Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
129
2025-07-25 16:25:44
Сохранен
30
2025-07-25 11:59:50
Сохранен
65
2025-07-25 09:19:58
Сохранен
137
2025-07-27 17:52:06
Сохранен
25
2025-07-25 04:18:25
Сохранен
12
— Андромеды достиг только ковчег людей, Нексус и прочие ковчеги затерялись где-то по пути. — На ковч — — Андромеды достиг только ковчег людей, Нексус и прочие ковчеги затерялись где-то по пути. — На ковчеге людей 99% населения именно люди, и всего несколько азари, турианцев, пара саларианцев. Все инопланетяне обречены на вымирание, а людям придётся бороться за выживание в чужом мире. — Кетты, несмотря на генную инженерию и опережающие технологии, оказываются подозрительно похожими на людей. Несколько сот лет назад они прибыли в этот сектор галактики, уничтожили местных реликтов, а теперь добивают остатки аборигенов. — По ходу действия командование ковчега узнаёт, что с момента старта прошло не 600, а 6000 лет — по какой-то причине ковчег сбился с маршрута и сильно отстал от графика. — Выясняется, что кетты — потомки людей, которые получили буст в развитии за счёт технологий жнецов, давным давно покорили Млечный Путь, а теперь наводят свои порядки в соседних галактиках. Всех ксеносов ждёт только геноцид либо ассимиляция через генное «вознесение». — Перед экипажем ковчега встаёт множество дилемм — стать частью нового, доминирующего человечества; или остаться верными идеям демократии и разнообразия. — Множество концовок, зависящих от принятых решений — ковчег может погибнуть, может покинуть сектор и направиться в глубокий космос, прихватив часть аборигенов, может принять идеологию кеттов, или даже добиться статуса автономии, и т.д.
2025-07-27 17:52:06
Сохранен
501
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
509
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
14
Серии игр — Как вкатываться в серии, в которые никогда раньше не играл, но хочешь попробовать? Лучше проходить все игры в порядке выхода, или лучше начинать с самой известной, и только потом, если игра понравится, проходить остальные части по убыванию их хайповости? С одной стороны - мне хочется отследить развитие серии, вникнуть в лор, чтобы когда подходишь к главной игре в серии у тебя был весь контекст. Но это занимает много времени, и есть шанс, что ты до главной игры так и не дойдешь, ибо задушишься и дропнешь на первых частях. С другой стороны - непройденых игр сейчас так много, а времени их проходить так мало, что я думаю, а стоит ли пробираться через первые, обычно самые не лучшие игры серии, чтобы в конце заценить самые лучшие? Может достаточно просто чекнуть какой-нибудь ролик, чтобы вкатиться в лор, а начать играть сразу с годноты? Например я никогда не проходил резидент ивл. Как ее лучше пройти 1, 2, 3, 4 или 4, 2, 3, 1 (или как-то по другому)? То же самое с зельдой. Я проходил только на снес, но хочу обмазаться еще и ботвой. Как лучше - пройти окарину с n64, твайлайт принцес и виндвейкер и геймкуба и потом на ботву и тёрку, или начать сразу с ботвы и далее к тёрке?
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
20
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
101
2025-07-24 09:43:44
Сохранен
24
2025-07-24 08:33:37
Сохранен
77
2025-07-27 17:52:06
Сохранен
29
2025-07-23 21:42:07
Сохранен
581
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
504
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
542
2025-08-02 06:32:59
Сохранен
7
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
45
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
47
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
124
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
20
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
23
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
12
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
517
2025-07-31 15:39:42