Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
119
Дебилы ебаные вы понимаете масштаб события? Это не просто релиз очередной игры, это пришествие домин
— Дебилы ебаные вы понимаете масштаб события? Это не просто релиз очередной игры, это пришествие доминанта, который обнулит всё, что вы видели за последние 10 лет. Это событие уровня высадки на Марс. В день релиза интернет просто схлопнется. Весь мир от таксистов до шейхов будет обсуждать только Вайс-Сити. Это игра, которая будет диктовать моду, музыку и стиль жизни на ближайшее десятилетие. Дальше только пустота и попытки остальных студий скопировать хотя бы тень этого величия. Вы же хуесосы без консолей в день релиза вы будете пускать слезы и мониторить каждый стрим
/v/ - Video Games
2ch
26 апреля 14:24
Сохранен
116
Ну и в чем он не прав? Я вообще считаю свинством требовать за игрульку больше 1к (без скидок). Я лет
— Ну и в чем он не прав? Я вообще считаю свинством требовать за игрульку больше 1к (без скидок). Я лет 5 назад покупал деус эксы, систем шоки, халф лайфы за 20 рублей, и это игры 10/10. А щас с соевого повесточного дерьма требуют в тысячи раз больше...
/v/ - Video Games
2ch
22 апреля 6:57
Сохранен
113
Почему скуфы везде пытаются доказать, что в 90е или 00е — было лучше, если это не так?
— Почему скуфы везде пытаются доказать, что в 90е или 00е — было лучше, если это не так?
/v/ - Video Games
2ch
27 апреля 20:27
Сохранен
113
Concord 4 братья
— Да этот тот самый любимый тред на доске Американцы пока спят
/v/ - Video Games
2ch
21 апреля 18:04
Сохранен
112
Spark in the Dark
— Хардкорный dungeon crawler в жанре темного фэнтези, в котором вы отправитесь в глубины мрачного Подземелья, полного древних тайн и жутких тварей. /thread
/v/ - Video Games
2ch
27 апреля 20:27
Активный
111
Качественно сверстанные игры
— Я вот понял что для меня большую ценность представляют отполированные компьютерные игры в которых к технической части придраться буквально не к чему, где все идеально подогнано, нет существенных просадок фпс, нет никаких стрёмных багов, нет проблем с управлением. Мне кажется в наше время это почти что утраченнный скилл. Сейчас все выходит неоптимизированным и забагованным и годами правится патчами.
/v/ - Video Games
2ch
вчера 6:32
Сохранен
110
Имерсив симы
— Хочу затронуть тему имерсив симов, а именно, почему индюкам этот жанр так тяжело даётся? Вот есть Peripeteia и Gloomwood, индюшные наследники деус экса и вора, но почему там долго разрабатываются? В разы дольше своих отцов. Что сложного в сотворении имерсив сима? Вот есть игра Underrail, индюшная полноценная ЦРПГ, создание которой явно сложнее, чем имерсив сим наполенный миссиями с возможностью проползти в вентиляции, по крыше, или убить сюжетного нпс в катсцене, достав при этом гранату не из игрового эксель инвентаря, а из своего чемодана?
immersive sim
/v/ - Video Games
2ch
2 мая 10:30
Сохранен
110
ну что готовы??? сегодня вечером куча стримеров уже запланировалои попробовать на вкус эту лакомку н
— ну что готовы??? сегодня вечером куча стримеров уже запланировалои попробовать на вкус эту лакомку нуарную. Самсон слили в унитаз прочистили вантусом засор. Девки рускоязычные стримерши уже достали свои потные клитерочки и готовятся вечером для нас стримить . Уже прочекал тонна трансляций будет вечером по прохождению от мокрых щелок. готовьте семечки и пиво . сегодня релизнемся до усеру. завтра будет от охоты понос .Mouse: P.I. for Hire (в России вышла под названием «Частный детектив Маус»[1]) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная польской компанией Fumi Games и изданная австралийской компанией PlaySide Studios Limited. https://www.youtube.com/watch?v=lybO1ynvzgk
/v/ - Video Games
2ch
28 апреля 20:58
Сохранен
109
Как пекаигроки относятся к тому что Сони больше не будет выпускать свои одиночные игры на калпьютер?
