К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
102
8 декабря 2024
Сохранен
17
8 декабря 2024
Сохранен
20
Game Awards – это кринж — Причём он стал таким давно, когда в 2020 году почти во всех номинациях победила The Last of Us 2. И как раз на этом сранном Game Awards даже показали целый концерт инди рок группы, чья солистка ностла футболку Black Trans Loves Matter. Блядь... А это точно серия Южного Парка? Или мы и вправду живём в клоунской реальности. В том же году в номинации лучшая мобильная игра года победила Among Us, а не Genshin Impact. Я понимаю, что многие из вас ненавидят Геншин, но... Бля, какая то тупая игра про мультяшных космонавтов победила Геншин? Серьезно? Да там даже контента меньше чем в Геншине в день релиза. Ох, бляха муха... И раз уж я заговорил о Геншине... В 2022 году лудоманы пересрались с соникофанами. Ну жто пиздец. Аниме дауны срались с фурриёбами. И вот теперь Game Awards 2024. В номинации на GOTY участвуют DLC к Elden Ring и... Какая то инди хуинди игра про карты. Бля, ну теперь челики по рофлу проголосуют не за Ву Конг, не за финалку, а за карточный пиксельный рогалик. Пиздец, автор этой игры явно гениальный тролль. Он уж точно устроит пранк и скажет "хахахах, ваш гейм авардс такое говно что вы проголосовали за мою игру!" Ну понимаю, чтт сейчас выходит много ААА кала, но бля, представьте что будет, если Балатро победит? Маркетологи поймут что создавать ААА кал с открытым миром как то невыгодно, а народ подсел на инди говно, и начнут делать на скорую руку... Пиксельные рогалики. Пиздец! Игровая индустрия, состоящая из одного лишь пиксельного рогаликокала! Кароч, этот ваш Гейм Авардс-Аналс говно полное.
3 декабря 2024
Сохранен
36
3 декабря 2024
Сохранен
37
8 декабря 2024
Сохранен
18
3 декабря 2024
Сохранен
1
29 ноября 2024
Сохранен
110
8 декабря 2024
Сохранен
258
Переоцененных игр тред — Заранее сори, если тут недавно уже был такой тред. Я не создавал тут треды достаточно давно, но что-то внутри накипело, какое-то внутреннее несогласие. В общем, ни с того ни с сего решил вам об этом написать. Сказано -- сделано. Это тред об играх, которые высоко оценены в определенном коммьюнити (пресса, ютуб, двач), однако с вашей точки зрения являются дерьмом. Особенно приветствуются свежие и непопулярные мнения с аргументацией, но можете и просто назвать говном вашу нелюбимую популярную игру. Mass Effect 2. На его месте могло быть много популярных игр: Witcher 3, Baldurs Gate 3. Однако именно Лишний Ствол для меня является примером полной халтуры, которая взлетела абсолютно незаслуженно. Мне не нравится в нем ни геймплей, ни сюжет, ни визуальная составляющая. Даже от саундтрека несет каким-то говном, причем он специально сделан именно таким, но об этом позже. Вот поговорим о геймплее, у нас ведь тут ролевая игра, следовательно я могу отыграть стрелка, паладина, техника или милишника? Это абсолютно нормальный расклад для action rpg, например в Fallout New Vegas возможность собрать свой билд достигается не только путем прокачки персонажа, но и выполнением уникальных квестов, а также оптимальным подбором спутников и эквипа. Но в Mass Effect 2 нет ничего похожего, ты только можешь в разном порядке усиливать своего солдата как штурмовика или как биотика, также на выбор есть несколько максимально примитивных видов оружия: дробовик, штурмовая винтовка, пистолет и тяжелое оружие. В этом смысле даже в San Andreas намного больше ролевых элементов, ведь там есть и опционально прокачиваемые статы, и уникальные квесты с вознаграждением перками, и широкая кастомизация персонажа и транспортного средства. Это гораздо ближе к полноценной ролевой системе, в то время как прокачка в Mass Effect 2 напоминает скорее прогрессию. Еще в ней почти полностью отсутствует эксплоринг, которым может похвастаться тот же Вегас, Морровинд, да наверное почти любая ролевая игра. В Mass Effect 2 нет крафта, динамической системы взаимоотношений между фракциями, вменяемого инвентаря как в Original Sin в ней тоже нет. Сюжет в ней тоже какой-то отстойный: вся игра один большой филлер, босс похож на череп из Террарии, все спутники какие-то гротескные и карикатурные, ходят в смешных костюмах, постоянно приседают на уши, ведут себя как подростки с сдвг. Выродки какие-то, я бы таких