Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
26
13 февраля 2024
Сохранен
27
12 февраля 2024
Сохранен
21
12 февраля 2024
Сохранен
19
12 февраля 2024
Сохранен
141
12 февраля 2024
Сохранен
27
Игровой мир сошел с ума? — Сап, геймач, на связи пердикс-ортодокс со слабым пк в танки не играю Почему последние 10-15 лет топ-разработчики и продвинутые игроки так помешаны на графоне и технике? Причем у каждого из них имеются персональные вопли о том, какие модельки, полигончики, освещение и эффекты должны быть в игре. Все превратилось в ебанутую гонку кто больше растратит бюджета на разработку графона с целью наеба гоев кто дороже купит видеокарту. Последнее - отдельный вид фаллометрии, созданы миллионы тредов, где ноулайферы и залетные нормисы срут абсолютно все "враждебные" видеокарты и при этом нахваливают свою сборку. То есть, современные игры рассчитаны на илиту в виде западных игроков и айти бояр снг, ведь не у всех есть штука баксов минимум и желание/время ебать мозг, чтобы по кусочкам собирать пукендрий. Полмира все еще сидит на седьмой винде и 4-8гб озу. В нулевых же игры были доступнее. Да, комп дома был далеко не у всех, и чаще всего семейный, но не надо было, сука, экспериментировать со сборкой и никто на нее не фапал. И игры не жрали много! В игры тех лет уже 7-10 лет может поиграть сейчас любой индус. Но что-то я сомневаюсь, что через 5 лет они осилят всякие последние отсасины и дарк соулсы. Что же пошло не так?
12 февраля 2024
Сохранен
132
18 февраля 2024
Сохранен
103
23 февраля 2024
Сохранен
24
13 февраля 2024
Сохранен
510
15 февраля 2024
Сохранен
29
15 февраля 2024
Сохранен
44
Тред на самое главное посмешище индустрии. Думаю, что это Клифф Блезински ака Клиффи Би Чел по молод — Тред на самое главное посмешище индустрии. Думаю, что это Клифф Блезински ака Клиффи Би Чел по молодости сделал пару (дерьмовых, я специально переиграл и поглядел его уровни) уровней для унрила и возомнил себя геймдизайнером, затем сделал гирьки для майков, ну как сделал, ебалом торговал на презентациях и тут возомнил себя гениальным руководителем. Основал свою студию, слил бабки издателя на лоубрейкерс, хз на чо он надеялся, но ожидаемо игра провалилась и тут вышел пубг, он тут же переобулся и за неделю сварганил свой пубг цветастый, ожидаемо через неделю никто не играл, студия закрылась, а он пошел на бродвей продюссировать. Там видать тоже не задалось, так как опять к теме примазывается, говоря что придумал 20 лет назад уже этот параворд. Просто ничтожество и кроме смеха этот бездарь ничего не вызывает.
12 февраля 2024
Сохранен
14
12 февраля 2024
Сохранен
57
Enderal. Вершина жанра RPG И вот я на третьем прохождении этой замечательной игры. Прохожу на уровн — Enderal. Вершина жанра RPG И вот я на третьем прохождении этой замечательной игры. Прохожу на уровне железный путь. Игра очень гениальна, больше всего меня завораживает музыка. Хотя и локации сделаны очень детально. Помню в первом-втором прохождении и скриншотил буквально каждый пейзаж, каждый оформленный уголок в склепах и пещерах и таких мест в игре уйма, есть на что посмотреть. А так же и есть над чем подумать. Весь сюжет игры всегда держит меня в напряжении, когда я прохожу её. Никчёмно мало подобных игр, а это всего лишь мод на Скайрим.. Сейчас я подошёл к квесту Слово Мертвеца и о господи, насколько прекрасна эта мелодия, которую играет старик, она передает всю печальность сюжета, я слушаю её прямо сейчас, пока пишу это. Этот саундтрек не только задевает мои самые далёкие струны души, но и покрывает меня всего мурашками, сердце просто разрывается. Бесконечная благодарность авторам
12 февраля 2024
Сохранен
232
Отец верхнего интернета возвращается — Хейтеры из нижнего интернета вы уже боитесь ебли? Антон Логвинов феерично влетает на бусти что бы показать чудеса монтажа, лучшего продакшена и свой магнум опус Реальный Лос Сантос. Оцените уровень охуевания жирного и ценник на минимальную подписку и максимальную https://boosty.to/alogvinov > Всем привет! > Многие пишут, что соскучились. Я тоже. Времена настали сами знаете какие, спонсорство на Youtube улетело в историю, поэтому Бусти. Несмотря на всю неопределенность, хочется чтобы игры оставались для нас яркой отдушиной, как и разговоры о них. Фактически мы вернулись в конец 90-х, когда официальной игровой индустрии в нашей стране толком не было, и только любовь фанатов видеоигр заставляла развиваться ее и прессу. Возможно, все эти лишения только сплотят нас, и вместо погонь за просмотрами и алгоритмами, позволят сфокусироваться на самом главном - контенте. Пока я решил, что надо просто делать то, что нравится. > Присоединяясь ко мне на Бусти вы не только поддерживаете мою деятельность в телеграмме, появление качественного контента, но и получаете доступ к эксклюзивным материалам, личному общению среди единомышленников и совместным играм. Насколько бурную деятельность мы разовьем - зависит от вас. Пока я не обещаю огромный поток материалов, все-таки обстоятельства усложнились, делать буду все в одиночку, и мне уже, к сожалению, не 20 лет, но совершенно точно развитие и количество напрямую зависит от поддержки. > План на ближайшие месяцы: > - восстановить архив эксклюзивов (более 70 роликов) > - попробовать формат новостных подкастов > - выпустить несколько обзоров > - наконец, зарелизить документальный фильм Реальный Лос-Сантос.