— Как пекаигроки относятся к тому что Сони больше не будет выпускать свои одиночные игры на калпьютер? Опять эра эксклюзивов грядёт. ГТА6 кстати пекаигроки минимум год ждать, а то и больше, как они к этому относятся?
/v/ - Video Games
2ch
12 апреля 20:10
Активный
105
Red Dead Redemptions
— Для меня это одни из лучших игр, которые создало человечество. Я серьёзно, рокстар проделали просто невероятную работу. Если кто-то до сих пор думает, что это гта про ковбоев, то я даже не знаю что вам сказать. У меня gta sa и четвёрка - это игры детства. Старушка (уже) пятёрка в сердечке. Шестую очень жду. Но я могу сказать, что для меня эти игры в подмётки не годятся данным двум глыбам. Да и общего у них не так много, как можно подумать. Гтахи это чистый угар и злая, циничная сатира на американское (и не только) общество, на их клише, стереотипы и штампы. Кривое зеркало и клоунада. РДРы, а особенно вторая часть - это полная противоположность по духу. Это монументальные, почти трагические драмы и реквием по уходящей эпохе. В гта игровой мир высмеивает сам себя, в рдрах мир себя оплакивает. Да, фирменная клоунада рокстар тоже есть. Но делают ли, например, шутки в Списке Шиндлера фильм комедией? Нет. Так и рдр. В них есть потрясающий юмор, но он работает как контрастный душ. На фоне всеобщей давящей атмосферы пиздеца и "конца времён" редкие моменты смеха делают неизбежную трагедию ещё более болезненной. Ну а порой шутки и вовсе ощущаются как улыбка боли Гарольда, где герои натягивают маску, дабы защититься от творящегося вокруг них ужаса. Самое близкое из гташного - это четырка, но даже четырка не такая мрачная, при условии что там у нас пасмурный нью-йорк, а здесь у нас солнечные южные штаты. Это очень романтичные и меланхоличные игры, но тут я подчеркну, что понять это смогут только такие же меланхоличные и поэтичные натуры. Если для вас персонажи на экране это просто болванчики, которых вы даже не слушаете и воспринимаете просто как квестодателей или мишени для стрельбы, то игры вас заебут. Потому что вам будет казаться что кроме занудных скачек туда-сюда и заёбывающих однообразных перестрелок, в играх больше ничего и нет. Если вы такой и не готовы проникаться героями, воспринимать каждую сказанную фразу, а после окончания миссии рефлексировать и обдумывать произошедшее, то вы просто НЕ ПОЙМЁТЕ красоту этих игр. К ним нужно подходить очень серьёзно. Игры требуют внушительных эмоциональных инвестиций. Если вы не будете готовы впустить в себя истории этих героев, поверит в их судьбу и пройти ВМЕСТЕ этот путь, то вы не сможете получить тот НЕВЕРОЯТНЫЙ опыт, который получил от этой игры я. Если вы будете игнорировать диалоги, спидранить миссии, бегать по открытому миру в цилиндре голыми по пояс, взрывая всех динамитом, то для вас эта игра так и останется пустой заскриптованной хуйнёй ни о чём, стрелялкой по типу гта. Так играть не нужно, а дальше я расскажу как бы я рекомендовал её проходить. Для начала я не побоюсь если скажу, что в идеале в этой игре нужно жить. Каждый раз когда я, устав от долгой игровой сессии - начинал спешить, то я жалел. Игра очень медленная и ты должен отдаться этому темпу. Отыгрывай роль. Проснувшись утром - сделай себе кофе, осмотри виды, поговори с людьми в лагере, сходи покормить лошадь. Я могу вам сказать маркер игрока, который пройдя игру не вкусил её в полной мере. Если у человека в статистике персонажа или лошади стоит маленький вес, значит человек играл на отьебись игнорируя нужду персонажа в питании. Попробуйте найти прохождение с большим весом и вы его почти не