К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
7
8 декабря 2024
Сохранен
9
В Госдуме предложили ввести прокатные удостоверения для компьютерных игр — Прокатные удостоверения для видеоигр позволят контролировать их содержание, считают в Госдуме. В комитете по просвещению указывают, что большинство таких игр произведены за рубежом и пропагандируют нетрадиционные ценности На компьютерные игры, распространяющиеся в России, необходимо выдавать прокатные удостоверения по аналогии с фильмами. С таким предложением выступила первый заместитель комитета Государственной думы по просвещению Яна Лантратова на пленарном заседании. «Мной совместно с Институтом развития интернета был подготовлен законопроект о прокатных удостоверениях по аналогии с фильмами и другие предложения. Я предлагаю обсудить их межфракционно в рамках рабочей группы», — сообщила депутат. По мнению Лантратовой, это необходимо, чтобы контролировать контент игр, который является «очень сильным оружием влияния» на детей. Она привела в пример игру School Shooter. По словам депутата, для играющих в нее детей «такой сценарий насилия становится нормой». Игры с таким названием нет, но есть подходящая под описание игра Active Shooter. Она моделирует стрельбу в школе и позволяет игрокам взять на себя роль либо стрелка, либо члена штурмовой группы, которая должна задержать или убить стрелка. Игру создали российские разработчик Антон Макаревский и издатель Ата Бердыев, она стала доступной в 2018 году. После возникшей критики игру, а также торговые марки разработчиков удалили из магазина Steam. «Западные страны проводят такие исследования, как «Убедительная сила видеоигр», которое стало теоретической основой для ведения информационной войны и внедрения установок ненависти к России, продвижения ЛГБТ-идеологии (ЛГБТ признана экстремистской организацией в России и запрещена. — РБК), романтизации насилия, отказа от традиционных ценностей», — указала Лантратова. Депутат также предложила ввести проверку обычных игрушек на деструктив — они должны подпадать под законодательство о защите детей от вредной информации. Также, по ее мнению, необходимо ввести проверки на токсичные материалы: свинец, фенол, ртуть, формальдегид, фосфор. Спикер Госдумы Вячеслав Володин отметил, что на обсуждение этих инициатив необходимо приглашать контрольно-надзорные органы, которые должны выявлять такие проблемы. Летом парламентская комиссия по расследованию преступных действий в отношении детей со стороны украинских властей рекомендовала правительству разработать механизм экспертизы видеоигр, «которые направлены на формирование девиантного поведения и нивелирование правовой культуры среди детей и молодежи», чтобы ограничивать распространение подобного контента на территории России. Необходимость контроля за видеоиграми вошла и в указ президента об основах государственной политики страны в области исторического просвещения. https://www.rbc.ru/technology_and_media/10/12/2024/6758114e9a7947bb02425efa Ну что, как поиграли?
13 декабря 2024
Сохранен
15
13 декабря 2024
Сохранен
593
27 декабря 2024
Сохранен
21
10 декабря 2024
Сохранен
320
Почему японские RPG сосут. Мнение базированного любителя CRPG — Я видел, как на этой борде какой-то дебил-виабушник успел выкатить несколько постов, где он срался по поводу своей ненависти к западным RPG. И поэтому я хочу высказать пару слов об этом. Я считаю, что jRPG – это визуальные новеллы с минимальным геймплеем, где отсутствует прокачка и ролеплей. В jRPG идиотский сюжет, сделанный для детсадовцев аля "группа подростков идут спасать мир от злой империи и побеждают злого бога с помощью магии дружбы". Я же как любитель западных RPG заявляю, что в первых балдурах и невервинтерах присутствовал гораздо более проработанный и взрослый сюжет. Чего уж говорить о Mass Effect и Dragon Age: Origins. Это, воистину, великие игры на века. Так почему же этот сей джентльмен срался по поводу однообразия сеттингов в западных RPG? Разве ему не очевидно, что Толкин не просто заложил фундамент в жанр фэнтези, но и сделал идеальный сеттинг, где ничего менять не нужно. Даже японцы со своим Фриреном уже делают аниме в похожем сеттинге, что говорит о многом. А еще меня бесит идиотский дизайн персонажей в японских RPG. Именно поэтому я считаю финалочки и тейлсы с мегатенами дерьмом. Базированные люди должны проходить только CRPG начала нулевых. Ну разве я не прав?
