К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
12
21 января 10:28
Сохранен
77
25 января 18:59
Сохранен
21
18 января 4:23
Сохранен
13
17 января 16:02
Сохранен
7
17 января 3:28
Сохранен
5
Геншинодауны приготовились — Совершенно непонятно, как будет работать новый закон, но инициатива действительно актуальна. Вице-спикер Госдумы Борис Чернышов (ЛДПР) направил обращение главе Минцифры Максуту Шадаеву, в котором предложил обязать игровые платформы согласовывать с родителями покупки, совершаемые детьми в видеоиграх «Я убеждён, что необходимо изменить эту ситуацию, установив обязательные требования для игровых платформ, чтобы каждая финансовая операция, совершаемая несовершеннолетними, была предварительно согласована взрослыми. В противном случае пользователь должен иметь право на возврат средств, израсходованных его ребенком», — сказано в документе. Звучит здорово, но совершенно неясно, как платформы будут следить за возрастом игроков. Так, у многих онлайн-игр с донатом итак есть ограничение 18+, однако детям ничто не мешает указать ненастоящий возраст. Проверок нет. Следовательно, они, притворившись взрослыми, будут донатить безо всяких ограничений. И даже вход на игровые площадки через «Госуслуги» или номер телефона — не решение. Что мешает ребенку создать аккаунт от имени родителей? Если он смог добраться до банковской карты матери и отца, то и смс для подтверждания входа сможет получить. А после донатить, сколько душе угодно. Причем безвозвратно, потому что формально деньги отдавал взрослый. Во всей этой борьбе с донатом есть и другое слабое место: дети часто донатят не на игровых площадках. Из-за разницы в региональных ценах, санкционных ограничениях, многие дети предпочитают покупать внутриигровую валюту, скины и многое другое на сторонних сервисах. Как детей будем защищать от них? Хотя ограничение платежей в онлайн-играх — разумная идея. Дети часто тратят огромные суммы, потому что еще не до конца понимают, насколько тяжело родителям дается заработок. Впрочем, к примерам депутата есть вопросы. «Сегодняшние правила работы игровых платформ вроде Roblox позволяют детям тратить огромные суммы денег без согласия родителей. Мы видим вопиющие случаи, о которых сообщали СМИ: девочка, переведшая 500 тысяч рублей за персонажа, мальчик, потерявший такую же сумму, пытаясь выиграть валюту, или второклассница, отправившая 1,3 миллиона за виртуальные активы», — заявил Борис Чернышов. Проблема этих примеров только в том, что дети отправляли деньги не разработчику Roblox, а мошенникам. Те обещали продать им валюту по сходной цене, после узнавали данные банковской карты родителей и снимали все деньги. Игровые разработчики тут не причем. И едва ли они могут предотвратить такое мошенничество. Разве что ограничивая социальные возможности в игре. Но Roblox буквально на них построен, поэтому данная мера — выстрел себе в колено. https://www.mentoday.ru/life/news/15-01-2025/bolshe-nikakih-monet-v-roblox-detyam-v-rossii-hotyat-zapretit-donat-v-igrah/
21 января 10:28
Сохранен
51
25 января 18:59
Сохранен
4
Ass Creed Shadows — Я не пиарщик, Юбисофт - бракоделы, которые должны были давно закрыться, Ass Creed - бездарный конвейер и кал пизды. Я просто хочу прояснить. >игровая серия, в которой секретные глобальные кланы иллюминатов и либертарианцев ведут невидимую войну всю историю человечества... >...паркурят повсюду как школьники >...отбирают друг у друга волшебные артефакты >...которые на самом деле не волшебные, а сверхпродвинутые технологии, неотличимые от магии >...оставшиеся от древних укров >...им помогают исторические личности >...а в наше время вообще есть злая корпорация-прикрытие иллюминатов, которая извлекает воспоминания предков из ДНК Очевидно то, что серия игр антиисторическая и научно-фантастическая, и при этом >менеджер по инклюзивности в Юбисофт находит какой-то научный труд, где говорится про Ясуке, подходящий под линию партии >то есть, появляется претензия на историчность >программисты делают игру и выпускают трейлер, не проверяя труд на достоверность, потому что это не их работа >научный труд оказывает выдумкой >критика летит все равно в сторону Юбисофт >все спят и видят как после этого или игру за пару сотен миллионов просто отменяют... >...или из готовой игры с выдуманным сюжетом-фикцией вырезают ГГ, потому что ИРЛ он оказался... фикцией Я все правильно понял?
