю, которая ощущается аутентичной по отношению к опыту от игр. Не думаю, что нарушаю какие-то важные правила, но понимаю, что интернет придёт по мою душу — и неважно, что я сделаю. Поэтому хочу просто снять очень хороший фильм с захватывающей историей. Знаю, что сам я останусь доволен картиной. Надеюсь, другие люди тоже. Зак Креггер, режиссёр Фильм Креггера по Resident Evil выйдет в сентябре 2026 года, а в августе состоится релиз его хоррора «Орудия». В чем проблема экранизировать игры? Почему им каждый раз нужно что то лепить?
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
531
2025-07-20 02:27:49
Сохранен
66
stronghold crusader definitive edition — Появились новости о ремастере шинчика. Все 80 миссий пути крестоносца и варчестера такое же багованное и кривое говно как и в оригинале, ничего не пофикшино мобы тупят, мешают друг другу застраиваться у некоторых вместо армори стоит здание армор. Даже просьбы поменять им замки, сделать входы в другую сторону были проигнорированы. Все миссии в игре теперь можно пропустить с помощью петушка и получить ачивку - ты петух! Появилось 4 новых болваничка один тупее другого ещё хуже мобов с варчестера. С этими даунами будет четыре новые доски по четыре миссии на каждой, интересно пиздец. Также появилось, здание найма с новыми юнитами - бедуинами которые говно но умеют делить стены и башни на ноль за 5 секунд. Так же наконец в лицухах можно будет делать карты и меняться с ними с другими игроками через внутреннюю службу игры. Будет эта система работать с первым definitive edition непонятно. В общем всё, наслаждайтесь, старым говном в новой обёртке.
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
30
2025-07-20 02:27:49
Сохранен
10
2025-07-18 11:16:35
Сохранен
7
2025-07-14 07:19:00
Сохранен
19
2025-07-17 10:02:26