Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
19
2026-08-08 15:14:21
Активный
150
2026-08-09 18:02:43
Активный
277
2026-08-10 13:56:14
Активный
134
Как играть в страшные игры? — Привет, аноны, такая тема, не могу играть в ужастики, очень страшно. Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков. Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках. Если бы врага можно было бы убить, думаю я смог бы играть, я бы по максимуму раскачался и вышел бы против него, но когда он неуязвимый сразу паника. Я даже купил все части аутласта, рассчитывая, что если уж заплатил деньги, то точно должен пройти, но не могу Теперь про дедспейс, это был реальный шанс на прохождение: Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру. Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит И вот это ощущение, что она будет преследовать тебя всегда и от нее не спрятаться и не скрыться, очень страшное, есть еще фильм It Folllows, если смотрели, то можно понять, что это за чувство. Я готов сразиться с самым сложным противником, если его можно убить, но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника. Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики? Прошу дельных советов, возможно есть тоже такие как я, но смогли начать играть, опишите свой опыт. Или может есть какие-то ужастики с которых стоит начать, где нет бессмертных врагов, хотя скриммеров я тоже боюсь, помню когда в фире девочка резко выскочила я даже закричал и не с первого раза попал по кнопке esc после этого сразу закрыл игру и удалил Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил. Просто обидно, что я столько игр из-за этого пропустил мимо себя.
2026-08-10 09:45:35
Активный
15
Слишком честный — Очень переживаю, когда не могу пройти уровень в одной игре. На сраной Денди, если кто знает о такой консоли приставке. Вчера вот пытался, проиграл. Это была шестая попытка. Аж сердце болеть начало. А ещё раньше шумело в башке, думал, не отпустит. Пытаюсь эту игру осилить вот уже 10 лет, лол. Она наподобие JRPG, очень длинная, да и играю нечасто. Некоторые "уровни" в ней удавалось пройти с раза 15-го, лол. Что характерно, я понимаю, в той игре нечестная сложность и там почти всё от рандома зависит. В этом легко убедиться при помощи сохранений, каждая новая загрузка сэйва показывает разный исход в игре. Но я же честный, без сэйвов прохожу, как задумано разработчиками было в 1990 году... Продолжаю грызть кактус. Чувствую, эта честность в могилу сведет. И бросить бы игру или таки позволить себе сохраняться, но вот с детства ещё хотел бы таки пройти "по-правильному", такой вот найс гай. Есть сэймы?
2026-08-08 15:14:21
Сохранен
106
2026-07-30 18:37:52
Активный
503
2026-08-09 21:43:39
Активный
191
Baldurs gate 3 — Офигенная игруха. В первую очередь за счет боевки и возможностей. Куча разных классов. 5 редакция конечно пиздец. Убрали эту уникальность у рас. Любая раса может любой класс взять. Так, мелочи какие-то расовые остались. Опять же никаких эльфов с ловкостью 19 или орков с силой 19. Играл за сорка. Клаудкилл вроде крутой спелл, мне нравится, но в игре столько нежети, особенно во 2-м акте, что почти не использовал его. Чаще просто огнунную стену ставил. Даже без багулек есть куда тактически разгуляться и подумать, как драться на энкунтерах. А багулек несолько ловил даже в этой версии игры 2026 года. Еще не понравилось, что в любое время можно класс сменить. И не только себе, но еще и сопартийцам. У них вроде какой-никакой характер прописан, история, и тут ты такой им вообще все меняешь. Вот это вообще какая-то казуальная фигня для пусичек сделанная. Еще в ту же копилку казуальщины - то, как любой момент можно в свой лагерь отправиться. Как-то вообще стремно этот момент сделали. Особенно в началае возмущался, но потом уже привык, да. Движок годный у ларианов. И все ролики на нем и броня везде разная. Вот прям круто сделали. Иногда только лица у персонажей, когда с ними заговаривал, через секунду полностью прогружались. А так вообще классно все. Физика у предментов и тел тоже какая-никакая есть. Приятно видеть, как трупики в разных позах ложаться и у них есть форма, а не просто текстурка трупика от них осталась. Видел, как кто-то говорил, что третий акт маленький. Нифига подобного. Я все занюхнул, что там можно было. Дофига времени ушло. Контента дофигаща. Но не доделали его это да, есть такое местами. Например, всего одно лагерное место. Еще в третьем акте прям наваливают отсылками к прошлым частям. Но как же херово это все сделано. Самый прэкол это Саревок, который после окончания БГ2 вернулся во Врата и сидел там в подвале все время. Соорудил там храм поклонения Баалу. Только этим и занимался? Даже записка от каменщика есть, лол. Вообще, такая лока типа фансервисная. Но сделано так тупо, что пофиг абсолютно. Мне вообще эти призраки баалспавнов из бг2 не нравятся. Нафиг они не нужны. Лучше бы обычных каких-нибудь культистов ввели. Из лора или сами бы придумали. Все они какие-то ниочемные. А еще можно ограбить склеп Горайона. Перепройти еще раз хочется. Но только в основном из-за боевки, а не из-за каких-то диалогов новых и веток сюжетных. Диалоги на разные расы и классы это так, доополнение. Игра то здоровенная. Просто так на второй круг тоже собраться надо хорошенько. Ну и на Хонор сразу залезть попробовать. Ну и да, пидорасов и негров в игре дофига. Особенно дроу негритоска из дома Оболдра стремно выглядит. Даже негры тифилинги более-менее. Попробую модом их поубирать. Стоит ли покупать/играть. О да. Игра здорово сделана, хорошо выглядит, работает, боевка годная, можно по разному к своим целям подобраться, по разному энкаунтеры начать. А сюжет и персонажи...ну, они есть. Меня не впечатлили. Нормально и на том спасибо. Персонажи запоминающиеся конечно, но вроде и ничего особенного. Еще хочу добавить про атмосферу и игре. Вроде кругом жесть настоящая. В первый раз по настоящему во втором акте значение стал этому придавать. Кучи тел, скиданных друг на друга, в храме шар висят тела, где ноги воткнуты в торс и вообще над телами надругались. Но какой-то темноты, дарк фентези вообще не ощущается. Может из-за графона, может потому что вся жесть и мрачняк радужными пидорасами перекрывается. Странные ощущения от всего этого. Как будто перебивает одно другое.
