К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
31
Dragon Age: Origins — ТУТ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ Как же ненавижу эту ебаную мразь, сука. Начал ее романсить и с каждой минутой игры понимал, какая это конченая стервозная сука, которое каждое положительное действие гг поощряет минусом к отношением. В конце игры как настоящий ИНЦЕЛ гигачад кинул нахуй эту шлюху, вместе с ее желанием завести ребеночка, на мороз, умерев вместо Алистера и став героем. А вы как к ней относитесь? ------------------------------------------ Игра, конечно, мега душная, ее спасает по факту только сюжет и диалоги, в остальном приходится зачищать сраные подземелья с ордами одинаковых монстров (уроды на разрабах даже не догадались для демона несколько моделей нарисовать) и разгребать просто тонны бесполезного мусора из инвентаря, я проходил за мага и за всю игру так и не понял как зачаровать оружие (перед самым финалом только дали, это так и должно быть?). Вообще, все время не покидает ощущение что играешь в какую-то пародию на ВОВ. Желания проходить Awakening как-то не возникло, но еще подумаю. Как вам другие части драконьей сажи?
20 ноября 2024
Сохранен
3
15 ноября 2024
Сохранен
75
Расставляем точки над Nier — Никогда не понимал почему Таро называют великим автором. Взять Репликант - скупо сделанная игра с пятком локаций, десятком данжей и тремя видами противников на всю игру. Но поигравшие рассказывают об уникальном геймплее со сменой жанров, хотя вся "смена" заключается в банальной смене перспективы с вида сзади на вид сбоку, сверху или от первого лица. Рассказывают о крутейших текстовых квестах, которые хуже самого убогого васянского текстового квеста для Космических рейнджеров. Или рассказывают о глубоком сюжете, могущем оправдать что игра состоит на 99% из зачистки одних и тех же локаций (спойлер: не могущем). Из того что знаю о Дракенгарде, предшественнике Нира, там тоже был умопомрачительно тупой и репетативный геймплей, который оправдывали сюжетным твистом, мол он окупает всю тупость и скучность игры. Автомата. Да, за три прохождения таки наградят интересной концовкой и выбором. Но эти прохождения настолько скучные что постоянно будут сопровождаться мыслями об удалении и без финального выбора. Геймплей настолько однокнопочный, что игра буквально сама в себя может играть, в этом плане никакого прогресса после первого Нира. Тупейший сюжет, от которого в любом другом медиуме разбивали бы себе лицо, что собственно и случилось, когда сюжет Автоматы почти без изменений перетащили в аниме. Но у жопы дохуя полигонов, а у квестодателей имена как у философов, поэтому теперь Автомата это топ 100 рпг. И вот, посредством такого сарафанного радио и создаётся ощущение будто проекты Таро на самом деле большее чем сумма их ингредиентов. Быть может, частично так оно и есть, но не настолько чтобы называть его каким-то гением визионером. Я ещё сомневался, может я чего-то не понимаю. Музыка хорошая, идеи какие-то интересные все же проскакивают. Но нет, когда узнал что в перерыве между автоматой и её экранизацией, Таро выпустил по Ниру ГАЧУ, последний кусочек паззла сложился. А у анона какое мнение? Достойная серия или кал переоценённый?
21 ноября 2024
Сохранен
516
15 ноября 2024
Сохранен
506
15 ноября 2024
Сохранен
10
10 ноября 2024
Сохранен
10
10 ноября 2024
Сохранен
62
15 ноября 2024
Сохранен
5
10 ноября 2024
Сохранен
6
10 ноября 2024
Сохранен
11
10 ноября 2024
Сохранен
504
12 ноября 2024
Сохранен
26
9 ноября 2024
Сохранен
5
8 ноября 2024
Сохранен
12
Я прекратил проходить кАААл. Индустрия всё? — Я заметил что я всё больше и больше дропаю Соевое Говно ака "SONY-виньчики". Я дропнул GOD OF WAR через 3 часа, потому что невозможно играть в это унылое дерьмище, где старый кукхолд открывает сундуки и просит сынишку помочь ему стрелами. Я дропнул на третьем острове Ghost of Tsushima DIRECTORS CUT, потому что мне уже физически больно бить одинаковых монголов и трахать алтари лисиц. И вот сейчас я прохожу кинцо с примитивнейший геймплеем - Final Fantasy XVI, и я понимаю что меня в очередной раз наебали, и вместо грим-дарка с интересной историей, подсунули подростковую аниме-парашу в стиле Наруто, где вместо игры кишка с боссами, как в 13 части, только почему то 13 - не любят, а этого брата близнеца облизывают, хотя обе эти игры максимально дегенеративные. И этот кал я сейчас тоже снесу с диска. Я сначала подумал что импотенция пришла, но вот установил Starcraft 2 и Shadow Warrior 2013, с удовольствием играю, претензий нету. Но ведь и новые игры хочется попробовать, неужели там полная тьма? Я так понимаю ничего достойного ТриплЭй индустрия больше предложить не может, да? Каждый "Игровой Продукт идентичный натуральному", это красивая обёртка с дорогими анимациями и спецэффектами, но абсолютно пустое и позорное по наполнению говнецо? И что же делать? Есть идеи?
