Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
161
Скатившихся игр и серий тред — Расскажите о тех играх, которые со временем скатились в какой-то калыч. Либо о сериях, которые начинали охуенно, но вместо того чтобы держать уровень, высирали последующими частями плохие игры Первое. Две онлайн дрочильни ВОВ. Играю с 2007 или 2008 года, начилан с ТБК еще. С перерывами, считайте, но уже 15+ лет. И с каждым аддоном после катаклизма игра как будто теряла частичку самой себя. И хотя я всё еще считаю актуальный ВОВ и ритейл лучшей ММО из присутствующих на рынке, это уже не так игра, что была раньше. Запуск ванилы классик был лучшим вов экпиеренсом в моей жизни. Радуга 6 она же Сидж она же Осада она же Сосада. Эталон того как из серьезного шутера про спецназ несмотря на сопротивление игроков пытаются сделать ебаный фортнайт со смешными скинами и весёлым зумерским вайбом. Ну и одна из любимых серий: Серия Stronghold. Без комментариев. Столько проебанных полимеров, такая великая игра была. И столько бездарных попыток повторить собственный успех.
23 августа 2024
Сохранен
79
16 августа 2024
Сохранен
218
Коммунисты опять требуют запретить игру — Прокуратура Санкт-Петербурга подала иск о запрете в России стратегической игры Last Train Home от чешской студии Ashborne Games и издателя THQ Nordic. Об этом сообщила глава объединённой пресс-службы судов города Дарья Лебедева. Согласно иску, Last Train Home: -способна противостоять традиционным ценностям современного российского общества; -формирует у детей ощущение ложности подаваемой информации из различных источников; -создаёт у игрока чувство, что ему приказывают совершать жестокие игровые действия; -возбуждает ненависть и вражду к власти РФ и военнослужащим Красной Армии времён Гражданской войны; содержит ложные сведения о деятельности государственных органов и должностных лиц в период Гражданской войны в России; -отрицает исторические факты; -героизирует представителей Чехословацкого корпуса, что может причинить вред психическому и социальному здоровью и развитию детей. В игре не предусмотрено возможности осуждать жестокость и насилие, а также проявлять сострадание жертвам, значится в документе. Кроме того, она формирует негативное отношение к деятельности госорганов во время Гражданской войны в России. "Материалы приложения содержат целенаправленное воздействие на общественное мнение, направленное на подрыв в РФ исторических основ и патриотических традиций, размывание духовно-нравственных ценностей." из заключения ФГБОУ ВО «Санкт-Петербургский государственный университет» Прокуратура требует запретить игру «по ссылке в приложении Steam». Суд принял заявление к производству. По мнению Лебедевой, суд «станет для игры последним поездом».
20 августа 2024
Сохранен
33
20 августа 2024
Сохранен
68
Как в это играть-то наху? — Стартанул значит восстание деда. Вроде по началу норм идет, но потом знатно прихуел. Во 1(один), не отмечается нихуя на карте. Нашел телку, которую надо отвести в безопасное место. Так я кругалей наворачивал, чтобы найти место, из которого я пришел. Кое-как нашел блять. Ну ок. Нашел милфу, ее потащил тоже, но там решетка буквально сука перед проходом в сейфрум. И че ебать? Мне обратно идти? И вообще нахуя? Все остальные двери закрыты на замок, хуй куда зайдешь, ключей нет. Во 2, а как зомби пиздить? Боевка то ли кривая, то ли что. Просто прыгают на меня и моментально -1хп. 90% хлама бесполезноая хуйня которая зомби урона не наносит, только время тратит. А почему в игре нет автосохранения? Сук я не в блядский рагалик играю, чтобы мне после каждого пердежа сохраняться? Вот в номорехероес хотя бы перед боссами прямо дают точку сохранения, даже если она ручная. Во 4(третьих, ой бля четвертых), а че ваще есть советы какие-то на начало игры? Не тупо же рашить по сюжету, может нужно что-то в первую очередь делать, чтобы прокачаться и уже было попроще? Короче ниасилил помогите
20 августа 2024
Сохранен
510
10 августа 2024
Сохранен
26
8 августа 2024
Сохранен
517
