Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
5
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
24
Мой личный топ игр 2025 года — 1. Ендерал. Великая игра от великих людей. Сценарий вызывает мурашки, диалоговая и сюжетная часть превосходит любую современную чудоигру. Игра сильно подкупает не только мрачным сюжетом, но и такими же локациями. Многие места сами хорошо рассказывают свою историю. Наверно по этому игру тут постоянно сравнивают с готикой. На половине острова присутствует та самая атмосфера пиздеца, как в долине рудников во второй части, где пребывание игрока уже скорее походит на вылазку, чем на прогулку. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент. Никакие граали и экспедиции даже рядом не стояли с этим бриллиантом в плане сюжетной составляющей и проработки квестов.
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
6
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
513
2025-12-26 18:13:48
Сохранен
6
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
17
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
72
Нахуй Unreal Engine — Авторы ролевой игры The Wayward Realms из компании OnceLost Games, которую основали разработчики классических RPG из серии The Elder Scrolls, объявили об отказе от Unreal Engine в пользу собственного движка (создают свою «вилку» движка Wicked). К возможностям нового движка коллектив причислил: — Возможность обеспечить стабильные 30+ кадров в секунду даже на ноутбуках десятилетней давности со встроенной графикой. — Возможность достичь почти 30 fps на оригинальной Nintendo Switch, обеспечивая плавный геймплей на всех ключевых платформах, включая полную поддержку Linux. — Способность загружать карту мира менее чем за секунду, то есть практически мгновенно. — Возможность реализовать полноценную систему модов для всех аспектов игры, кроме тех, что связаны с ядром. Специалисты с нетерпением ждут момента, когда смогут поделиться первыми результатами. Спецвыпуск дневника разработки запланирован на первые месяцы 2026-го.
2025-12-29 04:26:21
Сохранен
125
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
75
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
510
2025-12-27 16:11:58
Сохранен
511
2025-12-27 16:11:58
Сохранен
506
2025-12-29 00:20:52
Сохранен
57
2025-12-28 14:21:20
Сохранен
39
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
11
ТОП Лучших игр 2025 года по версии Антона Логвинова 1. Kingdom Come Deliverance 2 2. Death Strandin — ТОП Лучших игр 2025 года по версии Антона Логвинова 1. Kingdom Come Deliverance 2 2. Death Stranding 2 3. Tainted Grail 4. Arc Raiders 5. Metal Gear Solid Delta 6. Battlefield 6 7. Alters 8. Bloodlines 2 9. Outer Worlds 2 10. Split Fiction 11. Dispatch 12. Dune Awakening 13. Ninja Gaiden 4 14. Expedition 33 15. Assassins Creed Shadows 16. Doom Dark Ages 17. Roadcraft 18. Ghost of Yotei 19. Donkey Kong Bananza 20. Metroid Prime 4 21. Mario Kart World 22. TES4 oblivion Remastered 23. Avowed 24. Mafia The Old Country 25. Chronos 26. Silent Hill F 27. Hades 2 28. Silksong 29. Monster Hunter Wilds 30. COD BlackOps 7 Ну что, год подошел к концу и можно подводить итоги. У меня две главные игры - без сомнений, #KingdomComeDeliverance2 самое выдающееся произведение года и остальные просто в другой галактике. Вторая - это, конечно, #FF7Rebirth, но это лично у меня, ибо она вышла два года назад и только вот в январе на стиме, чего я лично ждал, чтоб без мыла поиграть. Шедевр на все времена, так сегодня не делают. #DeathStranding2 тоже, безусловно, выдающееся произведение, но уже сильно авторское и не для всех и уж точно не для каждого на 120 часов достойное. Точно не самое великое для Кодзимы - тут уж бесполезно спорить. Но по-прежнему выдающееся. Просто крутая, штучная история для понимающих и готовых понимать. #TaintedGrail стал настоящим сюрпризом и примером, что игры еще могут удивлять, как раньше - при этом, не предлагая ничего нового. Просто делайте хорошо и будет хорошо, даже если денег на продакшн нет. #ArcRaiders привнес много новых ощущений и по-настоящему опасных и живых врагов. Именно с точки зрения новых эмоций - самый мощный проект года. #MGSSnakeEaterDelta - самая ламповая и уютная игра года, показывающая, что раньше игры лучше ценили твое время и, в целом, от этого было намного круче. #Alters - однозначно самая интересная свежая сюжетная идея и в игру завернута достойно. В остальном, было дофига хороших игр в этом году. Но, повторюсь, выдающаяся - только одна. Это уровень Ведьмака 3 и приключения Генри с Яном Птачеком навсегда уезжают в сердечко♥️ Я, в виду обстоятельств, не успел ознакомиться только с Bloodlines 2 и Outer Worlds 2 - они в топе согласно моим представлениям и отзывам, которые услышал. Остальное тестед и большая часть пройдена.