12 февраля 2024
Сохранен
510
12 февраля 2024
Сохранен
25
Озвучка в игорах! — Аноны, кажется я ебанулся! Накатил сейчас Metro Exodus и мне очень сильно бросается в глаза сильный рассинхрон между русской звуковой дорожкой и лицевой анимацией. Но это ещё не самое страшное. Меня, внезапно, почему-то очень сильно корёжит от того, что все персонажи разговаривают вылизанными голосами известных актёров дубляжа, каждый из которых я слышал уже не один раз. Это мне на психологическом уровне полностью ломает всё погружение в игру. Происходит диссонанс между картинкой и озвучкой, где каждый персонаж звучит как профессиональный диктор из рекламы, который всячески пытается "играть" своим голосом. Имеются ли сеймы? Я реально считаю, что было бы гораздо лучше, если бы на озвучку понабрали рандомных гречневых скуфов с улицы. Есть вероятность, что это кривой липсинк всё уродует. Думаю накатить англюсик и посмотреть, как оно там играется.
12 февраля 2024
Сохранен
110
13 февраля 2024
Сохранен
382
26 февраля 2024
Сохранен
505
14 февраля 2024
Сохранен
422
Пикрил буквально памятник игропрому "Как бездарно проебать почти всё". Почему большая часть игры про — Пикрил буквально памятник игропрому "Как бездарно проебать почти всё". Почему большая часть игры просто сделана максимально на отьебись? Беседка же вроде умеет делать насыщенные миры. Почему настолько плохо? Проще перечислить что получилось: пролог, атмосфера, дизайн мегатонны ака вылитый город постапока, пара годных квестов, вершина беседковского гения - длс "The Pitt" и на этом все. Почему все остальное тотально всасывает по качеству? Я исследовал большую часть карты, на ней просто нихуя интересного нет, максимум постройки уровня дом с ветряком, унитаз посреди холма, помойка с отходами. Алсо я нашел какой то сраный завод в ебенях, и с точки зрения лора он вообще нихуя не добавляет в игру. Там был один единственный терминал на последнем этаже, залоченый на среднее. Я его хакнул, и знаете что в нем было? "Открыть замок сейфа". Все. Почему блядский вегас напичкал даже самые незначительные по важности локации хоть какой либо историей/задумкой/логикой в конце то концов? Понятно, это пустошь, понятно, 200 лет якобы прошло, но чтоб настолько скудно? Мне нравится сталкерство, исследование, мне нравится дух третьего фолыча. Но сколько бы раз я не начинал играть, меня постоянно заебывала эта абсолютная пустота за пределами протоптанной сюжетной дорожки. Тред высран по причине баттхерта, давайте пообсуждаем, какой бы мог все таки получиться вин на долгие годы.
