Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
16
Почему это говно взлетело?
— Почему это говно взлетело?
xbox 360
gears of war
олдфажный
забытые игры
нулевые
олдфаги
годнота
подсос-тред
/v/ - Video Games
2ch
16 января 10:17
Сохранен
9
Дисконект всего интернета на пк при заходе в плейс роблокса
— Приветствую,проблема у меня,состоит она в том что при заходе в плейс роблокса полностью офается интернет на компе,в дискорде, везде вообще.Как нажимаю LEAVE сразу все хорошо.Проблема точно не в комплектующих.Комп хороший,и тянет большинство требовательных игр.Поделитесь решением проблемы если у кого то было такое.
roblox
школьники
/v/ - Video Games
2ch
16 января 10:17
Сохранен
40
грядет турбовинчик ака убийца бочек с калом
— Разработчики ролевой игры Solasta II из студии Tactical Adventures провели две прямые трансляции, в ходе которых рассказали о проекте и ответили на ряд вопросов сообщества. Представляем вашему вниманию краткую выжимку первых подробностей грядущей RPG. События Solasta II развернутся через 70 лет после финала первой части на другом континенте, Неокосе. Разработка ведётся на Unreal Engine 5, в то время как первая часть базировалась на Unity. Перемещение в игре теперь работает иначе, это связано с тем, как работает система поиска пути на движке Unreal Engine 5. Персонажам теперь не нужно проходить через центр ячейки на поле боя, как это было реализовано в первой части. Это делало движения героев немного «роботизированными», однако в сиквеле такой проблемы не будет. Solasta 1 использовала открытую лицензию (SRD) D&D версии 5.1, выпущенную в 2014 году. Она позволяет использовать механики и основу Dungeons & Dragons, включая расы, классы, подклассы, предыстории, но с ограничениями. Например, можно задействовать подкласс Защитник (Champion) для Бойца (Fighter), но другие архетипы, такие как Волшебный Лучник (Arcane Archer) или Мастер Битвы (Battle Master), разработчикам недоступны. Равно как и некоторые монстры, а также заклинания или, например, класс Изобретатель (Artificer). В 2024 году выйдет новая редакция D&D, а вместе с ней и новая версия открытой лицензии, однако пока Solasta II базируется на старой SRD. Разработчики не против перейти на новую версию, если она им подойдёт, но это потребует усилий. Поддержка управления при помощи геймпада будет уже на релизе игры в Steam Early Access. На этот раз реализация иная: игрок будет иметь прямой контроль над выбранным персонажем, в то время как остальные герои будут следовать за ним. Мультиплеерного кооператива в раннем доступе, скорее всего, не будет, его добавят лишь в версии 1.0. Мир Solasta 1 был создан из кубических форм, что упрощало навигацию в сражении и делало бои интуитивно понятными. В Solasta II разработчики отказались от такого схематичного дизайна, а также добавили возможность свободно перемещаться в рамках каждой клетки, что усложнило задачу программистов, однако разработчики пытаются адаптировать оригинальную боевую систему к новым условиям. Над проектом работает команда из 35 человек. В версии 1.0 авторы хотят реализовать 12 классов и 24 архетипа, но пока не уверены, что смогут позволить себе такую роскошь, учитывая размер студии. В раннем доступе планируется шесть классов. Разработчики хотят добавить каждому классу по одному подклассу из первой части и по одному новому. Все новые подклассы будут связаны с новым континентом мира игры, Неокосом, где разворачиваются события Solasta II. Мультиклассы в игре точно будут. Вероятно, их реализуют уже на релизе в Early Access, однако никаких обещаний авторы пока не дают. Потолком развития героев в раннем доступе будет четвёртый уровень, а в версии 1.0 — десятый. После полноценного запуска разработчики хотят повышать полоток — вероятно, путём добавление нового контента. В игре нельзя будет стать абсолютно злым, поскольку в основе её сюжета лежит героическое приключение. Игроку необязательно отыгрывать святого, но совершать очень злые поступки не позволят. Отряд игрока по-прежнему состоит из четырёх героев, участвующих в диалогах, однако авторы игры добавят «дополнительных персонажей», которые смогут путешествовать с отрядом. Судя по всему, речь идёт о наёмниках. Разработчики не могут гарантировать поддержку модификаций и редактор уровней из-за сложностей, связанных с Unreal Engine 5 — движок известен тем, что плохо «дружит» с модами. Система ремёсел останется, но саму механику переработают. Во время производства оригинальной RPG её делали последней, из-за чего в спешке допустили множество ошибок, которых авторы хотят избежать в сиквеле. Разработчики также отметили, что им не нравятся ананасы в пицце (это важно). Релиз Solasta II в раннем доступе состоится летом 2025 года в сервисе Steam.
