К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
22
17 января 11:21
Сохранен
341
24 января 9:28
Сохранен
82
24 января 9:28
Сохранен
223
20 января 13:28
Сохранен
115
18 января 22:55
Сохранен
129
19 января 16:14
Сохранен
1
15 января 13:54
Сохранен
502
15 января 13:54
Сохранен
7
Кароч, решил поиграть в Toy Story 2 — Решил вспомнить игру своего детства. Играл на ПК когда был пиздюком. И решил я, значит, сыграть в неё ещё раз. Но на сей раз на эмуляторе PS1 на телефоне. Мне эта игра казалась сложной в детстве, и когда я решил её перепройти в сознательном возрасте, я осознал, что эта игра реально сложная. Это просто прям какой то Dark Souls от мира 3D пдатформеров тех лет. Начну с того, что в этой игре неудобное управление. Не самое худшее, конечно, но в этой игре нет возможности даже поворачивать камеру с помощью кнопок. Она будет поворачиваться аутоматически только в направлении взгляда Базза. А во вторых, платформинг. Бывали моменты, когда Базз не мог зацепиться, но всём сделано честно и сердито. Квесты? Тоже сложные. Ещё вдобавок разработчики внесли бэктрекинг. Некоторые квесты можно выполнить только после того, как ты раздобыл гаджет в более позднем уровне. Ну? Как вам такая Агуша из 1999 года?
11 января 17:08
Сохранен
21
11 января 17:08
Сохранен
4
11 января 17:08
Сохранен
506
14 января 19:28
Сохранен
1
14 января 19:28
Сохранен
99
21 января 10:28
Сохранен
210
17 января 11:21
Сохранен
91
Хочу продать аккаунт Steam, нужны советы. — Дисклеймер: я ничего не собираюсь продавать в треде. Я хотел бы получить релевантный опыт от и советы анонов. Сорри, если ошибся доской, но более подходящей не нашел. В общем, ситуация такая, что я хочу продать свой личный аккаунт стим. Аккаунт реально классный. 165 лвл, 13 лет, 1000+ игр (много топовых, но без последних новинок), вложил в него много. Продавать очень жалко, буквально отрываю от сердца. Прям к самой первой почте доступа нет, ее угнали в 2015, но текущая с 2015 и на ней все чеки. Хотя менять всякие дискорды и пр. с нее придется долго. Так как смотрю ютуб со своего впна (Амстердам) на личной впске – могут предоставить доступ к айпи с которого захожу на несколько недель. Вполне безопасное предложение вроде бы. Повторюсь, я это рассказываю тут не чтобы продать, а чтобы вы лучше понимали ситуацию. А вот теперь переходим к самому главному НО. Углубившись во все площадки и пр. вопросы подробнее вскрывается скам на всех уровнях. Обман со стороны покупателей, обман со стороны площадок. Такое ощущение, что безопаснее ширнуться использованным шприцом после 10 торчков. Даже есть посмотреть отзывы о том же фанпее со стороны продавцов, то там блокировка денежных средств перед самым выводом, например, регулярная. Зачем площадке заниматься таким, я не понимаю. Ведь это серьезно портит репутацию и отталкивает потенциальных селлеров. В общем, какую я бы площадку не смотрел, везде нахожу, что скам. Может я не знаю каких-то сервисов или еще чего. В общем, аноны, жду от вас релевантного опыта. Кто пробовал? Получалось ли? В каком году? Через что? Ну или любая другая инфа будет крайне полезна.
15 января 13:54
Сохранен
16
15 января 13:54
Сохранен
77
Тред имени наследия Анимусов ss14 Space Station 14 — Тред имени наследия Анимусов /ss14/ Как мы все помним(или не все), сам Абу хостил великий и могучий Анимус РП, однако с перекатом почти всего онлайна СС13 в часть на циферку больше(не считая фурри-сервера для ебли и парашизов), создан тред для привлечения игрунов в эпохальную Космическую Парашу 14. Что вы получите? Конечно же раковые Дискорд-драммы и постоянно срущую администрацию буквально на каждом проекте. Мертвую разработку и онлайн который держится исключительно на драммах между Ру-серваками. Обилие аутирующих РП школьников, которые хотят поиграть в работку и подрочить бумажки. Самый неприятный опыт вкатывания в любое лидование и любую деятельность направленную на развитие сообщества. Обилие душнейших правил и банов за выебанные ананасы. Но в этом есть и свой кайф. Игра обладает одной из самых ламповых атмосфер, а её сообщество пестрит смешными ситуациями, легендарными неймами, а также смешнейшими срачами и разоблачениями буквально каждого участника. Именно поэтому я хотел бы развить тред о каловости и смешном в ыы14, а также пригласить именно тебя, дорогой игрок, в эту любимейшую мной опенсурсную Помойку 14. Для захода в игру достаточно найти её в стиме и нажать на "Получить ранний доступ". А уже посте в настройках поиска поставить 18+ и найти именно твой любимый сервер. Для примера приведу наш на Pic, что откроется уже сегодня вечером дискорд сервера можно найти в самом лаунчере, обладая одной извилиной Жду тебя игрун. Still robust!
