Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
119
28 августа 2024
Сохранен
22
28 августа 2024
Сохранен
375
6 сентября 2024
Сохранен
489
28 августа 2024
Сохранен
29
27 августа 2024
Сохранен
19
27 августа 2024
Сохранен
25
27 августа 2024
Сохранен
110
3 сентября 2024
Сохранен
44
27 августа 2024
Сохранен
22
Прогресс портит игры — Я вот тут недавно поиграл, в кучу всяких старых и не очень шутанов. И пришел к выводу, что ухудшение игры было просто неизбежно именно из за их "улучшения". Знаете, такая вот штука, как стандарты индустрии, качество, количество, попытки приблизиться к реализму и вот это все- вот именно оно все в итоге и сделало игры хуже, и случилось это задолго до прихода СЖВ. Вот взять тот же ИИ противников. Раньше они были тупы как пробки, они стояли на открытой местности, они перли на тебя как обезумевшие, а ты их весело отстреливал и ни о чем не задумывался, просто лавил кайф от разлетающихся гибсов. Потом ИИ в играх начал бурно развиваться, враги научились командой работе, использованию укрытий, забрасыванию гранатами и т.д. Но есть одно но. Может это ИМХО- но если честно стрелять по врагам, которые все время сидят в укрытиях супер скучно. Прицеливаешься, ждешь пока он высунется, пострелял, он опять убрался, опять ждешь. Может бот стал умнее и его действия более продуманны, но ебать, в этом же абсолютно ничего фанового нет, шутеры построенные на таких механиках просто унылая невыносимая тягомотина. И тут разработчики попали в ловушку. С одной стороны делать как раньше стыдно и позороно. С другой делать по современным стандартам- это делать хуйню скучную. То же и с графикой. Кто не любит то красивую графику, разве могут быть подводные камни то в графоне. А вообще могут. Помните все те рассказы дедов про то, что игры без маркеров для умных людей, пук среньк. Так это из за графона и было. В старых играх настолько примитивная графика, что без проблем считываются все локации, все проходы в них, все активные предметы и враги. В старой игре как правило настолько мало деталей, что можно запрятать необходимый для прохождения рычаг где нибудь в чулане и игрок сам его без проблем найдет. С развитием железа же игры начали наращивать детализацию, поэтому визуализацию получили не только ключевые элементы, но и вообще любая прихоть художника, и в итоге мы получили перегруженные визуальным шумом игры, в которых просто невозможно ориентироваться. В современных играх такого большое количество неинтерактивных деталей, что за ними интерактивные уже просто не видно. Если в старой игре ты заходишь в комнату, видишь стол и на нем одна обычная аптечка, которую отлично видно, потому что больше нихуя нет. То в современной игре на рандомном столе на задворках уровня больше уникальных ассетов и полигонов, чем во всей игре начала нулевых. И буквально единственный способ, дать игроку понять, что во всей этой массе хаоса есть что то, с чем игрок может взаимодействовать- это влупить ту самую подсветку и маркеры. Все подбираемые предметы сегодня имеют кринжевые дизайны с лампочками именно поэтому, маркеры куда идти в играх коридорах именно поэтому. Графика такая "крутая", что без подсказок и мини карты ты уже хуй поиграешь.
27 августа 2024
Сохранен
36
27 августа 2024
Сохранен
276
11 сентября 2024
Сохранен
196
3 сентября 2024
Сохранен
38
6 сентября 2024
Сохранен
978
6 сентября 2024
Сохранен
196
30 августа 2024
Сохранен
30
27 августа 2024
Сохранен
51
27 августа 2024
Сохранен
507
1 сентября 2024
Сохранен
513
29 августа 2024
Сохранен
50
11 сентября 2024
Сохранен
223
Журналисты IXBT признались в предвзятости к Owlcat Games, а также рассказали про баны. — "Журналисты" печально известного игрового сайта и ютюб канала в очередной раз высказались о своем отношении к разработчикам из Owlcat Games - важным моментом их монолога является фраза: "Нам не нравится студия Owlcat вообще. Что бы они не делали мы сразу будет это говнять. Просто свыкнитесь". Отличный, а главное "профессиональный" подход... Правда, почему-то в ixbt не упомянули про свои ранние претензии к релокации компании и сильно задевшем их отказе от интервью от Owlcat. Далее - на вопросы про участившиеся БАНЫ на каналах ixbt зрители получили подобный ответ:(видео 2 Вот только: а) Помнится, кто-то строил канал и заманивал подписчиков на тезисе, что у них "свобода слова" и никого они не банят (момент, что банят не они, а их работники-модераторы полная глупость, таким образом можно оправдать все на свете); б) Сами авторы регулярно оскорбляют (в том числе матом) и провоцируют аудиторию и людей; в) Аудитория канала нередко жалуются на несправедливые баны.)
6 сентября 2024
Сохранен
177
27 августа 2024
Сохранен
406
1 сентября 2024
Сохранен
81
26 августа 2024

Отзывы и предложения