/v/ - Video Games
2ch
15 января 13:54
Сохранен
248
Ваш Кингдом Кам, сэр.
— Ваш Кингдом Кам, сэр.
/v/ - Video Games
2ch
15 января 13:54
Сохранен
7
Привет, я зумер. И я решил поиграть в Готику
— Надоело играиь в Геншин и решил поиграть в проверенную классику. И о господи, эта игра такая охуенная! Не могу поверить, что я могтпропустить мимо себя столь замечательную игру. Она такая атмосферная. Ещё в начале игры тебе в краткой форме объясняют суть дела: тебя впихивают в колонию, защищённую магическим барьером. Прям как в Undertale. Блин, вот что мне нравится в Готике так это то что здесь все персонажи – брутальные мужики, а не смазливые мальчики. И знаете что мне понравилось в Готике? Боевая система. Тут пострелять вот так просто из лука не получится, а надо качать навык. Прям как в жизни! Вау, а магия будет доступна только после второй половины игры, что хорошо играет на руку атмосфере. А еще мне понравилось то, что в этой игре нет механики быстрого перемещения. Хожу туда сюда часами между городами по насыщенному лишь монстрами открытому миру. А еще тут есть секретики. Ох май гад, какой же крутой геймдизайн из начала нулевых! Просто вау, отвал башки. Сюжет не затянут, графомании нет. Готика охуенна! Игра на века!
/v/ - Video Games
2ch
14 января 19:28
Сохранен
134
Ведьмак кровь и вино 4 анонсирован
— Выходцы из CD Projekt RED представили The Blood of Dawnwalker — мрачную экшен-RPG о вампирах Над амбициозной игрой с большой свободой действий трудятся одни из ведущих разработчиков «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077. Ссылка на трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=VsWENfW4G1c
/v/ - Video Games
2ch
21 января 10:28
Сохранен
13
Почему Enderal ето база?
— Часто слышу такое мнение на доске, пытаюсь разобраться.
/v/ - Video Games
2ch
18 января 20:09
Сохранен
62
Здарова, геймеры! Разложите вкрадце сюжет SH2 Я начну: Мужик убил жену, т.к. задолбался смотреть
— Здарова, геймеры! Разложите вкрадце сюжет SH2 Я начну: Мужик убил жену, т.к. задолбался смотреть как она мучается в больнице, заодно начал поглядывать в декольте медсестёр.
/v/ - Video Games
2ch
30 января 5:55
Сохранен
114
Поч говно взлетело?
— О, блядь, помню, как в свое время купил эту плойку юзанную ради этой игры, думал, что это будет что-то стоящее. Купил — прошел на релизе. Помню там шляешься, сука, по какой-то Исландии, которая почему-то изображена как Америка. Локации генерированные, будто на коленке за пару дней, и ты в этом всём таскаешься, блять, с этими коробками на спине, и все, что тебе надо, это бегать, не забывая отсканировать каждую скалу на пути. Карта, нахуй, полностью бессмысленная. Бюджет, блядь, ясен хрен, ушел на катсцены. Сюжет, сука, вообще как после недельного бухалова — ты нихуя не понял, но все настолько запутано, что тебе все равно не хочется возвращаться. Это реально как смотреть после месяцев в запое и депрессии какой-то бредовый сон, а ты еще сидишь и думаешь: «Бля, может это гениально?». А сейчас же пилят еще вторую часть.
Death Stranding
философия
/v/ - Video Games
2ch
27 января 6:31
Сохранен
152
Игры в которые можно поиграть под сериал. Собственно сабж, а че сейчас есть? Игра должна быть долго
— Игры в которые можно поиграть под сериал. Собственно сабж, а че сейчас есть? Игра должна быть долгой-очень долгой игры с прохождением за 10-15 часов сразу мимо, не требовать огромной концентрации и иметь неспешный гейплей.
синдром дефицита внимания
свободное время
сериалы
/v/ - Video Games
2ch
21 января 10:28
Сохранен
509
Тред видеоигровых женщин
— Предыдущий: >>9299488 (OP)
фитнес
здоровье и физкультура
милые тян
/v/ - Video Games
2ch
21 января 10:28
Сохранен
196
Российско-Киприоская компания Owlcat попала в переполох из-за одного твита.
— Разработчики игр Pathfinder и Rogue Trader под ударом. На это обратили внимание бaзиpованные бaзoвички с ютаба, которые обнаружили что один из главных продюсеров компании негативно высказывается о геймерах в соц сети X(бывший сриттер), где он активно поливает грязью огромную часть своей аудитории и называет их фашистами, которым нет места среди их аудитории. Это конец Paizo? Многие уверены что да, это последний гвоздь в крышку компании, которая повелась на DEI woke агенды и начала делать свой woke sloppa. https://youtu.be/6K9T0loJTag?si=LGVu_dA5nHgE314Q
/v/ - Video Games
2ch
27 января 6:31
Сохранен
333
Реалтайм РПГ-блобберов треад, аля Might Magic 6-9, в ожидании Струн Судьбы XI.