17 января 1:40
Сохранен
547
15 марта 6:02
Сохранен
114
26 января 19:18
Сохранен
519
20 января 18:19
Сохранен
105
Пройденных за год игр тред. — Был такой тред на нг и вот вспомнил. Я вот 37 игр за год прошёл. Я публиковал список, когда кол-во игр достигло 25. И треды делал по играм, может вспомнит кто, ща тока 1 на доске висит. И что я могу сказать: ну много времени убил, я после работы приходил домой и играл пару часиков в день, так и прошёл. Все игры прошёл в первый раз, кроме ждалкеров, так что тралинг про синдром утёнка у меня обычно вызывает лишь улыбку. Их в последний раз проходил в 1 половине 2018 года. Ещё в 1 думе и в солдате удачи в детстве пару уровней прошёл и всё. Убил я на игры многовато времени, за счёт других увлечений, но о потраченном времени не жалею, много классики прошёл. Как люди по 100 игр проходят в год, я хз, может в оч короткие игры проходят. Но в этом году уже такой темп держать не буду. Советы от игровой импотенции: не ведите беклогов, пробуйте новое, как я попробывал впервые японские игры, не скачиваете много игр себе на комп. А вот и список: Январь: 1. Меч и магия 7 (1999) - 9/10 2. Меч и магия 8 (2000) - 8/10 3. Метал гир рисинг (2013) - 9/10 Февраль: 4. Пеперс плиз (2013) - 7/10 5. Сталкер ТЧ (2007) - 8/10 6. Сталкер ЧН (2008) - 7/10 7. Сталкер ЗП (2009) - 8/10 Март: 8. Vtmr (2000) - 7/10 9. Вор 4 (2014) - 7/10 10. Фейбл 2 (2008) - 6/10 Апрель: 11. Dmc 5 (2019) - 9/10 12. Деус экс 2 (2003) - 6/10 13. Систем шок ремейк (2023) - 9/10 14. Вор 3 (2004) - 8/10 15. Байонета (2009)- 8/10 Май: 16. Dmc 3 (2005) - 10/10 17. Хотлайн Майями 2 (2015) - 8/10 18. Dmc 4 (2008) - 7/10 Июнь: 19. Dmc 2013 (2013) - 8/10 20. Биошок 2 (2010) - 8/10 21. Dmc 2 (2003) - 6/10 22. Солдат удачи 1 (2000) - 7/10 23. Dmc 1 (2001) - 7/10 24. Мафия 2 (2010) - 8/10 Июль: 25. Фар Край: Блад Драгон (2013) - 7/10 26. Sekiro (2019) - 10/10 Август: 27. Doom 1 (1993) - 7/10 28. Doom 2 (1994) - 7/10 Сентябрь: 29. Daggerfall (1996) - 8/10 30. Risen (2009) - 8/10 Октябрь: 31. Anachronox (2001) - 9/10 32. Nier: Automata (2017) - 9/10 Ноябрь: 33. Undertale (2015) - 7/10 34. Felvidek (2024) - 7/10 35. Disco Elysium (2019) - 10/10 Декабрь: 36. Меч и магия 9 (2002) - 7/10 37. Thief: The Black Parade (2023) - 9/10 Могу рассказать по любой игре и можете написать свой список игр.
