К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
86
14 декабря 15:06
Сохранен
86
1 декабря 13:40
Сохранен
85
15 декабря 16:00
Активный
84
вчера 23:36
Удален?
82
вчера 23:36
Активный
80
вчера 23:45
Сохранен
80
Unreal Engine 5 - Убийца игровой индустрии — Он убивает не только оптимизацию, он убивает игры, убивает почти всю игровую отрасль! Те кто работает на UE5 это предатели. Они предали игроков, которые платят бешеные деньги за лживые видеокарты и за лживые игры на этом лживом движке. Потому что Наниты и Люмены это неигровые технологии. Эти технологии для фильмов и презентаций. В играх их использовать нельзя! Говорю, как программист, разработчик, геймер и тд и тп. Который работал с многими движками. И авторы подобных лживых видосов они тоже предатели. Сейчас не время говорить про проблемы игровых ААА студий и учить их как делать игры. Сейчас нужно признать проблему движка. Для начала. Пусть исправят движок и выкинут из него Наниты и Люмены. А потом будем говорить о технике разработки игр. И об оптимизации. Оптимизация это когда современная игра запускается на карте 1060. И выдает свои 60 fps. Нужно решать проблему, а не оправдывать ее! Наниты и Люмены превратили движок в вирус и ферму для майнинга. Потому что он точно также уничтожает и сжигает видеокарты, гробит производительность и уродует изображение игры. Это я говорю для тех кто в танке и не понимает этой очевидности.
22 ноября 17:46
Активный
79
вчера 23:36
Активный
78
сегодня 4:21
Сохранен
78
13 декабря 1:12
Сохранен
77
19 ноября 21:44
Сохранен
76
27 ноября 18:09
Сохранен
76
24 ноября 0:02
Сохранен
73
17 декабря 8:33
Сохранен
72
Кто-нибудь объясните мне как играть во все эти игры? Вот я в этом году прошёл в районе десятка геймо — Кто-нибудь объясните мне как играть во все эти игры? Вот я в этом году прошёл в районе десятка геймов, вышедших в 2025 году. Заняло у меня это 200 часов. 200 часов! Один силксонг на 50 часов платформер. А ведь ещё есть игры второго эшелона, которые хвалят все, кто в них играл, называют хидден гемами и тру готи, вроде Black Souls 2, Hell is Us, Bittersweet Birthday, Mortal Sin, Absolum. Много более известных игр типа Hades 2, BallxPit и Witchfire - всего этого добра ещё на несколько сотен часов. Кингдом кал 2, Дез стрендинг 2 на сто часов каждая. А я даже первые ещё не играл. И это только в этом году. А ведь надо ещё как-то успевать проходить выпущенное в прошлые годы, классику. Как? Даже если РНН, пройти всё вышеперечисленное за этот год - уже нужно играть по 5 часов в день каждый день. А ведь ещё выходят сериалы/фильмы, нужно скиллы какие-то осваивать и подобное. Раньше я каждый год успевал поиграть во все значимое. Но теперь кажется всё. Игр стало слишком много, игры слишком длинные. Инди-годнота не взлетает, потому что инди-годнота выходит каждый день. Беклог уже длиннее лицензионного соглашения юбисофта, а времени в жизни отпущено только столько. Теперь, когда каждая псина может делать игры чуть ли не в одиночку, можно ждать стабильно по 20к+ игр в год, из которых если 1% годноты, это уже 200 игр. Никто никогда во всё это не поиграет. У кого-то ещё есть такая проблема? Как решаете?
16 декабря 10:32
Сохранен
71
30 ноября 2:38
Сохранен
71
26 ноября 6:15
Сохранен
70
9 декабря 8:02
Сохранен
69
11 декабря 12:45
Сохранен
69
24 ноября 23:35
Активный
68
вчера 23:36
Сохранен
68
4 декабря 17:35
Сохранен
68
Феномен Геншин Импакт. Давайте поговорим об этом. 1) Аниме стилистика которая позволяет запустить иг — Феномен Геншин Импакт. Давайте поговорим об этом. 1) Аниме стилистика которая позволяет запустить игру на любом говне, даже и особенно на тилибонах. Привет графоний. 2) Продуманный фан сервис, где сегодня из всех щелей выходят именно персонажи из геншина. Привет косплеерам, коллаборациям, люди стоят в очередях чтобы купить какую додо пиццу ради сраной фенечки из геншина. 3) Адекватная монетизация. Я тут не разбираюсь, т.к. это моя первая гача, но мне кажется это первая такая гача, в которую не надо вкладывать деньги чтобы гарантированно получить понравившегося персонажа, абсолютно бесплатно. 4) Репутация ААА игры, сродни ВОВу. Я например спокойно в 37 лет могу сказать что играю в геншин и ко мне никогда не было предъяв. Никто даже не осмеливался сказать что-то не то в этом плане. 5) Сериальность. Я имею ввиду ЛОР, который сродни какой игре престолов, постоянно развивающийся и меняющийся при этом, игра поддерживает себя уже сколько лет и идет дальше по сюжету. Ты оказываешься в мире, который движется вместе с тобой. есть конечно и проблемки, сраная китайская графомания, однообразные квесты, цензура, привет шорты, отвратительные подходы к сценарию и много еще чего И все-равно это шедевр, которого не было никогда до этого!
4 декабря 17:35
Сохранен
67
4 декабря 17:35
Сохранен
67
9 декабря 7:42