К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
41
12 января 22:27
Сохранен
209
Игры без жанров или просто уникальные игры — Делимся годными играми без жанров и уникальными играми, которые выведут эстетов из поисков или помогут вспомнить былое, я начну. ICO - Вы играете с рогатого мальчика, цель которого держаться за руку с белой девочкой и водить её через различные преграды, решая головоломки, иногда на вашем пути будет возникать чёрные теневые твари и вы должны будете разбивать их на кусочки своей палкой, чтобы они не засосали девочку в бездну. Katamari(Серия игр) - Цель игры = скатать огромный шарик из всего, что есть у вас на пути под разнообразную приятную и энергичную музыку, необходимо правильно выверять предметы, которые вы хотите поглотить, в том числе не нарываться на слишком большие, иначе вас попросту сломают и придётся собирать шарик заново Ape Escape(Серия игр) - Вы должны бегать и собирать обезьян в сачок, попутно находя способ добраться до них. Можно стелсить, можно бить битой по голове, можно врезаться в них, в общем, способов много. Pandora`s Tower - Игра с элементами зельдоидов и небольшими вкраплениями менеджмента ресурсов с визуальной новеллой, в которой мы должны кормить свою подругу серцдами монстров, чтобы она не превратилась в такую же тварь, присутствует смежный драматический около-философский сюжет Asura`s Wrath - Лучшее интерактивное кино в истории, в котором в отличие от остальных игр жанра есть геймплей, эпик уровня Бога Войны, помноженный частично на аниме-сёнены. Darkwood - Топ-даун хоррор с элементами тавер-дефенса и серьёзного менеджмента ресурсов, доказывает, что игры с видом сверху могут быть страшными Jet Set Radio Future - сиквел, в котором управление и геймплей наконец-то довели до ума. Эстетика молодёжного рэпа, огромных мешковатых штаны, в общем эстетика конца 90-ых и начала нулевых, эстетика хип-хопа. Трюки, рисование граффити на стенах, в общем, это всё. Pikmin(серия игр) - многие неверно относят её к жанру РТС, но по сути это больше уникальная игра, сконцентрированная на правильном использовании разнообразных юинтов на узкоспециализированные задач с целью исследования мира и сбора предметов на время.
28 января 23:35
Сохранен
28
8 января 15:05
Сохранен
56
Игровых предсказаний 2025 — Начало года - самое время. Не только ж спорить о конкретном "новогоднее чудо провалилось" - можно в коем-то веке и об индустрии вообще. Расчехляю хрустальный шар. 1. Окончательная смерть гонки графона. Сильно лучше уже не сделать, а, даже чтобы немного лучше, нужны сотни миллионов. Дабы это окупить, надо продаваться по 5кк копий минимум, для большинства тайтлов не вариант. Как итог, пытающиеся поразить графонием игры будут выходить раз в пятилетку, пока не случится мощного технологического сдвига. 2. Следствие из п.1 - конец эпохи ААА, начало эпохи АА. Придется вспоминать слова "крепкий середнячок" и "неплохой клон". Многие перейдут на компактные, среднетехнологичные игори, которые не пытаются быть всем и брать новые вершины. Что-то типа Пейсмарина. 3. Смерть зоопарка движков. Анрыл, Юнити - хватит. Сегодня поддерживать актуальный движок слишком дорого. 00е, когда студенческим коллективом за плошку риса можно было сделать движок, бросающий вызов гигантам, прошли. 10е кое-как катились по инерции. Теперь все. Фраза "нахуй они на Анрыле, лучше бы на своем" теряет смысл: опции "на своем" в пределах допустимых затрат нет. Точнее, есть у единиц (как Рокстары). Это не касается индюшни без графина, где и так каждый Подрельс с Факторкой - свой движок. 4. Конец эпохи платформ. По сути, уже наступил вместе с PS 5, где из эксклюзивов только... этот, как его... ну который... вы его знаете... да... Но это не случайность и не временная запара у Сони, просто так и будет. Раньше экзы имели дичайший вау-эффект из-за того, что были технологическим рывком. Разницу между ПС 1 и 2, 2 и 3, 3 и 4 видел даже слепой. На момент 5 прогресс уже не позволяет скакнуть вперед на милю: 6 будет где-то лучше, а где - Диджитал Фондри вам объяснят под лупой 250% на стоп-кадре. Поэтому Боксуха и Плойка окончательно примут роль одной из платформ мультиплатформенного мира. Свой отдельный мир сохранится только у Нины. 5. Мягкий откат повест_очки. Ибо не робит. Нет, мой маленький ☃️ снеговист, это не значит, что негры из тайтлов исчезнут, а бабы станут за плиту - так не было даже в Диабло 1 в середине 90х. Но сойдет на нет агрессивное продвижение "правильных ценностей". Не будет никаких громких заявлений, просто потихоньку искусственно-разнообразных будут пихать все меньше. Так вижу. А ты, как, анон?
