К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
39
Уже 5 лет прошло с выхода этого кала. Теперь можно взглянуть трезво 1. Игра проходится за 4-5 часов — Уже 5 лет прошло с выхода этого кала. Теперь можно взглянуть трезво 1. Игра проходится за 4-5 часов. Да, конечно в неё там наигрывают дохуя, но по сути 80% контента это сайд квесты которые почти никак не влияют на прохождение. Сайд квесты порождают сайд квесты и всё, либо вообще никуда не ведут. Хуже того, ты почти не получаешь никаких наград за исследование мира кроме новых попизделок. Броня и оружие в этой игре номинальные, может для задротов которые проходят доблесть соло они и важны, но для обычного игрока все шмотки это мусор. Нельзя даже получить какой-то комплект чтобы одеть персонажа в определенную тематику 2. Игра вынуждает сейвскамить. Я не против того чтобы провалить проверку и получить урон, или даже не получить какой-то предмет. Но типо проходить долгий квест, провалить проверку и "ну дальше всё, ты обосрался, иди на другой квест" это... эм. Это кал. Так же в бою могут убить какого-то важного персонажа и тогда всё. Я заебался сейвскамить чтобы спасти лысого гнома который встал так неудобно, что постоянно дох от аое. В чем проблема дать сюжетно важным персонажам нокаут, а не смерть? 3. Боевка кривая, убогенькая. Это просто смешно - не весь мир переходит в активную паузу, а только комнатка. Каким надо быть дегенератом чтобы такое допустить? Рядом ходит гоблин нормально, а через 10 метров от него болванчики ходят по ходам. Это такой бред блять 4. Отыгрыш полная хуйня. Ты можешь быть охуенно добрым персонажем, а потом просто убить какого нибудь мимокрокодила и это никак не скажется на твоей "карме", события можно проходить как угодно. Можно по доброму зачистить лагерь гоблинов, а потом по злому примкнуть к злодею и зачистить таверну "добрых" в следующем акте, и твой персонаж от этого не станет каким-то нейтральным, это выглядит просто ебануто 5. Внешний вид игры кал. Всё будто бы из ассэтов. Дизайн брони полное говно, дженерик калифорнийский стиль. Убогие наряды с миллиардом ненужных деталей. На бомже легко можно найти балахон бомжа который будет расшит золотым нитками.
1 февраля 12:18
Сохранен
39
19 января 13:04
Сохранен
38
31 января 7:00
Сохранен
38
19 января 13:04
Сохранен
37
25 января 10:21
Сохранен
37
6 января 3:30
Сохранен
36
31 января 7:00
Удален?
35
31 января 21:15
Сохранен
35
11 января 17:14
Активный
33
3 февраля 23:16
Сохранен
33
31 января 7:00
Активный
33
1 февраля 21:50
Сохранен
33
19 января 13:04
Сохранен
33
24 января 10:10
Сохранен
32
18 января 0:41
Сохранен
32
12 января 16:05
Сохранен
31
Лист дегенеративной ЦА — Желательно сюда вписывать аргументы в деталях, чтобы конструктивно было, а то одной фразой не имеет смысла тянуть пустые срачи. Пожалуй начну: Дота: - овертоксичное комьюнити с пьяными Васянами в войсчате и прочим отребьем из СНГ-помоек, воспитанием которых не занимались по большей части. Это говно будет ныть и мычать на тебя - не важно как ты играешь, ему похуй, только потому что у мозга данного индивида есть только 1 функция, и то от силы. Слишком банально описывать большим текстом такое карикатурное явление. Унтер-страйк: Сейм говноматрас, пользуется спросом тоже в СНГ-параше, стрельба уёбищная, прошло двадцать лет, ничего кардинально не поменялось. Что стоит только отметить о лицемерной политике хуесоса-Гейбена, которому платят бабки тоталитарные помойки и он блокирует тебе доступ к половине функционала стимогулага. Танки: Мне уже самому смешно. Вам тоже? Можете сами добавить. Халва: Реновация в физике, графике, в 2004 году. Вот только прошло уже 20 лет. Фанатеющие по ней ублюдки нашли за что зацепиться в плане физона и графики в других тайтлах? - Конечно же нет. Тоже дегенеративный конструкт. Вообще скотине нравится то, что компектор тянет на холодильнике, и то что пользуется большой популярностью. Дерьмак: Сказка про скуфов и для скуфов, то есть таких же любителей танков, фентези с разноцветной палитрой для детей, тут у нас игорь про ведьм и прочих "проклятых". Где мрачная атмосфера и саунд? Получаем по итогу полукринжовую сказку. Можно просто прочитать книги по Ведьмаку и понять уровень шерпотрепности, эти книги настолько кал, что в игре сюжет переосмысливает их лучше. Гей-щит-инфаркт - Отбитое зумерье/зумерши и куртки, тоже сказка для детей, целлшейдинговый графон для калькуляторов, слабый сюжет и прочие факторы. Претензий чуть меньше чем к предыдущим кандидатам, ибо безобидных детей хуесосить и молодняк не очень сейчас этично, имхо. ГТА - Nothing to said, первые 3 части в трилогии и убрали паттерн на моралфажество и добавили определенные стандарты. Апологет постмодернизма игровой индустрии, в целом тоже переживает деградацию. Выходит раз в 5-10 лет за последнее время.