найдёте, ибо мало кто готов отложить реальную жизнь и переселиться в жизнь виртуальную. Но вы должны это попробовать сделать, чтобы получить тот самый опыт. Перемещайтесь по лагерю шагом. Не используйте быстрые перемещения. Сделав свои дела неспешным аллюром отправьтесь в ближайший город, пропустите по стаканчику виски, послушайте о чём говорят люди. Многие жалуются на "заёбывающие скачки". Это как раз такие люди, кто не понимает о чём эти игры. Сюжетные перемещения на лошади в игре служат фоном для ДИАЛОГОВ. Для ГЕНИАЛЬНО прописанных диалогов, где нет неважных фраз. На заданиях вы должны СМАКОВАТЬ поездки, ехать самым медленным шагом, чтобы прибыв на место не оборвать разговор героев. А когда они закончат диалог - не спешите переходит на галоп, дайте себе время осознать что именно они сказали и что они ВКЛАДЫВАЛИ в это. Как я уже и сказал, старайтесь отыгрывать роль. В обеих играх вы играете за людей уходящей эпохи. Вы больше призраки, чем живые люди. Не нужно гонять с маузером на перевес в модном диско-костюме. Шляпа, револьвер, карабин, винтовка, дробовик-обрез. Конечно можете пробовать и другое оружие, но всегда держите у себя в уме, что ваш персонаж это вредный, скучающий по "старым временам" ковбой. И даже если маузер объективно лучше, ваш герой всё равно вернётся к своему револьверу, который так удобно лежит в руке и в полной мере ощущается её продолжением. И даже если в городе он будет выглядеть кринжовым селюком погонщиком скота - он всё равно не снимет свою потрёпанную шляпу, которая за годы жизни стала для него родной. Дальше не менее важный аспект. Игровая условность или предупреждение для Папича. НЕ НУЖНО воспринимать всё буквально. В игре невероятно много символизма и метафор, но я даже не о них. Если вы в миссии, один, отстреливаете 30 человек, то вы должны понимать, что это условность, чтобы игрок не скучал в перестрелках. Это не значит что вы играете за бессмертных ковбоев-супергероев. Сюжетная броня вообще не про эти игры. Здесь все персонажи уязвимы, они болеют, ломаются физически и морально, очень быстро и внезапно умирают. Нужно разделять геймплейный тир для развлечения и каноничную историю, в которой на самом деле список ваших убийств будет совсем не таким страшным, каким может показаться, если вы будете воспринимать всё буквально. Этот лудонаративный диссонанс сделан в игре специально и если вы не аутист, то должны понять как с ним нужно "работать". Ещё дам маленький совет конкретно по второй части. Не оплачивайте свою награду за голову. Да, баунти и охотники за головами могут очень сильно мешать, но это создаст ПРАВИЛЬНОЕ ощущение положения главного героя в обществе. Иначе вы создадите ещё один лудонаративный диссонанс, с которым вам дополнительно придётся "работать" по ходу игры. Я ещё очень долго могу расписывать, но и так подозреваю что паста вышла длиннее, чем нужно было. Подводя итог скажу что прохождение этих видеоигр было величайшим опытом не только гейминга, но и всего существующего искусства. Это игры, которые поменяли мой взгляд на всю остальную индустрию видеоигр. И всем людям, кто близок со мной духовно я настоятельно рекомендую тоже пережить эти приключения. Кстати, я прошёл сначала вторую часть, а потом первую. И хотя хронология выхода игр другая - мне этот вариант показался более правильным.
Wizardry
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
сон
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
4 мая 13:27
Сохранен
105
Pregnata
— По итогу это чето типо динокризиса, только с роботами вместо динозавров и девочкой для педофилов?