8 ноября 2024
Сохранен
172
20 ноября 2024
Сохранен
8
15 ноября 2024
Сохранен
56
Герои второго Сайлент Хилла не имеют никакого отношения к героям первого Сайлент Хилла. Сюжет второг — Герои второго Сайлент Хилла не имеют никакого отношения к героям первого Сайлент Хилла. Сюжет второго Сайлент Хилла не имеет никакого отношения к сюжету первого Сайлент Хилла. Город второго Сайлент Хилла демонстративно не имеет никакого отношения к городу первого оригинального Сайлент Хилла. Автор второго Сайлент Хилла не имеет никакого отношения к автору первого Сайлент Хилла. Единственное, что соединяет первую и вторую часть — лишь решение команды наверху под цифрой "2" продавать то, что не имеет никакого отношения к оригиналу. И знаете, что самое весёлое? Ведь создатель первого Сайлент Хилла не имел абсолютно никаких прав на Стивен Кинговский "Туман", но он уважал это литературное произведение. Авторы второго Сайлент Хилла получили офигенный продукт, на использование которого имели абсолютно все права. Вместе с этим продуктом они получили офигенную рекламную кампанию и огромное уважение в сердцах геймеров по всему миру. И они взяли и просто обоссали это наследие. Вот такая тема, вот такая "великая" игра Silent Hill 2 — "Я визионер, я художник, я так вижу!" Ведь на самом деле, выброси из названия "Сайлент Хилл" цифру "2" — это совсем другая игра, о совсем другом, и совсем в другом месте. Так, делаем новую "Мафию": Герои — нахуй героев! Сюжет — нахуй сюжет! Место действия — нахуй место действия! Наслаждайтесь: "новая" "Мафия".
15 ноября 2024
Сохранен
19
10 ноября 2024
Сохранен
76
10 ноября 2024
Сохранен
58
20 ноября 2024
Сохранен
24
Будучи гражданином Узбекистана, меня очень расстроила ситуация вокруг Денувы — Всё дело в том, что в моей стране нет региональных цен на игры, а любая ААА игра стоит половину минимальной зарплаты. У меня инфляция. А Денуву никто не взламывает. Внимание, вопрос. Почему? Потому что общество деградировалось. Если раньше люди активно взламывали игры, то сейчас люди ушли в какой-то снобизм в стиле "вот раньше было лучше", а на Западе все стали соевыми индидрочерами. Хотя, казалось бы, хорошие игры с денувой таки выходят. Например, Black Myth: Wu Kong, Metaphor: Refantazio, Dragon"s Dogma 2, Atomic Heart и т.д. Конечно, я в курсе существования оффлайн активации за сто рублей, но это уже "пиратство" на костылях. С подводными камнями. А ещё меня дико расстраивает, что на дваче считают узбеков (хотя я состою в русской диаспоре) за каких-то равшанов-унтерменшей, т.е. сталкиваюсь с проявлением ксенофобии. Хотя... Какой смысл я это пишу на сайте, где сидят дегенераты? Наверное, чтобы просто выплеснуть свои эмоции. Учитывая, что сейчас происходит в мире, и насколько человечество деградировало, я теперь буду задумываться о переезде в другую страну. Да, ради игр... И, возмодно, более лучших условий для проживания. Хотя кто знает. Ведь раньше StarForce была просто неубиваемой, а теперь её легко взломать. Кто знает, может быть научатся взламывать Денуву с помощью ИИ. А теперь, пожалуйста, убедительная просьба не просить меня о плове. Вы можете спокойно его приготовить по рецепту в домашних условиях. Погуглите, сами найдете.
9 ноября 2024
Сохранен
38
15 ноября 2024
Сохранен
39
10 ноября 2024
Сохранен
60
10 ноября 2024