Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
242
Subnautica
— Обсуждение итт. Делитесь своим мнением и мыслями на счёт сабжа. Просьба не спойлерить.
Спойлер
Subnautica
/v/ - Video Games
2ch
12 марта 16:00
Сохранен
23
Как быстро проходить игры? И нужно ли В вишлистах 30+ штук, пока что преодолел псих рубеж и начал иг
— Как быстро проходить игры? И нужно ли В вишлистах 30+ штук, пока что преодолел псих рубеж и начал играть на изи, стало лучше, но всё ещё тянет пылесосить карту и делать все задания из-за чего вскоре большинство игр дропаю. Какие ещё есть секреты
/v/ - Video Games
2ch
16 марта 22:15
Сохранен
34
Почему эта игра кажется такой тупой и наивной в 2025 году? В 2010 я кайфовал.
— Почему эта игра кажется такой тупой и наивной в 2025 году? В 2010 я кайфовал.
/v/ - Video Games
2ch
17 марта 14:06
Сохранен
45
Ну че, стиморабы, готовы к замедлению? Кто-то из олигархов наконец заинетресовался упущенной прибыль
— Ну че, стиморабы, готовы к замедлению? Кто-то из олигархов наконец заинетресовался упущенной прибылью с игорьков, так что теперь ожидается свой духоскрепный магазин. Работать это конечно не будет, но конкуренты обязательно будут задавлены через шестерок в правительстве, как это уже произошло с ютубом и прочим. Будете качать игры со скоростью 10 килобайт или даже вообще потеряете к ним доступ. https://hi-tech.mail.ru/news/123858-v-rossii-predlagayut-sozdat-analog-steam-dlya-stran-briks/
/v/ - Video Games
2ch
17 марта 14:06
Сохранен
85
В чем смысл такой анальной борьбы с пиратством? Неужели не очевидно, что те кто хотят спиратить их к
— В чем смысл такой анальной борьбы с пиратством? Неужели не очевидно, что те кто хотят спиратить их кал, не собираются его покупать изначально и то, что вы придумаете какой-то изощрённый кокблок, не заставит этого человека пойти и купить. Просто нищук из страны третьего мира не сможет поиграть в новый каловый винчик, вся борьба
/v/ - Video Games
2ch
19 марта 18:55
Сохранен
7
Масштабность проектов губит игровую индустрию
— Масштабность проектов губит игровую индустрию и делает её более уязвимой к кризисам, типа воук 2015-2025 (надеюсь, что это будет годный год и дальше лучше). Раньше студии делали небольшие игры за 2-3 года, и маленьковость проектов делала их наполненными и «завершёнными». Такая система развязывала руки разрабам, позволяя им парочку обсёров, ведь в случае провала повторить попытку стоит не так дорого. Именно в такое время были Молинье, Кодзима, братья Хаузеры и под конец ещё Миядзаки успел на поезд. Сегодня же игры делаются по принципу all-in, в игре будет ВСЁ, но гейм-дизайн идёт только по протоптанной дорожке, никаких экспериментов, провал слишком дорого обойдётся. Смелость себе позволяют лишь упомянутые выше кроме обосравшегося Молинье мэтры, которые в золотое время сделали себе имя и много денег на тайтлах и имеют доверие издателя, либо никто нахуй. Сейчас тупо невозможно выпустить что-то по-настоящему необычное, только строгое допиливание старых механик с редким воровством из других франшиз. пик рандом
/v/ - Video Games
2ch
20 марта 12:23
Сохранен
528
Игровых девочек тред
— Тред, посвященный прекрасным дамам из видеоигр. Не стесняйтесь скидывать не только известных персонажей, но и hidden gem-ы из малоизвестных игр или своих персонажей. Прошлый: >>9412920 (OP)
игровые богини
/v/ - Video Games
2ch
23 марта 11:24
Сохранен
37
Переодически переигрываю в воров 1-3, какой же кайф возвращаться в эту густую атмосферу. Сегодня доп
— Переодически переигрываю в воров 1-3, какой же кайф возвращаться в эту густую атмосферу. Сегодня допрошел эту годноту
/v/ - Video Games
2ch
18 марта 13:55
Сохранен
172
Лицемерия базовичков тред
— Базовички любят ныть о том что воооот раньше в играх была физика с разрушаемостью, а щас один соевый графон, все предметы прикручены к полу, нпс бессмертные и тд. Но почему-то они игнорируют новый assassin's creed, где некст-геновая разрушаемость и возможность захуярить мирных нпс. Неудобный факт? В том что именно в игре с неграми от тупых сжвшников больше иммерсивности и взаимодействия с окружением, чем в их базированных анимепарашах с полуголыми школьницами
/v/ - Video Games
2ch
18 марта 21:40
Сохранен
161
Почему игры не трогают так же за душу, как кино? Я могу перечислить десятки фильмов, которые вызыва
— Почему игры не трогают так же за душу, как кино? Я могу перечислить десятки фильмов, которые вызывали у меня действительно сильные эмоции, когда я размазывал сопли по лицу, задыхался от радости, замирал от ощущения прикосновения к чему-то великому. И не могу вспомнить ни одной игры, которая бы заставила чувствовать хоть что-то похожее. Казалось бы, в чем проблема? В игре есть возможность легко создать любую картинку, любой мир, любых персонажей, заставить их действовать как угодно. Дать больше информации и деталей зрителю. Чего не хватает? Почему так?
