Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
12
2 ноября 2024
Сохранен
21
1 ноября 2024
Сохранен
34
1 ноября 2024
Сохранен
28
1 ноября 2024
Сохранен
19
1 ноября 2024
Сохранен
70
3 ноября 2024
Сохранен
114
8 ноября 2024
Сохранен
22
2 ноября 2024
Сохранен
45
3 ноября 2024
Сохранен
208
3 ноября 2024
Сохранен
116
3 ноября 2024
Сохранен
365
RDR без розовых очков ностальгии — Скачал, потому что игра весит меньше 10 гигов, вторая часть весит как минимум в 10 раз больше. Когда начал играть, эти скачки на лошадях и вопросики напомнили мне третьего ведьмака, а локации - карту афганистан из МГС 5. Самое удобное управление лошадьми в МГС 5, затем идет ведьмак, и на последнем месте РДР. Текстурки выглядят нищими, эти задники. С другой стороны, игра запускается даже на GT710, поэтому хуй его знает. Стиль приятный, но неужели в 2010 году все остальные игры были куда более всратые? Поначалу игра очаровала приятным кинцом и первые задания в целом были ненапряжные. На текущий момент я дошёл до мексики. И многие из них повторяются. 1) Тир с замедлением времени, нагибание. Более-менее приятная часть. 2) Гонки на лошадях, самая уебищная часть игры, по сюжету ты обязан их выиграть, мне приходится левой рукой дрочить Shift, а правой нажимать WASD, чтобы выиграть эту ебаторию. 3) Катаешься на лошадях / лодке и стреляешь по преследователям (я сразу вспоминаю киберпанк, но там такое не часто было). 4) Сопровождаешь кого-то или что-то, отстреливаешься. Миссия по сопровождению поезда самая уебищная из всех, что я видел. 5) Поймать бандита живым и мертвым. Сразу вспоминается МГС. Приятно проходить и платят хорошо. 6) Загони корову, поймай лошадь, дрочня и платят нихуя. 7) Охота - просто охуенно. Правда живность одна и та же. Приятно продавать лут. 8) Азартные игры - мне только покер более-менее зашёл, однажды я проиграл кому-то, взбесило его постоянно довольное ебало во время выигрыша, ну я его убил, думал штраф придется платить, а нет, это такая локация, где достаточно убежать и награды за тебя не будет. 9) Случайные события, дуэли - вопросики те же самые. 10) Собирательство цветочков - в пизду сразу. Бесят медлительные NPC, которых нужно ждать, но сами они тебя не ждут, даже полутать нельзя. Геймплей подчиняется кинцу, шаг влево, шаг вправо - провал. Вчера вечером начал играл до 4 часов ночи, утром встал и проходил с 10 до 16. Задушили одни и те же миссии. По ходу прохождения буду дополнять. Ведьмак 3 - это RDR без меры.
8 ноября 2024
Сохранен
265
В чем феномен соулсов? — Ощущение, что особенности игр фромов были рождены от экономии на средствах производства и по случайности это выстрелило. Публика восприняла как фичу и сама же создала хайп вокруг пустоты. Возможно буду не прав, поэтому скажите где обосрался. К графике и стилю картинки нет претензий. Музыки на локациях нет, только на боссах. Сюжета нет, история мира и лор могут полностью додумываться. Персонажей полтора дровосека, с парой реплик, зато вкрадчивым голоском. Куча реюзов врагов, боссов, ассетов ландшафта и строений. Игровое время создаётся за счет постоянной необходимости проходить локации заного, наблюдая 30 секундной повторяющейся комбинацией из медленной охающей анимации смерти, надписи вы умерли и экрана загрузки. Всё перечисленное в разы удешевляет разработку. У меня каждый раз проходя поделие фромов, ощущение будто меня где-то наебали, но непонятно где?
7 ноября 2024
Сохранен
561
2 ноября 2024
Сохранен
509
3 ноября 2024
Сохранен
587
Dragon Age: The Veilguard — Что я сделаю перед тем, как сыграть в Dragon Age: The Veilguard ????Переустановлю Windows 11 ????Установка игры на девственную систему чистую. ????Взял отпуск с 30 октября по 29 ноября ????Разгоню процессор ????Куплю тупо в steam без скидки (максимально очистив себя от проблем и поддержав разрабов) ????Начну играть в день выхода 19:00 вечера мск (31 октября) ????Плотно посплю до 16:00 31 октября ????Открою вики и повторю все местоимения сопартийцев ????Отожмусь от пола (который в квартире) раз 10-20 ????Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс колу "Черноголовка" самую большую из доступных. ????Скачаю последние драйвера, и почитаю как сильно будет ссать моя видеокарта. ????Потерплю баги т.к я понимаю, что фростбайт и будет жЁстка. ????Отключу телефон, и уведомления везде. ????Планируется 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. ????Буду настраивать шрамы под ссками часа 1-2 (чтоб сделать оптимального персонажа)
2 ноября 2024
Сохранен
266
7 ноября 2024
Сохранен
31
2 ноября 2024
Сохранен
131
Провал Старфилда — Провал Старфилда был в его позиционировании, а точнее полном их несоответствии. У Тодда была мечта о игре про космос и безграничность миров заделом на твёрдоту, назвав это всё Насапанком. В тоже время сам Старфилд при его заявлениях представляет антогинистичную химеру из Стар трека, Масс эффекта, Не мужского неба, пр. Поэтому мы имеем сотни пустых однообразных планет без какой-либо проработки геологии, биологии, космогеографии и если я продолжу то список будет колоссален. Где обитают аналогичные нам люди, за исключение нескольких поселений живут в смешных коробках из шестидесятых, обладают такой же культурой и образами хоть развита генная инженерия, кибернетика и прошло сотни лет расселения. Это я вынес за скобки всякие нелепые корабли, пиу-пиу лазеры и то что ГГ это КосмоДовакин. В свою очередь у Бефезды были огромные ресурсы и желание самого Тодда. Можно было проконсультироваться с множеством учёных специалистов, ознакомиться базой твёрдой научной фантастики и т.д.. Даже самим де-факто уже не надо было изобретать велосипед, ведь уже существует огромная база в виде пласта жанре спекулятивной фантастики что известна для большинства по "Дикой планете будущего" или "Человек после Человека".Вот в примеру палю вам годноту. Ксенобиологический проект Илион про жизнь и её развитие на приливно-заблокированной планете в системе красного карлика. Bosun's Journal от CaptainStroon про существование постчеловеческих потомков на колоссальном корабле поколений что сбился с курса и покинул Галактику. Оба проекта обширно проиллюстрированы. Однако если у Бефезды не было цели во что-то подобное, тогда скажите зачем они внесли в Старфилд столько элементов реализма и твердоты что при нынешних условиях выглядят нелепо и химерно. Можно было сварганить на подобие No Man Sky и было бы неплохо, но они пошли эти путём. По итогу у них получилось кусок разочарования и вышедшее дополнение дело не исправило. Господи даже их верные модеры в большинстве не прикасаются к Старфилду.
7 ноября 2024
Сохранен
518
2 ноября 2024
Сохранен
114
1 ноября 2024
Сохранен
27
28 октября 2024
Сохранен
18
27 октября 2024
Сохранен
82
31 октября 2024
Сохранен
509
31 октября 2024

Отзывы и предложения