Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
35
линейка
— Сап игровой. Последнее время думаю о вкате в линейку вторую, из ммо за плечами только пару лет вова. Есть сейчас живые сервера ? В неё ещё играет кто нибудь, или из старых ммошек остался на плаву только вов ? Про покупку лицухи и не думаю, хотелось бы что то вроде сируса, но в линейке. Главное, чтобы онлайн хоть какой то был, остальное вторично.
/v/ - Video Games
2ch
28 февраля 13:04
Сохранен
517
Слили кадры Elder scrolls 6 Hammerfell, где тред?
—
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
8 марта 13:13
Сохранен
32
Я поиграл в этот ваш Neverwinter Nights
— Ну чё, олды? Жалкий зумерок решил поиграть в классику. В общем, решил сыграть в этот ваш Невервинтер и, хоть мне понравился DnD третьей редакции, но основная кампания – дерьмо. Это просто какой-то недодиаблоид, рассчитанный на прохождение несколькими игроками. Потому что играть в эту игру в сингле (да ещё с наёмником-помощником) прям просто невозможно. Даже на обычной сложности сильные противники будут мутузить вас. А всё потому что оригинальная кампания, как я говорил выше, рассчитана на прохождение с друзьяшкамм. А так сюжетно кампания говно. Даже Арибет не спасает ситуацию. Дженерик вайфу для помешанных на Дынде сперматоксикозников. Ну разве что дополнения получились прикольнее. По крайней мере в Shadows of Undrentide есть баланс, т.к. он больше рассчитан на одного игрока. И там и сюжет, и геймплей лучше. А так – вполне себе отличный Super Mario Maker от мира Dungeons & Dragons.
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
32
Шестого Скайрима тред
— Когда выйдет Скайрим 6, как думаете будет ли там повестка и если да, то в каких масштабах, сможет ли он повторить успех Скайрима 5 и занять место лучшего рпг опенворлда, будет ли такой же хайп, где буквально каждый днями играл в Скайрим и все игровое инфополе было только про него, где спустя 15 лет у него нет даже приблизительно никаких конкурентов. Получим ли мы снова слепящий вин на след 15 лет про который все будут слагать легенды? Что вы думаете, каковы ваши прогнозы анончики?
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
54
Прив, аноны. Сегодня новость вышла про стратежку - открыли исходный кот. Также там и Тибериум варс и
— Прив, аноны. Сегодня новость вышла про стратежку - открыли исходный кот. Также там и Тибериум варс и ренегат открыли.
/v/ - Video Games
2ch
7 марта 18:37
Сохранен
52
Игр нет. В очередной раз придется наворачивать индипарашу, где даже туловища поленились отрисовывать
— Игр нет. В очередной раз придется наворачивать индипарашу, где даже туловища поленились отрисовывать, но этот кал лучше 99% всего, что выходит в последние лет 5.
