Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
55
12 марта 16:00
Сохранен
512
15 апреля 13:07
Сохранен
48
19 марта 7:50
Сохранен
21
13 марта 22:01
Сохранен
127
Исторический Тред — Разбирал дома полки с различным хламом, наткнулся на коробку со своими старыми игровыми дисками. Там я нашёл палёнку халвы 2 на которой встречалась всем известная проблема из прошлого. Если загрузить сейвы в игре - скрипты NPC ломались и врубалась команда A I Disabled. Мне стало интересно узнать, а почему это вообще происходило. Причину я узнал, это потому что на пиратке через жопу разместили папки, файлы. Сейвы при загрузке не оттуда подтягивали скрипты NPC. Суть не в этом. Пока я искал ответ, наткнулся на какой-то древнющий ФОРУМ по миру Халвы. Ещё древнее двача. И фишка в том, что он по сей день работает. Кто-то поддерживает серверы и там сохранились все сообщения пользователей за 2004 год! У нас есть возможность увидеть живую реакцию людей на выход 2 Халвы в 2004 году. Вот какая тема. У людей на этом форуме был доступ к интернету в 2004 году, многие из них судя по сообщениям смогли зарегистрироваться в Стиме, приобрести лицуху. Это в большинстве своём взрослые, работящие люди. Судя по темам с опросами, многим из них на тот момент было 30 лет. Так вот. Это было 20 ЛЕТ НАЗАД! Многим кто отписывался на этом форуме в моменты выхода Халвы - сейчас 50-60 лет! Мы двачерские скуфы 30+ были обоссаными шкальниками зумерками в тот момент, когда те челы уже были скуфами. А сейчас они Олды даже по меркам двача. Перед ними и пацак должен два раза приседать, и двачер «ку» делать, и модер их не имеет права бить по ночам… Я просто залип. Вы можете увидеть живую манеру общения в интернете из 2004 года. Никаких мемов не существует. Все разговаривают на Пушкинском языке. Каждый пост просто платина. На пикрилах посмотрите. Фанаты Дума и ФарКрая говорят, что они лучше Халвы... Реакция из 2004 на уже пройденную игру - https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=f2d96f849d6d24411e39b02a0553d844&threadid=10030&perpage=15&highlight=&pagenumber=1 Вот отсюда начинаются все темы 2004 года прямо в момент когда 2 Халвы вышла - https://bbs.hl-inside.ru/forumdisplay.php?s=139897153049076462dcd4cb898511fa&forumid=39&daysprune=1000&sortorder=desc&sortfield=lastpost&perpage=25&pagenumber=174
19 марта 18:55
Сохранен
117
Видеопамять в играх — Решил я тут поиграть в ТЫ ПУСТОЙ. И там надо было перезагрузить винду перед этим, что я и сделал. Короче, игре нужно 800 мегабайт видеопамяти для текстур пикрелейтед. Из этих 800 - 400/500 жрет сама винда 11 после того как ты просто прогружаешься на рабочий стол. То есть игре нужно где-то 200-300 мегабайт видеопамяти. Для четких и красивых текстур. Сука. А потом мы запускаем новый монстер хантер, где на 8 гб НЕИГРАБЕЛЬНО и нужно выставлять минимальные текстуры, которые выглядят просто мыльной кашей времен пс1, а вся игра происходит в пустынях, где НИХУЯ НЕТ. Пидорасы. Я помню когда преставляли радеоны 290/290х с 4 гигами, то я просто охуевал как это много и думал, что, блядь, щас там ваще начнут целые галактики и вселенные в один прогруз разрабатывать с возможностью телепорта в любую точку за секунду. Ага, щас. Вы можете сказать, что ТЫ ПУСТОЙ это линейный шутан, где нихуя нет. Так и в новых играх ТОЖЕ НИХУЯ НЕТ. Буквально в зуме этернале все приклеено к полу, блядь. Ноль интерактива. В ТЫ ПУСТОЙ хотя бы можно предметы разбивать, стекла, доски и прочее говно. ТЫ ПУСТОЙ более технологичен, чем зум. Ну как так можно охуеть? Как так можно наебывать? И аппетиты этих уебков только растут. 8 гб им мало. Теперь уже и 12 гб и мало. Нужно больше, блядь. И 16 гб будет тоже мало. В минималках будут писать через 5 лет для 2д-платформеров на анриале.