/v/ - Video Games
2ch
29 апреля 18:03
Сохранен
103
После огромного застоя игрокам вываливают ремейк СХ2 - народ радуется, но всё опять идёт не так раду
— После огромного застоя игрокам вываливают ремейк СХ2 - народ радуется, но всё опять идёт не так радужно. В ремейке много микромоментов проёбано, ебальники совсем других персонажей, боёвку докрутили до того, что в игре пропала вся жуть и гораздо выгоднее с такой боёвкой просто забивать всех, а не пытаться мансить и убегать, как раньше. Атмосфера местами тоже проёбана, а игру растянули. Потом выходит СХ: Феминизм. Действие игры вообще происходит в нипонии, на гг - пиздоглазая феминистка и жертва "бати-арбузера и мамки-хуеподстилки". Боёвка вообще в души превратилась, изнанки нет как явления, сюжет хуйня и монстры хуйня, всё это не СХ. Нормискот помойный схвал. Теперь вот показали Таунфолл - на гг ниггер, игра от первого лица, на композиторе вместо Ямаоки какой-то дженерик хуй с дженерик эмбиентом для тиктокерских пердиксов. Мало им было воука в "Ф", теперь вообще добавили ниггу на гг, чтобы полностью квоты от глобошломо выполнить. Кто, блядь, в здравом уме будет играть за ниггу-гг и сопереживать ему? Какие у него переживания, блядь? Что сегодня выебал на одну белую шлюху меньше, или барыга крэк не продал? А блэк лайвс мэтта будет в игре или нет? Вместо пирамидыча будет куклуксклановец в белом капироте и красным крестом на груди, лол? Боже, лучше бы СХ умер на даунпуре и никогда не возвращался, чем так позорить его.
silent hill
/v/ - Video Games
2ch
28 апреля 20:58
Активный
102
Сраляки выблевали предзаказ своего кала. И да, русека не будет.
— Сраляки выблевали предзаказ своего кала. И да, русека не будет.
/v/ - Video Games
2ch
5 мая 8:28
Сохранен
94
Разница между играми 2 года
— Тут фанатики Re4 якобы был какой-то мега-революцией для игр от 3-лиц ,только все оказалось пиздежом полным и это было устаревшим куском говна Max payne 2 -2003 Re 4 orig - 2005 И что мы видим в Max payne 2 >Камера лучше >Нету никакого танкового управления >Анимации лучше >Общий визуал на 10 голов выше >Лучше импакт оружия >намного лучше ИИ >Постановка игровых сцен лучше >Звукодизайн намного лучше
max payne
resident evil
/v/ - Video Games
2ch
21 апреля 18:04
Сохранен
94
Даун Соулс 2
— Решил значит заново поиграть в "лучшую игру всех времён и народов" по мнению калоедов. Играл последний раз на релизе, целых 12 лет назад. Зашёл - и пизда. Это наимразотнейший кал говна. Дело даже не в адаптивности ущербной - её вкачал и играешь, и даже не в кривых хитбоксах, а в трёх столпах: 1. Анимации очень вычурные и корявые. Их будто под солями делали, настолько они дёрганные и вырвиглазные. Я не знаю как так вышло, но даже в оригинальном ДеС 2009 года анимации выглядят лучше и плавнее, чем в двушке-калушке. 2. Стилистика у игры очень каловая. Боссы, мобы - всё это выглядит как какой-то дженерик кал или ДнД, но не самобытные души. 3. Подтянули освещение и добавили динамические тени от источников света, за что им плюс, но сами текстурки и геометрия лок выглядит очень всрато. Если в однухе можно с 10000% правды назвать полянку с входом в кристальный грот ущербной, где те самые спрайтовые деревья и пустое зелёное поле, то в копродвухе такие полянки - это вся игра. Там деревья с нинтендо 64, все комнаты тупа квадрат или прямоугольник. Идеальный пример - тронный зал с лошандрой, где 2 трона. Это позорище ебаное. В игре на локах нет никакого внутреннего убранства, хотя это 2014-й год, а не времена кингс филда. Короче надо быть нереальным говноедищем ущербным типа либрариума, чтобы такой кал защищать. Любить - ок, копрофилы существуют, но защищать - это пиздец. Никаких проблем не было бы, если бы калодвухерсы гордо говорили: "да, я жру говно, но я этим горжусь и не стыжусь!" Проверку временем игра не прошла. Если в ту же ДеС 2009-го я могу залететь и на одном дыхании пройти; если тот же дс ремастер я могу залететь и поплеваться только во время спуска к кристальному гроту и во всём забытом изалите, потому что он официально не доделан, то в калодвухе вся игра выглядит как сон солевой собаки.