инди игры
инди
/v/ - Video Games
2ch
28 февраля 13:04
Сохранен
503
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похoждения, прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Пацанский: >>9402399 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
36
Релики анонсировали новый стратегический шедевр Earth vs Mars
— Трейлер: https://youtu.be/Dh0Jabqmb90?si=S26nhLPem4wwJpxN Канадская студия Relic Entertainment, известная по таким культовым стратегиям как Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War, анонсировала новый проект – небольшую пошаговую тактику под названием Earth vs Mars. Игра предлагает отразить вторжение марсиан и станет первой игрой в новой линейке Relic Labs, которая позволит студии экспериментировать с новыми жанрами и выпускать игры более часто. По словам генерального директора Relic Entertainment, Джастина Доудсвелла, “Earth vs Mars – это не просто игра, это возможность для нас исследовать границы жанра, создавая уникальных персонажей и миры”. В Earth vs Mars игроки будут вести оборону планеты против марсианского вторжения. Для этого будут доступны различные тактические возможности, включая генную инженерию. Игроки смогут создавать гибриды людей и животных, такие как мухо-гепарды, человеко-носороги и беличий спецназ, чтобы защитить родную планету. Игра promises одиночную кампанию, мультиплеер и редактор карт. Одиночная кампания будет состоять из более чем 30 ручных миссий, включающих исторические события, вдохновленные поп-культурой. Мультиплеер позволит игрокам сражаться друг против друга как за армию Земли, так и за марсианских вторженцев. Редактор карт обеспечит большую игровую глубину и повторяемость, а также возможность создания пользовательских сценариев и квестов. Ключевым механизмом игры станет Splice-O-Tron, который позволит игрокам комбинировать людей и животных, создавая мощные гибридные единицы. По данным разработчиков, каждая комбинация будет иметь свои уникальные способности, добавляя новую стратегическую глубину. Статистика показала, что игроки, использующие гибридные юниты, чаще добиваются успеха в битвах против стандартных армий. Дата выхода игры пока не определена, но она планируется к выпуску на PC через Steam летом 2025 года. Relic Entertainment также отметила, что в будущем может рассмотреть выпуск игры на других платформах, если она получит положительную реакцию. В связи с тем, что пошаговые стратегии возвращаются на рынок, Earth vs Mars имеет потенциал выделиться среди других проектов. Relic Entertainment продолжает поддерживать свою традицию выпуска высококачественных стратегий, но теперь также экспериментирует с новыми жанрами и форматами игр. Это новое направление студии, Relic Labs, позволит ей выпускать более частые и экспериментальные проекты, в то же время сохраняя классические RTS, такие как Company of Heroes и Warhammer 40,000. -Одиночная кампания с более чем 30 ручных миссий. -Мультиплеер для сражений между игроками. -Редактор карт для создания пользовательских сценариев. -Splice-O-Tron – механизм для комбинирования людей и животных. -Уникальные способности для различных единиц. Почему ты ещё не предзаказал этот шедевр?
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
28 февраля 6:51
Сохранен
21
Если подумать, то это идеальный геймплей для игры по "Одному Дома", почему никто не пытался сделать
— Если подумать, то это идеальный геймплей для игры по "Одному Дома", почему никто не пытался сделать так? А до подобного доперли какие то несмешные немцы?
как достать соседа
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
27 февраля 19:29
Сохранен
82
игры пс2
— какие были ваши самые любимые игры на лучшую консоль всех времен?
2003
нулевые
Sony PlayStation
олдфаги
/v/ - Video Games
2ch
27 февраля 19:29
Сохранен
55
Новый ролик c окружением в Bloodlines 2, мнения? https://www.youtube.com/watch?v=ZRqWPYYIUbU
— Новый ролик c окружением в Bloodlines 2, мнения? https://www.youtube.com/watch?v=ZRqWPYYIUbU
Unreal Engine
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
88
Из Visions of Mana убрали денуву
— После этой игры скворечник закрыл студию. Сюжет говно. Персонажи говно. Квесты женерик говно. Карты говно - зачисти мобов и подними треш лут. Боевка говно. Анриаловинчик. Статтеры на каждом углу на любом железе. В целом, вся серия маны полный кал. Ремейк трайлс оф мана тоже был полнейшей посредственностью. Апофеоз серости. В это говно стоило играть только с модами на лолю-фею, где она летала вокруг тебя и светила сочной девственной писей и плоской грудью. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6653660
/v/ - Video Games
2ch
19 марта 7:50
Сохранен
285
Винчик Monster Hunter Wilds
— Почему никто не обсуждает винчик. Игра мега популярна! Или вы быдло которое играет в мешки с говном 2 и авовед кал?