задуматься
искусство
геймплей
уют
режиссура
интересность
/v/ - Video Games
2ch
1 апреля 1:29
Сохранен
511
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9424765 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
17 марта 14:06
Сохранен
58
Ну ничё так графон, 2009 год примерно, кстати какие там требования?
— Ну ничё так графон, 2009 год примерно, кстати какие там требования?
графон
/v/ - Video Games
2ch
12 марта 16:00
Сохранен
34
Я не наблюдаю никакой корреляции между продажами и графоном
— Буквально люди играют и покупают ЛЮБЫЕ игры с ЛЮБЫМ графоном. Старые, новые, совсем древние. С графоном уровня пс1, уровня сега мега драйв. В майнкрафт миллионы людей каждый день играют. Играют в старые мультиплеерные шутаны, в контр страйк 1.6, в варкрафт 3, в героев, в дьяблу первую. Вообще во все что угодно. Популярные стримеры могут один день играть в киберпанк, а на следующий день проходить кирандию нахуй. Буквально разрабы теперь по ДЕСЯТЬ ЛЕТ игры разрабатывают из-за графона. Но прикол в том, что их об этом никто не просит. Они сами массово находятся в плену собственных заблуждений, что графон кому-то нужен. Никто им не мешает делать игры по 2 года с графоном начала нулевых. Ну вот буквально берешь и делаешь меньше полигонов, анимации попроще, текстуры похуже. Всем поебать. Если игра будет интересная, то в нее будут играть. Короче, текущее положение в индустрии я могу охарактеризовать как массовый психоз разрабов. Они сумасшедшие. Представьте вы пошли с другом в турпоход и дошли до водопада. И тут он говорит - "я, бля, ща прыгну вниз КРУТО БУДЕТ". Ты ему говоришь - не прыгай, ты чо дебил? Неее, нихуя. "Ща прыгну, бля". И прыгает. Нахуя? Ну вот он так захотел. Потом 10 лет в коме лежал.
графон
/v/ - Video Games
2ch
11 марта 14:02
Сохранен
506
Деньги в РПГ
— Всем известно, что только на Мылраче сидят люди, которые знают, как надо делать игры на самом деле. Поэтому спрашиваю именно здесь: как решить проблему денег в РПГ? Проблема простая: деньги обесцениваются. Настолько, что вскоре персонаж носит с собой годовой доход государства, отчего квесты "Король Хуй Третий пожалует 10000 золотых за уничтожение вражьей страны" смотрятся в высшей степени нелепо, ведь на кармане уже в двадцать раз больше. Я вообще не припомню ни одной РПГ, где деньги остаются дефицитным ресурсом до самого конца, притом, речь, как об изометрии вроде Арканума и Фолла, так и о "новой школе" типа Ведьмака. Иногда эту проблему пытаются решить, вводя чудовищную инфляцию, которая добивает больную логику мира. По типу того, что расходник "бинт" заменяется на "большой бинт", который стоит, как половина королевства. Но даже так я не могу вспомнить РПГ с ценными деньгами, притом, что ценным бывает все: от опыта до коллекционных фигурок - только не далары. Может ли коллективный разум Мылрача дойти до решения проблемы? Подчеркну, что речь идет именно об РПГ - во всяких стратегиях и карточных рыгаликах деньги вполне могут работать.
/v/ - Video Games
2ch
17 марта 22:21
Сохранен
10
Главный проеб Восторга
— Нахрена его надо было делать подводным? Так содержать дорого и нужно дохера рабочих. Почему Райану не пришла в голову идея сделать свой город привлекательным для инвесторов, продавая город как место для элитной жизни, типа Сингапура или Дубая?
Bioshock
/v/ - Video Games
2ch
16 марта 22:15
Сохранен
51
Прошел Abobed. Моё мнение. Ваше мнение
— Потратил где-то 30 с чем-то часов. Играл за мага с фокусом на огненный урон. Сначала старался закрывать все побочки, потом уже забыл. Почему? Потому что игра надоела. Из плюсов: красивые локации. Мне не нравится, конечно, дизайн уровня "кишки из скал", но красивые. Минусы: Затянуто. Скучный сюжет. Очень много бессмысленного пиздежа персонажей, бессмысленных записок и тд. Враги губки. Геймплей - сингловое ммо, все сайды - максимальный дешёвый бизиворк Короче говоря, игра под конец прям конкретно надоела. Да она и в начале-то не чильно увлекала. Только уже затраченное время засиавляло до конца
/v/ - Video Games
2ch
16 марта 22:15
Сохранен
24
Современная индустрия. Итоги
— >В швейцарском магазине Brack.ch неожиданно появился предзаказ на Grand Theft Auto 6, но стоимость игры вызвала вопросы у геймеров. Версия для PlayStation 5 и Xbox Series X|S оценена в 99 швейцарских франков (около 100 евро или 87 фунтов стерлингов). К Как вам ценник на игры? А ведь это ждет все игры в будущем. новый дум 6к за стандартную версию Скоро даже просто поиграть в компьютер будет доступно только богачам. Уже карты 70 линейки продаются от 90к, когда 2 года назад их можно было купить за 60к. Это конец анончики, у нас сычей даже игры хотят отнять.