/v/ - Video Games
2ch
17 апреля 7:43
Активный
92
Вышел винчик от экспертов по инклюзиву https://www.youtube.com/live/a2e3HX2VVig
— Вышел винчик от экспертов по инклюзиву https://www.youtube.com/live/a2e3HX2VVig
/v/ - Video Games
2ch
3 мая 22:07
Сохранен
92
И все таки второй ДоВ до сих пор остался самой красивой и зрелищной ртс из когда либо существовавших
— И все таки второй ДоВ до сих пор остался самой красивой и зрелищной ртс из когда либо существовавших. Жаль что из за проблем с оптимизация разрабам пришлось отказаться от строительства и больших армий на раннем этапе разработки.
/v/ - Video Games
2ch
21 апреля 1:36
Активный
88
Ну что вы, игрунчики?
— Всё играете в свои 2 ядра 2 гига, пока жизнь проходит? Посматрите на этого красавца - он не занимался инфонтильной хуетой, а качался, призывал бросать игры, нашёл жену и оплодатворил её. Типерь у него семья и 2 красивых доченьки. А вы тут хуетой занимаетесь и в игры свои гейские играете, страдаете, а могли бы найти девушку и завести отношения или даже семьи. Ваши игоры не дадут вам счастья, это просто коуп инцельский и лоховской. Мужиками становитесь, тряпки, бегущие от ответственности. Пора.
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 3:34
Сохранен
86
Учу мудрости малых
— Запомните, школопендры с 8-гиговыми картами, и даже с 12-гиговыми картами (уже и это тоже новая реальность) - если у вас игра ФРИЗИТ и СТАТТЕРИТ, то тут в 90% случаев (если игра не анриаломоча оф корс) проблема в том, что игре не хватает видеопамяти. Всё просто. Вот давеча я читал отзывы на ниох 3 - там через одного все жалуются на статтеры, даже на минималках. Хотя лично у меня за 10 часов НОЛЬ подобного говна было. НОЛЬ, сука. И если вы скачаете мси афтербернер и поиграете с ним в игру, то выяснится самый главный прикол, который не вдупляет 99% пекашников - игре не хватате памяти, даже если датчики показывают, что занято, допустим, 7 гигов из 8. Куда делся этот гиг? Люди думают, что он просто свободный и у игры есть еще запас, хотя в реальности это НИХУЯ не так - там все сожрала и зарезервировала винда со своим говном. А если в фоне открыт стим (он тоже жрет), браузеры и прочая хуйня - там еще плюс. Но прикол в том, что стим и т.д. показывают общий жор видеопамяти, а вот винда нет. Так что если вы купили карту с 8 гигами - в винде в играх вам будет доступно в районе 7, если разрабы там прям не заморочились специально. Если купили карту с 12 гигами, то по факту вам будет доступно 10.5-11, а потом вас накроют статтеры. В карте с 16 гигами реально доступны 15 гигов. Отака хуйня, малята. Не видеть на объеб на видеопамять. Если есть возможность, то покупайте карты с 16-24 гигами нахуй. Это единственный параметр в видеокартах, которых ебут ВООБЩЕ все приложения, игры, нейронки, ютуб и он жизненно важен для долголетия вашей карты. Короче, покупайте карты подороже, чтобы потом не ныть на стимофорумах, что разрабы не оптимизировали и у вас фризы, хотя игра выдает 60 фпс, лмао. Нехуй было экономить на видеопамяти и брать карту подешевле.
/v/ - Video Games
2ch
2 мая 10:30
Активный
83
Когда же это, блять, закончится!?
— В январе вышел Эндфилд. А теперь – Анимешный ГТА. А потом – ещё одна анимешная ГТА. Блять, гача за гачей, которые собирают миллионы баксов. Мне просто противно смотреть, как зумеры и альфы играют в это дерьмо и хайпят в ТикТоке. Когда они будут играть в нормальные игры!? Пожалуйста, Рокстар! Выпусти нормальную игру, чтобы я заплатил шестьдесят (а то семьдесят баксов) и больше ничего в ней не платил. Чтобы были нормальные фотореалистичное женщины, а не рисованные девки. Если ГТА 6 выйдет дерьмом, клянусь, я роскомнадзорнусь к хуям!