— Продолжаем обсуждать РПГ-блобберы с реалтайм боевкой. Ждем выхода первого крупного проекта в данном жанре за последние 23 года, духовного наследника легендарной серии Might & Magic - отечественной рпг Струны судьбы XI: Волшебный сон. Ожидаемая дата выхода 1 квартал 2к25-го. Страницы в стэм и вк-плэй: https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/ https://vkplay.ru/play/game/stringsoffate/ Попутно приобщаемся к классическим представителям жанра: Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, Might and Magic VII: For Blood and Honor, Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, Might and Magic IX: Writ of Fate. Задаем вопросы, ностальгируем, бугуртим, делимся впечатлениями о прохождении. Вся информация для прохождения в виде текста: http://mm6world.ru/6_index.htm Видеогайд для новичков и не только по Шестерке: https://rutube.ru/video/9e3b859884e1cef985754d4a7940264c/?r=wd Видеогайд для новичков и не только по Семерке: https://rutube.ru/video/03225c554039a40cecd88f047b636dd2/ Видеогайд для новичков и не только по Восьмерке: https://rutube.ru/video/e231997ae63a5db16a52ee6b684e49b0/ Годный обзор на Шестёрку: https://youtu.be/BXUqg18UM0I?si=eTN1hMFv4K5xWxXp Годный обзор на Семёрку: https://youtu.be/1G8ANwvxUcs?si=zPGalB5rEo_WMy48 Годный обзор на Восьмёрку: https://youtu.be/18b5jvgVULg?si=XwEqysRLrQYG0KCN Годный обзор на Девятку: https://youtu.be/ZSIfWuegMzk?si=DsZlsG_Q0ERC7pNk Тред-предтеча: >>9258977 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
25 февраля 14:39
Сохранен
219
Это графон игры 2007 года.
— Почему даже щас, в 2025, спустя 18 мать его лет, он не выглядит и не смотрится как устаревший?
crysis
эволюция
графон
2007
скриншоты
нулевые
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
24 января 9:28
Сохранен
1
Помогите пожалуйста найти игру
— Помню была на мобилки такая старая игра Pocket troops, я в неё пипец давно играл. Вот и решил значит её скачать снова, да только нету игрули в гугл плей, а образ из всяких пиратских сайтах не работает, пишет мол инета нету. Случилось так что она просто испарилась, хоть в инете до сих пор есть скрины геймплея. Честно говоря, я так и не понял что стало причиной пропажи. Если кто знает что и как то напишите, буду благодарен.
/v/ - Video Games
2ch
18 января 20:09
Сохранен
481
MiSide преодолела рубеж в 25 млн долларов за месяц
— Российский аниме-хоррор MiSide принес хорошие деньги своим авторам. Из данных аналитического сервиса VG Insights следует, что он заработал свыше 25 млн долларов с момента релиза в Steam 11 декабря 2024-го. Продажи тайтла VG Insights оценивает в 2,2 млн копий, а медианное время, проведенное пользователями в игре, — в 5,1 часов. https://app2top.ru/news/rossijskij-anime-horror-miside-mog-zarabotat-svy-she-9-mln-dollarov-za-dve-nedeli-226184.html
Митошиза
MiSide
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
16 февраля 22:24
Сохранен
512
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео Предыдущий: >>9312615 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
18 января 4:23
Сохранен
37
Я не понимаю хейта в сторону Honkai Star Rail
— Окей, допустим, что это гача. Специфичный жанр игр, где нужно выбивать персонажей из лутбоксов. Но игру можнос покойно пройти и без дополнительных персонажей. А в случае с Star Rail так Михуи вообще щедрые. Раздают нормально. Играю недавно на фритуплее, выбил Гепарда. Уже имею десять персонажей. Пей ту вина как в рейд шедоу леджендс нет. Автобой? Ну, дело вкуса. Я люблю пошаговые jRPG для расслабона. Причем я чет не пользуюсь автобоем. Стараюсь сохранить очки навыков и энергию. Кроме того, Стар Рейл больше выделяется историей, ворлдбилдингом и возможностью заниматься всякими активностями. И вообще, чем по вашему Стар Рейл хуже других пошаговых RPG? Например, Might and Magic? Там же тоже герои ходят по очереди. Что же дальше? Сюжет? Графомания? Ну тут дело вкуса. Я вот не понимаю многие "олдфажные" игры вроде первых Балдурок и Невервинтера с Героями, где сюжет – простецкое фэнтези для задротов. Тем более, что игра китайская, и переводить игры с китайского как то сложно. Особенности китайского и японского языков делают так, что при переводе герои jRPG начинают ражговаривать как аутисты. Конечно, в этой игре достаточно много ненужных записей и книжек, которые скорее нужны для атмосферы. Но сюжет? Там графомании достаточно мало. Если хотите графомании, то милости просим в игры Обсидианов вроде Pillars of Eternity. Что дальше? А ну да... Аниме. Не понимаю, откуда у поколения постсоветских миллениалов такая ненависть к японской анимации. Понимаю, что на дваеч многие выросли на толкиноподобном фэнтези и аниме для них чуждо... Но это дело вкуса. Я вот лично не осоьо перевариваю типичное ДнДшное фэнтези. Игра крутая. Как и Геншин. Недостатки некоторые есть, но они не столь прям критичные.
