К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
166
Байонетта и её жопа — Сап, анон До этого пару раз начинал Байонетту, но больше часа-полутора не наигрывал, как-то после ДМС это смотрелось вторично, сеттинг напоминающий 4ку делу не помогал. Сейчас решил дать игре второй шанс, прошел треть, дошел до второго боссфайта с пиздой в красном и ОХУЕЛ с такого какое это лютое говнище. Если убрать из игры саму байу, катсцены и саундтрек, то в ней буквально нихуя хорошего не останется. Боевка не смотря на неплохую основу работает нормально в основном в файтах с обычными мобами, спам всратыми минибоссами, полноценные боссы унылое говнище с 3-4 паттернами атак, которые при этом меняются сугубо когда они захотят и они могут спамить любым говном сколько захотят, при этом во многих файтах тебя запирают на пяточке 2x2 где даже нормально задоджить атаки нельзя, часты слуачаи когда ты по идеи идеально задоджил тебе все равно прилетает в ебало, минибоссы и боссы которые тебя чейнят снимая полхп, и ты не можешь из их чейна вырваться, покупка нового оружия за бабос (я такого дерьма нигде не видел, ебало дауна на Камии когда он это выдумал страшно представить когда он решил, что игроки должны вместо покупки новых техник копить на оружие), обилие всратого платформинга, уровни с ЛАВОЙ. Короче я не пойму, толи я со времен игры в ДМС/МГР/Ванквиши и подобное оказуалился, толи игра реально ебаное дерьмище выезжающее только за счет писека, ну и душедаунам зайти могло из-за перекатов. Причем не единожды слышал отзывы, что игра на уровне ДМС, а-то и лучше.
17 января 11:21
Сохранен
5
28 ноября 2024
Сохранен
14
28 ноября 2024
Сохранен
204
Выродившийся куколд 6 — Эти шакалы совсем охуели? Че они тянут? Когда они наконец высрут второй трейлер своей рескин хуеты и новые подробности? Очень интересно увидеть, какой уровень испанского стыда будет в новых промо. Забавно наблюдать за резким падением серии, которая когда-то задавала игровые стандарты всей индустрии. Вот поэтому жду. Вот бы их высер весь посливали к хуям. Используют свою тактику молчания нулевых и десятых? Нахуя? Слив и первый трейлер показали, что ждать нечего. Будет напрочь вторичная хуета выкидыш GTA 5 version 2. Только на сей раз еще и с максимально всратыми и нехаризматичными гигачадами гг с очередными ограблениями. Можно ли было придумать еще более вторичную хуету спустя столько лет? Такого обсерного пресного первого трейлера давно не видел. Жаль что просмотры перевалили за 200 млн и все продолжают ждать этот кал. Бренд как всегда решает, даже если он скатился окончательно. Трейлер же пиздец какой убогий. Когда его первый раз увидел, первая мысль: "Ебать как же скатились кукстары, даже эпично нарезать и выбрать хорошую музыку не смогли для своего релиза миллионолетия". Такое ощущение, что трейлер сваяла дешевая нейросеть. И уже в первом трейлере сразу представили ту гигачад парочку на гг из слива. Ну хоть бы перерисовали им внешку после слива, не светили бы их сразу в трейлере. Где хоть какая-то интрига? Как же кукстарам пох. И так ведь сожрут. Трейлеры прошлых частей GTA были совсем другими, более интригующими и по хорошему стильными. Да вы даже на этого уебанское минималистичное лого цифры 6 посмотрите. Всякие фанатские стилизованные лого ебут по качеству это дурновкусное минималистичное говнище. И это игровой блокбастер с распилом бюджетом не меньше 500 млн. Еще очень хочется узнать сюжет этой параши. Как этих два клоуна встретятся и начнут очень плохо пародировать Бонни и Клайда. Какого хуя больше не сливают?
13 декабря 2024
Сохранен
31
Я фанат jRPG и успел поиграть в ваши любимые западные CRPG — Я уже выкатил несколько постов, где я срался с анонами по поводу того, чем jRPG лучше западных RPG. И я не раз подчеркивал в постах, что в jRPG есть уникальные сеттинги, а не очередные уопии Фаеруна из Forgotten Realms. В принципе, я не удивлен, поскольку основную составляющую аудитории Двача состоят миллениалы, которые выросли в бум толкинисткого движения и росли с книжками Перумова и Рудазова. Что-ж, раз уж вы так любите говорить о превосходстве западных RPG, то я вам скажу следующее. Вы будете немного удивлены, но я играю в западные RPG, среди которых есть те, которые мне понравились. Причем многие. В общем, сейчас разберу по частям. > Baldur's Gate 3 – ну тут без комментариев. Шедевр, игра года, хоть там есть повестка. Лучшая игра по DnD на данный момент, десять из десяти. Свен Винке молодец. Мне нравятся все остальные игры Ларианов, включая первый Original Sin. Но там в Ориджинале кская то петросянщина на грани с пародией. Как будто я посмотрел очередной эпизод Коносубы. > Pillars of Eternity — знаю, первую часть не любят многие двачеры. Потому что Авеллон типа графоман, романисть кого либо нет, фансервиса как в играх Биотварей тоже нет. Зато много философии. Честно говоря, мне понравилась первая часть. Она получилась прям атмосферной и серьезной. Вот это я понимаю взрослое фэнтези. Хочу поиграть во вторую часть. > Dragon Age Origins — это, конечно, не магнум опус Биотварей, но хотя бы выглядит лучше Эффекта Жиробаса. Хотя геймплейно это упрощенный Невервинтер с тремя классами, но зато с крутым сюжетом. Фансервис есть, но не опускается до уровня Эффекта Жиробаса. Отличное темное фэнтези про навозное средневековье. Решать моральные дилеммы однл удовольствие. Лучшая игра Биотварей для меня. > Невервинтеры — ну первая часть это такой Супер Марио Мейкер для любителей ДнД третьей редакции. В неё играют только ради фанатских модулей. А так основные кампании говно и больше ощущаются как какие то продвинутые диаблоиды. Хотя я слышал, как многие пердиксы в юные годы дрочили на Арибет. Вторая часть определенно лучше, ибо Авеллон. Хотя основная кампания там в плане сюжета представляет собой сборник штампов японских RPG, обернутые в этикетку западной RPG. Зато дополнения обалденные. > Первые две Балдуры это проба пера Биотварей. Первая часть – пролог с примитивным сюжетом и геймплеем. Вторая часть норм, хоть устарел. > Shadowrun – ну трилогия игр просто шикарна. Особенно Dragonfall. Настоящий хидден гем. Люблю спесь фэнтези и киберпанка. Глория моя вайфу. Играть за мага прям обалденно. > Pathfinder Wrath of the Righteous — игра обалденная. Можно перепроходить минимум 9 раз за каждый мифический путь, отличная деконструкция сюжета о войне сил добра и зла. Авеллон просто гений. Куча классов, куча возможностей жля кастомизации персонажа. Игра сложная, но интересная. Это не полный список, но, надеюсь, вы не воспримите меня ща чушпана, а? Я виаубушник, конечно, но мне нравится порою играть во что то западное
28 ноября 2024
Сохранен
518
28 ноября 2024
Сохранен
361
Вот и поиграли — В России задумали запретить свободную продажу видеоигр В России могут ввести прокатные удостоверения для видеоигр по аналогии с фильмами, что ограничит продажу некоторых из них. Этот вопрос чиновники Минпромторга обсудили с российскими разработчиками игр на круглом столе 20 ноября, рассказали «Коммерсанту» четыре источника в отрасли. По их словам, предложение обсуждалось в контексте ограничения выхода международных компаний на российский рынок. «Одним из критериев получения прокатного удостоверения для иностранной видеоигры может стать ее адаптация под будущую отечественную игровую приставку или консоль», — отметил собеседник издания. О необходимости ввести прокатные удостоверения для видеоигр еще прошлым летом заявила первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова. Она отмечала, что «в игровом пространстве есть огромный внутренний рынок, который сегодня никак не регулируется». В ноябре этого года Лантратова сообщила о разработке в Госдуме соответствующего законопроекта. Основной риск введения прокатных удостоверений — это закрытие российского рынка для иностранных разработчиков и, как следствие, международного рынка для отечественных студий, говорит глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. При этом основной доход отечественным студиям приносит как раз иностранных рынок, поскольку в стране пока недостаточно возможностей для монетизации, добавил эксперт. Готовьтесь к железному занавесу. Стим всё, а если ещё и торренты то что вы будете делать? Крапиву палкой бить? Сначало вы вне политики, а теперь барен добрался и до ваших игрулек. Вангую, что хуйня отечественная будет китайская коробочка, которая будет просто ретранслировать игру, а она запускаться удалённо и колличество игровых часов будет ограничено в сутки. Барен будет решать во что ты будешь инрать и сколько.