4 февраля 15:32
Сохранен
13
Тут один поехавший порридж ругает Vampire the Masquerade: Bloodlines — Ну, я могу согласиться с некоторыми выводами. Я сам зумер 1999 года рождения, который играет в Геншин с Хонкаем, но я люблю поигрывать в старую классику, включая в это. Особенно если учесть, что я фанат такового нишевого жанра как immersive sim. И пусть я признаю некоторые недостатки, но мне эта игра понравилась. Хотя признаюсь, что я играл в сборку с фанатским патчем, которая валяется на рутреке. Поэтому позвольте я выскажу пару аргументов. Начну с одного очевидного факта: VtM: B — незаконченная игра. Издатели в лице Activision торопили Тройку с выпуском игры. Игра не очень-то хорошо продалась, что привело в свою очередь к закрытию студии. Поэтому в этой игре встречаются некоторые баги и недочёты. Надо сказать, что игра всё же выглядит гораздо лучше некоторых ААА-игр последних лет. В том плане, что она хотя бы не такая юазагованная как Starfield. Итак. Порридж написал, что в этой игре хреновая боевка. Ну по поводу стрельбы я согласен, хоть идею позаимствовали из первой Deus Ex. Но VtMB это не шутер, а в первую очередь RPG, где важны другие активности: общение, исследование локаций, стелс, магия и т.д. Вот попробуйте пострелять в тире в реальной жизни и сами заметите, что вы плохо стреляете. Вот. Здесь прям как в реальной жизни. Имея низкие навыки стрельбы вы будете также, как в реале, промахиваться. Хочешь пострелять? Качай стрельбу. Что такого сложно? Ближний бой? Не согласен. Как раз делал билд на рукопашника и игра ощущается как приколбный битемап. Навык рукопашного боя тут просто имба. Хотя надо признаться, что камера прямо из спины не очень то удобна, но это же игра 2004 года. А новомодные сейчас камеры с плеч аля игры Сони появятся позже. Что дальше? Отыгрыш. И тут я не согласен. Автор поста не понимает, что в игре 2004 года невозможно достичь такого уровня отыгрыша как в настолках. И я скажу честно: в этой игре есть отыгрыш. Ты можешь либо пойти против князя ЛаКруа, либо объединиться с Анархами, либо пойти своей дорогой. Есть система морали и есть разные концовки для квестов. Конечно, могли бы в диалогах появиться и другие варианты, но камон. Мы тут отыгрываем полноценного, так скажем, антигероя, а не очередного паладильника. Это зорошо работает на благо атмосферы. Что дальше? О, в начале игры малкивианка предсказывает будущее. Боже мой... Он хотя бы понимает, что существует такой гениальный сценарный прием кау foreshadowing. Он применяется в некоторых произведениях. Только что запустивший игру игрок низкра не знает о Мире Тьмы, ему придется все изучить. Естественно, как он может полностью понять, что она предсказала? Автор поста явно почитал про концовку где нибудь в википедии и сам чебе звчпрйлерил сюжет. Сиатчеки? Да все нормально. И вообще, это имёрсив сим, а не CRPG. Тут зависит все не только от статов, но и от навыков самого игрока. Игра не идеальна, спору нет. Но назвать её плозой я не стану.
14 января 1:10
Сохранен
30
17 января 7:37
Сохранен
23
12 января 8:50
Сохранен
54
14 января 19:28
Сохранен
502
14 января 1:10
Сохранен
215
Теорий заговора тред. Вам не кажется, что какая-то ебаная мафия занимается убийством пк-гейминга по — Теорий заговора тред. Вам не кажется, что какая-то ебаная мафия занимается убийством пк-гейминга посредством софтово-хардварной части? Сами посудите: 1. Цены на железо растут 2. Производительность существенно не увеличивается 3. Игры оптимизировать перестали 4. Хуёвую производительность и оптимизацию предлагается подменить апскейлерами, чтобы выжать больше фпс 5. Чтобы выжать ещё больше фпс, предлагается использовать генерацию кадров - буквально фейковую интерполяцию, нарисованную нейросеткой 6. Увеличивается количество артефактов в кадре 7. Увеличивается задержка Зачем это делается? Чтобы пекадолбоёбы пересели на проприетарную анальную парашу - консольки. Ведь на консольки игры оптимизируются, а артефакты и задержка не так заметны из-за особенностей игры на большом расстоянии от гигантского телевизора посредством геймпада. Что думаете об этом?
15 января 13:54
Сохранен
14
9 января 17:55