31 января 7:00
Сохранен
31
11 января 17:14
Активный
30
вчера 18:56
Сохранен
30
31 января 7:00
Активный
29
Элден ринг (БЕЗ ДЛС) на 100 — Сап ЭТО ТОТАЛЬНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ НА 100% ЛЕГЕНДАРНОЙ ИГРЫ: ЭЛДЕН РИНГ Так, ну я все подготовил: 1.Таблица чеклиста на русском языке; 2.Хакнутая, через плагин, интерактивная карта для отслеживания предметов; 3.Хороший перс в редакторе персонажей (КРАТОС); 4.Автоматический чеклист по сохранению (Это для проверки - все ли предметы собрал). 5.Ну еще в планах этот забег полностью заснять, но надо чтоб место хватило: гигов 200 наверное надо будет в обс (ну и плашечку в видео надо вставить сколько предметов и время, ну я не знаю как это еще реализовать). Все квесты, все концовки, все боссы на карте, ВСЕ ПРЕДМЕТЫ (включая торговцев) НА КАРТЕ (исключения: травы, расходники и наверное что с врагов падает) - ВСЕ БУДЕТ ПРОПОЛИСОШЕНО НА ВСЕ ПРОХОЖДЕНИЕ УЙДЕТ ЧАСОВ ~100. ДЛС пока трогать не буду, пока ОСНОВА Буду играть за самурая, сначала возьму коготь ищейки, а потом я еще не придумал, но точно не хочу билд через силу делать, хотя в планах было через топор поиграть. Заставки и диалоги скипать не буду, все предметы в инвентаре буду чекать, чтобы знака восклицательного не было. Единственное, не все шмотки за 1 прохождение могу получить, т.к. в квестах есть выбор, ну заберу все в нг+ точно. Такой контент видел только у англ. игроков. В чем не прав? Как называется эта болезнь? Ну а хули достойных игр пока все равно нету.
2 февраля 14:38
Сохранен
29
6 января 23:49
Удален?
28
31 января 19:19
Активный
27
2 февраля 15:05
Сохранен
27
Геймплей — Вот что думаю. Есть хороший геймплей, а есть залипательный геймплей. Оба явления часто путают по понятными причинам. Хороший геймплей заставляет думать и принимать решения, тут придётся поднапрячь нейроны, — это как классическая симфония, где нужно следить за мыслью автора, чтобы не потеряться. Такую игру сложно играть на автопилоте, по крайней мере на первых прохождениях. Это абразивный геймплей, через который приходится продираться, как пашущий землю трактор. Пример из самых разных жанров и эпох: Mario 64, Demon's Souls, DMC (S-ранги), ранние Resident Evil, Contra, Ocarina of Time, Ikaruga, Street Fighter III, Tomb Raider (классические), Doom (1993). Из нового: Neon White, Silksong. Залипательный геймплей играется сам — тебе кажется, что тебе весело, ты точно не скучаешь, но игра не даёт такого же ощущения духовного катарсиса, как в первом случае. По сути это аналог тиктока или прослушивания излюбленных, но надоевших песен из плейлиста — вроде тебе хорошо, но это только призрак того удовольствия, на которое ты рассчитывал. Это трактор, который едет по асфальту: Breath of the Wild, Elden Ring (да-да, особенно если уже играл в ДСы), Tetris, Vampire Survivors, большинство метроидваний (к сожалению), DK Bananza, почти все жрпг, все до единого гачи. К сожалению, именно последний вид геймплея сейчас имеет наибольший успех, и его влияние стоит ожидать в любимых нами сериях. Геймеры не хотят думать, они хотят простых решений — парирование, двойной прыжок, перекач статов, чекпоинты на каждом шагу, метки на карте... А какой геймплей любите вы?
11 января 17:14