Honkai. Star Rail
Genshin Impact
/v/ - Video Games
2ch
18 января 22:55
Сохранен
153
Головоломок - мозголомок тред
— Обсуждаем игры, которые вам больше всего нравятся в этом жанре, рекомендуем, делимся игровым опытом. Особо отмечу контору Zachtronics, стабильно выпускает годноту.
головоломки
геймплей
/v/ - Video Games
2ch
18 марта 13:55
Сохранен
39
Ubisoft добавила достижения в Steam-версию Far Cry
— Компания Ubisoft сообщила, что Steam-версия Far Cry 4 получила поддержку достижений - это произошло спустя 11 лет после релиза игры. Всего в игру было добавлено 57 достижений. Они будут синхронизированы с сервисом Ubisoft Connect - уже полученные достижения в лаунчере Ubisoft будут автоматически перенесены в Steam. Так же Ubisoft сообщила, что Far Cry 3 тоже получит поддержку достижений, однако пока что компания не назвала конкретных дат.
Far Cry
/v/ - Video Games
2ch
21 января 10:28
Сохранен
59
Aboba - что ждать?
— Как думаете, что получится? Вроде и обсидиан не те уже, а вроде и норм выглядит. Вроде и какая-то инретактивность с миром есть, а редактор и интерфейс говно. Вроде что-то похожее на рпг должно получится, но без сжв никак в наше время. Ну и так далее... Какое-то двойственное ощущение
RPG
SJW
/v/ - Video Games
2ch
20 января 18:19
Сохранен
58
Светский диктатор жестоко управляет страной. Ему противостоят революционеры, которых возглавляют вах
— Светский диктатор жестоко управляет страной. Ему противостоят революционеры, которых возглавляют вахабит, который хочет всех баб сделать замоташками, и баба, которая хочет превратить страну в региональный центр проституции и наркотрафика. Ебать, игра с таким сюжетом правда существовала когда-то. Это настолько серьезнее всех современных игр кажется. Невозможно представить, чтобы синеволосые мандины на современных разработчиках что-то такое придумали.
Far Cry
СССР
/v/ - Video Games
2ch
18 января 22:55
Сохранен
509
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео Соя: >>9311095 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
17 января 22:50
Сохранен
121
Для Disco Elysium вышла русская ИИ-озвучка
— Недавно SynthVoiceRu, известный многим по русской ИИ-озвучке масштабной ролевой игры Baldur's Gate 3, отправил в релиз новую русскую локализацию. На этот раз он взялся за Disco Elysium. Нейродубляж Disco Elysium распространяется бесплатно, информацию SynthVoiceRu публикует на странице на Boosty. Текущая версия озвучки имеет некоторые проблемы: «Есть не корректно озвученные реплики (мало)». https://www.youtube.com/watch?v=IKgeH6Nj-oA&ab_channel=SynthVoiceRu
Озвучка
Disco Elysium
искусственный интеллект
/v/ - Video Games
2ch
20 января 13:28
Сохранен
426
Наплодили фэнтези вселенных
— Нахуя столько? И все похожи по сути друг на друга, ведь вдохновлялись абсолютно все Толкином и Вархаммером И ведь к каждой напридумывали охуеть какой лор и чтобы играть с погружением и кайфов, то бишь иммерсивно, ты вынужден изучать эту хуйню, а там инфы порой больше чем в исторических книгах, просто пиздец Свитки, Драгон Эйдж, Дерьмак, Варкрафт, ДнДшные сеттинги типа Побережье Мечей, Души и т.п. Каждая новая игра пытается высрать свой охуенно интересный и униКАЛьный мир. У нас уже переизбыток этих миров лор которых забываешь сразу же пройдя игру потому-что их слишком много и они нахуй не нужны Лучше бы покупали права и ограничились 3-4 франшизами и делали игры в рамках этих вселенных В чем я не прав?
фэнтези
/v/ - Video Games
2ch
24 января 9:28
1
...
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
...
1688