убивал нахуй. Основной замес про древнее зло и злые корпорации я не очень хочу подробно комментировать, это наверное все-таки дело вкуса, просто скажу что на фоне тех же политических интриг из Вегаса или Shadows of Amn мне это кажется какой-то вымученной нудятиной, к тому же ощущается именно что как филлер. Коротко пройдусь по музыке и графону. Саундтрек мне не понравился из-за большого количества органики, что в общем-то не делает его плохим, просто я больше люблю холодный синтетический эмбиент, которого было больше в первой части и по личным ощущениям он был исполнен более качественно. А вот с визуалом случился пиздец: большая часть игры представлена в оттенках черного и оранжевого, даже после установки патча с фиксом все это выглядит плохо, несдержанно. При этом в кадр все время попадают какие-то спецэффекты: всплески энергии, тряска камеры, взрывы. Все это может показаться красивым разве что школьнику, на которых эта игра и рассчитана. Так почему я выбрал именно сиквел, а не первую часть? Мне кажется, оригинал был более сдержанным, свежим и целостным. В нем все эти проблемы были, но еще не успели остоебенить. Mass Effect 2 это одна из немногих игр, где мне не понравилось наверное вообще ничего. Я вряд ли когда-нибудь стану его перепроходить, одни мысли об этом мне неприятны. Black Mesa. Тут мне хочется просто писать ГОВНО, ГОВНО, ГОВНО, но я попробую сдержанно описать, чего я ожидал от игры и почему она эти ожидания не оправдала. Оригинальную Half-Life я проходил раз 5 и по 1 разу аддоны, причем первое прохождение пришлось аж на 2009 год, то есть я точно не являюсь хейтером серии или утенком. И я надеялся получить скрупулезно воссозданный мир оригинала, но что-то пошло не так... первые инородные вайбы я почувствовал еще в основной части игры: какие-то яркие спецэффекты, странный построк, душноватые и затянутые перестрелки. Это трудно сформулировать, но кажется даже геймдизайн стал каким-то неправильным, очень поверхностно имитирующим оригинал по схеме: тут был босс, тут собаки, тут платформинг. А по сути мне продали суррогат, в котором от авторского видения оригинала не осталось и следа. Однако настоящий треш начался в Зене, где игра из крепкого средняка превратилась в откровенное дерьмо. В оригинале Зен был довольно меланхоличным местом, будто оторванным от нашей Вселенной куском жизни вне времени и пространства. Однако в ремейке это очень шумная и душная локация, напоминающая одновременно китайский рынок и гала-концерт Skrillex. Я чувствовал себя так, будто какой-то уебан сверху включил репчик или гей-шансон посреди ночи. В этой части игры есть деньги, но в ней нет чувства вкуса, сдержанности и души. Это слишком яркий, вульгарный и очень затянутый отрезок, в котором окончательно поломаны левелдизайн и связь с оригиналом. Я несколько раз терял дорогу, занимался решением каких-то уебанских пазлов и просто тихо недоумевал, что за хуйней я сейчас занимаюсь и какое это отношение имеет к Half-Life. Недавно я подумал, что может быть как-то несправедливо и предвзято отнесся к игре и должен дать ей еще шанс. А потом посмотрел трейлер Black Mesa Blue Shift и... в пизду, лучше пройду ремастер Blood или Chasm. https://youtu.be/VdtIAzJdChQ Dusk. Тут у меня нет каких-то едких комментариев, просто мне кажется что эта игра не заслуживает звания шедевра, который ей присваивают додики с ютуба. О ней так рассказывают, прям реально непревзойденный шедевр ебать, а по факту самый дефолтный бумер шутер-пародия с не самой приятной стрельбой и довольно унылыми пространственными фичами. В нем довольно много васянских и затянутых уровней. Мне не очень понравилась сложность в игре: играть на 3 невыносимо скучно, в то время как на 4 приходится перезагружаться несколько раз за уровень, что лично я воспринимаю как сейвскам. Сами уровни поначалу очень годные, но с середины игры становятся немного затянутыми, видно что автор хочет дотянуться до Thief, но жанр немного не тот. В общем, мне как-то...средне. А какие игры вам кажутся незаслуженно высоко оцененными? Интересно услышать непопулярные мнения не столько в контексте мейнстрима, сколько относительно здешних обитателей. Ведь на дваче давно сформировалась своя индивидуальная культура, отличающаяся как от ютуба, так и от западных имиджборд.