11 января 17:08
Сохранен
51
9 января 17:55
Сохранен
41
9 января 17:55
Сохранен
35
17 января 11:21
Сохранен
102
Вопрос про безопасность пука и пруф насчёт наличия говняка на руссракере Cап, постараюсь кратко изл — Вопрос про безопасность пука и пруф насчёт наличия говняка на руссракере Cап, постараюсь кратко изложить мысль, иначе могу расписать тут несолько страниц А4. Начну с вопроса. На игры есть кряки через стим, которые позволяют играть в онлайне, обманывая стим через запуск другой игры, в моём случае "spacewar", но насколько это безопасно? Просканировал каждый стим апи в папке с игрой на вирустотале, всё чисто, просканировал avz4 утилитой и всё было чисто, даже виндовс дефендером, всё чисто. Но сам факт того, что игра взаимодействуют со стимом меня беспокоит, мне поледенец на бан, но может ли тот кто взломал игру, спиздеть аккаунт, есть кто в теме? Онлайном я не пользуюсь в игре, потому что она мне нужна была для пердолинга с эльфыми и хотелось из принципа и интереса поставить мод на пиратку и старую версию игры, хотя считается, что это практически невозможно, но оказалось возможным из-за этого обмана стима. Если кому интересно могу подробней расписать, но тред не про это. Теперь про говняк на русраке, хотя наверное стоит создать отдельный тред, но я думаю, что два эти вопроса как-то связаны. Игра, которые я качал выше - Dark souls prepare to die edition, лично у меня версия с веб архива, но до этого я пытался всё это провернуть на чистом рипе с диска 1софтклаб, но стало лень пытаться обходить защиту геймс фо виндовс лайф бля, но я потом уже почти допёр, но не суть. В общем там есть ещё одна раздача с кряком от PROPHET или как-то так и так эти стим апи все красненькие на вирустотале, а как же так то? При это комментарии трутся, это видно по ответом в никуда, но не все, кто-то всё же сообщил о наличии говняка и его не потёрли, но пишут, что он параноик. Понятно, что с раздачи с русраке могут спиздеть акк, но как проверить касается ли это версии с архиворга, хотя там навряд ли вирус, но мне нужно просто интерес уже удовлетворить. Возможно ли отвязать игру от стима, когда провернул все манипуляции и у тебя уже готовя сборка с модом и чтобы она не запускалась через spacewar, хотя мне кажется, что нет, но всё же. Сами аноны пользовались такими кряками, только не теми на которые ругался антивирус что думаете?
14 января 1:10
Сохранен
138
12 января 22:27
Сохранен
43
14 января 1:10
Сохранен
508
9 января 17:55
Сохранен
106
Как вкатиться в ужастики? — Любители страшилок, как вы в них играете, может как-то готовитесь или играете только днем? Желательно услышать советы тех, кто сам вкатился в ужастики, никогда до этого не играя Может есть игры, с которых лучше начать знакомство с жанром, которые не очень страшные. Расскажу что пробовал из ужастиков: Фир играл где-то час, как полезла девочка дроп Дум 3 прошел начало, когда полезли монстры дроп Фар край 1, сначала все было отлично, после появления монстров дроп Сабнаутика, дроп после встречи с монстром у разбившегося корабля Дед спейс, тут остановлюсь поподробнее. Пробовал игру 3 раза с разницей в несколько лет, первые 2 раза дроп через час, но на 3 я подготовился, играл со снятыми наушниками, через чит енджин накрутил себе ресурсов и прокачал на верстаке плазморез, и вроде приноровился, было страшно, но я шел медленно, ожидая, что на меня нападут, и прошел значительную часть игры, но потом там был уровень с не убиваемым монстром, его нельзя было убить только заморозить, но через время он оттаивал. Бля такая паника сразу, от осознания, что монстра нельзя убить. Чувствуешь себя беспомощным. Поэтому тоже дропнул на этом моменте Но все-таки кое-что я прошел: 2 части метро, да было страшно когда монстры выскакивали, но смог Серия сталкера, в подземелья спускался, как в последний путь, набирая кучу патронов и аптечек, через консоль включал ноклип и пролетал уровень, чтобы посмотреть где монстры и было не так неожиданно. Поэтому отсюда вопрос, как вы играете, с каких игр начинали знакомство с жанром? Просто обидно, что есть куча игр типа резидентов, сайлент хиллов, ивил визинов, в которые люди играют и кайфуют, а я в них не играл ни в одну часть и они проходят мимо. Или если в детстве не играл в них и не натренировал себя, то шансов нет вкатиться?
