К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
73
2 марта 14:45
Сохранен
72
11 марта 11:32
Сохранен
72
Я ненавижу эту игру, но мне кажется, что это просто потому что я тупой для нее, а не потому что она — Я ненавижу эту игру, но мне кажется, что это просто потому что я тупой для нее, а не потому что она для лузеров. Я допустим тупой и для шахмат, но у меня нет ненависти к ним. Обьясните почему люди посвящают жизнь этой залупе. Тут нужно многозадочность. Чекать карту, контролировать ее, смотреть айтемы врагов, искать контры к ним, ластхиттить крипов отводить крипов. Это мне напоминает на вторую пикчу. А еще меня бесит визуальный стиль. Это похоже на диснеевский фильм белоснежка. Допустим Heroes of Neverth котораый тоже дота выглядит ахуенно как дарк фэнтези. Я бы даже задротил в нее, потому что чисто нравится как выглядит, но в нее никто не играет и она мертва. Опять же я кричу что дота говно, но я не претендую на релеватность, потому что у меня низкий IQ.
11 марта 11:32
Сохранен
72
2 марта 14:45
Сохранен
71
8 марта 17:21
Сохранен
71
27 февраля 18:11
Активный
70
вчера 16:17
Сохранен
69
26 февраля 6:55
Сохранен
68
2 марта 14:45
Сохранен
65
8 марта 17:21
Сохранен
61
24 февраля 16:41
Сохранен
61
27 февраля 18:11
Сохранен
59
Мультиплеерные задроты, играете ли вы бОльшую часть жизни в одну игру? Я уважаю фанатов или просто — Мультиплеерные задроты, играете ли вы бОльшую часть жизни в одну игру? Я уважаю фанатов или просто потничей, изучающих и задрачивающих механики, киберкотлет которые мб на этой игре ещё и деньги зарабатывают, НО я не понимаю, как можно ну вот реально провести 10к+ часов в чем то одном, но скипнуть целые жанры? У меня были разные периоды, иногда я очень много играл, иногда ваще ничего не запускал по несколько месяцев, комп в конце концов тоже не с рождением появился и тд., но я не могу представить, чтобы мне например: Понравилась одна моба(дота условно) и я всю жизнь провел в ней, не попробовав ни lol, ни smite, ни hon или hots. Хотя бы часов 50 наиграть во всём этом, а не только 10 000 в дотане. И играл бы блять только в доту и иногда во что то одиночное. Ни попробовал бы ни файтинги, ни батл рояли, ни арена шутеры, НИ ЧЕ ГО. Знаю что людей прямо страшно мейнящих одну игру(даже не для киберспорта) очень дохуя, думаю и тут таких достаточно. Вкусы вкусами, но аноны, разве никогда не было интересно попробовать что то кроме? Я как только комп собрал и провел интернет, так ахуел от того что вокруг меня есть целые ЖАНРЫ с десятком-других игр, со своими приколами, а я и всё моё играющее окружения даже к ним не притрагивалось, типа файтингов с их вообще обособленным потным коммьюнити, моба-шутеров, где умирают потихоньку вообще то достаточно приятные паладинсы, арена-шутеров типа квейка или xonotic. А это мы ещё не говорим об интересных гемах, которые потихоньку теряют онлайн типа титанфола или тех же квейков. Так вот, аноны, в чём причина вашего мейна одной игры?
2 марта 16:09
Сохранен
58
2 марта 14:45
Сохранен
56
8 марта 17:21
Сохранен
54
11 марта 11:32
Сохранен
52
Я в полном ахуе от того, насколько убогий геймплей в большинстве гача-игр. Это даже не игры в нормал — Я в полном ахуе от того, насколько убогий геймплей в большинстве гача-игр. Это даже не игры в нормальном смысле — это бесконечная мясорубка из одинаковых действий, завёрнутая в красивую обложку. Бой? Три-пять кнопок, ротация по кругу: ульта → скилл → базовая атака → подожди кулдаун → повтори. Никакой глубины, никакого риска, никакого тактического выбора. Враги либо умирают за 10 секунд от твоей ротации, либо имеют миллиард хп и просто стоят как столбы, пока ты долбишь одну и ту же комбинацию. Никакого фаршмака, никаких красивых смертей, никакого "вау, я это сделал за счёт скилла". Просто автобой с ручным режимом для вида. Уровни и контент? Копипаста. Один и тот же данж 50 раз в день с разными скинами на врагах. Боссы? Тот же самый шаблон: фазы с иммунитетами, где ты ждёшь, пока он перестанет быть неуязвимым, потом снова долбишь. Исследование? Беготня по пустым полям за блестяшками, которые нужны, чтобы потом бегать ещё больше. Открытый мир — это просто большая карта с чекпоинтами, где всё одинаково красиво и одинаково бессмысленно. Прогресс? Иллюзия. Ты качаешь числа, чтобы числа стали больше, чтобы бить тех же врагов чуть быстрее. Никакой настоящей эволюции персонажа, никаких новых механик, которые заставляют переосмыслить, как играть. Просто grind ради grind'а. Сегодня ты фармишь артефакты/эхо/диски/что угодно — завтра то же самое, только с другими цветами и +0.3% крит дамага. Сюжет и диалоги? Чаще всего — бесконечные простыни текста с кучей воды, где героиня №47 говорит героине №12 "мы должны стать сильнее ради будущего", а потом 20 минут катсцен без скип-кнопки. Лор? Его пытаются натянуть на коленке через вики и фанатские теории, потому что в самой игре — сплошные клише и пафос без смысла. Короче: гача-игры в 2026 — это не про интересный геймплей. Это про то, чтобы ты приходил каждый день делать одни и те же три клика по 15 минут, потому что "а вдруг сегодня что-то новенькое". Но ничего новенького не будет. Будет та же ротация, те же данжи, те же пустые обещания "глубокого контента в следующем патче". Это не игры. Это дофаминовые жвачки для тех, кто разучился требовать от развлечения хоть какого-то реального вызова или креативности. И да, миллионы игроков это жрут — но это не делает помойку шедевром. Это просто показывает, насколько низко опустилась планка у большинства.
14 марта 12:04
Сохранен
52
21 февраля 7:44
Сохранен
50
8 марта 17:21
Сохранен
50
21 февраля 7:44
Сохранен
49
13 марта 23:34
Сохранен
48
27 февраля 18:11
Активный
47
Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что о — Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что оригинале всё же не хватает анимации чтобы полностью прочувствовать. Легко сделать героя или трагичного персонажа. Но сделать настолько правдоподобного нормиса это гениально. В нём прямо чувствуется "маленький человек" . Я прям шокирован, что в игре ГГ сделали такой тихой мразью, а не каким-то нытиком или наоборот стоиком. Типикал ваш препод по ненужному предмету который вас завалит если вы с ним поспорили или какой-то сосед с которым никогда не будет дружеских отношений. Джеймс вроде бы и не против кому-то помочь, но всегда через силу, кривляя ебалом. Просто потому что ТАК НАДО. Такой чувак легко вас оставит в беде если ему за это тоже грозят проблемы. Я реально не ожидал такого экспириенса
вчера 16:17
Сохранен
47
21 февраля 7:44
Сохранен
46
11 марта 11:32