/v/ - Video Games
2ch
8 марта 13:13
Сохранен
531
Спарта 2035 #2
— Продолжаем обсуждать игру Спарта 2035 - неплохой российский клон Икском с нотками Jagged Alliance и Gears Tactics. Купить можно тут: https://vkplay.ru/play/game/sparta-2035/ https://store.steampowered.com/app/3225010/SPARTA_2035/
кал
соевое говно для тупых детей
вата
срусня
пропаганда
/v/ - Video Games
2ch
6 марта 17:16
Сохранен
242
Короче поиграл Фолаут 3 и Нью Вегас. Не знаю хули вы спорите, но эти игры по качеству на одном уровн
— Короче поиграл Фолаут 3 и Нью Вегас. Не знаю хули вы спорите, но эти игры по качеству на одном уровне, но в Нью Вегасе есть просто огромные минусы: 1) Мир то типо открытый, но пиздос какой мелкий, такое чувство что сколько не перепроходи ты каждый раз будешь идти вниз вправо вверх и влево, и в центре тюрьма. Потому что идти по другому просто 0 смысла. 2) Атмосфера. Где вообще атмосфера постапока то? ГГ тупо гуляет в мухосрани с ковбоями и поехавшими. Короче Нью Вегас ощущается на уровне ДЛС с своей атмосферой ковбоев, как например другие ДЛС. Но не как отдельная игра.
fallout 3
Fallout: New Vegas
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
19 марта 7:50
Сохранен
506
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похoждения, прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Пидорский: >>9400871 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
2 марта 17:43
Сохранен
52
Бывшие разработчики Gothic анонсировали свой новый проект - Cralon
— Студия Pithead Studio, основанная бывшими ключевыми разработчиками Piranha Bytes Дженнифер и Бьёрном Панкратц, анонсировала свою дебютную игру — Cralon. Проект представляет собой 3D-данжен-кроулер с элементами RPG и приключения, вдохновленный классикой жанра, такой как Ultima Underworld и Arx Fatalis. В Cralon игрокам предстоит взять на себя роль героя по имени Кралон, который оказывается в ловушке в шахте, преследуя демона. Цель – найти выход на поверхность, разгадывая тайны подземелья, сражаясь с монстрами и решая головоломки. Разработчики обещают разветвленный сюжет с побочными заданиями, полностью озвученные диалоги с возможностью выбора, ближний и дальний бой, систему крафтинга, а также встречи с различными существами, как враждебными, так и дружелюбными. Игра создается на движке Unreal Engine 5. https://www.youtube.com/watch?v=kZmZnkX9-Lc
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
468
Я не понимаю хейтеров jRPG. Или моя попытка разобраться в ненависти к жанру в нашем cumюнити.
— Я фанат японских RPG, и несмотря на это, я также люблю RPG западного образца. Но меня дико расстраивает тот факт, что jRPG не пользуется популярностью в странах СНГ. Тут причины понятны: консольный жанр, отсутствие локализации и культурный барьер. jRPG стал у нас мейнстримом только относительно недавно, когда выросло поколение анимешников. Однако мы, миллениалы, выросли с западными RPG, которые выходили пачками на ПК и с русской локализацией. Такие игры как Gothic, Neverwinter Nights и Dragon Age: Origins довольно глубоко засели в наших сердцах. И дело тут не сколько в доступности, сколько в нашей любви к традиционному западному фэнтези. Ведь мы, миллениалы, являемся большими поклонниками творчества Толкина. И любовь к его творчеству обусловлена потребностью поколения миллениалов в эскапизме, спровоцированная лихими девяностыми. К тому же западное фэнтези с эльфами, рыцарями и драконами куда нам ближе чем какие то самураи с ёкаями. Не сказать, что это плохо. Даже наоборот: благодаря любви к первым частям Baldur's Gate наши слоны из Owlcat Games сделали крутые CRPG по Pathfinder. Однако я не понимаю хейтеров jRPG. А если быть точнее, их двойные стандарты. Они могут до хрипоты говорить о том, что им не нравится пошаговая