Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
506
2025-12-16 17:43:50
Сохранен
413
2025-12-30 02:31:43
Сохранен
106
2026-01-06 03:30:04
Сохранен
515
2026-02-11 11:33:25
Сохранен
56
2025-12-21 03:17:22
Сохранен
72
Кто-нибудь объясните мне как играть во все эти игры? Вот я в этом году прошёл в районе десятка геймо — Кто-нибудь объясните мне как играть во все эти игры? Вот я в этом году прошёл в районе десятка геймов, вышедших в 2025 году. Заняло у меня это 200 часов. 200 часов! Один силксонг на 50 часов платформер. А ведь ещё есть игры второго эшелона, которые хвалят все, кто в них играл, называют хидден гемами и тру готи, вроде Black Souls 2, Hell is Us, Bittersweet Birthday, Mortal Sin, Absolum. Много более известных игр типа Hades 2, BallxPit и Witchfire - всего этого добра ещё на несколько сотен часов. Кингдом кал 2, Дез стрендинг 2 на сто часов каждая. А я даже первые ещё не играл. И это только в этом году. А ведь надо ещё как-то успевать проходить выпущенное в прошлые годы, классику. Как? Даже если РНН, пройти всё вышеперечисленное за этот год - уже нужно играть по 5 часов в день каждый день. А ведь ещё выходят сериалы/фильмы, нужно скиллы какие-то осваивать и подобное. Раньше я каждый год успевал поиграть во все значимое. Но теперь кажется всё. Игр стало слишком много, игры слишком длинные. Инди-годнота не взлетает, потому что инди-годнота выходит каждый день. Беклог уже длиннее лицензионного соглашения юбисофта, а времени в жизни отпущено только столько. Теперь, когда каждая псина может делать игры чуть ли не в одиночку, можно ждать стабильно по 20к+ игр в год, из которых если 1% годноты, это уже 200 игр. Никто никогда во всё это не поиграет. У кого-то ещё есть такая проблема? Как решаете?
2025-12-16 10:32:59
Сохранен
221
2025-12-16 09:29:07
Сохранен
24
2025-12-16 06:56:34
Сохранен
59
Что пошло не так — Как одна и таже студия сделала похожие но такие разные по качеству игры? Прошел 1ую локацию Outer world 2 ели ели, такая сцанина унылая просто пздц, даже через силу не смог себя заставить в это играть. Решил посмотреть на всеми хваленый вегас, что там в нём такого, раньше в него не играл. За несколько вечеров прошел и это было просто ахуенно. Игра играется на 10 из 10 даже в 2025году. Сформулировать почему вегас лучше Аутер вордлд я не могу, хз почему, просто лучше и всё, просто интересней, один поход в какое то убежище был интересней чем весь АВ2, с таким кайфом изучал что произошло в нём, там группу людей заселили в убежище и сказали, что нужно каждый год приносить одного в жертву, иначе всё убежище будет уничтожено, они и приносили в жертву смотрителя, дошло до интриг, когда люди объединялись и голосовали за кого то, тем самым убивая его, был даже случай когда одну тян развели, чтоб она давала всем по кругу месяц в обмен на то, что за её мужа не проголосуют, а по итогу все равно проголосовали, лицо этой тян представили? В конце выжили 5 человек, они отказались приносить в жертву кого то и компьютер им сказал "поздравляю вы построили коммунизм" никаких карательных мер не будет, они ёбнулись и договорились покончить с собой, 1 чел всех перестрелял, а себя убить духу не хватило и убежал на свободу. 10 из 10. Как одна и таже студия выпустила на столько разный по качеству продукт?
2025-12-16 04:48:42
Сохранен
56
2025-12-16 00:36:22
Сохранен
67
2025-12-20 09:39:41
Сохранен
13
2025-12-17 14:13:23
Сохранен
39
Быть задротом это пиздец — Я почти всю жизнь задротил в игры. Были времена когда я ходил в рейды как на работу, а до этого весь день ебашил в моба игры. А в детстве ебашил в плойку и забивал на уроки, ходил с одной тетрадью на все уроки и думал только о том чтобы побежать домой и поиграть. Последние лет 5 отошел от такого образа жизни, сейчас играть в комп это примерно так же как посмотреть фильм или сирич, просто такой досуг, скажем час-два в день дня 3 в неделю. Так вот, у меня появилась тян и я прям максимально почувствовал эмоции моей мамки когда она мне говорила "опять в дурилки свои играешь". Тян по 8-10 часов ебашит в свои сессионочки и на это противно смотреть. Смотрю на неё и понимаю каким я был дегроидом. У неё столько всяких планов, типо сделать свои комиксы (она охуенно рисует), но я вижу что дурилки занимают 100% свободного времени. Разумеется никакой уборки и готовки, я никогда её не заставлял, но стрёмно видеть как человек хочет убраться, привести дом в порядок, а потом садиться каточку за каточкой с утра и к вечеру уже нет никаких сил. И это продолжается месяцами блять, я принципиально не мою полы (занимаюсь другими делами по дому) и наши полы зарастают пылью настолько, что там появляются тропинки. Перед сном она этому ужасается "ой надо завтра уже помыть полы", но хуй она выберется из ебучего дня сурка из дотана. Я уже создавал такой тред в /b/ и игродебилы на полном серьезе защищали такой образ жизни. Это прям цирк коупящих алкашей был. Доказывали, что задроты это творческие свободные люди, что они там миры спасают, играют в буквально современные шахматы, повышают свою реакцию, утраивают интеллект. И главное они НЕ НОРМИСЫ ТВЁРДО И ЧЕТКО, а если ты не задрот то ты НОРМИС Как можно не видеть проблемы в том, что задротить целыми днями это пиздец, это недостойно человека. Я сам из шараги вылетел потому что ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ хотелось играть в Лигу Легенд, противно смотреть на себя в прошлом.
