Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
43
Ps5 Pro не может даже в 2к, про 4к даже слов нет — Notes from the Digital Foundry Direct Weekly #180 - PS5 Pro Breakdown The Last of Part 2 - 1440p internal resolution at 60fps in this PS5 Pro Mode (same as PS5 Performance Mode) with improved image quality due to PSSR Ratchet & Clank: Rift Apart - Between 1440p and 1800p internal resolution (roughly the PS5 Quality Mode at 40fps) at 60fps in this PS5 Pro mode with the same settings as the PS5 Performance Mode and using PSSR to bring it up to 4K DLSS > PSSR > FSR Alan Wake 2 - Two modes shown (864p at 60fps & 1260p at 30fps) which is the same as the base PS5 modes and they presume it’s using PSSR and not the FSR in base PS5. 60fps clip has SSR but the 30fps clip could have RT. Horizon Forbidden West - resolution didn’t look 4K. They presume it’s not using PSSR but hard to tell. Thinking it is using 4K checkerboard but again hard to tell. PS5 vs PS5 Pro has the Pro with higher detail. Hogwarts Legacy - RT reflections looks better on the PS5 Pro but has some visual noise in the background. RT shadows might be mixed with SSR but look to be an improvement over base PS5. 30 fps in the footage but the presume it’ll have 60fps modes as the base PS5 has it. Gram Turismo 7 - RT reflections in game appear to be quarter resolution (1080p). 8k mode. Lower resolution (1188p) in the PS5 Pro footage and probably using PSSR to bring it up to 4K where the base game without RT reflections is a Native 4K. RT looks better than Forza Motorsport. Dragon’s Dogma 2 / Assassins Creed Shadows - DG2 looks to be running at 60fps and might be using PSSR. ACS looks to be running at 864p at 60fps These are the analysis on the footage that was shown and nothing else. DF expects some of these games to have multiple PS5 Pro modes but that remains to be seen.
15 сентября 2024
Сохранен
41
15 сентября 2024
Сохранен
198
15 сентября 2024
Сохранен
462
29 сентября 2024
Сохранен
28
19 сентября 2024
Сохранен
10
19 сентября 2024
Сохранен
128
26 сентября 2024
Сохранен
81
24 сентября 2024
Сохранен
502
Ещё один король оказался голым. С самого появления у меня компьютера в 2006-ом я пытался приобщить — Ещё один король оказался голым. С самого появления у меня компьютера в 2006-ом я пытался приобщиться к этой бессмертной классике. Мы с друзьями угорали по фэнтези, читали Перумова, плели кольчуги и пытались практиковать магию. Игры занимали важнейшую часть нашей жизни, и относились мы к ним очень серьёзно. Нашими общими фаворитами были, само собой, Готики и Диаблы. Но некоторые из моих друзей интересно, кстати, что они сильнее упарывались магическими практиками больше угорали по D&D играм -- Невервинтеру, Балдурс Гейтам и Айсвинд Дейлам. Они взахлёб и с придыханием рассказывали о невероятно продвинутой ролевой системе и отыгрыше, который предоставляли эти игры, с высока говорили о квестах, в которых надо думать, а не этих наших "подай-принеси". Я пытался тогда в них играть, но мне не нравились D&D система и напарники, хотя я и испытывал к ним какое-то уважение -- как к чему-то глубокому, чего я пока просто не могу понять. Потом я как-то подзабыл про эти игры. Настала осень я уже писал про это в треде про дьяблу, вспомнились старые деньки, и на волне разочарования от дьяблы я попробовал дать ещё один шанс в надежде на невероятные приключения. Разочарованное разочарование. Квесты -- не знаю, что имели ввиду тогда те друзья, но это тотально убогая дрянь, самое что ни на есть классическое "подай-принеси", только поданное через мусорные диалоги. Теперь-то я понял, откуда в Аркануме такие шизофазические диалоги. Вот кто оказался прародителем вот этого: 1. Позвольте вам помочь с этой проблемой 2. Разбирайся с этим сама, ничтожная коротышка! Неужели ты думаешь, что я стану тебе помогать? 3. Я скорей тебя убью. Готовься к смерти! Больше всего меня раздразили как раз тексты. Кажется, их писал человек, не читавший даже второсортную дрянь типа того же Перумова. Какой-то неуместный, разрушающий отсутствующую атмосферу юмор, как например реплика девочке, потерявшей отца в шахтах Нашкеля: "Твой отец мёртв, сдох, скопытился, двинул кони, хахаха!". Господи, какой бред. Или нелепые отсылки, типа Галилеуса, у которого затекла шея от долгого наблюдения за небом. Или искромётный юмор про золотые панталоны. Я всё это читал, и не мог поверить, что это голимое бесталанное дерьмище стало какой-то легендой. Я не говорю про ролевую составляющую и боёвку. Первой просто нет, вторая -- тупое бросание кубика, о ней даже говрить нечего. Будто сгенерированные, убогие локации, повторяющиеся один в один интерьеры (например, склад в Кэндлкипе и сарай около шахты Нашкеля, верхние этажи гостиниц), респаун монстров, совершенно шизофазическая боевая музыка -- да это просто эталон безымянной корейской дрочильни. И снова мне грустно. Лучше бы я не трогал эту игру. Пусть бы она осталась в моей памяти напоминанием о времени, когда мы придумывали себе романтические прозвища, вырезали руны в сосновом бору и жгли вечерами там костры, рассказывая о приключениях в компьютерных мирах, казавшимися тогда реальнее реальности.
30 сентября 2024
Сохранен
517
17 сентября 2024
Сохранен
30
15 сентября 2024
Сохранен
53
15 сентября 2024
Сохранен
505
23 сентября 2024
Сохранен
533
19 сентября 2024
Сохранен
100
16 сентября 2024
Сохранен
89
18 сентября 2024
Сохранен
25
17 сентября 2024
Сохранен
97
19 сентября 2024
Сохранен
34
Каи играть в Скайрим ? Поиграл в Рфаб, ну бредятина, стартовые бомжи убивают. Один на один еще можно — Каи играть в Скайрим ? Поиграл в Рфаб, ну бредятина, стартовые бомжи убивают. Один на один еще можно постараться, но два смерть. На ком качаться на зайцах и лисах ? В Скайриме динамичный мир, там постоянно спавнятся бомжи, вернее в этой сборке уже не бомжи, ванпанчмены, убивающие игрока с пары тычек. Удираешь обратно в хаб. Откуда такой коркор пошел, из соулсов из Готики ? Ну так в этих играх все адекватно. В Готике убиваешь сначала падальщиков, кротокрысов, потом шершней, ящеров, волков и т.д. В соулсах вообще гриндить не надо, бежишь вперед, не проебываешь души. уже перекачен. На чем качаться в этой сраной сборке. Должны быть мобы на начальном этапе уровня игрока, если нет то это бред. Да и боевка в Скайриме на такое не расчитана, там нельзя доджить, просто кто кого передамажит. А в Рфабе по сто раз перезагружаешься, ведь кто первый ударил тот и победил. Ванила скучная, легкая, на нормале. На легенде душная. В рфабе унылая и не играбельная. Может я не в ту сборку играю или скайрим уже ничего не спасет ?
23 сентября 2024
Сохранен
192
23 сентября 2024
Сохранен
34
20 сентября 2024
Сохранен
68
14 сентября 2024
Сохранен
505
14 сентября 2024
Сохранен
239
14 сентября 2024
Сохранен
36
14 сентября 2024

Отзывы и предложения