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
16 марта 12:25
Сохранен
66
Как проходить это говно на клавомыше? Почему японцы никогда не умеют в клавомышь? В том время было у
— Как проходить это говно на клавомыше? Почему японцы никогда не умеют в клавомышь? В том время было уже куча игр, где есть нормальное управление, оно могло быть нестандартным, но нормальным, вроде Томб Райдера или Квейка. Почему в этой игре такая жопа с управлением? Напишите мне зумеру инструкцию
/v/ - Video Games
2ch
16 марта 22:15
Сохранен
59
ХОРРОР HORROR
— Почему единственный жанр который мне по кайфу играть это ХОРРОР? Пусть даже игра не совсем хоррор, но имеет подобное настроение, она все таки мне заходит. Например Вампиры Маскарад, или Stray. Это не хоррор игры но все же обладают похожей на хоррор атмосферкой. Алсо, делимся годными хоррор проектами.
хоррор
/v/ - Video Games
2ch
11 марта 14:02
Сохранен
526
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>9423320 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
16 марта 12:25
Сохранен
6
Игры с дропом предметов по 3 копейки
— Вот как вышел банан, у него появилось сотни клонов на разную тематику. У всех схема была одна - каждые три часа в игре или вне её, выпадает предмет, который можно продать на торговой площадке стима. У этого типа игр появилось какое-то название или жанр?
/v/ - Video Games
2ch
13 марта 22:01
Сохранен
85
Volumetric lighting ВКЛ
— > минус 40 фпс Оо дааа, кайф. Выглядит великолепно. Не зря карту за 100к покупал. > depth of field > motion blur > chromatic aberration > fsr3 > frame gen Это тоже все вкл. Я же не нищий. Могу себе позволить современные технологии. Эксклюзивный фреймген только на 5000 серии видеокарт для элиты.
RTX
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
20 марта 12:23
Сохранен
58
Когда это станет массовым?
— Когда это станет массовым?
/v/ - Video Games
2ch
15 марта 6:02
Сохранен
246
ПК Пердолинг Мэморис
— Вот нам Кинаман уже кучу лет рассказывает про своей опыт взаимодействия с различными приставочными играми, который был омрачён кривыми пиратскими портами. Настало время нам в тредисе рассказывать истории. Уверен у каждого здесь двачера 30+ есть сотня историй которые никто никогда не слышал, а вам есть чего рассказать. Я говорю о временах когда не существовало интернета или он был 15 кб в секунду. Тогда появилось такое явление как Пиратские Диски в Чёрных Коробочках воняющих дешёвым китайским пластиком. Проклятье Чёрной Коробочки. Как вы помните были и лицензионные диски, но они стоили 400-1000 рублей. И даже если ты мог выпросить у папки на них деньги, всегда был шанс, что эта херобора не пойдёт на твоём некроПК, а значит бабки будут выкинуты на ветер. И поэтому ты в первую очередь бежал покупать этот пиратский кал за 50-100 рублей, на котором была залита самая каловая версия игры, которую никто никогда не тестировал. Только 10% игр с этих дисочков можно было пройти без проблем. Я хочу чтобы вы рассказал истории, как вы купили эти диски и объебались. Расскажите о боли, которая преследует вас по сей день. Так же рассказывайте истории про места в игре которые вам было не пройти из-за кривой версии игры, или из-за сложной механики, которую вы не могли прочухать без интернета и вашего малого возраста. Расскажите истории про ваши первые игры с торрентов, скачанные на скорости 15 кб в секунду. Расскажите про то как вы купили игру, а в коробке не хватает второго диска. Расскажите про игры которые спалили к хуям ваш некроПК. Короче рассказывайте всю боль тех времён.
/v/ - Video Games
2ch
18 марта 21:40
Сохранен
42
Куда уходит время?
— Заметил за собой одну непонятную мне вещь - не могу играть в долгие игры. Точнее я потерял интерес в них играть, а перспектива на ближайшие 40-50 часов уйти в какую-то одну игру, меня просто отталкивает. На примере Dragon age 1 и 2, которые я перепроходил, во время их релиза, минимум 2 раза: - На первую часть нужно порядка 40 часов и 80 часов на два раза. - На вторую часть нужно порядка 30 часов и 60 часов на два раза. Вспоминая это, я недоумеваю, как я выдержал подобное. Как собственно и другие игры, в которые я вбухал десятки и сотни часов. Вот сейчас финалку как-бы надо заценить, но смотря на время, я просто не решаюсь её запустить, хотя и понимаю, что игра годная и зайдёт мне, но мне будто жалко это время туда вбухивать, лучше его вбухать в сессионки 15 минутные. Кто сейм?
свободное время
СВО
/v/ - Video Games
2ch
9 марта 21:41
1
...
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
...
1687