К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
26
Чому быдло засрало Крутого Сэма2? Причём анальные боли были такими сильнымм, что до сих пор игру го — Чому быдло засрало Крутого Сэма2? Причём анальные боли были такими сильнымм, что до сих пор игру готовы сжечь, четвертовать и уничтожить. Причём основной аргумент - уебанский визуал, карикатурно-наркоманский. Но камон, Сэм всегда был трэшовой хуитой. Причём весьма унылой хуитой, геймплей которой состоял буквально из Ы+зажатая ЛКМ. Можно ли поставить Первое и Второе пришествие в один ряд с первыми Анрилами, Квейками, Халф Лайф1, и другимм прославленными шутанами? Да нихуя. Даже в первых думах авторы понимали, что заставлять игрока по кд стрелять уёбков - уныло, и разбавляли геймплей поиском ключей и дверей, сами уровни были хитро запутанны. А что было в Сэме? Вот поле, спавним толпу, беги спиной вперёд (а скорости тут низкие) и монотонно стреляй. Намёка на баллистику нет. Структура локаций примитивна. Следующий уровень - другая толпа. И вот вся игра такая. Всё понадёргано из разных игр, и обязательно засрано ебучим Египтом. И это не поменялось до самого конца. Поэтому и 1, и 2, и II, и 3, 4 сэмы - сорта одного говна, игры были протухшие уже на релизе, трёшку вообще слепили из ассетов для очередной каловды, 4 - одна сплошная халтура, где к геймплею из мезозоя прикрутили "современные" фишки, без понимания, как оно должно работать в симбиозе. И возвращаясь ко второй части, за которую говноделов-кротов так захуесосили, что они двойку признали неканоном - там тот же самый трэш, только еще более кринжовый и ебанутый. Тот же бездарный стиль, те же унылые пушки (только выглядящие как хуй пойми что), те же монстры, спизженные из других игр (например есть монстр из дума3). Только всё усугубилось всратым юмором и пизданутыми катсценами, которые перевели в формат видео и зашакалили качество. В остальном ничего не поменялось, разве что бежать спиной вперед не требуют - врагов меньше.
27 декабря 2024
Сохранен
59
23 декабря 2024
Сохранен
33
23 декабря 2024
Сохранен
14
21 декабря 2024
Сохранен
22
25 декабря 2024
Сохранен
19
Как можно было от шедевров уровня Бладика, Однухи и Секиро, докатиться до пикрила? И какое вы теперь — Как можно было от шедевров уровня Бладика, Однухи и Секиро, докатиться до пикрила? И какое вы теперь имеете право называть мододелов васянами, если у вас разрабы буквально берут старых боссов 1 в 1, обновляют модельки, и суют в совершенно другую вселенную? Вы понимаете, что даже ваши ненавистные "васяны" и то ломают голову дабы лорно обосновать почему в их моде реюзнутый босс изменённый? А эти высрали "да это главгад-гигачад насток сильный и крутой что засосал из другой вселенной существ!". Лишь из первого трейлера: фаеркиперша и неймлесс кинг из трёхи, стоног из однухи, фрея из двухи. Главебака даже фаеркипершу своей силой засосал? Это пиздец... Даже картиной художницы из трёхи можно было бы более умело оправдать этот НАГЛЕЙШИЙ пиздец. Я в начале года хуесосил капком за то, что ни гришу и большинство мобов из первой догмы взяли, приговаривая, что фромы до такого не опустятся... Как же я ошибался. ВЫ ПОНИМАЕТЕ НАСКОЛЬКО ИМ ПОХУЙ?
23 декабря 2024
Сохранен
516
25 декабря 2024
Сохранен
496
8 января 15:05
Сохранен
507
29 декабря 2024
Сохранен
7
21 декабря 2024
Сохранен
8
27 декабря 2024
Сохранен
8
16 декабря 2024
Сохранен
17
Пессимисты соснули — Последние анонсы вселяют что-то дохуя надежды: ГТА6 Ведьмак 4 с лучшей девочкой в качестве гг новый Ниндзя Гайден новый Синоби 3дшный Голден Экс, лол 3дшный Стритс оф Рейдж, лол (да, Сега ебанулась) какое-то дополнение к Елде Virtua Fighter 6 (пиздец!!) новый Fatal Fury новый Онимуся новая Мафия сиквел к Оками от Камии что-то новое от Фумито Уэды новый Дум Десу Стрендинг 2 если вдруг нужен кому-то новый Монстр Хантер новый Дайнасти Ворриорз очередная Якудза куча «эксклюзивов» выходит на ПК куча индюшатины, о которой лень говорить ремастер 4-6 тумб райдеров какие-то новые айпи, которых хотелось бы побольше, ну да чё поделать — ностальгия продаётся При этом прямо сейчас можно просирать сотни часов в вайфу-дрочильни от гачи до файтингов, которых прям много сейчас. Я вот разрываюсь между двумя или даже тремя. А сколько жрпг на десятки часов вышло в этом году? Я вот ни одну не прошёл до сих пор. А знаете, что самое-самое смешное? Нинтендо молчит. А что это значит? Скоро будет анонс второго Свитча, а к нему на старте должен выйти новый мейнлайн Марио, который будет как Баузер'с Фюри, только больше и лучше. А там и новый Марио Карт не за горами. Поэтому я считаю, что любой настоящий геймер должен быть оптимистичным насчёт будущего гейминга. Если вы не вдохновлены этими анонсами, то вы фейковые геймеры, которым лишь бы срать на дваче, а не играть.