2025-12-18 15:01:53
Сохранен
50
Я тут задумался, компьютерные РПГ все без исключения имеют одну проблему: они учат игроков тому, за — Я тут задумался, компьютерные РПГ все без исключения имеют одну проблему: они учат игроков тому, за что в настольных РПГ бьют в ебало - манчкинизму. Игрок подсознательно понимает, что рискует не пройти игру, ведь геймдизайнер может поставить непреодолимую стену, для которой уровень пати будет недостаточен или билд будет недееспособен. В настольной РПГ игрок возьмет орку умение сражаться двуручным топором и знание языка минотавров, потому что персонаж орк и дружил с минотаврами, манчкин, он же игрок в компьютерную РПГ, возьмет дуал мечи, потому что у них самый высокий ДПС и он знает где взять лучшие мечи в игре, а такую хуйню как язык он даже не подумает взять. В квестах он будет выбирать самый выгодный с точки зрения экспы и лута вариант, а проваленных квестов в его журнале вообще не может быть. Отсюда кстати и патологическое накопительство зелий и свитков - страшно использовать, вдруг потом пригодится. В итоге разработчики пришли к двум вариантам геймдизайна: либо песочницы по уровням, где ты перекачиваешься из одной и переходишь в другую, либо автолевелинг. Первая поощряет манчкинизм и иногда без него игру не пройти, а вторая превращает приключение в стерильную поездку по рельсам, где проиграть вообще невозможно. И чуть не забыл, игроки панически боятся пропустить контент, за который заплатили. Поэтому бг3 большинству показался слишком простым, они просто пропылесосили все локации, выполнили все квесты на максимальное количество опыта, нашли самое сильное снаряжение, засейвскамили все броски кубика
2025-12-17 19:57:08
Сохранен
100
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
85
2025-12-15 16:00:45
Сохранен
33
2025-12-15 10:41:38
Сохранен
25
2025-12-15 09:50:37
Сохранен
44
2025-12-15 09:56:53
Сохранен
35
После TGA 2025 — После TGA 2025 у меня осталось странное послевкусие из-за того, что Death Stranding 2 осталась без наград, а Кодзима выглядел подавленным прямо на церемонии. А потом его инстаграм заполнился фото лапши с тофу, пирожных и кофе под грустную музыку. Я не берусь делать выводы о состоянии человека. Но ощущение, что ему сейчас непросто, считывается без слов. И в этот момент я решил не просто написать пост, а сделать конкретное действие. Сегодня я купил цифровые версии Death Stranding Director’s Cut и Death Stranding 2 Digital Deluxe. Важно уточнить: сейчас идет распродажа в PS Store. Не фулл прайс, а нормальная цена за большие, авторские игры. Именно тот случай, когда поддержка не бьет по кошельку. Кодзима это риск, странные идеи и игры, которые либо не принимают, либо запоминают на годы. TGA в этом году выбрали безопасное решение. Но у игроков есть возможность сказать свое слово. - Если Death Stranding когда-то зацепил вас - Если вам важен авторский подход - Если вы хотите, чтобы в индустрии оставалось место для смелых экспериментов Сейчас реально хороший момент купить Death Stranding. Любую часть. Играйте, поддерживайте, голосуйте рублем, а не только комментариями. Поддержка измеряется действиями.
2025-12-17 09:04:01
Сохранен
86
2025-12-14 15:06:48
Сохранен
13
2025-12-14 15:26:55
Сохранен
107
А помните, как после всей этой кодзимовской хуйни с первой частью, в 2025-м вышла Death Stranding 2: — А помните, как после всей этой кодзимовской хуйни с первой частью, в 2025-м вышла Death Stranding 2: On the Beach? Выпустили 26 июня эксклюзивом на ПС5, критики дали 89-90 на Метакритике — «шедевр!», «эволюция!», «Кодзима опять гений!». Стримеры по паре стримов пробежались: «О, теперь не только ходишь, а ещё и на грузовике ездишь! И сюжет про семью! Глубокооо!» Нормисы в твиттере и реддите: «Это пик искусства! Лучше первой! Эмоции зашкаливают!» А потом... тишина. Абсолютная. Пиздец какая. Никто не обсуждает. Никто не стримит по 100 часов. Никто не ставит в топы года. Хайп сдох через две недели, как будто игру удалили из интернета. Чарты: старт на втором месте — и провал в бездну. Продажи — «уважительные для Кодзимы», то есть хуйня полная, студия молчит, как партизаны. А на The Game Awards 2025? Семь номинаций! Семь! И ни одной статуэтки. Снэйт от инди-RPG Clair Obscur: Expedition 33, которая смела всё, как совок. Кодзима сидит в зале, камера его ловит — лицо, блять, как у обиженного ребёнка. Друзья-ведущие не дали ни хуя. Обиделся пиздец как, ясно же: «Я вам искусство, а вы мне ноль?!» И вот оно, доказательство: вся эта хуйня с первой частью — чистый маркетинг + газлайтинг + псиоп. Как эксперимент Аша, где толпа заставляет лоха называть короткую линию длинной. Нормисы под давлением стримеров, обзорщиков и реддита орали: «Это шедевр! Ходить по пустыне — медитация! Связь людей!» А теперь, когда дали вторую — ту же парашу, только с грузовиком и танцующими голыми мужиками в говне — маски слетели. Никто не хочет. Никто не хвалит. Тишина. Эксперимент удался: нормисы назвали чёрное белым, а теперь краснеют и молчат
2026-01-06 03:30:05
Сохранен
47
2025-12-16 11:15:09
Сохранен
50
2025-12-15 16:59:20