К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
103
8 декабря 2024
Сохранен
28
28 ноября 2024
Сохранен
81
20 ноября 2024
Сохранен
52
28 ноября 2024
Сохранен
12
28 ноября 2024
Сохранен
508
28 ноября 2024
Сохранен
4
27 ноября 2024
Сохранен
17
28 ноября 2024
Сохранен
109
28 ноября 2024
Сохранен
158
13 декабря 2024
Сохранен
50
8 декабря 2024
Сохранен
23
27 ноября 2024
Сохранен
3
20 ноября 2024
Сохранен
577
28 ноября 2024
Сохранен
43
SEX ирл и в играх — Честно говоря, ебля с реальной тян не очень уж и интересна, а если это постоянный партнер, то наскучивает через месяц и проще подрочить. А вот сиськотряс в играх это другое дело! Мне всегда приятно смотреть на красивых героинь, играть в порномоды в скайриме, выбирать ракурсы жоп, в файтингах по кайфу играть за тянок и слушать их стоны и хрипы. Все это и многое другое. К чему этот тред? Вот еще сто лет НЕ БЫЛО порнографии у людей вообще, не считая полторы ч/б фотокарточки со страшными жирухами для элиты. Приходилось либо идти в бордель, либо искать себе жируху. Потом случился плейбой, журнали, затем уже и видео. Неплохо, да? Но все это все равно проигрывает играм и хентаю. В данный момент мы находимся практически в самом финале развития сексуальных развлечений. Дальше только андроиды. Так что сейчас иметь у себя сельдь под боком или семью - это скорее минус, чем плюс в плане ебли. У вас просто будет унылая дырка в мясе, которая постояно будет мешать и звать в ресторан, вместо того, чтобы дать вам по кайфу играть в игрушки с жопастыми молочными фабрики без изъянов. Мечты и сублимация ВСЕГДА волнительнее и ярче, чем реальная штука. Все удовольствие у нас в голове, ребята.
28 ноября 2024
Сохранен
37
28 ноября 2024
Сохранен
274
Y2K — Сап, играч, собираю список видеоигр, которые ассоциируются с эстетикой Y2K, ну вы знаете, пузырьки, голубой и белый цвет, в мультфильмах, аниме и видеоиграх часто пытаются поднимать темы контроля разума правительством, часто мехи мелькают и тд, бунтарский дух(Не современный пиздец уровня "Твич"); рэп(Тогда ещё терпимый, а не сегодняшний); Киберпространства; Скейты(Но не сам Тони Хоук, а просто игры со скейтами); Часто наличествует эстетика пляжа, океана(Не Dead of Alive); Игры уровня ДМС 3, СМТ 3, Син энд Панишмент, Дракенгарда не подходят, потому что они хоть и вышли в нулевые и являют собой бунтарский дух, но они явно слишком далеко от темы пузырьковой эстетики и поднятия остросоциальных и политических тем с духом свободы. Их в секцию эджи. Вот это всё, ну я накидал что в голову первым пришло, дайте ещё что-нибудь, вдруг забыл. P.S Новодел, вышедший после 2010 = не котируется(Т.е Миррорс Эдж 2016 не нужно вставлять), только игры, выпущенные с 1998 по 2010. Качество не важно, важна аутентичность. Ну и также объявляю итт обсуждения духа того времени, его отличительных черт и тд Разумеется всякая Готика, Макс Пейн, Варкрафт, Сталкер и тд не котируется в том числе по понятным причинам
28 января 23:35
Сохранен
510
ЧМОНДИЛИ ВЫ ПОНИМАЕТЕ ЧТО Avowed ЭТО ШЕДЕВР? — https://www.youtube.com/watch?v=qohCw_99uus&t=265s https://www.youtube.com/watch?v=K6bGY7wizSc&t=42s Среди плюсов в превью особенно отметили вертикальность локаций. Практически на каждую крышу можно забраться, что особенно полезно при игре за дальнобойного героя. Иногда в недосягаемых с первого взгляда областях можно найти секретные проходы и сокровища. Магия применима не только в бою, но и при исследовании локаций — можно сжечь преграждающие путь лианы, заморозить воду на реке, применить заклинание подводного дыхания для изучения затопленных пещер и так далее. Студия всё ещё экспериментирует с таймингами анимаций в сражениях, дабы создать различные ощущения при битве с разными противниками. Спутники активно реагируют на окружение и делятся своим мнением по проводу происходящих событий. В игре присутствуют детальные настройки интерфейса, так что при желании можно отключить все подсказки, маркеры заданий и метки на карте.
5 декабря 2024
Сохранен
8
27 ноября 2024
Сохранен
168
20 ноября 2024
Сохранен
21
20 ноября 2024
Сохранен
20
20 ноября 2024
Сохранен
95
20 ноября 2024
Сохранен
25
20 ноября 2024
Сохранен
66
Учёные - в моче мочёные, поясните. — 2К25 почти на дворе, чому в игорях до сих пор можно изично считать полигоны, находить мыльные текстурки, тени лесенкой, физон на уровне середины нулевых, и то - не всегда. За семь лет с 2000 по 2007 игры прошли эволюцию с всратых кубоидов и смешных фотоебальников уровня голдсурса и первого макса болевого до фотореализма крузиса, когда пережатые жипеги скриншотов можно было перепутать с реальным фото. В середине нулевых (20! лет назад) agea запилила physX, который практически полностью покрывал любые хотелки по физическому взаимодействию. И вот два десятилетия спустя современная йоба отличается только чуть менее мыльными текстурами, чуть большей дальностью прорисовки и увеличенным бюджетом полигонов ТОЛЬКО для главных персонажей. Т.е. при желании любой игрок может сделать шаг в сторону от проработанного для трейлеров енвайронмента и наделать скринов в которых современный кАААл будет выглядеть на уровне или хуже некроговна 15+ летней давности.
27 ноября 2024