Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
19
Прошёл я тут на днях 3 фоллаут и знаете что? Не зря фоллаут 3 считается лучшим фоллаутом. Отличный — Прошёл я тут на днях 3 фоллаут и знаете что? Не зря фоллаут 3 считается лучшим фоллаутом. Отличный открытый мир - Атмосфера постъядерного мира шикарна - Великолепный саундтрек по радио Пустошей - Много вариантов прокачки - Есть действительно интересные задания - ПОЛНАЯ русская локализация (слушать радио очень здорово) Игра в открытом мире представляет вам смесь Сталкера (по сути) и Скайрима (по масштабу), в которой вы сами решаете кем будете в этом мире. И речь не только о выборе ЗлойПлохой (хотя это очень важно в игре, здесь это карма). Вы сами выбираете свой путь после выхода из вашего Убежища в свет. Место действия: Округ Колумбия и его окрестности. Есть даже Капитолий (весьма опасная локация!). Вы спустя 200 лет после бомбежки выходите и как младенец начинаете вникать в суть дела. Кто и где заправляет, чем дышит мир, можете решать проблемы населения отдельных городков. Есть несколько крупных поселений, где происходит основная движуха. В последствии вы можете выбрать где поселиться, чтобы иметь свой дом, где можно оставлять вещи, обустраиваться и тд. Для бунтарей и любителей быть "плохими парнями" тут тоже есть где разгуляться. Таких, как вы, ждет мистер Тенпенни (местный богатый старик, который хочет устроить очередной ядерный ба-бах) и не только. Выбирать вам. Я проходил игру два раза разными ролями (а можно и вовсе плевать на все и просто пробежать сюжетную линию, сохранить нейтральность, хотя это сложно). В игре есть уровни сложности, что весьма интересно. На более высоких уровнях сложности вам включают реальный режим "Выживания", то есть вас могут быстро убить, вам нужно следить за здоровьем очень тщательно и всякие мелочи вроде готовки еды и регулярного сна становятся необходимостью. В этом режиме игра раскрывается на все 100%, но новичкам не рекомендую. В игре может вызвать сложность лишь взлом замков и компьютеров, но со временем понимаешь систему и всё получается. В остальном здесь всё удобно и приятно. Стрельба отличная, особенно с помощью местной фишки - системы "VATS" (система пошагового прицеливания, игра останавливается и вы можете выбрать куда стрелять конкретно стрелять у противника: нога, рука и тд), она выглядит зрелищно. В Fallout даже путешествие пешком (а исходите вы много ножками) не скучное занятие впринципе! Наоборот, вы натыкаетесь на интересные места и события, попутно занимаясь сбором всего, что можно продатьиспользовать. Пару слов о сюжете. Вы - член убежища, которое спасло людей от ядерной катастрофы. Вы там родились и прожили всю жизнь. Но однажды, ваш отец по неведомым причинам открывает убежище и сбегает на просторы Пустошей. Вам приходится также покинуть родной дом, чтобы найти отца и выяснить, что случилось. Дальнейшие действия зависят от вас... В итоге вы получаете открытый мир, в котором вас ждет много всего, от прогулки по заброшенным сетям метро в поисках выхода до глобальных решений, которые могут изменить Пустоши. Игра затянет практически любого на сотни часов исследования!
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
369
2026-01-19 13:04:09
Сохранен
36
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
443
2025-12-27 16:11:58
Сохранен
49
Nvidia выложила в Open Source «Идеального геймера»: ИИ научился играть в тысячи игр, просто просматр — Nvidia выложила в Open Source «Идеального геймера»: ИИ научился играть в тысячи игр, просто просматривая YouTube. Пока мы шутили, что нейросети будут писать отчеты, а люди — заниматься творчеством и играть в игры, Nvidia решила перевернуть всё с ног на голову. Встречайте NitroGen — ИИ, который может пройти за вас практически любую игру. И самое главное — проект полностью Open Source. Код и веса модели уже лежат на https://github.com/MineDojo/NitroGen Это не скрипт, написанный под конкретную игру. Это универсальный солдат. Ученые из Nvidia, Стэнфорда и Калтеха не стали учить ИИ нажимать кнопки наугад или писать код под каждую механику. Они скормили нейросети 40 000 часов геймплея с Twitch и YouTube. В итоге NitroGen не лезет в код игры. Она «смотрит» на пиксели и реагирует, как опытный геймер. В списке уже 1000+ поддерживаемых игр: Шутеры и Battle Royale Платформеры Гонки 3D-экшены и RPG.
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
50
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
48
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
62
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
33
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
35
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
69
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
535
2026-03-02 14:45:32
Сохранен
34
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
5
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
24
Мой личный топ игр 2025 года — 1. Ендерал. Великая игра от великих людей. Сценарий вызывает мурашки, диалоговая и сюжетная часть превосходит любую современную чудоигру. Игра сильно подкупает не только мрачным сюжетом, но и такими же локациями. Многие места сами хорошо рассказывают свою историю. Наверно по этому игру тут постоянно сравнивают с готикой. На половине острова присутствует та самая атмосфера пиздеца, как в долине рудников во второй части, где пребывание игрока уже скорее походит на вылазку, чем на прогулку. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент. Никакие граали и экспедиции даже рядом не стояли с этим бриллиантом в плане сюжетной составляющей и проработки квестов.
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
6
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
513
2025-12-26 18:13:48
Сохранен
6
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
17
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
72
Нахуй Unreal Engine — Авторы ролевой игры The Wayward Realms из компании OnceLost Games, которую основали разработчики классических RPG из серии The Elder Scrolls, объявили об отказе от Unreal Engine в пользу собственного движка (создают свою «вилку» движка Wicked). К возможностям нового движка коллектив причислил: — Возможность обеспечить стабильные 30+ кадров в секунду даже на ноутбуках десятилетней давности со встроенной графикой. — Возможность достичь почти 30 fps на оригинальной Nintendo Switch, обеспечивая плавный геймплей на всех ключевых платформах, включая полную поддержку Linux. — Способность загружать карту мира менее чем за секунду, то есть практически мгновенно. — Возможность реализовать полноценную систему модов для всех аспектов игры, кроме тех, что связаны с ядром. Специалисты с нетерпением ждут момента, когда смогут поделиться первыми результатами. Спецвыпуск дневника разработки запланирован на первые месяцы 2026-го.
2025-12-29 04:26:21
Сохранен
125
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
75
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
510
2025-12-27 16:11:58
Сохранен
511
2025-12-27 16:11:58
Сохранен
506
2025-12-29 00:20:52