23 марта 11:24
Сохранен
511
12 марта 16:00
Сохранен
5
Пару слов про елдак. — Елдарик это феномен индустрии - прогрев аниме гоев и "не таких как все" псевдо-хардкорщиков на бабло, потому что на деле в игре 99% атак контрится кувырком, отчего твоему мозгу даже не надо думать КАКУЮ ИЗ кнопок нажать чтобы законтрить атаку противника как в GoW:Ragnarok-е где 3 типа атак у противников, тут, все что от тебя требуется это запомнить в каком порядке очередной "фрикиус золотого порядка выводков матери отца собаки" юзает свои комбо, уклониться раза 2-3 и атаковать. Никакого обмена быстрыми атаками и парированиями из Секиро, никаких андодж атак (нельзя уклониться, только заперить), никаких AOE на всю арену которые тебе надо вовремя на реакцию СБИТЬ противнику и тд. В игре буквально вся боевка уворот + удар, отчего геймплей уже на базовом уровне это казуальный кликер для гоев. Прокачка и открытый мир это вообще тяжело комментировать, О КАКОЙ сложности и проработке, о какой ИГРЕ ГОДА эти умалишенные гои миядзаки вообще говорят когда у тебя в сингл игре есть зоны фарма ХР у респавнящихся мобов, под которые разраб даже продумал тропинки (портал в звериное прибежище) и 2-3 пресета данжей/шахт которые ротируются рандомно по карте. Сюжета в игре вообще нет, катсцены боссов за полноценный сюжет в играх считать в 2022 это смешно а записки/описания предметов это не сюжет а лор. НПС запрятаны и разбросаны по карте хрен знает как, отчего завершить игру на 100% без гайдов практически нереально либо займет 200+ часов поисков нужного горшка с мясом, квест-лог же наш великий геймдизайнер не добавил:) И вот этот список топ фишек игры года 2022 можно до бесконечности перечислять, отчего я до сих пор в недоумении как ЭТО смогло победить GoW: Ragnarok когда у последней игры была и РЕАЛЬНО продуманная боевка, ограниченная прокачка не позволяющая тебе в первых локациях по приколу взять макс лвл и забить болт на игру, полноценный сюжет, на базовом уровне понятный каждому, но при доп. знаниях обрастающий еще несколькими слоями нарратива и исследование мира, где на каждой локации противники с разными особенностями и даже на первый взгляд повторяющиеся мобы на деле обладают разными фишками и тебе их будет значительно проще гасить если ты подкорректируешь тактику. В плане движка и графики тут однозначно лучше Бог Войны, это нет смысла объяснять. Итого мы имеем гениального бабадзаки который не вложив в индустрию ничего срубил на воздухе миллионы за счет гоев анимешников и гоев с запада которые свою культуру хейтят и им подавай тупорылую азиатчину. Джо Мартина в игре 1% кстати, в этом плане прогрев был тоже тотальный.
