Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
44
30 мая 2024
Сохранен
26
30 мая 2024
Сохранен
48
24 мая 2024
Сохранен
35
24 мая 2024
Сохранен
172
Объясните, почему Джеймс Сандерленд плохой человек? Кроме очевидной вещи, понятное дело. — Объясните, почему Джеймс Сандерленд плохой человек? Кроме очевидной вещи, понятное дело. Когда проходил игру сам, гг показался шизиком, может быть немного странным в общении с другими персонажами, но прям что-то конкретное, характеризующее его как плохого человека, не заметил. Да, уже в конце выясняется, насколько он редиска, но вся игра, все его путешествие по СХ - это его наказание и искупление за совершенное. Потому, в любой момент, в т.ч. и в конце, Джеймса я не воспринимал негативно, а наоборот, сопереживал. Недавно, в свете скоро выходящего ремейка, решил глянуть парочку летсплеев, тех кто проходит СХ2 впервые, все на английском. И заметил, что во время игры почти у всех негативное отношение к Джеймсу - и тут он не так себя повел, и к Марии нужно было быть более внимательным, и к Анджеле нужно было отнестись с пониманием, и Эдди не нужно было триггерить, и Лору не пугать, и тут не так, и тут не то. Ну короче, масса доебов. И вот я пытаюсь понять - это я эмоциональный аутист, потому что не вижу ничего плохого в поведении Джеймса? Или это все же какие-то из доебов имеют место? Может Джеймс действительно каким-то образом всю игру показывает себя полным говном, а я по какой-то причине этого не вижу?
24 мая 2024
Сохранен
127
24 мая 2024
Сохранен
508
24 мая 2024
Сохранен
76
27 мая 2024
Сохранен
359
Японцам не понравился Ясукэ в Assassins Creed Shadows — Игроки из Японии озадачены появлением Ясукэ в Assassin's Creed Shadows. В статью о нём на Wikipedia запретили вносить исправления. Трейлеры игры встретили неоднозначно. На основном канале Ubisoft ) соотношение лайков и дизлайков примерно 1:1, а на японском – 1:6. Основные споры ведутся из-за героя Ясукэ. В Wikipedia говорится, что он никогда не был самураем. Вскоре после анонса Shadows статью стали активно редактировать. В результате все правки откатили, и временно запретили вносить новые. Фанаты из Японии не понимают, почему одним из главных героев стал Ясукэ, а не историческая личность японского происхождения. Они надеялись, что игра будет больше похожа на Ghost of Tsushima, а не художественные произведения или аниме, в которых появлялся Ясукэ. https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2024/05/15/japanese-fans-are-puzzled-that-yasuke-is-in-assassins-creed-shadows/?sh=2ba5c63be6e6
24 мая 2024
Сохранен
85
9 июня 2024
Сохранен
390
2 июня 2024
Сохранен
51
27 мая 2024
Сохранен
325
4 июня 2024
Сохранен
450
Крис Аввелон сказал что фалауты бефесды лучше двушки — Сценарист Крис Авеллон, работавший над Fallout 2 и New Vegas, выпустил первую часть своего разбора экранизации от Amazon и затронул тему того, как обстояли дела в Interplay в конце 90-х. По словам разработчика, некоторые фанаты думают, что с франшизой тогда всё было в порядке, а тайтлы Bethesda навредили серии. Авеллон говорит, что ситуация была другой, а многие претензии по последним играм можно предъявить той же Fallout 2 — например, расхождения с каноном и противоречия. "Fallout 2 и консольная Brotherhood of Steel оказались далеко не так хороши, как оригинал. Я бы сказал, что они навредили франшизе больше, чем критикуемые Fallout 3, 4 и 76." Авеллон уверен, что нет причин думать, будто серия была бы сейчас в лучшем положении, если бы ею продолжала управлять Interplay. "Авеллон уверен, что нет причин думать, будто серия была бы сейчас в лучшем положении, если бы ею продолжала управлять Interplay. Если бы Bethesda не купила права на Fallout, то я очень сомневаюсь, что появились бы другие части серии. Уж точно не масштаба Fallout 3, 4 и спин-оффов, которые также поддержали мерчем и сериалом. Легко ругать действия Bethesda, но она показала, что с помощью верного маркетинга франшиза может превзойти все ожидания." Что касается сериала, то Авеллону понравилась музыка, игра актёров и некоторые творческие решения. Но сценарист обратил внимание на противоречия лору серии, и он разберёт их во второй части материала, который выйдет в ближайшие дни. Сам текст - https://chrisavellone.medium.com/fallout-apocrypha-tv-series-review-part-1-c4714083a637
27 мая 2024
Сохранен
178
Все те, кто трясется с повесточки нигеров и т.д., вы всерьез не понимаете, что будь на месте Негра у — Все те, кто трясется с повесточки нигеров и т.д., вы всерьез не понимаете, что будь на месте Негра условный Уилл Смит или Морган Фримен (т.е. харизматичный актер/персонаж), то всем было бы абсолютно похуй на то, какого он цвета кожи, кроме маленькой прослойки маня нациков. Вся проблема провалов постоянных у повесточных игр в том, что они презентуют максимально пресных душных уродливых негров, и вы этого в корне не понимаете? Помню то время, когда была игра кинцо от теллтейл, где ГГ был черный, но все проходили без задней мысли и переживали за его историю. Сейчас двачик просрался бы десятью тредами подряд о том, как их заебала повесточка. Ебанутые шизы, что те кто трясутся с неё не понимая, что причина в хуевой презентации черных, и ебанутые всякие компании по типу юбисофт, что даже негры не захотят играть в их игры.
24 мая 2024
Сохранен
26
23 мая 2024
Сохранен
79
23 мая 2024
Сохранен
37
23 мая 2024
Сохранен
434
11 июня 2024
Сохранен
509
27 мая 2024
Сохранен
72
Восхваляем пикрил 1 и обоссываем пикрил 2 По совместительству star wars нить Я начну Начало в пробу — Восхваляем пикрил 1 и обоссываем пикрил 2 По совместительству star wars нить Я начну Начало в пробуждении силы - пролог с дартов вейдером с анигиляцией целого клана шерстистых, которые всю франшизу меня бесят. Первая миссия часа на 2 максимум. Классные геймплейные фишки, отзывчивые враги и балдёжный босс-файт на интерактивной локации. Хз, надо ли детальней расписать для пориджей Начало в падшем ордене - мутная история очередного мусорщика спасибо, что не татуин блять. Геймплей в прологе в основных моментах не меняется. Соулс-лайк ебаный. Первая лока проходится минут за 40-час. Сражаешься против каких то хищных кротокрысов из фоллаута. Способностей по сравнению с пробуждением силы нихуя. Скучно пиздец. А на второй локации вас ждёт ебаная головоломка и минимум боевых ситуаций против штурмовиков, которые вяло реагируют на джедая и вставляют свои реплики не в тему, фу блять.
27 мая 2024
Сохранен
403
4 июня 2024
Сохранен
399
4 июня 2024
Сохранен
30
23 мая 2024
Сохранен
28
23 мая 2024

Отзывы и предложения