23 февраля 2024
Сохранен
20
12 февраля 2024
Сохранен
20
Спасибо дядь Филя, поиграли — В связи с недавними слухами, появились мнения что без ебаного Xbox, в качестве конкурента, Sony совсем охуеет и станет ебать всех геймеров на деньги, и только святая коробка говна препятствует этому. Что если я вам скажу, что мудазвон Фил, со своим гейпассом, уже насрал нам на тарелку дешёвого гейминга? Ведь, если твоя игра доступна с релиза в геймпассе, нищуки посмотрят на цену в 100500$ в стиме и побегут оформлять гейпасс Фила, и чем больше они увидят цену в стиме, тем охотнее они прогнутся под гейпасс. Тут я буду приводить в качестве примера только крупные релизы, а не хуинди, ведь кто как не огромные корпорации хотят выдавить из вас максимум денег? Начнём с самого MS. Сборник из шести старых игр, специально ради сборника доработанных под современные компьютеры - 20$, по региональной цене. Кампания к Infinite - 60$, прямо как в США. Да, можно сказать что там 6 кусков говна мамонта, а тут свежайший некстген, но бля, мультиплеер тут бесплатно, продаётся только сюжетная компания, у соседствующих мультиплеерных колды и быдлофилда продаётся мультиплеер, а компания это приложение к мультиплееру. Можно сказать что кампания тут длиннее чем у колды, но по хаулонгтубит она на 11 часов, у фар края 6 на 22, за ту же цену. Якудза 7 - от 30$, по региональной цене. Якудза, даже не номерная, с ебалом Кирю, а не японской звезды из модельного агентства, на чъё ебало надо продлять контракт - от 50$.
12 февраля 2024
Сохранен
55
Окей, ребят. Ваш шизо узбек вернулся. И я ошибся по поводу СНГ-комьюнити — Я сидел на Reddit и 4chan и скажу следующее. СНГ комьюнити не такое уж и плохое. Не, правда. У нас хотя бы есть критическое мышление. А на Reddit сидят совсем тупые идиоты, у которых в голове одна сплошная соя. Это, блядь, пиздец. Они могут унизить тебя культурным языком за твое мнение. Задаунвотить, блин. На Reddit принято быть СЖВ-шником, который хейтит крупные корпорации и дрочит на соевый инди кал с Нинтедой. При этом они не играют в инди. Ну, за исключением пары мейнстримных рогаликов. Это прям какое то лицемерие, помноженное на глупость. У них там лучшей в мире игрой считается Celeste. Не какой то там The Messenger или Cyber Shadow, а, сука, Селеста! Ну и еще дрочат на Сони кинцо, особенно если там есть повестка. Это касается еще сабов, посвященные игровому пиратству. Из за отсутствия взлома Денувы, у нас предлагают купить оффлайн активацтю или Game Pass. А что у американцев? "Активашки кринж, играй в инди говно!" они там уже подавляются своим кориумом. Про форчан молчу. Имиджборды они и в африке имиджборды. Имиджборды всегда полны токсичностью. В общем, мне теперь в родном СНГ все кажется роднее.
12 февраля 2024
Сохранен
67
Плохая стрельба — Привет, двач. Хотел бы с тобой поделиться своей болью и спросить совета. Дело в том, что мне нравятся онлайн-шутеры, но я плохо в них играю, от слова совсем. Главная проблема - плохая стрельба, во всех аспектах (наведение, трекинг, флики). Вот сейчас я играю в Valorant, мне очень нравится эта игра, но как же больно в нее играть с постоянным счетом 3/8, 5/12. Редко мне удается сыграть с положительным счетом и только тогда, когда против меня такие же нубы. Я проигрываю почти во всех перестрелках, когда вы одновременно друг друга увидели, часто не могу убить даже в спину, если враг не стоит на месте. Собственно, я не могу понять свою проблему. Я тренируюсь на стрельбище, в AimLabs, но результатов не вижу. А главное - у меня есть мысль, что я вообще не создан для шутеров, это просто врожденная низкая скорость реакции и ничего с этим не сделаешь. Просто я знаю много чуваков, которые никогда специально не тренировались, просто играли и с хорошим счетом, 2-3x/x. Часто провожу параллели со своим другом, он играет сейчас в Warzone, очень неплохо, и побеждает почти во всех перестрелках. Мы в свое время играли в Warface, и если у меня была стата 0.4 (соотношение киллов к смертям), то у него что-то около 2. Естественно, в том 2012 году никто не оттачивал навыки кроме как играя. А с нулевых в компьютерных клубах помню людей, которые с лету давали хеды, и естественно, никто тогда не слышал ни про какие флики и т.д. Люди просто играли и у них это хорошо получалось. Собственно, в этом треде хотел бы задать главный вопрос - есть ли вообще смысл задрачивать тренажеры аима, пытаться расти или это просто "не дано"? Может, какие-то люди от рождения охотники, и у них высокая скорость реакции, а кто-то просто создан с другим набором характеристик и что-то поправить тут можно очень незначительно? Заранее спасибо за ответы.
12 февраля 2024

Отзывы и предложения