13 декабря 2024
Сохранен
551
29 декабря 2024
Сохранен
138
13 декабря 2024
Сохранен
505
28 ноября 2024
Сохранен
28
Игры лучше книг, фильмов и сериалов? — Есть такое мнение, что игры это лучший вид медиа, т.к. предлагают взаимодействие с окружающим миром, погружение в процесс и историю, вариативность. А почему тогда сюжетные игры это ходьба и рельсы на 1 раз, спам аудиозаписями, заставками и сгенерированными диалогами? игрофильмы можно пройти на ютубе и ничего не потерять. Поджанр "интерактивного кино" это или уровень веселого трешового ужастика про оставшихся на уикенд в ебенях подростков, типа The Quarry, мультика для взрослых детей типа Become human или детективы уровня сериалов про ментов. И по игровой статистике, люди все равно стремятся получить хорошие, понятные концовки, интерактивность нахуй ненужна даже там. Когда популярные игрофраншизы экранизируются, получается продукт минимум спорный, чуть выезжающий на фанатах/ностальгии или хайпе. Относительно приличный продукт из недавнего - это сериал по фоллауту. От великой беседки, в играх которой побочные квесты интереснее основного сюжета. А игры с прописанным миром и сюжетом - все равно, в основном, делаются по книгам или разработчики чем-то сильно вдохновлялись. Вторичные, но в этом ничего плохого нет, лучше уж так. Ну и чем игры лучше? чего нет в других медиа? погриндить, побегать шестеркой, чистить квесты вилкой?
28 ноября 2024
Сохранен
23
28 ноября 2024
Сохранен
94
28 ноября 2024
Сохранен
17
28 ноября 2024
Сохранен
33
Я никогда не понимал индидрочеров — Я никогда не понимал людей, которые боготворят инди, строя из них спасителей игровой индустрии. Я люблю инди игры, но я не считаю их лучше ААА-игр в целом. Тем более, что в Steam выходит достаточно много ужасных инди-игр. Вопрос в том, что у инди разработчиков очень мало ответственности и низкая популярность, за что плохие инди игры игнорируются. Кроме того, инди в последнее время стал конвеером. Вместо уникальных проектов мы получаем какой-то купастник из рогаликов и хоррор-выживачей, эксплуатирующие ретро эстетику. То есть, теперь инди ориентированы на всяких нормисов, которые хотят подрочить на очередной рогалик, а также на ностальгируюших миллениалов. При этом надо отметить, что сколько бы игровые блогеры не вопили, что игровая индустрия умирает, ААА игры говно, покупайте инди, люди все равно покупают игры от крупных издателей. Тем более, что более-менее успешные инди разработчики сами стали рабами издателей ради прожвижения своих игр, что уже противоречит идее "инди".