2026-08-10 13:37:58
Сохранен
79
2026-08-05 14:00:08
Активный
116
2026-08-10 05:53:27
Сохранен
16
2026-08-03 13:53:09
Сохранен
121
2026-08-08 15:14:21
Активный
124
2026-08-10 09:45:42
Активный
194
2026-08-10 13:10:47
Активный
341
Аналитика по некст фалауту — Смогут ли нормальный новый фоллач сделать Обсидины? Ну да, думаю смогут. Но тут важно следующее 1. Уволить дальтоника с позиции арт директора. Что это вообще за прикол? Он ведь реально говорит, что «наши игры имеют такую цветовую гамму, потому что у меня дальтонизм». В Америке таким принято аплодировать, типа инвалид не сдался и работает, но в реальности все остальные люди просто в ахуе с кислотной каши, которая была в авоведе и аутер ворлдс. 2. Не допускать к игре тех, кто нес ответственность за сценарий в аутер ворлдс. Особенно за юмор и диалоги. Особенно за юмор. Это самые бездарные люди во вселенной. 3. Нормальный движок нужен. При этом игра должна сохранить единую большую карту, а не парашные «локации» в составе «глав», как щас модно в играх. Это говно заебало. Только единая большая карта (плюс dlc локации). Можно даже с загрузками на входе в задние. Но! Если это будет разбитая на главы кишка из кучи локаций, то лучше сразу в пизду. 4. Поменьше синеволосой повестки, побольше жести. Хочется что бы серия вернулась к атмосфере тотального уныния и жестокости. С крайне НЕБОЛЬШИМИ вкраплениями черного юмора (не путать с юмором черных). И поменьше ретрофутуризма. Из фоллачей тодика не брать ничего вообще!!! Тогда может получиться нормально. Я не знаю откуда в нашей стране столько любителей ф3 и ф4, скорее всего это явное падение среднего интеллекта населения, но во всем мире люди согласны с тем, что хуже чем Тодик сделать все равно не получится.
2026-08-09 00:31:00
Удален?
17
2026-08-09 07:33:38
Активный
67
2026-08-09 17:48:40
Активный
30
2026-08-10 13:06:32
Активный
72
Я все понял пацаны — Спустя почти 25 лет я понял почему все окружающие так плохо водят в GTA3-VC-SA на 4 и 5 похуй, почему поймете дальше. Все знакомые в детстве, ютуберы и прочий скам что водит врезаясь в каждый столб с гыгыканием, меняя раздроченную машину каждую минуту. Я долго в это не верил, но оказывается большинство людей водит левой блять рукой на WASD. Зачем? Видимо потому что пешком ты ходишь так же. Вот только 95% людей правши, и потому слабая левая рука банально не справляется с вождением, трафиком и тонкими моментами, которые требуются чтобы успевать реагировать на резко меняющуюся обстановку. Поэтому со стороны их вождение кажется заторможенным, а они сами ебаными дегенератами. Вы же не будете играть в Hollow Knight на WASD или в Dark Souls на нумпаде. Раз эти люди так и не эволюционировали, я считаю своим долгом обьяснить им как водить как белый человек: 1) Водят стрелочками. Никаких альтернатив. И да - садясь в машину вы перекладываете свои ебаные клешни с WASD на стрелочки, а потом обратно. Считайте это утренней зарядкой. 2) Посмотреть в зеркало налево - цифра 1, направо - цифра 2. Назад - 1 + 2. 3) Стрельба из окна - LCTRL что хорошо ложится пальцами вместе с цифрами 1 и 2. Забудьте нахуй про мышку, особенно в San Andreas где добавили обзор ею во время езды. На что вы блять там смотрите? На низкополигональные жопы пешехедов? Вы скажете - так без мышки с обоссаной консольной камерой она банально не поспевает за резким поворотом и не центрируется перед машиной, с чем я соглашусь. Но для этого блять и используется обзор влево (1) и вправо (2). После их нажатия происходит автоцентрирование камеры перед машиной. Тоесть вы блять поворачиваете, а потом на секунду жмете 1 или 2 просто чтобы выровнять камеру. И это в разы быстрее мышки, хотите верьте хотите нет. Теперь касательно GTA 4 и 5. Это полный пиздец и позорище среди всей игровой серии. В четверке нахуй похоронили возможность водить стрелочками, т.к. теперь можно стрелять из машины мышкой. Тоесть дегенераты пролоббировали и узаконили WASD вождение.
2026-08-09 07:33:38
Активный
221
2026-08-10 13:02:31
Активный
501
2026-08-09 07:33:39
Сохранен
94
2026-08-05 14:00:08
Активный
370
2026-08-10 14:26:09
Активный
508
2026-08-08 15:14:21
Активный
505
2026-08-08 15:14:21