2 декабря 2024
Сохранен
62
13 декабря 2024
Сохранен
170
28 ноября 2024
Сохранен
10
26 ноября 2024
Сохранен
27
20 ноября 2024
Сохранен
108
28 ноября 2024
Сохранен
15
28 ноября 2024
Сохранен
13
28 ноября 2024
Сохранен
2
28 ноября 2024
Сохранен
537
28 ноября 2024
Сохранен
755
29 ноября 2024
Сохранен
53
5 декабря 2024
Сохранен
67
5 декабря 2024
Сохранен
33
28 ноября 2024
Сохранен
40
20 ноября 2024
Сохранен
31
20 ноября 2024
Сохранен
210
Subverse РЕЛИЗ — Спустя долгих 4 года разработки, космический блокбастер для взрослых Subverse игра на которую в свое время собирали деньги всем двачем напомню наконец-то вышел из раннего доступа. Обновление размером чуть более 26 гигабайт уже доступно для скачивания в Steam. Разработчики игры опубликовали на официальном YouTube-канале релизный трейлер и огромное описание того, что ждет игроков в версии 1.0 >Завершение сюжета Subverse; >9 квестов на преданность; >239 эротических сцен в Пандоре; >Настройка нарядов, скинов и причесок при просмотре эротических сцен в Пандоре; >Возможность смешивать сцены в Пандоре с различными персонажами; >Ускоренные наземные бои и более умные противники, которые теперь делятся на роли: танки, урон, враги ближнего и дальнего боя, рядовые и элита; >Ослаблены такие боссы как Тибольд, Аззорион и Люблюб; >Переработаны способности некоторых вайфу, например Лили теперь лучше лечит, а Килли своей атакой отбрасывает врагов; >Переработаны способности некоторых мантиков; >Переработан режим ДЭВА; >Количество волн в космических боях уменьшено до трех; >Мария Целеста теперь апгрейдится в зависимости от прогресса в игре; >Виджет аномалий теперь более точно отслеживает прогресс изучения туманностей; >Добавлены события на планетах, во время которых можно добыть ресурсы, предметы и опыт; >В диалогах добавлены новые ракурсы камеры и переходы между сценами; >Обновлен интерфейс журнала; >У ДЕМИ появилась уникальная система прогресса; >У Тарон в инженерном отсеке открылся магазин, где помимо коллекционных предметов можно конвертировать ресурсы из одного в другой; >Чтобы уменьшить размер игры, 4K-ролики теперь загружаются в качестве отдельного DLC; >Появились облачные сохранения и достижения. За время раннего доступа игроки оставили в основном положительные отзывы в “Стиме” (71%). А вот локализации на русский язык, пока увы, нет.
20 ноября 2024
Сохранен
510
23 ноября 2024
Сохранен
582
28 ноября 2024