12 марта 16:00
Сохранен
85
9 марта 8:00
Сохранен
43
8 марта 13:13
Сохранен
75
токсики в World Of Warcraft — Странная история момент. Играю на одном серваке пиратке WoW, название точное писать не буду, а то ещё за рекламу дадут по хребту. История о моей вражде с одним чуваком. Началось всё в 19 году, тогда в игре ещё были замки гильдий, там были кастом квесты от авторов проекта, возможность стоять афк хоть весь день и прочие кунштяки. В один момент, чел начал просто в наглую через баг залазить в чужие замки и убивать всех игроков с нпс. Понятное дело писали на форум (посты до сих пор там висят). Однако админы просто положили болт на это всё. В один момент он и вовсе спалил что сидит с нескольких аккаунтов сразу (3). Да правилами проекта это не запрещено, однако игроками крайне порицаемо. Зайдя на форум оказалось что нарушать правила проекта он начал за год до этого. В общем чате там запрещены маты, оскорбления, политота и всё что попадает по уголовку. Моё с ним прямое знакомство случилось в 22 году, началось с того что он не давал мне делать квест и я ему написал "Бро, убийство лоу лвл не даёт тебе рейт, дай я доделаю квест и ливну спокойно". В ответ посыпались оскорбления, которые были заскринены и отправлены на форум (тоже до сих пор там). Так прошёл год, во время которого на него шли репорты, но дальше случился подарок судьбы. Админы выкатили обнову с системой "охота за головами", их названия думаю понятно. Конечно же все кто его не любил тут же дали награду за его голову, в следствии ему не давали выйти из безопасных зон. Что привело к тому что чел тупо не мог играть на своём мейн персе. Горы нытья и оскорблений в один момент закончились когда мы вычислили все персов этого чудика. Как итог, чел ливнул с проекта а другие игроки усвоили что лучше вести себя вежливо в чате
8 марта 13:13
Сохранен
530
ТРЕД ДЕ ЛЯ БУГУРТ — ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ ВОЕН @ В КАЖДОМ СУНДУКЕ ЧТО ТО ПОЛЕЗНОЕ, ГДЕ ТО МЕЧ ПОМОЩНЕЕ, ГДЕ ТО БРОНЯ ПОСИЛЬНЕЕ @ УЧИТЕЛЯ МОГУТ ПОВЫСИТЬ СИЛУ, УВЕЛИЧИВАЯ УРОН ОТ КАЖДОГО УДАРА @ МОЖНО ПОВЫСИТЬ НАВЫК ОБРАЩЕНИЕ С ОРУЖИЕМ, УВЕЛИЧИВАЯ УРОН, СКОРОСТЬ АТАК, НОВЫЕ КОМБУХИ @ УЖЕ НА ДЕСЯТОМ ЧАСУ ТАНКУЕТ ЕБАЛОМ ВСЕ АТАКИ, С ОДНОГО ВЗМАХА МОЛОТОМ КРОШИТ ЧЕРЕПА, КОМБУХАМИ МЕЧА НЕ ВЫПУСКАЕТ ВРАГА ИЗ СТАНЛОКА ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ РОГА @ ХОРОШИЙ ЛУК СТОИТ СУЩИЕ КОПЕЙКИ И ЛЕЖИТ В КАЖДОМ ВТОРОМ СУНДУКЕ @ С КАЖДЫМ ОЧКОМ ЛОВКОСТИ СТРЕЛА БЬЕТ ЕЩЕ БОЛЬНЕЕ @ НЕСКОЛЬКО СОТЕН СТРЕЛ МОЖНО КУПИТЬ ЗА ТРИ КОПЕЙКИ И СОБИРАТЬ ДЕСЯТКАМИ С ТРУПОВ ВРАГОВ @ НА ДЕСЯТОМ ЧАСУ ПРЫГАЕШЬ ПО ВСЕМУ ЛАГЕРЮ ВЕШАЯ ХЭДШОТЫ НЕПОВОРОТЛИВЫМ ЛОШКАМ ИЛИ В СТЕЛСЕ ВЫРЕЗАЕШЬ ВСЮ ЛОКАЦИЮ ЧТО НИКТО ДАЖЕ НЕ ДОГАДАЛСЯ ЧТО К НИМ ПРОНИКЛИ ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ МАГ @ НАЧАЛЬНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ "ПУК ОГНЕМ" НА 10 УРОНА И "ЧУТЬ ХИЛА" НА 10 РЕГЕНА ЗДОРОВЬЯ @ ЛУЧШЕЕ ЧТО ЕСТЬ В СУНДУКАХ — РОБА -10 СТОИМОСТИ ЗАКЛИНАНИЙ И КОЛЕЧКО НГА +5 МАНЫ @ УЧИТЕЛЯ МОГУТ ТОЛЬКО ПОВЫСИТЬ ТЕБЕ МАНУ И ПРОДАТЬ ЗАКЛИНАНИЯ ЧУТЬ ПОСИЛЬНЕЕ СТОИМОСТЬЮ ЧТО ТЕБЕ КОЕ КАК ХВАТИТ НА ОДИН КАСТ @ НА ДЕСЯТОМ ЧАСУ ВСЕ ТАК ЖЕ УНЫЛО ПУКАЕШЬ ТРЕМЯ ФАЕРБОЛАМИ СО 100 МЕТРОВ, ОТКРЫВАЕШЬ ИНВЕНТАРЬ, ПЬЕШЬ БУТЫЛЕК МАНЫ, НА КОТОРЫЕ УХОДЯТ ВСЕ ДЕНЬГИ, ОТБЕГАЕШЬ ЕЩЕ НА 100 МЕТРОВ, ПОТОМУ ЧТО ПОКА ПИЛ ВРАГ УЖЕ ПОДБЕЖАЛ, А ДАЖЕ ОДИН ССАНЫЙ БРОДЯГА С РЖАВЫМ НОЖИКОМ МОЖЕТ ПОЧТИ ВАНШОТНУТЬ @ ЕСЛИ ВРАГОВ БОЛЬШЕ ЧЕМ ОДИН, ПОБЕДИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО АБУЗОМ, ЗАЛЕЗАЯ НА КАКУЮ НИБУДЬ КАМЕНЮКУ, И ОТ ТУДА КОВЫРЯТЬ, ПРЕРЫВАЯСЬ НА ПОПИТЬ ПОСЛЕ КАЖДОГО ТРЕТЬЕГО КАСТА
8 марта 13:13
Сохранен
42
8 марта 13:13
Сохранен
42
7 марта 18:37
Сохранен
539
16 марта 22:15
Сохранен
38
13 марта 22:01
Сохранен
4
9 марта 21:41
Сохранен
16
11 марта 14:02
Сохранен
11
12 марта 16:00
Сохранен
51
Почему говноеды виабушные спокойно сожрали настолько ленивый кал вместо сюжета? И при этом у этих су — Почему говноеды виабушные спокойно сожрали настолько ленивый кал вместо сюжета? И при этом у этих сучар хватает наглости срать сценарий ребута дмк, когда им в пятёрке всунули максимально тупой и ленивый кал вместо сюжета. Это что вообще за хуйня была? Виталя, вечном одержимый power, устроил пиздец, а потом получил пизды и был остановлен собственным сыном. А потом тупо ленивая калька и повторение дмк3 1 в 1 - даунте и виталя съёбывают в ад пиздить оставшихся демонов. Блять, не заикайтесь про геймплей, я сейчас именно сценарий разбираю... Ну как калком могли высрать настолько безыдейную и тупую хуйню? А ещё до сих пор ору и негодую с всратых баб дмк5 и вечного непостоянства калком - в резиках, например, у них бабы красивые, а в дмк 5 они их всрали всех до единой. Ева и Триш - носатое всратое уёбище, даже не 1/10 её ориг внешки с картины. Леди какой няшной была в тройке, и какой страхоёбиной стала в пятёрке, пиздец.. Вот где логика? Для резика они, значит, могут делать красивых, а в дмк 5 религия не позволяла или нужно было повесточкой насрать, потому что это было стильно модно молодёжно для 2019-го?
12 марта 16:00
Сохранен
18
12 марта 16:00
Сохранен
47
12 марта 16:00
Сохранен
41
13 марта 22:01
Сохранен
75
18 марта 13:55
Сохранен
72
28 марта 18:53

Отзывы и предложения