17 декабря 2024
Сохранен
529
25 декабря 2024
Сохранен
25
Пытаться поймать хл2 на объективных косяках это все равно что разбирать по фактам рекламную кампанию — Пытаться поймать хл2 на объективных косяках это все равно что разбирать по фактам рекламную кампанию No Mans Sky. ХЛ2 как облако стима-пара, оно не имеет содержания. "Что можно делать в No Mans Sky?" "Все что угодно!" Что можно делать в хл2, о чем он? Там четко написано что происходит с Фрименом и при этом совершенно не ясно что происходит с миром. Злодей непонятно кто который хочет непонятно чего, планета вроде и загнила, но кто виноват и что он для этого делает, неизвестно. Буквально, закрепощение людей почему-то привело к засухе. Хорошие парни тоже заняты непонятно чем и неясно есть ли у них какие-то идеи как спасти ситуацию. Так они ещё и губят последних людей в перестрелках. Валв дропает какие-то детали, намеки, но сами по себе они не разжигают воображение. Факты нужно уметь запаковать в обертку из эмоций. Однако по некоторым комментариям разработчиков видно, что они откровенно разучились это делать. Они показывают тебе какой-то отдельный случай и искренне(!) ждут что ты экстраполируешь его на весь мир. Сценарист ленится, он ставит рядом две крутые штуки и при этом откровенно забивает на их сосуществование в одном мире. Как они вообще будут уживаться вместе. Он прячет концы в воду, а иногда ленится делать даже это и просто толкает нас дальше по сюжету. (Я не понимаю как он смог продать нам лор где с первых кадров хорошие парни общаются по скайпу который по определению весь пишется и целиком под злодеем и думают что спрятались, это наверное самый наглый буллшит за всю историю гейминга.) Сценарист не учитывает течение времени. Он не пытается рассматривать свой собственный мир в динамике, чтобы понять, к чему этот мир мог прийти за долгие годы. Из-за этого мир функционирует только в радиусе условного километра от главгероя. Так работает не движок, а именно сценарий. Там где нас нет, жизнь и мыслительные процессы останавливаются. Потом, когда мы приехали, нам сообщают: вот к чему мы пришли после напряженной борьбы на протяжении 20 лет. И показывают лагерь героев и через 100 метров лагерь злодея. И они не знают друг о друге. Мы тут же делаем что-то супер очевидное что без нас придумали бы не за год так за два, таким образом легко всех побеждаем и бежим дальше. Все вокруг нас немощны и нуждаются в нашей помощи чтобы решить простейшие задачи. Есть такая вещь как "чувство прогрессии", когда бежишь куда надо и новые места выглядят совсем не так как старые. В масштабе всей игры оно соблюдается, но в рамках одной главы на него откровенно забивают, ты идёшь и всё вокруг одинаковое. Для борьбы с этим Валв даже придумали фишку: в игре нужно бежать на желтый свет и ты прибежишь куда нужно.
27 декабря 2024
Сохранен
506
25 декабря 2024
Сохранен
12
25 декабря 2024
Сохранен
120
>Копроемастер игры годовой давности с проебанным освещением и заменой половинв персонажей на негр — >Копроемастер игры годовой давности с проебанным освещением и заменой половинв персонажей на негров и трансов - полностью заменяет собой прошлую версию >Копроремастер с не отключаемыми лучами - полностью заменяет собой прошлую версию >Дрисчантед эдишон по случаю выхода новых калсолей, мы добавили какую то хуету которую еле заметить но теперь за то игра работает хуже по сравнению с предыдущей версией! - полностью заменяет собой прошлую версию. А теперь представьте - вы платите за что либо деньги и прямо скажем для наших широт не самые малые, допустим покупаете книгу. Это если мелочь. А если что покрупнее - допустим машину. Вот вы читаете книгу, любуетесь ею на полке, наслаждаетесь ездой на своём автомобиле как ВДРУГ из ниоткуда появляется человек с клоунским носом, берёт вашу книгу, вырывает из нее страницы, какие то перечёркивает, отрывает обложку грубо приклеивая на скотч новую и с улыбкой объявляет - мы рады представить вам ремастер вашей книги! За то это абсолютно бесплатно! Он удаляется и вы остаётесь с изорванной книгой и обложкой которая вам нравится меньше и думаете "но я ведь платил за другое" Или например утром выглядываете из окна, а ваша машина теперь не красная - а розовая! Или была синей а теперь коричневого цвета. Вы садитесь в нее и обнаруживаете что обивка и сидений, обшивка и руль тоже поменялись. Так же теперь здесь странно пахнет как будто кто то насрал и наблевал. Тут же появляется тот самый человек и радостно спрашивает - как же, нравится ли вам ремастер вашей машины? Мы старались! Это абсолютно бесплатно для вас! То же самое и с играми, покупая игру, я хочу иметь то, за что заплатил, я не хочу никаких повышений системных требований в будущем и изменений в дизайне - потому что я заплатил за то что было на релизе, потому как именно это мне понравилось. Хотите изменений и наворота графона? Делайте новую часть. Мода на ебучие копроремастеры и дрисчантед эдишены должна умереть ибо это полный пиздец. Я в такие моменты понимаю что пираты действительно нужны, они нужны даже покупахам, ибо без них те уже давно жили бы в тотальном ГУЛАГе перепокупая каждый раз одну и ту же игру ежегодно.
8 января 15:05
Сохранен
48
27 декабря 2024
Сохранен
337
11 января 17:08
Сохранен
28
25 декабря 2024
Сохранен
391
11 января 17:08
Сохранен
504
21 декабря 2024
Сохранен
54
17 декабря 2024
Сохранен
503
16 декабря 2024