DOOM + DOOM II — В стиме бесплатно объединили первые два дума, добавили новый эпизод. Игра DOOM, разработанная студией id Software и выпущенная в 1993 году, сделала популярными шутеры от первого лица и задала золотой стандарт жанра. В 1994 вышло продолжение, DOOM II. Теперь вам доступен сборник DOOM + DOOM II, в который вошли самые полные версии улучшенных изданий обеих игр. Владельцы получат: – DOOM¹; – DOOM II¹; – TNT: Evilution; – The Plutonia Experiment; – Master Levels for DOOM II; – No Rest for the Living; – Sigil; – Legacy of Rust (новый эпизод, над которым работали id Software, Nightdive Studios и MachineGames); – набор из 25 новых карт для «Смертельного боя». Всего в DOOM + DOOM II 187 уровней и 43 карты для «Смертельного боя». Новые улучшения – «Смертельный бой» и совместное прохождение с поддержкой кроссплатформенной игры и до 16 игроков по интернету²; – поддержка модификаций, публикуемых участниками сообщества с браузером модификаций, встроенным прямо в игру²'³; – играйте под оригинальные наборы музыки DOOM и DOOM II в MIDI-формате или под их современные версии «IDKFA» от композитора Эндрю Халшалта, в число которых также вошли новые композиции для DOOM II; – повышенное быстродействие благодаря многопоточной отрисовке с поддержкой разрешений до 4K⁴; – игры перенесены на движок KEX; – совместимость с исходным кодом BOOM позволяет использовать в игре сотни модификаций сообщества, созданных за последние 25 лет; – специальные возможности, в том числе современный шрифт для удобства чтения, режим высокой контрастности, преобразование текста в речь и речи в текст для чата, а также многое другое; – перевод на 8 новых языков: испанский (Мексика), бразильский (Португалия), польский, русский, японский, корейский, китайский (традиционное и упрощённое письмо). Прежние улучшения – доработанная графика; – поддержка современных геймпадов; – меню оружия для быстрой смены оружия; – улучшенная поддержка клавиатуры и мыши; – поддержка до 4 игроков в локальной совместной игре и «Смертельном бою» на разделённом экране; – подборка модификаций сообщества²'³, в том числе REKKR, Revolution!, Syringe, Double Impact, Arrival и не только! Наши модераторы сообщества будут постепенно добавлять новые модификации для одиночной игры; – 60 кадров/сек. и полноценная поддержка разрешений в формате 16:9 вплоть до 1080p; – оригинальная музыка, восстановленная с помощью устройств, на которых в своё время сочиняли эти композиции; – быстрое сохранение и загрузка; – поддержка модификации DeHacked. Примечания ¹ В издании для Steam доступны оригинальные DOS-версии DOOM (1993) и DOOM II. ² Требуется учётная запись Bethesda.net. ³ Модификации устанавливаются отдельно и требуют дополнительное место на диске. ⁴ Требуется совместимый дисплей. Описания игр, вошедших в сборник: Doom (1993) — оригинальная версия Демоны вторглись в наш мир, и морпехи погибли… все, кроме одного. Вы — последняя линия обороны против ада. Готовьтесь к самому кровавому побоищу в жизни. Играйте в полную версию оригинальной игры 1993 года, где есть все официальные материалы и 4-й эпизод Thy Flesh Consumed. Doom II — оригинальная версия Армия ада вторглась на Землю. Чтобы спасти планету, вы должны уничтожить ещё более опасных демонов, используя сокрушительное оружие. Популярное продолжение DOOM (1993) подарило игрокам супердробовик, знаменитого босса Икону Греха и ещё более напряженные перестрелки. TNT: Evilution ОАК продолжила свои эксперименты на одном из спутников Юпитера. Космический корабль, по ошибке принятый за судно снабжения, получил доступ на базу, и из него вырвались полчища демонов. Все ваши соратники убиты или обращены в зомби. В этот раз вы сражаетесь не за свою жизнь. Пришла пора отомстить. The Plutonia Experiment Лучшие учёные страны приложили немало усилий, чтобы закрыть семь межпространственных порталов в ад, но один из них запечатать не удалось. Вы должны в одиночку проникнуть на разрушенную базу, уничтожить демона, охраняющего врата, и закрыть последний портал, пока нежить не захватила весь мир. Master Levelsfor DOOM II Это дополнение включает ещё двадцать уровней, не уступающих по накалу сражений оригинальной игре. Каждый уровень был создан независимыми авторами и отобран коллективом id Software. Sigil Эта модификация длиной с целый эпизод, которую выпустил сооснователь id Software Джон Ромеро, включает 18 новых карт и находится по сюжету между DOOM (1993) и DOOM II. Привратник ада Бафомет «сломал последний телепорт, наложив свой тайный знак, и его древняя мощь привела вас в ещё более мрачные чертоги ада. Вы прорвётесь с боем через это жуткое средоточие зла и уничтожите самых опасных предвестников Сатаны, а потом наконец вернётесь на Землю и спасёте её». Legacy of Rust Новый эпизод для DOOM, над которым работали id Software, Nightdive Studios и MachineGames. Впервые со времён DOOM II в официальном эпизоде появились новые демоны и оружие. Он включает 16 уровней и разбит на две части по 8 уровней в каждой: The Vulcan Abyss и Counterfeit Eden.
