Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
43
26 октября 2024
Сохранен
21
26 октября 2024
Сохранен
505
22 октября 2024
Сохранен
92
22 октября 2024
Сохранен
506
22 октября 2024
Сохранен
508
26 октября 2024
Сохранен
531
28 октября 2024
Сохранен
509
26 октября 2024
Сохранен
607
22 октября 2024
Сохранен
94
27 октября 2024
Сохранен
130
27 октября 2024
Сохранен
509
26 октября 2024
Сохранен
98
Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкру — Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкрутить, звук потише. Или мод какой-то установить на отключение звука радио или каких-то звуков ебанутых, показ врагов за стенами? Читы на бессмертие? Меня вообще не прикалывает в играть ощущать страх, но поиграть интересно. Пробовал когда-то первую часть на эмуле играть. Дропнул на моменте когда школа превращается и безумец начинает бить молотком по металлическим тазикам. В римейке пока бегал по городу ещё куда ни шло. Сейчас зашёл в здание с длинными тёмными коридорами и уже страх и напряжение душат весь интерес. А Город ещё не превращался. Там наверное вообще пиздец будет дальше. Всякие аутласты, амнезии, край оф фир, и прочее это вообще не для меня. Вот резиденты это игры примерно для меня. В них для меня идеальный баланс между саспенсом, угрозой силой персонажа и интересом от геймплея. Правда на двойку я ставил мод, отключающий мистера Х лол. Чтобы не мешал. Это уже было слишком напряжно для меня. Единственная игра, в которую я играл через силу, потому что интересно было это Субнаутика. Я часто выходил из неё, в моменты когда нужно на новую глубину опускаться, внизу чернота, а потом хууяк а из неё что-то да выплывает. В некоторые моменты я даже специально орал в экран, чтобы себя подподрить. Но мне вообще вся подводная тема интересна, поэтому интерес пересилил. А вот с Сайлент Хиллом не настолько интересен, чтобы пересиливать себя. Но жаль бросать. Всё таки знаковая игра. Своего рода культурный феномен.
25 октября 2024
Сохранен
175
26 октября 2024
Сохранен
521
25 октября 2024
Сохранен
158
26 октября 2024
Сохранен
508
21 октября 2024
Сохранен
262
28 октября 2024
Сохранен
100
Раковые жанры, ныне мёртвые, либо обречённые на гибель — Предлагаю поговорить о сдохших жанрах, и слава Богу, что больше не штампуют тонны трешака. Потому что у пориджей популярен иной трешак. Квест - пиксельхантинг с не всегда логичными головоломками. Когда игрок просто тыкал найденный предмет во всё подряд. Геймплей унылейший, странно, что жанр прожил так долго. Ртс - удел сдвгшников, которые делают по 10000 кликов в секунду. Ни одному нормальному человеку не интересен геймплей, где побеждает тот, кто перекликает. Но, увы, варкрафт и старкрафт подняли хайп, на волне которого в нулевые был настоящий конвеер говенных ртсок. Выживач - удел пориджей, которым в жизни не хватает рутины. Ну серьёзно, весь геймплей этот фарм ресурсов чтоб скрафтить херотень и перейти в более сложный биом, где игрок ищет более прочные ресурсы чтоб скрафить более прочную херотень. Вангую, что как только пердиксы хлебнут в жизни говна, родители их перестанут содержать, выживачи резко вымрут. Экстракшн-шутер - аналогично для пердиксов, которым в жизни мало стресса. Вымрет, как только пердиксы столкнутся со стрессом ИРЛ. Что скажешь, анон?
2 ноября 2024
Сохранен
68
1 ноября 2024
Сохранен
18
22 октября 2024
Сохранен
60
28 октября 2024
Сохранен
514
22 октября 2024
Сохранен
30
22 октября 2024
Сохранен
67
21 октября 2024

Отзывы и предложения