боевая система, не нравится заштампованный сюжет про ОЯШей, спасающие мир и чрезмерный акцент на эмоциональности. Это, конечно, дело вкуса, но я могу в ответ также высосать из пальца факты о том, чем западные RPG хуже jRPG. Например, та же заштампованность. Да, у нас нет ОЯШей каких нибудь или божественных демоно-ангелов в качестве финального босса... Но! Мне надоела эксплуатация типичного DnDшного сеттинга с эксплуатацией традиционного для западных фэнтези штампов, которые уже убиты в фэнтези литературе. Возьму для примера Dragon Age: Origins. Хоть игра подаётся как уникальное тёмное фэнтези (причём весьма качественное), но там полным полно штампов. Вплоть до того, что Тедас нагло скопирован с Фаэруна. Даже есть местные тифлинги в лице кунари. Империя Тевинтер? Ну это же Тей! Сюжет? О ужас, злые демонюги наступают, а порождения тьмы – это что-то типа орков. Финальный босс – демонический дракон (который выглядит жалко). Главный герой? О, избранный судьбой, которого забирает с собой мудрый наставник-покровитель. И так дальше по Кэмпбелловскому мономифу. И он обретает, конечно, верных друзей, которые с помощью магии дружбы побеждают зло. Не спасает от заштампованность попытки разрабов в "серьёзное мрачное" фэнтези с неоднозначностью, где надо выбирать меньшее зло. При этом, что самое удивительное, мы, поколение постсоветских миллениалов, предпочитаем закрывать глаза на подобные штампы, что звучит весьма лицемерно с нашей стороны. Мы можем сколько угодно ругать Персону за ОЯШ-шей-супергероев, но мы радуемся за очередной сюжет о спасении мира очередным избранным рыцарем в сияющих доспехах. Я играл в Neverwinter Nights и, честно говоря, я просто охуеваю от того, насколько бездарной получилась основная кампания. Сюжет? Заштампованная хуйня про то, как культисты хотят захватить мир. Арибет? Откровенно плоский персонаж, которой, на фоне популярности трилогии приквелов Звёздных Войн, решили дать сюжетную арку с её обращением в тёмную сторону силы. Но постсоветские миллениалы это с удовольствием хавают.
jrpg
/v/ - Video Games
2ch
8 марта 13:13
Сохранен
11
Герои 3
— Привет, Анон ! хочу вкатиться в Герои 3, подскажите, какая играбельная версия ? В стиме есть HD edition в нее все играют ? Там онлайн турики ? Или все как то в оригинальную гамают ? Подскажите пожалуйста
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
13
Просто не понимаю нахуя его убивать да ещё рискуя своей жизнью и разумом если всё что он хотел это с
— Просто не понимаю нахуя его убивать да ещё рискуя своей жизнью и разумом если всё что он хотел это съебаться обратно в свой мир?
VtMb
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
64
Третьего дня поиграл в Аркакум
— И какого же было мое удивление обнаружить что этот несомненный вин олдов очередное оверхайп дерьмо. - Боевка и система наверное худшие не то что в жанре, а в играх вообще. - Графон, звуки, анимации хуже чем в фолаче1 - Вместо эстетичного диалогового окна кусок с опен санс на прозрачном блядь фоне как модно у сегодняшних говноделов - Столица материка, промышленный город это село на 6 изб - После таранта у игры просто заканчивается контент и мы 40 часов играем в диаблоид без нормальной боевки и прокачки - Вместо обещанного стимпанка у нас васянка вовавхс с кольчугами, револьверами, луками, монгольскими доспехами - Воке деи повестка про всемиобижаемых урков и нитакусь эльфов Полный пиздец, я просто охуел с этого говна.
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 8:36
Сохранен
38
Игры, созданные с помощью нейросетей https://steamdb.info/tag/1368160/
— Игры, созданные с помощью нейросетей https://steamdb.info/tag/1368160/
/v/ - Video Games
2ch
7 марта 18:37
Сохранен
99
Ахахахах, у игр про Соника есть, оказывается, лор.