20 января 13:28
Сохранен
568
ртх5080 — В преддверии выхода ртх5080 напоминаю, что все эти отражения в лужах и мокрых полах в реальности почти не существуют и восхвалять хуанга за реализм не нужно, ведь это не реализм, а ебланизм В реальной жизни просто нет такого количества отражений и тем более с такой четкостью, их почти нет на мокрых асфальтах, их почти нет в помещениях(кроме зеркала в ванной) да даже в твоей комнате сейчас нигде нет отражений, обои не отражают, стол не отражает, а если отражает кружка с чаем, то отражения там можно сделать кубмапой которая не сьест 50фпс, также и отражения в лужах можно делать через скринспейс и они будут реалистичней чем идеальные зеркала хуанга В лесу(а куча игр про лес) тоже негде чему то отражаться. Форс нужды лучей это псиоп. Даже когда ты идешь мимо машины ты не увидишь в ней четкое отражения себя, потому что все машины грязные, там будут только мутные контуры, которые легко сделать костылями кубмапов. Витрины магазинов тоже никто не полирует, они тоже всегда запыленные. Мокрый бетон не становится зеркалом как его не мочи. Мраморные полы существуют только в дворцах и даже там они не отражают так хорошо. И покупать видюху чтоб у тебя вместо луж были зеркала, вместо машин были зеркала, вместо любой стены были зеркала и рассматривать отражения в зрачках героев в фотомоде это шиза
18 января 4:23
Сохранен
516
Как у этого говна могут быть фанаты? — Это же просто пиздец, ни одна игра не работает так хуёво и ни одна игра так не поджигает жопу тупостью происходящего 1. Проценты попадания. Блять, это пиздец. Это хуже, чем XCOM. Эти хуесосы всегда мажут. 75%, 85%, 90% - им похуй, они будут мазать и будут мазать по 2 и 3 раунда подряд. Просто долбаёбы не могут ни одну механику сделать рабочей, на проценты попадания можно просто забивать хуй. 2. Скорость а-ля инициатива. Эта ебанина не работает в этой игре. Вообще. Непонятно нахуй она нужна, если все ходят по абслютно рандомной и понятной только разрабам-долбаёбом механике. Смотришь скорость врагов, потом своих героев, планируешь ходы своих героев, думаешь "ну тут изи щас размотая как раз нужный порядок чтобы повесить метку, ударить с бонусом, застанить, отхилиться. Начинается раунд и все ходят по пизде просто как хотят вообще не считаясь со своей скоростью. Какой тупорылый индус это программировал? Почему мобы со скорость 0 или 5 ходят вдруг в каком-нибудь 3 раунде неожиданно начинают ходить первыми? А потому-что иди нахуй, вот почему. 3. Механика стресса. Суть этого говна в вайпе всей пачки. Всё. Ничего интересного, просто чтобы ваша жопа горела. Если один долбаёб поймает стресс на 100 и у него начнётся психоз, он будет КАЖДЫЙ ХОД КАЖДОГО ГЕРОЯ ИЛИ ВРАГА выдавать свои ебанутые комментарии, которые будут стакать стресс всей пачке и за 2-3 раунда у всех стресс будет 100. То есть буквально механика психоза это то что гарантированно вайпнет всю пачку. Единственный способ нормально играть это не доводить до него и всё. Охуенно интересно, спасибо, разрабодауны. 4. Айтемы. Это ж надо додуматься сделать всего 2 слота, так еще и 2/3 всех айтемов это неюзабельная параша годная только на продажу, потому-что либо дают штрафы, которые нихуя не окупаются бонусами, либо дают тебе плюсы к меткости или скорости, которые НЕ РАБОТАЮТ в этой ебучей игре. 5. Герои и биомы. Блять это ж надо сделать половину персонажей полным юзлессом который не нужен ни в одном из биомов. Блядь, конченные разрабы, нахуй в игре нужен мушкетер или разбойник? В какой биом его брать? Он нигде нахуй не упал, на каждый биом есть ОДИН или максимум ДВА играбельных варианта отряда. Всё. Ты буквально собрав другую пачку будешь сосать хуй. Руины? Вот тебе весталка, чумной доктор, щитолом и крестоносец. Ну или можно просто взять ЧЕТЫРЕХ КРЕСТОНОСЦЕВ И ИЗИ ВЫНОСИТЬ ЛЮБЫЕ РУИНЫ. Вот это вы охуенно придумали, ебланы. Ничего другого работать не будет. В теории можно заменить щитолома на выродка, но это будет слабее. Или может быть в Бухту можно как-то идти не беря туда ОБЯЗАТЕЛЬНО чумного доктора и оккультиста? Ну если хочешь отсосать хуй, то не бери. 6. Сломанная экономика. В этой игре бы буквально никогда не будете покупать у цыганки предметы или лечить/закреплять трейты у героев. Почему? Да потому-что эта хуйня стоит столько же сколько стоить снарядить две экспедиции из которых ты не залутаешь нихуя. Единственный способ нормально пофармить был бы если бы АНТИКВАР был играбельным. Но вот беда - это юзлес хуесос который не встраивается НИ В ОДНИН вариант билда отряда. А без него вы нихуя не будете лутать. И мало этого, ПОЛНЫЙ дисбаланс семейных релкивий на которые прокачивается город. Хуй вам, а не картины. Зато вы не будете знать куда девать свитки и бюсты. Спасибо хоть это дерьмо можно обменивать по жидовскому курсу. Короче, НЕ РЕКОМЕНДУЮ никому. Эта залупа просто разорвёт вам очко напополам хуёвым геймплеем, нерабочими механиками, ебейшим рандомом не в вашу пользу и ПОЛНЫМ отсутствием вменяемого баланса.