20 января 18:19
Сохранен
480
Свершилось: Состоялся анонс консоли Nintendo Switch 2 — Свершилось: Состоялся анонс консоли Nintendo Switch 2 Японская компания Nintendo официально анонсировала свою гибридную консоль нового поколения Nintendo Switch 2. В честь этого был представлен короткий трейлер. Большинство инсайдов подтвердилось. Компания не стала изобретать велосипед, сделав акцент на развитии идей, заложенных в оригинальную систему. Консоль все еще можно использовать в портативном режиме или подключить к док-станции, что увеличит ее производительность. При этом были внесены точечные улучшения в механизм соединения модулей, а также джойстиков (на магнитах). Кроме того, появилась нормальная рамка-подставка. Что касается возможностей, то главной новинкой должно стать внедрение технологий нейросетевой реконструкции изображения на базе NVIDIA DLSS. Этим консоль выгодно отличается от других представленных на рынке. В качестве демонстрации была показана игра из серии Mario Kart, хотя никаких деталей о ней раскрыто не было. Nintendo также подчеркнула, что новая система будет полностью совместима с играми для оригинальной Nintendo Switch (актуально как для физических версий, так и для цифровых). 2 апреля компания проведет презентацию Nintendo Direct, на которой подробно расскажет о консоли и её игровой линейке. Продажи стартуют в 2025 году. https://www.youtube.com/watch?v=WxLUf2kRQRE
21 января 10:28
Сохранен
140
21 января 10:28
Сохранен
533
21 января 10:28
Сохранен
33
21 января 10:28
Сохранен
127
Следующий RE, ремейк RE5 и негры — Вероятнее всего, уже в этом году появляется либо ремейк пятого RE, либо новая часть. Ожидаете ли вы выход этих игр, учитывая, что на безрыбье последних лет неожиданно именно Капком чуть ли не единственные гарантированно поставляют как минимум нормальные игры(даже RE3RE)? По слухам девятый RE станет якобы финальным(во что едва верится, конечно), а сделан он будет с самым большим бюджетом в сравнению с бюджетом предыдущих частей. Нуждается ли пятая часть в ремейке и не будет ли она мертворожденной игрой, учитывая ее неоднозначную репутацию? Что, по вашему мнению, они должны поменять в пятой части? Как Капком решат проблему отстрела нигр? Напомню, что неиронично IGN год назад написал, что РЕ5 просто не может быть ремейкнут из-за якобы царящего в игре расизма. Абсурдность статьи очевидна даже Реддиту, но тот факт, что отстрел негров в теории вызовет бурления может спровоцировать Капкомов на соответствующие решения. На какие шаги в этом плане могут пойти Капком или они действительно забьют хуй?
25 января 18:59
Сохранен
175
21 января 10:28
Сохранен
505
20 января 13:28
Сохранен
520
19 января 14:15
Сохранен
72
Идеей для ведьмака 4 служит сериал от нетфликс — Один из создателей ожидаемой игры «Ведьмак 4», создаваемой студией CD Projekt RED, раскрыл один неожиданный секрет «Ведьмака 3: Дикая охота», который помог в создании четвертой части. Директор повествования The Witcher 4 Филипп Уэббер рассказал интересную историю о том, как экшен The Witcher 3: Wild Hunt помог некоторым разработчикам в подготовке. Как сообщает Уэббер, дополнительный квест «В тени Вечного Огня», который был добавлен в игру вместе с обновлением для консолей PlayStation 5 и Xbox Series S|X за декабрь 2022 года, создавался по большей части новыми сотрудниками CD Projekt RED (дизайнерами и сценаристами). Они только-только пришли в компанию и только начинала работать над серией. Создание нового квеста к третьей части послужило для них отличной отправной точкой перед началом работы над «Ведьмаком 4». По квесту «В тени Вечного Огня» Геральт получает возможность заполучить новую ведьмачью защиту в стиле той, что носил Генри Кавилл в сериале «Ведьмак» от Netlfix. По ходу задания также встречаются новое существо и различные срежисированные сцены. Как говорит Филипп Уэббер, это задание было создано новыми разработчиками под руководством одного из старших дизайнеров CD Projekt RED, который работает в студии еще с первого «Ведьмака». «В общем, это было идеальное начало, чтобы войти в колею», — заключил директор повествования четвертой части. В настоящий момент студия CD Projekt RED работает над игрой «Ведьмак 4» с Цири в главной роли. Проект был полноценно анонсирован в декабре 2024 года. Дата выхода The Witcher 4 пока неизвестна.
21 января 10:28
Сохранен
281
31 января 9:52
Сохранен
518
21 января 10:28
Сохранен
80
30 января 5:55
Сохранен
16
16 января 10:17