21 декабря 2024
Сохранен
37
Кипрская повесточка — Стало известно, что центральным персонажем нового DLC к Atomic Heart станет трансгендерная версия генерального директора Mundfish, Роберта Багратуни (Максима Зацепина). Впрочем, для людей, следящих за его активностью в социальных сетях и творчеством студии, это не должно стать сюрпризом: Максим не раз писал, что хотел сменить имя на Роберту Багратуни, но столкнулся с юридическими препонами в РФ, а также о том, что одной из главных причин переезда в Кипр была доступность гормональной терапии; также в оригинальной игре уже был персонаж - открытый гей, состоящий в платонических отношениях с главным героем, майором Нечаевым. Стоит напомнить и о том, что Mundfish придерживается антивоенной и антисоветской позиций, ставших основой для сюжета Atomic Heart, и даже заблокировали свою игру в Steam для игроков из России. Смелый ход своих коллег уже поддержал Сергей Григорович — основатель компании GSC Game World. ГОООООООООООООЛ
10 декабря 2024
Сохранен
500
13 декабря 2024
Сохранен
35
8 декабря 2024
Сохранен
20
Эти новости заставят вас задуматься.. И речь конечно пойдет про — Denuvo. — Первая новость: Издание GamesRadar отмечает, что этой осенью произошло сразу несколько интересных случаев с игровой индустрией и защитой Denuvo: ряд издателей демонстративно объявили о том, что не будут использовать защиту Denuvo в своей предстоящей игре. Как пример, Bethesda публично опровергла слухи об использовании Denuvo в Indiana Jones, заявив, что защита была предназначена лишь для превью-копий. Об отсутствии защиты Denuvo в своих играх так же объявили создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 и предстоящей Kingdom Come: Deliverance 2. Так же игроков удивило решение Konami выпустить Silent Hill 2 без защиты Denuvo. GamesRadar считает, что издатели нашли новый интересный способ применения Denuvo: видя, что игроки недовольны защитой, они используют австрийский продукт для зарабатывания себе PR-очков в глазах игроков, публично отказываясь от нее, вместо того чтобы использовать её по назначению. Стоит понимать, что каждый такой публичный случай отказа - это прямой удар по Denuvo и репутации компании, особенно если игра в итоге хорошо продается и без нее. Такие действия могут вызвать лавинообразный эффект и другие издатели могут так же последовать их примеру. По всей видимости странные попытки пиара со стороны Denuvo в попытке "наладить контакт с игроками" в итоге привели к тому, что теперь не только "некоторые разработчики" отказываются от защиты из-за её токсичности, но и даже прежние постоянные клиенты в лице EA и Bethesda задумались об её эффективности И так же есть вероятность того, что издатели банально устали "бороться с ветряными мельницами" в лице пиратства и осознали, что Denuvo не сможет помочь им продать в несколько раз больше копий продукта, который люди банально не хотят покупать, и неважно - выйдет он с защитой или без. Вот такие вот дела, малята.. Что же касается второй новости, то тут намного интереснее. На одном из форумов была опубликована личная информация и фотография EMPRESS. Человек поделившийся этой самой информацией написал следующую информацию: "Если же написать рандомное ФИО, то вам ничего не будет, но если же написать Анита Волкова, то вы улетите сразу в бан". Но, автора всё же смущают некоторые несостыковки, и он хочет узнать, действительно ли она ломала денуву.
13 декабря 2024
Сохранен
380
23 декабря 2024
Сохранен
322
13 декабря 2024
Сохранен
6
13 декабря 2024
Сохранен
35
Мне вот интересно, а почему на этой борде все ненавижят аниме игры? — Ведь сейчас они база игровой индустрии. В них нет ебучей повестки. А многие хорошие игры последних лет – аниме. Понимаю, что тут сидят в основном, миллениалы, которые росли на фэнтези книжках Перумова, отчего у них привилась любовь к западному фэнтези. Но ребят... Вот если честно, сюжет и персонажи в Genshin Impact куда лучше проработаны, чем в Heroes of Might and Magic III. Ведь в третьих героях ты играешь за болванчиков с полным отсутствием характера, у которых не самый привлекательный внешний вид. Мне вот приятнее играть за бисёнэнов и милых девушек, а не за каких-то мужиков и бабищ непримечательной внешности. А сюжет... Ну ё моё, у Геншина хотя бы есть крутой лор, основанный на идеях гностицизму. А Герои 3 и эти ваши Might and Magic – очередное дженерик фэнтези с крайне посредственным сюжетом. Это же просто фанфики по ДнД и Вахе. И да, я в курсе, что этот ваш Might and Magic не фэнтези,а типа научная фантастика, где все сотворили инопланетяне. А ещё знаеие что? Я играл в первый Невернинтер. Ну да, благодаря этой игре я полюбил Pathfinder и ДнД третьей редакции. Но там сюжет просто откровенное дерьмо, и я никогда не понимал людей, которые дрочили на Арибет. Ребят, вы вообще в курсе, что у большинства игр в жанре "западное фэнтези" посредственный и заштампованный сюжет? Даже сами ДнДшники понимают, что их кампании оказываются лучше того треша, который предоставляют разработчики. И вообще, ребят. Вы в курсе, что массовая культура также стебётся над задротами, которые угорают по фэнтезне и ролевкам?
13 декабря 2024
Сохранен
19
13 декабря 2024
Сохранен
96
13 декабря 2024
Сохранен
35
13 декабря 2024
Сохранен
505
8 декабря 2024
Сохранен
27
8 декабря 2024
Сохранен
500
8 декабря 2024
Сохранен
49
8 декабря 2024
Сохранен
516
13 декабря 2024
Сохранен
35
8 декабря 2024
Сохранен
507
8 декабря 2024
Сохранен
105
8 декабря 2024