— > Синий ёжик бежит по каким-то холмам, уничтожает роботов и мочит злого учёного. Ну реально Агуша! Ахахахах! > Шо значит я прошел игру на плохую концовку? Какие ещё нахрен Изумруды Хаоса? > Чё, в японском мануале к игре 1991 года говорится, что действия происходят на плавучем по океану острове? И есть ещё две, один из которых – летает за счёт энергии изумруда по-больше? > Чё, на Острове Ангела проживала целая цивилизация ехидн, которая трагично вымерла из-за развязанной вождём СВО? Вы ребят шутите? > Какой Хаос, блеать? Какое ещё божество разрушения? Это же игра для глупых детей! > Изумруды Хаоса были привезены инопланетной цивилизацией, которая спасалась от уничтожения со стороны лавкравтовской НЁХ. Инопланетяне, к сожалению, вымерли. > Дедушка Эггмана был правительственным учёным, который хочет вылечить свою больную внучку. Он экспериментировал с бессмертием и, в сотрудничестве с космической сотоной, создал вечно молодого чёрного ежа. Но потом правительственные силы прикрыли его лавочку, поубивав всех научных сотрудников, включая его самого и внучку. Блядь... Эти японцы совсем ёбнутые?
соник
/v/ - Video Games
2ch
19 марта 7:50
Сохранен
66
Физика не нужна в играх
— Ну вот что дает игроку возможность подвинуть мебель, взаимодействие с водой или огнем, физика тканей и материалов? Да абсолютно нихуя! Пускай лучше разработчики сосредоточатся на реально важных вещах: как можно больший бесшовный мир с аванпостами, разнообразный лут, прокачка с тысячью навыков, соулс лайк боевка, активности на карте. Вот это реально важно!!!! В вуконга играли миллионы, потому что там есть рейтрейсинг, крутая графика на анриале и соулс-лайк боевка. Это то, что нужно людям. А не ваша ебаная физика и аи. Пиздец, персонажа толкают и он падает на забор, проминая его под собой и заваливая весь деревянный ряд досок и соседнее дерево. Да нахуй это надо? Лучше ебнуть неинтерактивное ограждение с невидимой стеной. И еще вырезать прыжок, ибо нехуй.
физика
/v/ - Video Games
2ch
3 марта 12:52
Сохранен
102
Геймеры всё меньше времени уделяют играм. Большие проекты теряют аудиторию
— Согласно исследованию Midia Research, современные геймеры уделяют видеоиграм всё меньше времени. В среднем, владельцы консолей играют 10 часов в неделю, а пользователи ПК — 9,7 часов. Примечательно, что 36% консольных игроков и 40% ПК-геймеров проводят за играми менее 5 часов в неделю. Основной причиной сокращения игрового времени стала конкуренция со стороны других форм цифровых развлечений, таких как TikTok, YouTube и Netflix. Игры требуют большего вовлечения и времени по сравнению с просмотром коротких видео или сериалов, что затрудняет их сочетание с повседневной жизнью. Кроме того, прохождение современных AAA-игры часто длится свыше 100 часов, что становится непреодолимым барьером для многих игроков с ограниченным свободным временем. Это также влияет на популярность подписочных сервисов, таких как Game Pass и PlayStation Plus, поскольку пользователи не успевают воспользоваться предлагаемым контентом. Аналитики Midia Research предлагают разработчикам пересмотреть подход к созданию игр, делая их короче и более доступными. Это позволит снизить затраты на производство и лучше соответствовать потребностям современной аудитории, которая ценит компактный и насыщенный игровой опыт. В условиях перенасыщенного рынка развлечений индустрии видеоигр необходимо адаптироваться, предлагая продукты, которые гармонично вписываются в ограниченное время пользователей и конкурируют с другими формами цифрового досуга.
геймеры
свободное время
/v/ - Video Games
2ch
9 марта 21:41
1
...
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
...
1687