2025-12-23 13:51:39
Сохранен
15
2025-12-23 13:34:40
Сохранен
4
Власти РФ собираются запретить игру Dark Souls за слишком высокую сложность, по их словам «эта игра — Власти РФ собираются запретить Dark Souls: к чему это приведет? В новостях вдруг зазвучали тревожные сигналы: власти Российской Федерации обсуждают возможность запрета игры Dark Souls. Причиной этому, по их словам, стало то, что «эта игра ответственна за нервные срывы на рабочих местах». И вот тут возникает вопрос: что же произошло, что в нашей стране решили объявить войну не только играм, но и целому жанру? Давайте разберемся. Долгожданный релиз или культурный шок? Dark Souls — культовая игра, известная своей беспощадной сложностью. Трудно сказать, что именно привлекло внимание властей: может быть, это эпические сражения с боссами, которые забирают последние нервы, или же бесконечные попытки игроков пройти очередной уровень, вызывающие немалое количество эмоциональных срывов. Возможно, чиновники просто решили, что наряду с другими жизненными сложностями, у нас слишком много поводов для стресса. Нервные срывы на рабочем месте: кто виноват? Сама по себе идея, что игровая механика может привести к нервным срывам, выглядит довольно комично. На самом деле, игроки, которые погружаются в Dark Souls, обычно знают, на что идут. Это как если бы мы начали обвинять шашлыки в том, что они вызывают проблемы с сердцем. Сигареты, алкоголь, работа до ночи — все это тоже может вызывать стресс, но почему-то на эти факторы никто не обращает внимания. Тем не менее, представьте: работник, уставший после тяжелого рабочего дня, приходит домой и запускает Dark Souls. И тут начинается! Боссы, которые убивают его за пару секунд, стена, которую не преодолеть, и, в конце концов, слезы на клавиатуре. И вот он, наш герой, в панике бежит к начальнику с заявлением о «нервном срыве». Чиновники, видимо, решили, что проще запретить игру, чем заботиться о психическом здоровье рабочего класса. Рынок игр: от Dark Souls до безделья Но давайте заглянем в будущее: что произойдет, если Dark Souls действительно запретят? Сложно представить, что игроки начнут в массовом порядке выходить на пикеты с плакатами «Сложность — это жизнь!» или «Дайте нам боссов!». Скорее всего, они переключатся на что-то менее требовательное. Например, на мобильные игры, которые, как известно, вызывают не меньше стресса, но уже не в таком формате. Итак, вместо того чтобы решать проблему, власти рискуют запустить целую волну новых «нервных срывов», только уже из-за Farm Heroes Saga или других, не менее «стрессовых» игр. А как насчет тех, кто предпочитает шахматы? Могут ли они быть следующими под ударом? Ведь чем больше напряжения, тем больше вероятность нервного срыва! Альтернативы и выход из ситуации Вместо запрета, возможно, стоит задуматься о том, как помочь игрокам справляться со стрессом. Например, организовать курсы по управлению гневом, когда игроки могут прийти и обсудить свои переживания после неудачных сражений с боссами. Возможно, стоит предложить им медитацию или йогу, чтобы успокоить нервы перед очередным забегом в Лордран. Заключение: играем, пока не запретят В завершение, в мире, где сложные видеоигры могут быть причиной нервных срывов, мы должны осознать: это не игра виновата, а наше восприятие. Может быть, стоит сначала разобраться с реальными проблемами, а не сосредотачиваться на виртуальных. Играйте, наслаждайтесь, но помните: если нервы на пределе, сделайте перерыв. Или просто переключитесь на что-то более спокойное. Например, на игры для детей. Но только не на Dark Souls, а то еще и в тюрьму за это посадят! Источник: https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Dark_Souls_Wiki
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
72
2025-12-23 00:03:08
Сохранен
29
2025-12-23 08:43:52
Сохранен
98
2026-01-11 17:14:36
Сохранен
22
2025-12-23 14:17:30
Сохранен
504
2025-12-23 14:48:31
Сохранен
288
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
505
2025-12-28 21:33:56
Сохранен
45
2025-12-22 03:45:07