/v/ - Video Games
2ch
вчера 6:36
Сохранен
82
Игр выхода которых ждет анон тред
— Игр выхода которых ждет анон тред
/v/ - Video Games
2ch
12 апреля 0:04
Сохранен
82
Какая часть лучшая? Мне все 3 нравятся, хоть смерть чужого будет похуже, но как игра она в любом сл
— Какая часть лучшая? Мне все 3 нравятся, хоть смерть чужого будет похуже, но как игра она в любом случае выше среднего
Dishonored
/v/ - Video Games
2ch
15 апреля 8:45
Активный
81
Периодически натыкаюсь на людей, которые всерьёз играют в серию Resident Evil, и каждый раз один и т
— Периодически натыкаюсь на людей, которые всерьёз играют в серию Resident Evil, и каждый раз один и тот же вопрос: вы реально от этого кайфуете? По моим ощущениям, это какой то максимально странный набор механик, которые как будто специально собрали, чтобы игроку было неудобно. Пиксельхантинг: ходишь, тыкаешься в каждый угол, пытаешься понять, где там подсветится нужный предмет. Не нашёл - броди дальше по кругу. Очень увлекательно, конечно. Головоломки, причём не в стиле логически подумать, а скорее "угадай, что от тебя хочет игра". Какие-то странные комбинации, предметы, которые надо использовать неочевидным образом. И ты сидишь не потому что интересно, а потому что ну надо уже это добить. Менеджмент патронов - вообще отдельный прикол. Вместо того чтобы играть, ты постоянно считаешь "так, у меня осталось 7 пуль, если сейчас выстрелю, потом вдруг не хватит". В итоге не стреляешь, обходишь, тебя кусают, ты бесишься. Игра как будто сама говорит: "не играй в меня как в шутер". Тогда вопрос - а во что я вообще играю? Инвентарь на 8 слотов - это вообще отдельный вид наказания. Ты не просто играешь, ты постоянно жонглируешь мусором: "это взять или это?", "а вдруг не пригодится?". Половину времени ты не в игре, а в меню. Отдельный момент - "куда идти". Игра вообще не спешит тебе это объяснять. Бегаешь туда сюда, открываешь двери, половина закрыта, половина ведёт в никуда, потом через 20 минут понимаешь, что нужно было вернуться в какую-то комнату, где ты уже был. И всё это под соусом того, что игра вообще не даёт расслабиться. Никакого нормального отдыха в процессе - ты либо в напряжении, либо в раздражении. Ощущение, что игра вывозит только на красивых белых персонажах, геймплейно эти помойки уже чем игры от юбисофт или сони, в чем я не прав? В чём для вас кайф от Resident Evil?
/v/ - Video Games
2ch
6 мая 4:31
Сохранен
79
Итак. Если ты купил игру и не запустил её в течение 30 дней - игра блокируется. То есть, помимо того
— Итак. Если ты купил игру и не запустил её в течение 30 дней - игра блокируется. То есть, помимо того, что ты покупаешь упакованный в коробку код к игре и платишь за сервис, твою покупку могут обнулить нахуй потому что у тебя сдохла батарейка или отъебнул интернет. Мнения? Мысли? Ебало? Просто хочу разобраться, достаточно ли ебут консолескот.
/v/ - Video Games
2ch
4 мая 7:03
Сохранен
77
Почему русская индустрия в 00-ых породила больше геймплейных инноваций
— чем современная говноиндустрия всей планеты на анриале, где можно игры даже не кодить, а хуярить на блупринтах как экспидицию. Где же новые идеи тогда? Где новые механики? Почему нищие русские на своих кривых говнодвиглах когда-то выпускали охуенные СВЕЖИЕ игры, а нынешние анриалоспецы нихуя не могут кроме сурвайвол говношутанов от третьего лица?
/v/ - Video Games
2ch
26 апреля 14:24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11