28 ноября 2024
Сохранен
514
28 ноября 2024
Сохранен
42
Half-Life — Слышьте сюда, пиндыри. Единственная нормальная игра в серии Half-Life — это первая часть. Всё, что было после, — КАЛ И ПАРАША. HL2 — унылая хуета для казуалов, которые только из-за "гравипушки" в штаны кончали. "Ой, смотрите, я могу ящик бросить, какой-то физон показали" — ГОСПОДИ, КАКОЙ ПОЗОР! Эпизоды? Да это вообще как блевануть и обратно всё съесть. Ноль идей, просто коридоры, скучные перестрелки и сюжет, который ВООБЩЕ нахер не сдался. Алекс ваш этот типа "вау, сильная женская персонажка" — ИДИТЕ НАХУЙ СВОИМ ПРОГРЕССИВНЫМ КАЛОМ! Half-Life 1 была про АТМОСФЕРУ. Когда ты сидишь в старом "пентиуме" и потеешь, потому что каждый чёртов угол мог тебя убить. Саундтрек качал, монстры были страшные, а не эти пиксельные обмылки из сиквела. Первая халфа — это чистейший концентрат вайба 90-х. Фантастика в стиле X-Files, секретные лаборатории, чуваки в костюмах химзащиты, инопланетная дичь — всё это идеально вписано в эпоху, когда мы все мечтали найти инопланетный лазер и разъебать полмира. Ты играешь и прям чувствуешь: да, это тот самый паранойя-стайл, когда вокруг один заговор и спецслужбы за тобой следят. А что во второй? Блядь, "добрый вечер, это Восточная Европа, которую вам рисовал какой-то болгарский батя за чек на бутерброды". Вместо вайба ты получаешь унылые серые панельки, развалюхи и уёбищных комбинов, которые тупо ходят, как стадо коров. Ладно бы, если бы хоть атмосфера была — но нет! Не веришь вообще ни во что: ни в этих «повстанцев», которые больше похожи на бомжей, чем на героев сопротивления, ни в "всесильного" Гордона с ломиком. Первый Half-Life цеплял тем, что у тебя было чувство, будто ты реально застрял в научной катастрофе. Ты — мелкий учёный, который только что говна на вентилятор кинул, и теперь каждый шаг — это выживание. А во второй? "Ты — легенда, иди спасай мир, но сначала пособирай хлам и потрогай гравипушкой арбуз". А кто ждёт HL3 — давайте сразу к психиатру. Не выйдет нихуя. А если и выйдет, то будет очередная ОБОССАННАЯ СРАЧЬ, потому что Габен только бабки стричь умеет, а не шедевры делать.
5 декабря 2024
Сохранен
9
Heroes of Might and Magic III – это самое переоценённое гоано во всём рунете — Это говно мамонта никому кроме старых пердунов не нужно. Сюжет? Говно фэнтези со всеми вытекающими штампами. Его вообще нет в релизной версии без дополнений. Персонажи? Тупые болванчики без индивиудальности, хотя казалось бы, слово "Герои" в названии игры должно хоть ЧТО-ТО ЗНАЧИТЬ. Графика? Прям как в экранизации Берсерка 2016 года, т.е. криво слепленной даже по меркам 90-ых говно с эффектом зловещей галины. В Финалке CGI и то выглядел в разы сноснее. Единственное, что качает – это музыка и геймплей. Но и здесь проблемы с балансом. Например, какого хуя разрабы добавили Сопряжение? Это шо за замок такой, который всех нагибает? А ну да, они же убрали все научно фантастические элементы чтобы не наругать быдло. Гениально! Хотя именно сюжетный поворот о том, что весь мир – это творение инопланетных предтечей, был главной фишкой серии. Блять, я ненавижу это говно и его фэндом, состоящий из скуфов-подпивасов! Единственное, что оставило эту игру актуальной – это отсутствие нормального аналога.
3 декабря 2024
Сохранен
162
3 декабря 2024
Сохранен
11
Готики, Сакреды, Дьяблы с третьими Героями... Знаете что объединяет эти игры? — Быдло. Это всё игры для тупых подпивасных быдланов за тридцать, которые устали от жизни. Я попытался играть в эти игры и осознал только что, что все они – игры для тупого быдла, которые не могут себе позволить покупку игр и видеокарты, и поэтому сосят в своем копиуме и кричат "ыыы раньше игры были лучше". Хотя, казалось бы, в наше современно время выходит достаточно много хороших игр. Причем не только в ААА сегменте. Но быдлу поебать даже на хайповую индюшатину. Пока немногие интеллигенты проходили финалку на PS1 и обсуждали сюжет Metal Gear Solid, быдланы покупали диски с этими быдло играми, которые прожавались как пирожки. Быдло-мильениалы все это раскупили и, повзрослев (в физическом плане), устроили вокруг них карго культ. И у этих ваших любимых игр детства не было нормального, глубокого сюжета. Зато был понятный и простой геймплей. Это игры для быдла. Понимаете? Игры для тупого быдла как вы. Я сваливаю. Сосите хуи.
3 декабря 2024
Сохранен
32
5 декабря 2024
Сохранен
145
23 декабря 2024
Сохранен
9
3 декабря 2024