18 января 22:55
Сохранен
121
14 января 1:10
Сохранен
524
Игробугурт-2025 edition — ОРУЖИЕ В ШУТЕРАХ @ НОЖ ТАКТИЧЕСКИЙ, САМОНАВОДЯЩИЙСЯ @ ПИСТОЛЕТ "СТАРТОВЫЙ" С БЕСКОНЕЧНЫМИ ПАТРОНАМИ @ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ "ГУМАНИСТ" С ПРОРЕЗИНЕННЫМИ ПУЛЯМИ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ МИНИМАЛЬНОГО УРОНА @ ДРОБОВИК "КАСТРАТ", СТРЕЛЯЮЩИЙ НА ПЯТЬ МЕТРОВ, НО С ТАКИМ РАЗЛЁТОМ, ЧТОБЫ НАКРЫТЬ КОМНАТУ ХРУЩЕВКИ ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ @ АВТОМАТ ТАКТИКУЛОВА "АТ-9000" С ГЛУШИТЕЛЕМ, КОЛЛИМАТОРОМ, ОПТИЧЕСКИМ ПРИЦЕЛОМ, ТЕПЛОВИЗОРОМ, ПОДСТВОЛЬНЫМ ГРАНАТОМЕТОМ, ДРОБОВИКОМ, ДЖЕДАЙСКИМ МЕЧОМ, ДИЛДО ТВОЕЙ МАМАШИ @ АВТОМАТ ВАТНИКОВА "АВ-777", ИМЕЕТ БОЛЬШИЙ УРОН И МЕНЬШУЮ ТОЧНОСТЬ, ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЗЛЫМИ ЗЛОДЕЯМИ И ОРКАМИ ИЗ МОРДОРА @ КРУПНОКАЛИБЕРНЫЙ РЕВОЛЬВЕР "КОМПЕНСАТОР", ПОДРАБАТЫВАЕТ СНАЙПЕРСКОЙ ВИНТОВКОЙ НА ПОЛСТАВОЧКИ @ СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА "ПОЛУСЛОНОБОЙ", УБИВАЕТ БОЛЬШИНСТВО ПРОТИВНИКОВ ТОЛЬКО С ДВУХ ВЫСТРЕЛОВ @ АРБАЛЕТ ПРОЖЕКТАЙЛОВЫЙ "ВЫШИБАЛА", ПРИ ВЫСТРЕЛЕ ЛЮБОЙ ПРОТИВНИК МОМЕНТАЛЬНО ОТХОДИТ С ЛИНИИ ОГНЯ @ ГРАНАТОМЁТ КРИВОРУЧЕНКО "ГК-0,7", УЧЕБНИК "БАЛЛИСТИКА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ" В КОМПЛЕКТЕ @ РЕАКТИВНЫЙ ГРАНАТОМЁТ "ГОНДОН-М", ОДНОРАЗОВЫЙ, ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ БОССА-ВЕРТОЛЁТА @ ГРАНАТА РУЧНАЯ "АРМАГЕДДОН-666", ОТСКАКИВАЕТ НЕСКОЛЬКО РАЗ ОТ ЛЮБОЙ ПОВЕРХНОСТИ И УБИВАЕТ ВСЁ, ЧТО ДВИЖЕТСЯ В РАДИУСЕ ПОЛУМЕТРА @ БЕНЗОПИЛА "КХОРН" С СИСТЕМОЙ ПОДАЧИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ КРОВИ
17 января 22:50
Сохранен
123
16 января 10:17
Сохранен
8
2 января 13:40
Сохранен
114
4 января 15:48
Сохранен
546
9 января 17:55
Сохранен
169
3 февраля 7:27
Сохранен
589
8 января 15:05
Сохранен
31
2 января 13:40
Сохранен
504
2 января 13:40
Сохранен
512
8 января 15:05