16 августа 2024
Сохранен
577
20 августа 2024
Сохранен
505
20 августа 2024
Сохранен
503
7 августа 2024
Сохранен
159
8 августа 2024
Сохранен
48
8 августа 2024
Сохранен
157
20 августа 2024
Сохранен
526
Хидден гемов нулевых и десятых тред — Рассказывайте про игры о которых мало кто слышал и что-то знает, мало кто играл в своё время, но они были и остаются недооцененными и охуенными играми, которые просто по разным причинам не взлетели и не стали массовыми Последнее время из-за интернета все вышедшие хидден гемы сейчас со временем становятся известными и всплывают благодаря ютубчику и стримам. Но в нулевых и начале десятых такие игры так и оставались никому неизвестными Вот пример 4 рандомных игорь из моего детства, в которые пробовал переиграть уже в более сознательном возрасте и понял, что у игор охуенный потенциал: 1. Сити Лайф это был охуенный градостроитель и на год выхода ИМХО был пизже любого, симсити и прочее вообще рядом не стояли тогда. Идея с соц группами населения была вообще инновационной. Но сиквела не последовало, хотя помню вроде был какой-то аддон, который я тоже на диске покупал 2. Гильдия 1400 и ей сиквел Гильдия 2 охуенный экономический симулятор с элементами симов, где надо менеджментить свою династию. Игра немного сыровата во всех аспектах, но сама идея как и реализация были заебись, но серию не стали норм развивать и спустя дохуя лет высрали в стиме ги3 в раннем доступе которой не занимались. Ги2 же пиздата и даже сейчас интересно играется 3. Время воевать стратежка про ВМВ с крутой стилистикой и несколькими фракциями. Чем ценна? А сколько стратежей про ВМВ со строительством баз вы знаете? Только CoH. Это буквально классическая РТС варкрафтоклон но в сеттинге ВМВ, тем и охуенна 4. Мувис это вообще легенда. Это буквально игра которая требует чтобы её купили параходы, сделали новую часть и пилили миллион ДЛЦ в течении 10 лет и столько же модов, во истину охуенная идея. Если бы игрушка вышла вот сейчас - она бы взлетела стопроц. Снимаете фильмы, менеджментите персонал и актёровы, выигрываете награды, прокачяиваете технологии киносъёмок. У игры буквально 1 минус. В режиме кампании нет со старта редактора сценариев из-за чего все первые фильмы получаются лютым сгенерированным рандомговном
20 августа 2024
Сохранен
89
16 августа 2024
Сохранен
16
7 августа 2024
Сохранен
64
Соревновательные онлайн игры не приносят ничего кроме стресса и дешёвого дофамина, который только си — Соревновательные онлайн игры не приносят ничего кроме стресса и дешёвого дофамина, который только сильнее подсаживает на игры, которые генерируют ещё больше стресса. Даже если ты нереальный задрот, то всегда найдется ещё больший задрот чем ты. Плюс все без исключения игры содержат в себе элемент случайности, раздражающие механики, имбовые вещи, несовершенный сетевой код и так далее. Всё это тобою не контролируется, а значит даже если ты самый задротский задрот с тысячами потраченных часов, игровым креслом, игровой мышью и игровым сральным ведром, то стресса и тряски не избежишь. Так зачем вы играете в это говно? Лично я с тех пор как стал играть только в синглы стал спокойнее, стал лучше высыпаться, даже ругаться стал меньше.
23 августа 2024
Сохранен
46
Мнение про соулслайки. — ДС1 на момент выхода был глотком свежего воздуха на фоне общего оказуаливания индустрии в лице пресс х ту вин, тогда еще многие говорили наконец-то что-то в духе старых рпг, когда нет маркера, ничего не объясняется, все сложно, даже стартовые мобы могут убить с пары тычек. Плюсом к этому средневековая атмосфера разрухи и уныния, грамотный лвлдизайн, хорошая боевка без лишних скриптов, на тот момент это было прям имбой, когда все начали уходить в сторону игрового кинца, а тут вот она фиерия гемплея, где только от твоих навыков и тактики зависит дальнейшее прохождение. Начиная со второй части (мне она все равно понравилась, но это было уже про другое) все скатилось в ммо с уклоном в корейщину на фоне успеха первой части, но она как отдельная игра еще куда ни шло, да все стало примитивнее, но своя самобытность у игры была. С третьей части начался фан сервис и 10 перекатов после создания персонажа (в дс1 3 переката) и заверте... И если в первой части мы играли за честного рыцаря с мечом или копьем, то в третьей и особенно в элдер ринге все скатилось в сраные бафы зельями, кровью, уберпушками и тысячью перекатов вокруг Радана который ебет по площадям. Скриншот анона как образец из "во что играем" который выебывается как ему легко, не чувствует, прилагается, внимание на бафы в левый верхний и оружие.
6 августа 2024
Сохранен
58
6 августа 2024
Сохранен
39
6 августа 2024
Сохранен
62
6 августа 2024
Сохранен
33
6 августа 2024
Сохранен
117
6 августа 2024
Сохранен
500
6 августа 2024

Отзывы и предложения